Deze gids laat je zien hoe je 100% prestaties kunt krijgen in Secret Neighbor. Achievements kunnen alleen worden behaald in de "Quick game". In een apart aangemaakte lobby werken achievements niet. Zorg ervoor dat je de tutorial voltooit om de basismechanica van het spel te leren. Alle prestaties kunnen alleen worden behaald, maar met een vriend(in) zal het een orde van grootte gemakkelijker zijn. Om met een vriend in dezelfde lobby te komen, moet je tegelijkertijd op "Zoek een game" klikken - het werkt niet altijd, dan de verbinding verbreken en het opnieuw proberen. Als het spel al is begonnen, ga dan niet weg voordat je gepakt bent (kinderen) of totdat je iedereen hebt gepakt (buurman), anders volgt er een penalty en kun je alleen spelen met degenen die ook een penalty hebben. Zelfs als je een "buurman" bent, kun je nog steeds enkele prestaties behalen die verband houden met "kinderen", het belangrijkste is om aan de voorwaarden te voldoen.
Vrees niets
Als je als "kind" speelt, hoef je de "buurman" nooit de hele wedstrijd te zien. Verstop je ergens aan het begin van de ronde en wacht tot je team de ronde wint. Belangrijk - de prestatie is buggy, als je een buurman hebt gezien, moet je het spel volledig afsluiten en het opnieuw proberen, anders ontvang je de prestatie niet in het volgende niveau, zelfs als je aan de voorwaarde hebt voldaan.
Geen kraaien toegestaan
Je moet de raaf 5 keer wegjagen. Als je team minder dan de helft van de spelers over heeft, zie je een kraaipictogram, dit laat zien waar de sleutel om de kelder te openen zich bevindt. Ren daarheen en benader de raaf, deze zal verdwijnen (neem de sleutel niet). Wacht even en de raaf zal weer verschijnen, blijf het doen totdat je de prestatie hebt behaald. Het beste gedaan met een vriend die de "buurman" zal zijn, hij zal alle "kinderen" elimineren en je kunt deze prestatie zonder problemen behalen.
Eerste!
Als "kind" moet je als eerste de kelder betreden nadat deze is geopend. Als iemand het laatste slot heeft geopend, wees dan gewoon in de buurt en probeer er eerst heen te rennen. Ook, zodat je sleutels van verschillende kleuren in je inventaris hebt en als het laatste slot overblijft, dan past het misschien, dan open je de deur en ga je erin. Het is gemakkelijker om met een vriend te doen, als hij een "buurman" is, dan is het nog gemakkelijker.
ONGELOOFLIJK!
Je hebt 5 keer in één wedstrijd nodig om te ontsnappen uit de handen van een buurman nadat hij je heeft gepakt. Je moet spelen als het personage "Brave". Ze heeft het vermogen om uit de greep van de "buurman" te ontsnappen. Om dit te doen, moet je de buurman 3 keer gooien en raken met objecten, waarna de vaardigheid wordt geactiveerd. Wanneer de buurman je grijpt, moet je op "R" drukken en het personage wordt vrijgelaten. De gemakkelijkste manier om dit te doen is met een vriend die als "buurman" speelt.
keymaster
Je moet alle 4 de inventarisvakken vullen met sleutels die de deur naar de kelder openen. Je moet spelen als het personage "Bagger". In het begin heeft hij slechts 3 inventariscellen beschikbaar, om de 4e cel te openen, moet je 3 cellen vullen met items en wachten tot de vaardigheid is geactiveerd. Onderweg kun je sleutels zoeken en items uit de inventaris vervangen. Makkelijker om te doen met een vriend, kan hij je de sleutels geven die hij heeft gevonden om ze op te halen.
Sherlock
U moet 4 sleutels van de foto's vinden. Je moet spelen als het personage "Detective". De gemakkelijkste manier om deze prestatie te behalen is met een vriend, als hij of jij een "buurman" is. Je moet alle kinderen elimineren en dan zal niemand je lastig vallen om de sleutels te zoeken. De kaart waarop u het gemakkelijkst op foto's naar sleutels kunt zoeken, heet "Amusement Park". Nadat je alle sleutels hebt gevonden, wordt de vaardigheid geactiveerd.
Crisismanager
Je moet spelen als het personage "Leader", 200 "kinderen" inspireren met je vaardigheden. Ze zeggen dat je deze prestatie kunt behalen in training, waar de afkoeling van het vermogen sneller is. Eerst moet je in het "Snelspel" spelen en deze vaardigheid daar gebruiken om de teller te starten. Daarna kun je naar de tutorial gaan.
Eenmansleger
U hoeft alleen alle sloten op de kelderdeur te openen. In totaal dient u 6 sloten te openen, hiervoor heeft u sleutels nodig van de corresponderende kleur van de sloten. Het is gemakkelijker om het met een vriend te doen, het belangrijkste is dat een van jullie een "buurman" is. Aan het begin van het level, elimineer alle "kinderen" en dan kun je veilig op zoek naar de sleutels.
Je komt niet voorbij!
Je moet spelen als de "buurman" en de ronde winnen wanneer de deur naar de kelder open is (elimineer alle "kinderen"). Als ten minste één "kind" de kelder in rent, verlies je. Het is beter om dit te doen - je moet verschillende "kinderen" elimineren (bij voorkeur 4) en er een achterlaten, dan de sleutels vinden en de deur naar de kelder openen en het laatste "kind" elimineren. Ik raad je aan om het personage "Slager" te gebruiken, hij heeft een haak, die hij gooit om de "kinderen" te vangen.
Totaal geheime buurman
Je moet als "buurman" winnen zonder in een ronde in hem te veranderen. Het is het beste om de afbeelding van het personage "Bagger" te nemen waaronder de buurman zich zal verstoppen en op zoek gaat naar de sleutels, bewaar de sleutels bij u. Als u een keycard vindt, gooi deze dan weg waar u hem niet kunt vinden. Hoe meer sleutels je vindt, hoe groter de kans dat de "kinderen" de deur niet kunnen openen en je wint als de tijd om is (15 minuten). Let op - de prestatie is buggy, als het je niet is gelukt om deze prestatie te behalen en de "kinderen" hebben gewonnen, dan moet je het spel volledig verlaten en opnieuw meedoen. Daarna kun je proberen de prestatie opnieuw te behalen als je "buurman" bent.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Geheime buurman gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door SHISCH. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.