Ben je het beu om te rommelen tijdens het schieten of snijden? Zoek niet verder dan deze gids, waar je leert hoe je elk type wapen efficiënt kunt gebruiken.
Wapens
Voordat we beginnen, wil ik graag vermelden dat geen wapen is het beste. Er zullen situaties zijn waarin je verschillende ladingen moet gebruiken om er levend door te komen. Houd er rekening mee dat deze game geen extra schade heeft voor headshots, dus zorg ervoor dat je je op de romp concentreert. Deze regio is gemakkelijker te volgen, te richten en te schieten, waardoor de kans groter is dat je je vijanden naar de veerman stuurt!
Hartsvanger
De machete is een van de wapens waar je eigenlijk niet zonder kunt. Het biedt grote mobiliteit en is vaak erg handig om langer te overleven tegen meer piraten. Voor elke slag die je ermee neemt, hak je af 25% van de gezondheid van je tegenstander.
Normale aanval (25%)
Zwaarduitval (60%)
Links klikken voert een aanval uit, meestal in een combo met drie schuine strepen als je niet wordt onderbroken. Als u deze knop ingedrukt houdt, wordt een uitvalaanval uitgevoerd, die ~0.5 seconden duurt en kan niet worden geblokkeerd, veroorzaakt 60% schade. Houd er rekening mee dat je kwetsbaar bent tijdens het uitvoeren en daarna als je hit niet op een tegenstander terechtkomt.
Door met de rechtermuisknop te klikken, worden aanvallen van voren geblokkeerd. Dit is het brood en de boter van het zwaardspel, en je zult snel blokkering onder de knie moeten krijgen om goed te worden met dit wapen.
Als het gaat om cosmetische varianten, wil je skins vermijden die veel ruimte op je scherm innemen en meer focussen op slanke ontwerpen. Over het algemeen wil je ook: vermijd wapenskins die licht of andere effecten uitstralen, omdat het voor andere spelers gemakkelijk is om je van verder weg te zien.
Flintlock
De flintlock is een geweldig wapen voor zowel korte afstand als lange afstand. Het is een goede balans tussen de Blunderbuss en het Eye of Reach, waardoor je dichtbij tegenstanders kunt schieten en piraten kunt snipen die proberen weg te rennen. Dit wapen deelt voor elk geland schot 55% van de gezondheid van de vijand.
Normale aanval (55%)
Voor dit wapen zal een kogel afschieten, en zal richten. Het kiezen van een goede cosmetica voor dit wapen zal je doel verbeteren, aangezien de richtvizieren op verschillende cosmetica naar heel verschillende locaties wijzen tijdens het fotograferen. Ik hou persoonlijk van de Sea Dog-pistolen en de Mercenary-pistolen, omdat de bezienswaardigheden op deze skins de landingslocatie met een hoge precisie aangeven.
donderbus
De donderbus zal je belangrijkste wapen zijn als je van boarders af wilt. Het is een korteafstandswapen dat 10 pellets zal afschieten, elke deal 10% schade. Zorg ervoor dat je geen watersnip blundert, oftewel mensen neerschiet wanneer ze meer dan 3 meter van je verwijderd zijn, omdat je je kogels verspilt.
Eén korrel (10%)
Puntloos schot (10 korrels, 100%)
Als het correct wordt gebruikt, zal dit wapen je tegenstander onmiddellijk doden. Hiervoor moet je ervoor zorgen dat je iets lager richt (op de maagstreek) om ervoor te zorgen dat alle korrels op je doelwit terechtkomen. Om dit te vergemakkelijken, moet je cosmetica gebruiken die je richtvizier niet volledig blokkeert:
Oog van bereik
The Eye of Reach is erg goed in het doden van potentiële boarders (terwijl ze nog in het water zijn) en het neerschieten van onwetende piraten als je een board mist. Voor elk geland schot scheert dit geweer af 70% van de gezondheid van je vijand.
