Dit is een uitgebreide gids met een stapsgewijze beschrijving van alle 53 prestaties in het basisspel, samen met de 30 prestaties van de 3 DLC's. Als je dit spel nog nooit hebt gespeeld, zal deze gids je een routekaart en volgorde laten zien waarin deze voor mij zijn ontgrendeld. Als je gewoon op jacht bent naar prestaties, zal dit hopelijk helpen om de prestaties die je mist te verlichten.
Introductie
Uitsplitsing van prestaties: (53)
Verhaal gerelateerd: (14)
Secundaire doelstellingen: (15)
Verzamelobjecten: (10)
Dood: (4)
Diversen: (6)
Online: (4)
We kunnen 100% van alle Achievements voltooien met een enkele playthrough van het spel; er is ten minste één prestatie waarvoor een eerdere opslag opnieuw moet worden geladen om twee verschillende eindes van de eerste akte te zien. Er zijn geen prestaties gerelateerd aan de moeilijkheidsgraad van het spel.
Saints Row biedt een interessant upgradesysteem waar we verschillende vaardigheden en verbeteringen voor ons personage kunnen kopen. Zodra we de hogere rangen tussen 40-50 hebben bereikt, kunnen we beginnen met het ontgrendelen van upgrades die ons in wezen immuun maken voor alle soorten schade en ons oneindige munitie geven voor alle wapens. Dit "breekt in feite het spel" en maakt het ontgrendelen van prestaties / voortgang veel sneller. Er zijn 80 verzamelobjecten te vinden, maar we kunnen ook een upgrade kopen waarmee al hun locaties op onze kaart verschijnen, wat een hoop verveling wegneemt.
Waar het ons het langst over zal doen, is het voltooien van alle 41 uitdagingen voor de Je bent mijn held! Prestatie . Deze uitdagingen zijn bijna als mini-prestaties; de meeste zullen voortkomen uit natuurlijke progressie, hoewel sommige erg arbeidsintensief zullen zijn en veel slijpen vereisen. Ik doe mijn best om uit te splitsen wanneer ik me moet concentreren op welke uitdagingen, maar werk altijd ergens naartoe terwijl we spelen (of idealiter meerdere uitdagingen) om te voorkomen dat we alles aan het einde van het spel moeten doen.
Het andere grote ding om op te merken, zijn de overlevingsmissies. Als een van onze uitdagingen moeten we er 26 voltooien. Er zijn 26 unieke overlevingsmissies, maar als je het hoofdverhaal verslaat, worden ze willekeurig verdeeld en krijg je mogelijk herhalingen. Herhalingen zijn prima, maar als je specifieke overlevingsmissies nodig hebt voor een specifieke bende om hun "Kill X Gang Specialist"-uitdagingen te voltooien, kan dit buitengewoon vervelend worden. Ik ga hier dieper op in in Sequence 10: Survival Missions.
Er is ook de Online Coop-campagne die we ook zullen voltooien, hoewel deze heel eenvoudig is omdat we alleen alle hoofdmissies en -activiteiten hoeven te voltooien. Helaas voor de Sprong in prestatie , kunnen we het nooit legitiem ontgrendelen met de Saints Row the Third Servers permanent gesloten. Terwijl ze in 2020 even weer aangingen, werden ze uiteindelijk weer uitgeschakeld. Technisch gezien kunnen we alleen 98%/100% Achievement voltooiing behalen. Er zijn ook geen prestaties met betrekking tot de Wh0red-modus.
Er zijn drie DLC's om door te spelen voor deze game. Ze zijn allemaal kort en heel duidelijk, maar in de Trouble With Clones & Ganstas In Space DLC's zijn er VEEL misbare prestaties. Ze kunnen worden gemist omdat alle prestaties zijn gebaseerd op de DLC-missies, die we niet opnieuw kunnen spelen nadat ze zijn verslagen. Sla op voordat u een DLC-missie start voor het geval u moet herladen; Als u dit niet doet, moet u mogelijk een gloednieuw spel starten om terug te gaan om de DLC's opnieuw te spelen. De andere 14 DLC's voor de game voegen alleen nieuwe wapens of voertuigen en kleding toe; ze zijn niet voor 100% vereist.
