Hoe het Bomb Baby-gevecht en zijn aanvalspatronen te verslaan.
Voorbereiding
Eerst wil je de munitie- en gezondheidsstations in de kamer gebruiken om ervoor te zorgen dat je voorraad hebt.
Herlaad je Pistool en Shotgun voordat je de Bomb Baby-capsule in de borstholte plaatst.
Dit is een langzaam gevecht, dus wees geduldig en wacht op de zwaktevensters. Er zijn ook twee ledematenrek in de arena die je kunt gebruiken om te vliegeren en de zichtlijn van de Bomb Baby te breken.
Eerste bombaby - Fase één
Bomb Baby heeft twee hoofdaanvallen:
- Dichtbij
Punch: Bomb Baby zal naar je uitzwaaien als je dichtbij genoeg bent; Doet 2 eenheden schade en slaat je neer - Long Range
Grenade Launcher: Bomb Baby zal granaten naar je schieten; Heeft 9 schoten, vuurt in salvo's van 3; Elke granaat richt 1 schade-eenheid aan
Nadat je van de Bomb Baby bent weggeduwd, wil je wat afstand maken, op dat moment zou het granaten naar je moeten beginnen te werpen (als je te dichtbij bent, zal het naar je zwaaien).
Zolang hij een zichtlijn heeft, stopt hij met bewegen en vuurt hij een salvo van 3 granaten op je af. Als je blijft bewegen, zijn de granaten gemakkelijk te ontwijken. Nadat het in totaal 9 granaten heeft gelanceerd, gaat het naar een herlaadstatus en opent het al zijn luiken, dit zal enkele zwakke punten van de vleeszak onthullen (terwijl de roosters ze bedekken, lopen ze geen schade op).
Terwijl het herlaadt, wil je ofwel je pistool of spike gebruiken om een van de twee zakken te raken; je kunt het maar één keer raken voordat het uit die staat herstelt. Elke zak heeft twee slagen nodig om te worden vernietigd, tenzij je de Shotgun gebruikt die niet wordt aanbevolen voor deze fase.
Terwijl Bomb Baby aan het herladen is of als je de ledematenrekken in de arena gebruikt om de gezichtslijn te doorbreken, heb je genoeg tijd om te herladen of indien nodig te genezen.
Vernietig beide zakken om fase 2 in te gaan.
Het is mogelijk om Bomb Baby in een 'verspringende' staat te krijgen die ervoor zorgt dat de roosters boven de flitszakken opengaan als je het genoeg aanvalt; Maar dit is niet de moeite waard omdat je munitie verspilt of mogelijk schade oploopt als je dichtbij genoeg komt om de Spike te gebruiken. Het is beter om te wachten op de status 'opnieuw laden'.
Eerste bombaby - fase twee
Bomb Baby heeft twee manaanvallen:
- Dichtbij
Punch: Bomb Baby zal naar je uitzwaaien als je dichtbij genoeg bent; Bomb Baby zal ook rennen als onderdeel van de stoot; Doet 2 eenheden schade en slaat je neer - Long Range
Grenade Launcher: Bomb Baby zal granaten naar je schieten; Heeft 9 schoten; Elke granaat richt 1 schade-eenheid aan
Nadat je de vleeszakken in fase 1 hebt vernietigd, gaat Bomb Baby in een inactieve staat, waardoor je zoveel tijd hebt als je wilt om te herladen, genezen en of naar het toilet te gaan.
Om Fase 2 te starten, moet je Bomb Baby benaderen en ermee communiceren. Je zult proberen een van zijn granaatwerpers te pakken, op welk punt het je zal grijpen en gooien om het gevecht te beginnen.
Net als bij fase één wil je afstand houden van Bomb Baby. Deze keer zal het achter je aan lopen terwijl het zijn granaten afvuurt (als het zichtlijn heeft), vlieg het rond de arena totdat het 9 granaten op je heeft afgevuurd.
Zodra het 9 granaten heeft afgevuurd, blijft het naar je toe lopen, op dit punt wil je dichterbij komen om een stoot uit te lokken. Zodra het je probeert te slaan, zul je zien met welke arm het je zal raken, het heeft genoeg wind om te zien welke en om het te vermijden; je wilt dat hij je probeert te raken met de arm die de borstholte gesloten houdt (linkerarm), hierdoor wordt de capsule blootgelegd en wil je erop schieten (ik raad het gebruik van de Shotgun aan).
Nadat hij is neergeschoten of een stomp heeft gegooid, gaat Bomb Baby naar een herlaadstatus en de borstholte zal sluiten, hij zal af en toe proberen je op te laden nadat hij de herlaadstatus heeft verlaten, maar dit is gemakkelijk te vermijden. Je moet de capsule twee keer raken om hem te vernietigen en ervoor te zorgen dat de bombaby eruit valt.
Zodra het niet langer het lichaam bestuurt, ben je nu vrij om de granaatwerper te pakken en Bomb Baby naar de sapcentrifuge te brengen.
Het venster om de capsule te raken is klein, dus de Shotgun wordt aanbevolen omdat het gemakkelijker is om mee te slaan. Het is niet de moeite waard om met de Spike te proberen, omdat je in principe gegarandeerd wordt geraakt (maar als je een uitdaging wilt, ga je gang).
Tweede bom baby
Bomb Baby heeft twee hoofdaanvallen:
- Dichtbij
Punch: Bomb Baby zal naar je uitzwaaien als je dichtbij genoeg bent; Doet 2 eenheden schade en slaat je neer - Long Range
Grenade Launcher: Bomb Baby zal granaten naar je schieten; Heeft 9 schoten, vuurt in salvo's van 3; Elke granaat richt 1 schade-eenheid aan
Nadat je de capsule in de borstholte hebt geplaatst, ga je op enige afstand van Bomb Baby.
Het zal beginnen met het afvuren van een salvo granaten naar je toe, nadat het 9 granaten heeft gelanceerd, zal het in een herlaadstatus komen. Gebruik je granaatwerper om een granaat in het munitiecompartiment af te vuren.
De granaat vernietigt onmiddellijk de capsule in de borstholte, waardoor de Bomb Baby wordt uitgeworpen. Pak het en ga naar de sapcentrifuge, je bent klaar met het gebied.
Als je tijdens dit gevecht geen granaten meer hebt, kun je wat meer uit het lichaam van de eerste Bomb Baby die je hebt gevochten, die zich nog steeds in de arena bevindt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen hoon gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Spam Heer Dooomba. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.