Normale aanval (70%)
Hoewel dit wapen lange afstanden heeft, kan het nog steeds worden gebruikt tijdens close-quarter-gevechten als je snel scoping onder de knie hebt. Zorg ervoor dat je het niet probeert te negeren, want de kogel zal niet de richting behouden die wordt aangegeven door het midden van je scherm en zal willekeurig naar de zijkant gaan.
Probeer voor cosmetica, vergelijkbaar met degene die hierboven zijn beschreven, er een te gebruiken die geen licht uitstraalt en geen gekleurd bereik heeft (bijvoorbeeld de Cronch Eye of Reach en Soulflame Eye of Reach). Ik gebruik graag de Cultured Aristocrat-skin, maar soortgelijke zullen werken:
Blunderbommen
Deze zijn altijd handig om mee te nemen, ongeacht de gevechtsfase waarin je je bevindt. De Blunderbombs kunnen worden gebruikt om te voorkomen dat andere piraten kanonskogels naar je slingeren door ze op hun schip te schieten, maar ook om vervelende boarders op je trappen kwijt te raken. In close-quarter-gevechten kunnen de donderbommen erg handig zijn om zwaardheren weg te houden als je munitie op is.
Als je een voltreffer op de vijandelijke piraat kunt landen, kun je wegblazen 50% van hun gezondheid. Als je mist, maar het landt nog steeds in hun buurt, zullen de donderbommen delen 15% spatschade.
Directe treffer (50%)
Spatschade (15%)
Wapenuitrustingen
Als het gaat om wapenuitrustingen, moet je streven naar ten minste één type wapen voor elk bereik. De onderstaande lijst toont de beste uitrustingen die momenteel beschikbaar zijn in de game, die voornamelijk is opgebouwd uit mijn eigen ervaring en populariteit bij andere piraten. De rangorde geeft niet hun kracht aan, maar eerder een mix tussen gebruiksgemak, schade-output en mobiliteit.
Over het algemeen wisselt u regelmatig tussen hen, afhankelijk van de situatie. Als je van plan bent om een dekschot uit te voeren en iedereen op het vijandelijke schip te vernietigen, raad ik je aan om de Blunderbuss en het Eye of Reach te nemen. Als je van plan bent om skellies te bevechten in een fort, heeft een zwaard de voorkeur naast een ander wapen. Elke loadout is situationeel en je zou niet bij één moeten zweren.
Donderbus en Eye of Reach
De Donderbus is erg goed voor korteafstandsgevechten, terwijl de Eye of Reach je kan helpen bij het uitschakelen van weglopende piraten. Je moet hier heel voorzichtig mee zijn, want een zwaardheer kan je altijd spammen en je ervan weerhouden om daadwerkelijk te richten en te schieten.
Met deze uitrusting moet je altijd in beweging zijn en moet je proberen op het dek te blijven. Aangezien je 2 geweren gebruikt, moet je ook letten op de hoeveelheid kogels die je nog hebt en waar mogelijk herladen. Dit is een van de moeilijkste load outs om te gebruiken, dus oefen veel voordat je het onderhoudt.
Cutlass en Eye of Reach
Deze belasting maximaliseert de mobiliteit en verdediging op lange afstand. Het is erg goed om aan boord te gaan, omdat je met het zwaard naar een vijandelijk schip kunt rennen en op het bovendek kunt blijven om te schieten en te hakken.
Terwijl je met boarders omgaat, moet je Blunderbombs gebruiken of een zwaarduitval uitvoeren om ervoor te zorgen dat de klimmende piraat eraf valt. Je kunt de piraat op de ladder ook neerschieten met het Oog van Reach, en hem/haar afmaken met je zwaard als hij/zij erin slaagt omhoog te klimmen.
