Even een kort overzicht van de SAS: Zombie Assault 4 Faction War-spelmodus die werd geïntroduceerd in update 1.10, deze zal continu worden bijgewerkt naarmate er meer dingen bekend worden.
Hoe toegang te krijgen
Zodra je level 15 van een personage hebt bereikt, zie je een nieuw tabblad verschijnen in het menu met de titel "Faction Wars" en nadat je het hebt geselecteerd, word je begroet met twee opties: lid worden van de factie van een vriend via factiecode of deelnemen aan een willekeurige oorlog / factie.
Houd er rekening mee dat lid worden van een factie aan je account is gekoppeld, dus je kunt van personage/build wisselen als je dat wilt, zolang ze ook minimaal level 15 zijn.
Nadat je lid bent geworden van een factie, heb je toegang tot alles wat je nodig hebt. Verschillende planeten, een tabblad "Armory" rechtsboven, je factie linksonder en de factie "Leaderboard" rechtsonder worden weergegeven. Je kunt je factiecode vinden onder het tabblad van je factie, zodat je anderen kunt uitnodigen.
Informatie over het zonnestelsel
Er wordt een beetje basisinformatie gegeven voor elke planeet in het zonnestelsel om een beetje begrip voor elke plaats te geven.
Missies en Credits
Algemeen:
Missies kunnen worden voltooid om credits te verdienen, wat een gedeelde valuta is tussen alle planeten en wordt gebruikt om elk item in de winkel te kopen. De meeste doelen zijn vrij eenvoudig en worden gedaan in een landhuis van het apocalyps-type, dus je hoeft eigenlijk alleen maar zoveel mogelijk doelen te voltooien voordat je sterft of de missie verlaat (het verlaten van de missie zal resulteren in een mislukking, dus brandkasten zullen worden verloren, maar je krijgt nog steeds credits en draagt bij aan de doelstellingen).
Jacht:
Voor de jacht verschijnt de baas die je moet doden op de kaart met een blauwe markering en de baas zelf heeft een rode cirkel eromheen.
Na het doden van de gemarkeerde baas, wordt een punt toegevoegd aan de teller aan de linkerkant en kort daarna zal een nieuwe baas spawnen.
Je verdient 30 credits per eindbaasdoel. Houd er rekening mee dat het doden van een baas die niet is gemarkeerd, niet bijdraagt aan je score.
Uitroeiing:
Voor uitroeiing zullen zombienesten willekeurig één voor één over de kaart spawnen en je zult ze moeten vernietigen. Net als bij de jacht verschijnt er een blauwe markering op de kaart die naar het nest wijst.
Zodra het nest is vernietigd, wordt er een punt aan je score toegevoegd en zal er onmiddellijk een nieuw nest spawnen. Je verdient 15 credits per nestdoel.
Eliminatie:
Eliminatie in de kern is gewoon een eindeloze of apocalyps-missie, met als hoofddoel zoveel mogelijk kills te maken.
Je verdient 1 credit per 10 kills. Let op: voor deze is er geen teller en kun je je score alleen zien in het eindscherm van de missie.
KAARTEN & MISSIE BELONINGEN
Elke kaart is praktisch hetzelfde, met als enige verschillen de lay-out en de achtergrond die weerspiegelt op welke planeet je je bevindt.
Vrijwel elke soort buit kan over de kaart spawnen en de vijanden laten ook zo nu en dan buit vallen, zij het een verwaarloosbare hoeveelheid.
Door persoonlijke tests lijkt Hunt de meeste kansen te bieden voor brandkasten, omdat je direct voor bazen gaat. Uitroeiing is goed voor landbouwcredits en Eliminatie levert de meeste XP op. (Dit is in vergelijking met elkaar ongeveer 4 minuten voor elk gedaan)
Planeten en planetaire gunsten
Er is niet veel verschil tussen de planeten, behalve welke missies ze toewijzen en de gunsten die je voor ze krijgt.
gunsten:
Deze worden automatisch gegenereerd voor iedereen in je factie zolang de planeet die planeet bevat, deze kunnen vervolgens worden gebruikt om bepaalde items uit de Armory te kopen.
Als je je factie selecteert, kun je een overzicht zien van alle gunsten die je factie bezit.
Mijlpalen:
Om de controle over een planeet te krijgen en gunsten te verdienen, moet je factie de gegeven mijlpaal bereiken voor een andere factie, dus aan de leiding staan betekent niet noodzakelijk dat je de planeet onder controle hebt.
Wapenkamer
Het arsenaal is waar je alle aangeboden items kunt vinden die je kunt kopen zodra je genoeg credits hebt verzameld.
Houd er rekening mee dat je beide soorten, Credits en de respectievelijke Planetaire Gunst van het item nodig hebt om het gewenste item te kopen. Hieronder weergegeven.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen SAS: Zombie Assault 4 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Slippynote. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.
Ik dacht dat de benodigde credits één zijn, of het is een van de twee opties, dus – werkt het zo. Dank u!
hoe u gemakkelijk krediet kunt krijgen?
Como me puedo salir d'alguna faccion?