Vanwege de aard van open-wereldgames was het moeilijk om hier een handleiding voor te maken. Er zijn niet veel gemiste prestaties, en ze hebben alleen betrekking op het einde van hoofdmissies of in de DLC's. Laat me u daarom niet vertellen hoe ik de gids heb gestructureerd als u dat niet wilt. Zolang je de verschillende uitdagingen in gedachten houdt terwijl je speelt, zou het goed moeten zijn om af en toe even in te checken; volg zeker mee voor de DLC's hoewel ...
Voor geïnteresseerden is hier een georganiseerde lijst van alle Achievements/Secret Achievements. Dit is hoe ik mijn Achievement Breakdowns afleid & de eerste referentie die ik creëer voordat ik aan mijn 100% trajecten begin.
Voordat je gaat spelen!: Hoewel er de mogelijkheid is om in het spel te gebruiken Cheats met behulp van een tabblad op onze mobiele telefoon, dit zal Achievements uitschakelen! Wat meer is, dat het uitschakelen van de cheats de prestaties niet opnieuw zal inschakelen; je moet ofwel je Save opnieuw laden voordat de Cheats waren ingeschakeld... of het spel herstarten als dat geen optie is. Ik raad ten zeerste aan om niet met cheats te rommelen totdat we 100% het spel hebben of gewoon in een ander opslagbestand.
Sequentie 1: Vermogen
1. Akte 1 – Missies: 13/47
2. Activiteiten: 16/56
3. Uitdagingen: 0/41
4. Rang: 12-14/50
5. Prestaties: 9/83
Start een nieuw spel in de campagne; voel je vrij om de moeilijkheidsgraad te selecteren die je verkiest, aangezien er geen prestaties aan verbonden zijn. Het is duidelijk dat Hardcore het veel moeilijker zal maken om Achievements te ontgrendelen dan wanneer je op Normal of Easy zou spelen.
Prestatie #1 - Dode presidenten: Voltooien bij goede overvallen...
Verhaal gerelateerd. Voltooi de hoofdmissie van de bankoverval – When Good Heists Go Bad om deze prestatie te ontgrendelen.
Wanneer we ons personage aanpassen, houd er dan rekening mee dat voor de Prestaties van gendergelijkheid we moeten minimaal twee uur in het spel spelen als mannelijk en vrouwelijk personage; we kunnen op elk moment in het spel voor $ 500 van geslacht veranderen in een Image As Designed Store.
Prestatie #2 - De welkomstwagen: Voltooi Ik ben vrij - Vrije val.
Verhaal gerelateerd. Voltooi de volgende hoofdmissie – I'm Free – Free Falling om de prestatie te ontgrendelen.
Nadat we Main Mission – We're Going to Need Guns hebben voltooid, verlaten we het lineaire gedeelte van de tutorial Main Missions en kunnen we vrij rondlopen. Op het tabblad Missies van onze mobiele telefoon kunnen we 4 actieve missies zien. De missies van Tammy, Andy Zhen en Jimmy zijn allemaal DLC-missies; negeer deze tot het einde van het spel, aangezien er Missable Achievements mee gemoeid zijn en we de DLC-missies niet opnieuw kunnen spelen nadat ze zijn voltooid.
We hebben ook toegang tot het Saints Book-tabblad waarmee we Assassination Quests, Vehicle Theft Quests kunnen voltooien en onze uitdagingen kunnen bekijken. Houd onze uitdagingen in de gaten en probeer ze tijdens het spelen weg te werken.
Cash Focus: besteed aan personage-upgrades.
Prestatie #3 - Een beter mens: Koop je eerste upgrade in de Upgrade Store.
We kunnen nu ook upgrades kopen op het tabblad Upgrades. Ga voor een gemakkelijke prestatieontgrendeling naar Schade en koop Schade - Bullet 1 voor $ 1000.
Activiteit #1-3 – Verzekeringsfraude #1: Reis naar het middelste eiland (Morning Star Island #1), het Sunset Park District, en we kunnen onze eerste van vijf nieuw ontgrendelde activiteiten vinden die we kunnen voltooien. De truc van verzekeringsfraude is om nooit te stoppen met het verdienen van punten en altijd Ragdoll State binnen te gaan door op Lt of Rt te drukken; zelfs als de timer stopt, zolang we constant Ragdoll binnengaan om punten te verzamelen, zal de activiteit niet eindigen.
De eerste Insurance Fraud Activity is te vinden in het uiterste zuiden van het Sunset Park District; het voltooien van de eerste instantie van een activiteit ontgrendelt daarna de middelzware en moeilijke moeilijkheidsgraden...