Cutlass en Flintlock
Deze load-out is ook erg veelzijdig, omdat je zwaardstreepjes en heupvuur-vijanden kunt uitvoeren. Deze load-out heeft de voorkeur als je op een sloep zit, omdat je je meer kunt concentreren op bewegen en schieten als je aan boord bent.
Over het algemeen heeft deze combo een lagere schade-output in vergelijking met de Cutlass en de Eye of Reach, maar is gemakkelijker te hanteren als je een beginner bent.
Vuursteen en oog van bereik
Deze uitrusting is naar mijn mening een van de moeilijkste om uit te voeren. Ik ben nog niet bekwaam genoeg om het goed te gebruiken, omdat je goed moet kunnen richten en reflexen. Met de Flintlock en het Eye of Reach moet je altijd afstand houden van andere piraten om ervoor te zorgen dat je niet wordt geblunderd of met het zwaard wordt gespamd.
Als je goed kunt mikken en je de technieken onder de knie hebt die worden beschreven in "Geavanceerde tips", zul je vaak een vijandige piraat in een zeer korte tijd 2-tikken.
Vuursteen en Donderbus
Deze is geen slechte belasting, maar verbleekt in vergelijking met de andere hierboven beschreven. Net als bij de andere die geen zwaard gebruiken, mis je de extra mobiliteit, maar heb je ook een lagere langeafstandsverdediging. De Flintlock is goed voor gevechten op middellange afstand, maar is niet zo krachtig als de Eye of Reach als je een lange slag moet maken.
Dit is potentieel goed tegen nieuwere spelers, omdat ze vaak geen lange afstandshits goed kunnen landen, wat je de mogelijkheid geeft om dichtbij te komen en ze in één keer te raken.
Machete en donderbus
Dit is geen goede load-out om te gebruiken als je van plan bent om te PvP. Ten eerste maakt het gebruik van een Cutlass en een Blunderbuss je alleen effectief in gevechten op korte afstand. Als je ooit in het water valt en een andere piraat springt eraf om je af te maken met een Flintlock/Eye of Reach, kun je je niet verdedigen.
Deze uitrusting is vooral handig als je bazen en skeletten moet doden, omdat de schade-output van de donderbus erg hoog is. Bovendien is zwaard spammen gratis, dus je kunt je concentreren op het afhakken van zoveel skeletten als je kunt zien!
Beweging
Zoals eerder vermeld, moet u altijd in beweging zijn. Aangezien hitregistratie een vrij groot probleem is in Sea of Thieves, kan lichtvoetigheid u mogelijk vele malen redden. Daarom wil je meestal op het bovendek blijven, ongeacht de uitrusting die je gebruikt. Houd er rekening mee dat het niet nodig is om je vijand te doden of hun schip te verankeren (wat moeilijk kan zijn tegen een ervaren bemanning), maar om ze met jou bezig te houden terwijl je bemanning kanonnen op hen laat regenen.
Als je alleen speelt, wil je meestal op je schip blijven en zoveel mogelijk schade aanrichten, totdat het duidelijk is om aan boord te gaan (ze zijn bijvoorbeeld op het tweede dek en iedereen blijft hozen). Je kunt je kans om aan boord te gaan ook vergroten door vervloekte kanonskogels te gebruiken, ofwel door ze in slaap te laten vallen, ze te laten dansen, enz. Toch moet je eerst ervoor zorgen dat je schip veilig is voordat je aan boord gaat.
Sloep
Bij het instappen wilt u snel naar links of naar rechts springen. Als je een Cutlass gebruikt, kun je ook proberen te blokkeren en te rennen met M2, wat handig kan zijn om een piraat te ontwijken die wacht met hun donderbus getrokken. Als je niet naar links/rechts kunt om ze te ankeren, wil je voor in de sloep gaan en de mast gebruiken als dekking voor de schoten van je vijand. Als ze je komen verslaan, kun je altijd in het water springen en een tweede bord proberen. Als je het vijandelijke schip eenmaal hebt verankerd, moet je proberen in het achterste gebied te blijven om beter zicht over het schip te hebben.
