U vraagt zich waarschijnlijk af wat u moet doen om de What privacy? Prestatie in Scrapland Remastered. Het is niet zo moeilijk als sommigen misschien denken en vertrouwt op het maken van foto's van de robots die hun "gekke" animaties uitvoeren. In het begin is het misschien niet helemaal duidelijk, aangezien het maken van "gekke foto's" een volledig optionele nevenactiviteit is die op een bepaald moment in het spel slechts kort wordt genoemd, dus hier ben ik met wat advies voor wat te doen. Laten we gaan.
Zet je schrap voor wat spoilers. Even een vriendelijke waarschuwing.
Hoe maak je een nootachtige foto?
Na de eerste ontmoeting met een robot genaamd Sebastian, een prachtige vintage camera, schenken ze D-Tritus de mogelijkheid om... ja, foto's te maken. Dat is de vaardigheid die we nodig hebben voor deze prestatie.
Sommige robots zullen een "gek" gedrag vertonen. Dit zijn speciale inactieve animaties die de persoonlijkheid van de robot vastleggen. De meesten van hen dansen of springen in het rond, met enkele uitzonderingen zoals Stapler die "lalala" zingt (ze is zo schattig trouwens), Beholder zwaait met de vingers naar boven, de politie spant hun... eh, spieren? gewrichten?, of burgemeester die met hun handen zwaait alsof ze op een rally zijn.
Wanneer de robot zijn gekke animatie uitvoert, verschijnt het blauwe cameradradenkruis erop om aan te geven dat de foto kan worden gemaakt. Het maken van een foto zal ons belonen met wat geldbeloningen, dus het is vooral handig om dit vroeg in het spel te doen.
De snelste manier om een robot zijn gekke animatie te laten uitvoeren, is door de robot te benaderen en het gesprek aan te gaan. Wacht vervolgens ongeveer 2-4 minuten totdat ze hun zeldzame nootachtige animatie uitvoeren.
Houd er rekening mee dat sommige robots zich pas gek gedragen als ze zich op de 'vertrouwde' locatie bevinden. Je kunt bijvoorbeeld de burgemeester en de korpschef ontmoeten bij de Gambling Joint, maar ze zullen daar nooit gek doen.
Nutty Robots en hoe je ze kunt vinden
Zoals gezegd, zullen sommige robots niet altijd gek worden, dus hier is een lijst van ze allemaal met screenshots.
gekke gokker - we ontmoeten ze bij The Gambling Joint, ze springen rond en schreeuwen, nou ja, als een gek. Begin een gesprek met hen, maar kies geen dialoog. Over een tijdje worden ze nootachtig.
Hoofd van de politie - we ontmoeten ze voor het eerst bij de Gambling Joint, maar ze zullen niet gek worden naast de Crazy Gambler, de snelste manier om ze te betrappen als ze gek zijn, is door naar het politiebureau te reizen. Je kunt ze zien rondhangen in het belangrijkste operatiegebied.
Burgemeester – hetzelfde als de korpschef, ze hangen rond in The Gambling Joint, maar zullen daar niet gek doen. Ze hangen rond in een zijkantoor in het stadhuis. Je kunt ze daar benaderen, het gesprek aangaan en wachten tot ze gek doen.
Opmerking: je kunt burgemeesters nog steeds tegenkomen in The TownHall nadat ze zijn vermoord, dus maak je geen zorgen als je hun gekke foto eerder hebt gemist.
Betty – Ze is te vinden in The Press Building. Ze delen hetzelfde kantoorgedeelte met Berto, dus je kunt ze allebei tegelijk pakken. Ze brengt het grootste deel van de tijd aan haar bureau door, dus vergeet niet haar te zien rondlopen, het gesprek te beginnen en bij haar te wachten zodat ze uiteindelijk begint te dansen
Berto – Hij is te vinden in The Press Building. Hij deelt hetzelfde kantoorgedeelte met Betty, dus je kunt ze allebei tegelijk pakken. Ze brengen de meeste tijd door aan zijn bureau, dus vergeet niet om ze op te vangen terwijl hij rondloopt, begin het gesprek, maar praat niet echt en wacht bij hem zodat hij begint te dansen
chef van bankiers – Ze hangen rond bij The Bank. In de Hub-gang, in de buurt van de grote hal. Begin het gesprek en wacht tot ze op hun lopende (of zwevende?) stok gaan dansen.
Bankier - Ze hangen overal rond, brutale klootzakken stelen liever je geld dan dansen (begrijpelijk) dus begin met iemand te praten en wacht tot ze beginnen te dansen
Bisschop – Nogmaals, ze zijn op elke locatie. Het is gemakkelijk om er een te zien ronddraaien, maar om je kansen te vergroten, begin je een gesprek met een van hen en wacht je af.
Politieagent – Ze zijn op elke locatie te vinden. Hoewel ik het politiebureau niet aanraad, zijn ze daar om de een of andere reden constant met elkaar aan het vechten. Begin een gesprek met iemand en wacht tot ze hun ... spieren beginnen te buigen.
gepantserde agent – Hetzelfde als hierboven, ze zijn op elke locatie te vinden. Hoewel ik het politiebureau niet aanraad, zijn ze daar om de een of andere reden constant met elkaar aan het vechten. Begin een gesprek met een van hen, en wacht gewoon tot ze hun... spieren beginnen te spannen.
aanschouwer – Elke locatie. Nogmaals, de gemakkelijkste manier is om ze in een inactieve toestand te dwingen, dus begin met iemand te praten en wacht rond.
Functionaris - Op elke locatie brengen ze het grootste deel van hun tijd aan de bureaus door, dus betrap er een die rondloopt, begin te praten en wacht rond. Ik hou van hun bewegingen door.
nietmachine – De beste locaties om ze te vangen zijn The Press Building, The bank en The TownHall. Ze zijn ook op het politiebureau, maar ze worden vaak gedood door constante gevechten daar. Begin opnieuw met iemand te praten en wacht rond.
Verpleegster / Verzorgers / Zusters – Elke locatie. Ze springt op hun hamer. Begin een gesprek en wacht.
Houd er rekening mee dat niet alle robots gek worden, dus verspil je tijd niet om foto's van ze te maken. Ze zijn namelijk:
- Messenger - ze zijn standaard wel een beetje gek, heh
- Roestig
- Spoot-Nick
- Aartsbisschop – nou ja, natuurlijk
- Sebastian
- Humphrey
- The Boss
- portiers
- Mercenaries
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Scrapland geremasterd gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Noxbi. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.