Activiteit #4-6 – SERC #1 van professor Genki: We kunnen het eerste exemplaar van de uitdagende SERC van professor Genki vinden aan de zuidkant van het Loren Park District.
Easy Difficulty zal op dit moment niet al te veel uitdaging blijken te zijn, maar de Medium & Hard Difficulty Instances kunnen afhankelijk zijn van of je op Hardcore speelt of niet. Als het te zwaar is, bewaar deze dan voor later totdat we meer upgrades en betere wapens hebben... Wanneer de "Hunter" verschijnt, is het meestal het gemakkelijkst om zo snel mogelijk door het parcours te sprinten tot het einde; we zijn te zwak om ze nu echt te bestrijden.
Prestatie #4 - Ow My Balls!: Voer je eerste Nut Shot & testikelaanval uit.
Deze prestatie wordt hoogstwaarschijnlijk op natuurlijke wijze voor je ontgrendeld zonder zelfs maar te proberen terwijl we het spel spelen. Een Nut Dhot ligt voor de hand, dood een vijand door hem in de nuts te schieten (dit geldt alleen voor mannelijke vijanden). U zult dit waarschijnlijk heel vaak per ongeluk doen.
Voor een testikelaanval moet je mannelijke vijanden benaderen en van dichtbij op de melee-knop tikken, zonder naar ze te sprinten, om ze in de noten te slaan met de kolf van je wapen; dit werkt niet met echte slagwapens, alleen wapens.
Activiteit #7-9 – Tankchaos #1: We kunnen de eerste instantie van deze activiteit vinden aan de noordkant van Loren Square.
Voltooi de tankchaos Gemakkelijke tot moeilijke instanties.
Activiteit #10-12 – Mensenhandel #1: We kunnen de eerste instantie van deze activiteit vinden in de buurt van het centrum van het Henry Steel Mills District. Probeer waar mogelijk Headshots uit te voeren op de Morningstar-coureurs die ons achtervolgen om ze te ontwijken, vooral tijdens Medium & Hard Moeilijkheidsgraad omdat ze Brutes met zich mee kunnen dragen.
Voltooi de Trafficking Easy to Hard Instances.
Activiteit #13-15 – Heli-aanval #1: We kunnen het eerste exemplaar van deze activiteit vinden aan de noordkant van het Henry Steel Mills District.
Voltooi de Heli-aanval Gemakkelijke tot moeilijke instanties.
Prestatie #5 - Weelde, je hebt het: Voltooi feesttijd.
Verhaal gerelateerd. Wanneer je klaar bent met de ontgrendelde activiteiten, voltooi je Hoofdmissie #5 – Feesttijd om deze prestatie te ontgrendelen.
Activiteit #16 – Beschermengel #1: We zullen onze eerste van twee Instances van Guardian Angel voltooien tijdens Main Mission – Guardian Angel.
Prestatie #6 – Bo-Duke-En: Kaap 50 voertuigen - Dukes-stijl.
Dit is nog een Achievement die voor je zal worden ontgrendeld door natuurlijke progressie. Om een Bo-Duke-En Hijack uit te voeren, moet je sprinten naar een eigen voertuig en op de enter-voertuigknop drukken om door een van de autoruiten te springen en het te kapen; je kunt dit maar één keer per voertuig doen en er moet een bestuurder in zitten.
Aangezien dit de meest efficiënte manier is om snelle ritten te krijgen, ontgrendel je dit waarschijnlijk tijdens onze eerste reeks van de gids...
Prestatie #7 - We nemen het over: Voltooid We zijn nog maar net begonnen.
Verhaal gerelateerd. Voltooi de hoofdmissie – we zijn nog maar net begonnen met het ontgrendelen van deze prestatie.
Hoofdmissie – Het Belgische probleem: Wanneer we de Hoofdmissies tot en met Hoofdmissie - The Belgium Problem voltooien, zorg er dan voor dat je je spel opslaat! Er zijn twee afzonderlijke keuzes die we kunnen maken aan het einde van deze missie, elk met zijn eigen prestatie; om beide Achievements in één playthrough te ontgrendelen, moeten we onze Save opnieuw laden om de tweede Achievement te ontgrendelen.
Prestatie #8 - Kuh, boem: Voltooi Akte 1 op een andere manier.