Als je vanaf een bord verdedigt, wil je vooral in de achterste regio blijven om te kijken naar boarders. Zodra je de ladder hoort, ga je er dichtbij staan en ben je klaar om een mooi bord met korrels af te leveren aan de nietsvermoedende piraat. Als je geen Donderbus gebruikt, kun je proberen met het zwaard naar ze uit te vallen zodra ze opstaan of Blunderbommen gebruiken om ze terug in zee te laten vallen.
Je zult af en toe moeten herladen, dus probeer niet gepakt te worden door meerdere vijanden op het benedendek. Probeer je achter het kaartgebied te verstoppen en gooi zoveel donderbommen als je kunt als de vijand ver genoeg is.
Brigantine
Net als bij de sloep, wil je tijdens het instappen alle inkomende schoten ontwijken. Als je eenmaal op bent, ga je naar de voorkant van het schip en probeer je ze te ankeren. Deze boot is plat in vergelijking met de sloep en het galjoen, dus het is gemakkelijker om van achteren neergeschoten te worden. Maak gebruik van de masten om te ontwijken en probeer een Eye of Reach mee te nemen om lange shots van voren te landen. Als het je lukt om hun bemanning uit te roeien, probeer dan te wachten tot ze achter het stuur respawnen.
Nogmaals, je zult op dit type schip voorzichtiger moeten zijn, omdat schoten wat gemakkelijker te landen zijn. Evenzo zou een piraat met een Cutlass het gemakkelijker hebben om je te achtervolgen als je dubbel zou schieten. Wees licht op je voeten en aarzel niet om terug in het water te springen om ze onder druk te houden.
galjoen
De Galleon is een van de leukste scheepstypes om op te PvP. Er zijn genoeg masten om je achter te verschuilen en op het verhoogde bovendek kun je de schoten van je vijanden ontwijken. Ongeacht of je ze verankert of niet, probeer op het bovendek te blijven, achter het stuur. Dit geeft je een gemakkelijke tijd om achter de vertrekken van de kapitein te springen en achter de boot te gaan om je vijanden te verrassen.
Je belangrijkste doel is om je vijanden je te laten achtervolgen terwijl je rondrent om hun schoten te ontwijken. Mijn ervaring is dat een combinatie van Donderbus en Eye of Reach je efficiëntie op deze boot zal maximaliseren, omdat je elke piraat kunt snipen die van het benedendek komt, en je kunt elke vijand die het anker probeert op te tillen eenmalig neerschieten.
Geavanceerde tips
Cutlass - De uitvalaanval annuleren
Houden ,
Vang voorwerpen rond om de uitval te stoppen. Als je weet dat je de uitval van je zwaard gaat missen, kun je 1-2 seconden lang blijven vechten zonder moe te worden.
Cutlass – Bloksprong
, / +
Als je van plan bent om de machete te leiden, moet rondhuppelen een tweede natuur voor je worden. Met deze zet kun je piraten ontwijken die je proberen neer te schieten, en kun je ook een machete met vijanden verrassen. Je kunt dit, naast springen, gebruiken om achter piraten te komen om ze in stukken te hakken.
Cutlass - Leap Lunge
, houden , wacht om te sprinten, direct daarna
Dit is niet echt een geavanceerde tip, maar ik zal het vermelden voor nieuwere spelers. Met deze zwaardstrepen kun je verder springen en zijn vaak erg handig om aan boord te gaan van een boot die je hebt geharpoeneerd.
Zorg ervoor dat je niet sprint terwijl een schip je snuffelt. Ik heb dit gedaan toen ik nieuw was in het spel en daardoor miste ik veel borden.
Cutlass - Aanval in een groot gebied
, ,
Door je muis van links naar rechts te bewegen tijdens het slashen, kun je een groter gebied raken, wat handig kan zijn als je omringd bent.