Verhaal gerelateerd. Begin Main Mission – The Belgium Problem na een harde save en ga door tot het einde. Als we Phillipe vermoorden, moeten we een beslissing nemen over wat we met het gebouw gaan doen: vernietig het met de bom voor een permanente respectbonus of maak de bom onschadelijk en behoud het gebouw voor een permanente geldbonus. Persoonlijk is in het begin van het spel Cash per uur belangrijker dan Respect, dus het behouden van het gebouw is de beste uitkomst om te redden; welk einde je ook niet wilt behouden, doe dat eerst.
Voor deze prestatie betreed je de muilezel en vernietig je het gebouw voor een permanente respectbonus.
Prestatie #9 - Torenverdediging: Voltooi Akte 1 op één manier.
Verhaal gerelateerd. Herlaad je Save na het voltooien van Main Mission – The Belgium Problem en voltooi het andere einde ervan dat je wilt behouden.
Voor deze prestatie moet je de bom onschadelijk maken en het gebouw behouden voor een permanente geldbonus.
Sequentie 2: te nep
1. Akte 2 – Missies: 13/47
2. Activiteiten: 29/56
3. Uitdagingen: 2/41
4. Rang: 18-20/50
5. Prestaties: 13/83
Contant geld: personage-upgrades
Korte uitdagingsfocus: bijna-ongevallen, auto's vernietigen
Focus op lange uitdaging: Grenade Kills, Kill Brutes, People Run OverFocus op het uitgeven van je geld aan upgrades zoals gezondheid, schade en gevechten in plaats van voorlopig winkels en eigendommen te kopen; hoe meer we districten overnemen, hoe minder bendeleden er zullen spawnen, waardoor het moeilijker wordt om de uitdaging te bewerken – bendeleden beschimpt omdat dit het gemakkelijkst is wanneer je ze op straat tegenkomt in hun gecontroleerde territorium.
In Akte 2 gaat de kaart voor ons open en kunnen we missies en activiteiten op alle eilanden voltooien. Om te beginnen beginnen we in het gebied van The Deckers. Terwijl we hier activiteiten aan het voltooien zijn, concentreer je je echt op het doden van zoveel mogelijk Decker-specialisten voor Challenge – Decker-specialisten gedood; ze worden schaarser in Post Game nadat we hun districten hebben overgenomen...
Activiteit #17-19 – Heli-aanval #2: We kunnen de eerste instantie van deze activiteit vinden in de buurt van het centrum van het Brickston-district.
Voltooi de Heli-aanval Gemakkelijke tot moeilijke instanties.
Prestatie #10 - En Boom Goes the Dynamite: Voltooi alle 6 gevallen van Heli-aanval.
Voltooi de drie Instances of Heli Assault op Morningstar Island #1 en de drie op Decker Island om deze Achievement te ontgrendelen.
Activiteit #20-22 – Trail Blazing #1: We kunnen de eerste instantie van deze activiteit vinden in de buurt van de zuidwestelijke hoek van het Salander-district.
Voltooi de baanbrekende gemakkelijke tot moeilijke instanties.
Activiteit #23-25 – Rukken #1: We kunnen de eerste instantie van deze activiteit vinden in de buurt van de westelijke hoek van het Salander-district.
Voltooi de Snatch Easy to Hard Instances.
Activiteit #26-28 – Chaos #1: We kunnen de eerste instantie van deze activiteit vinden in de buurt van de oostelijke hoek van het Salander-district.
Voltooi de chaos van gemakkelijke tot moeilijke instanties.
Uitdaging #1 - Bijna-ongevallen: Voltooi 500 bijna-ongevallen.
Dit komt vanzelf als we spelen, vooral als je ook werkt aan de Oncoming Lane Distance Challenge.
Prestatie #11 - Schudden en bakken: Voltooi je eerste uitdaging.
Voltooi een uitdaging van de 41 om deze prestatie te ontgrendelen.
Activiteit #29 – Beschermengel #2: Vorder door de hoofdmissies die Kenzie ons heeft gegeven om dit laatste exemplaar van Guardian Angel te voltooien.
Prestatie #12 - Ga naar het licht: Voltooi alle 2 Instances van Guardian Angel.
Voltooi nog een hoofdmissie – Guardian Angel, dit keer met Kenzie; als je dit voltooit, wordt onze prestatie ontgrendeld.
Prestatie #13 - Haters gaan haten: Dood 1000 bendeleden.
Deze prestatie komt door natuurlijke progressie. Hoewel 1000 veel lijkt... is het dat echt niet, vooral wanneer we vijanden links, rechts en in het midden neermaaien tijdens de activiteiten met een hoog octaangehalte...
Uitdaging #2 - Auto's vernietigd: Vernietig 300 voertuigen.
Nog een andere uitdaging die wordt ontgrendeld door natuurlijke vooruitgang; we hebben waarschijnlijk 3/4 hiervan uitgewist door de activiteiten tot nu toe te doen ...
Sequentie 3: Waarzeggerij
1. Akte 2 – Missies: 22/47
2. Activiteiten: 44/56
3. Uitdagingen: 5/41
4. Rang: 22-24/50
5. Prestaties: 17/83
Contant geld: personage-upgrades
Korte uitdagingsfocus: granaten doden, bruten doden, mensen overreden
Focus op lange uitdaging: bendeleden beschimpt, moorden zonder wapens, kappen onderzocht, afstand op twee wielen
Nadat we alle hoofdmissies hebben voltooid die Kenzie ons heeft gegeven, ga je verder naar de Luchador-districten om hun eiland over te nemen en Angel te helpen. Nogmaals, koop geen eigendommen als je kunt, zodat we nog steeds een flink deel van de Luchadores over hebben om op straat te spawnen.
Activiteit #30-32 – SERC #2 van professor Genki: We kunnen de eerste instantie van deze activiteit vinden in de buurt van het centrum van het Yearwood District.
Voltooi de SERC van professor Genki van eenvoudig tot moeilijk.
Prestatie #14 - Heb een realiteitsclimax: Voltooi alle 6 instanties van Professor Genki's Super Ethical Reality Climax.
Voltooi de drie Instances van Professor Genki op Morningstar Island #1 & de drie op het Luchador Island om deze prestatie te ontgrendelen.
Activiteit #33-35 – Escort (Tijger): We kunnen de eerste instantie van deze activiteit vinden in de buurt van het noordelijke uiteinde van het New Baranec-district.
Voltooi de Escort (Tiger) Gemakkelijke tot moeilijke instanties.
Activiteit #36-38 – Chaos #2: We kunnen de eerste instantie van deze activiteit vinden in de buurt van de noordwestelijke hoek van het Bridgeport-district.
Voltooi de chaos van gemakkelijke tot moeilijke instanties.
Prestatie #15 - Fence Killa 2011: Voltooi alle 6 Instances of Mayhem.
Voltooi de drie instanties van chaos op het Decker-eiland en de drie op het Luchador-eiland om deze prestatie te ontgrendelen.
Uitdaging #3 - Granaatdoden: Dood 50 vijanden met granaten.
De beste manier om deze uitdaging te voltooien, aangezien we dit toch moeten doen, is door de 6 Instances of Mayhem te voltooien. Vijanden zijn oneindig en dat geldt ook voor onze granaten die ons de perfecte kans geven.
Uitdaging #4 - Dood bruten: Dood 30 bruten.
In dit stadium van het spel is de beste manier om Brutes te bevechten en te doden in een Mayhem Medium of Hard Instance. Als dit niet voor je wordt ontgrendeld na onze eerste doorloop van deze activiteiten, doe dan niet de moeite om ze opnieuw te spelen om Brute kills te maken. Dit wordt gegarandeerd op een bepaald moment tijdens het spelen voor ons ontgrendeld.
Activiteit #39-41 – Trail Blazing #2: We kunnen de eerste instantie van deze activiteit vinden in de buurt van de zuidoostelijke hoek van het Bridgeport District.
Voltooi de baanbrekende gemakkelijke tot moeilijke instanties.
Prestatie #16 - Broodjes Porkchop: Voltooi alle 6 gevallen van Trail Blazing.
Voltooi de drie exemplaren van Trail Blazing op het Decker-eiland en de drie op het Luchador-eiland om deze prestatie te ontgrendelen.
Uitdaging #5 – Mensen overreden: Overrijd en dood 500 burgers met voertuigen.
Deze prestatie zal ook naar ons komen door natuurlijke progressie, zo niet per ongeluk... Om snel moorden te plegen, rijd je gewoon rond op de trottoirs en maai je mensen neer tussen onze Activiteitsinstanties, omdat het ons Wanted-niveau zal wissen wanneer we ze betreden.
Activiteit #42-44 – Verzekeringsfraude #2: We kunnen de eerste instantie van deze activiteit vinden in de buurt van de oostelijke hoek van het Bridgeport District.
Voltooi de verzekering Fraude Easy to Hard Instances.