Snelle scoping
,
Door twee keer met de rechtermuisknop te klikken, kunt u enkele frames in de scoping-animatie omzeilen.
Snel herladen
, ,
Om een klein deel van de herlaadanimatie te omzeilen, kun je snel op drukken twee keer na het schieten. Dit geeft je een paar milliseconden extra om te schieten, wat een gevecht dat je voert kan maken of breken.
Dubbel schieten – Snel wisselen
, , , / or , ,
Dit is een lastige. Direct nadat je je wapen hebt geschoten, wil je vooruitgaan, sprinten, van wapen wisselen, richten en schieten. Als je het goed hebt gedaan, zou je geen vertraging moeten hebben tussen het wisselen van je wapen en het schieten. Het is lastig omdat recente serverproblemen het moeilijker maken om deze truc uit te voeren. Als je het niet altijd goed kunt doen, wanhoop dan niet en wacht op serverreparaties.
Veel spelers scrollen omhoog om van wapen te wisselen, maar ik gebruik liever / , omdat ik hierdoor beide vingers op de klikknoppen kan houden. Experimenteer zelf en kijk welke comfortabeler is.
Als je deze stap onder de knie hebt, kun je hem combineren met Quick Scoping en Quick Reloading om een zweterige dubbele schutter te worden. Mensen zullen je haten en je wordt soms een hacker genoemd.
Ladder schieten
Druk herhaaldelijk op +
Als je aan boord van een schip gaat, kun je piraten tegenkomen die wachten om je wat lood te voeren. Als je het geluk hebt gehad om een Donderbus mee te nemen, kun je proberen snel van de ladder te vallen en de vijandelijke bemanning neer te schieten, waarna je snel de ladder weer grijpt. De Donderbus zal in het beste geval de beklaagde doden, en in het slechtste geval zou het hen terug laten vliegen. Je kunt dit ook doen met de Flintlock, maar je hebt geen terugslageffect, noch een kans om te insta-kill. De Eye of Reach is niet echt betrouwbaar voor no-scopes, dus ik raad niet aan om deze truc met dit wapen te proberen.
Schieten vanaf de ladder werkt heel goed op een Galleon, maar op de andere schepen is niet echt handig. Dit komt door de helling van de ladder op de Galleon, terwijl de andere schepen een bijna verticale ladder hebben. Het uitvoeren van deze truc op de Sloep/Brigantine zal er waarschijnlijk toe leiden dat je eraf valt tijdens je instappoging.
Trainingen
Als je nieuw bent in dit spel, zul je zeker moeite hebben met een aantal van de hierboven beschreven technieken. Om deze gemakkelijker te leren, kun je de technieken oefenen op de bel op je schip. Hoor je een *ding*, dan betekent dat dat je schot op de juiste plek is beland. Op dezelfde manier kunt u een privésessie maken met uw doelschiptype om uw bewegingen eromheen te oefenen.
Als je problemen hebt met richten, kun je altijd wat software proberen waarmee je je doel kunt oefenen. U zult eerst een gevoeligheid willen identificeren waarmee u vertrouwd bent in Sea of Thieves, en deze vervolgens converteren naar de gevoeligheid die door uw software wordt gebruikt. Gevoeligheidsomzetters voor Sea of Thieves kunnen eenvoudig worden gevonden door een zoekopdracht uit te voeren met uw favoriete zoekmachine.
changelog
Aan deze handleiding wordt nog gewerkt. Ik zal binnenkort video's/GIF's toevoegen met voorbeelden van het uitvoeren van de meer geavanceerde technieken. Als je iets mist in deze handleiding, laat het me weten en ik zal het toevoegen!
Ik ben ook bezig met het uitwerken van enkele paden om op schepen te bewegen, maar ik kan geen bovenaanzichten van de boten vinden. Als je er een weet, laat dan een reactie achter.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Sea of Thieves gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Andrew. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.