Prestatie #17 - Ouch.: Voltooi alle 6 gevallen van verzekeringsfraude.
Voltooi de drie gevallen van verzekeringsfraude op het Morningstar-eiland #1 en de drie op het Luchador-eiland om deze prestatie te ontgrendelen.
Voltooi de hoofdmissie - confronteer je angst met Angel en we zullen voorlopig allemaal klaar zijn met de Luchadores.
Sequentie 4: Stijgen, rebelleren, weerstaan
1. Akte 2 – Missies: 24/47
2. Activiteiten: 56/56
3. Uitdagingen: 9/41
4. Rang: 25-27/50
5. Prestaties: 23/83
Contant geld: personage-upgrades
Focus op korte uitdaging: bendeleden beschimpt, moorden zonder wapens, kappen onderzocht, afstand op twee wielen
Lange uitdagingsfocus: tegemoetkomende rijstrook, vernietigde boten
Uitdaging #6 - Bendeleden beschimpt: Bespot 50 rivaliserende bendeleden.
Voordat we beginnen met het voltooien van de activiteiten op het tweede Morningstar-eiland, moeten we eerst deze uitdaging/prestatie uitwerken voordat we te veel van de stad gaan overnemen. Als we dit te laat doen, zullen bendeleden nauwelijks op straat spawnen, waardoor deze uitdaging veel meer extra uren kost. Dit volgt ook alleen als we geen bekendheidsniveau hebben, wat betekent dat we slechts één bendelid tegelijk kunnen beschimpen voordat we ons moeten verstoppen. Als alternatief, als je een groep van 1-2 bendeleden ziet rondlopen, ga dan in het midden van hen staan zodat je Taunt ze allemaal raakt, wat de zaken zeker versnelt.
Koop om te beginnen een winkel op dit eiland om als onze veilige zone te fungeren; Zimo's Pad telt ook & is al in ons bezit. Stel een GPS-punt in op onze aangewezen veilige zone om gemakkelijk terug te keren, rij dan rond, zoek een bendelid of een groep van hen die patrouilleren, beschimp ze en rijd terug naar onze veilige zone om onze bekendheid te verwijderen. Spoelen en herhalen.
Om aan andere uitdagingen te werken, dood je de Taunted Gang Member(s) met je vuisten of als een menselijk schild.
Prestatie #18 - Liefde / haat-relatie: Bespot en/of complimenteer 50 bendeleden.
Door de Gang Members Taunted Challenge te voltooien, ontgrendelen we deze Achievement ook. De zusteruitdaging voor het complimenteren van bendeleden zal daadwerkelijk op onze eigen bende werken, waardoor het in de toekomst veel eenvoudiger wordt om te ontgrendelen en daarom heeft Taunting de prioriteit.
Uitdaging #7 - Doden zonder wapens: Dood 25 vijanden met alleen onze vuisten.
Terwijl we langzaam bendeleden treiteren, is het een handige manier om ze onmiddellijk daarna af te maken met onze vuisten om deze uitdaging te volbrengen, aangezien het niet echt ons best doet om mensen één op één te bevechten.
Activiteit #45-47 – Rukken #2: We kunnen de eerste instantie van deze activiteit vinden net buiten Zimos's Pad in het Espina-district.
Voltooi de Snatch Easy to Hard Instances.
Prestatie #19 - Dubbele dosis pimpen: Voltooi alle 6 instanties van Snatch.
Voltooi de drie exemplaren van Snatch op het Decker-eiland en de drie op het Morningstar-eiland #2 om deze prestatie te ontgrendelen.
Prestatie #20 – Gellin'Like Magellan: Verken elke buurt in Steelport.
Op dit punt bent u hoogstwaarschijnlijk alle 18 buurten/districten binnengereden; u hoeft ze alleen maar in te voeren, niet elke centimeter ervan te verkennen. Dit wordt gegarandeerd voor ons ontgrendeld, aangezien er dingen te doen zijn in alle districten.
Uitdaging #8 - Hoods onderzocht: Betreed alle 18 districten van het spel.
We zullen deze uitdaging voltooien wanneer we de
Gellin'Like Magellan-prestatie .
Activiteit #48-50 – Mensenhandel #2: We kunnen de eerste instantie van deze activiteit vinden in het centrum van het Rosen Oaks-district.
Voltooi de Trafficking Easy to Hard Instances.
Prestatie #21 - Afstemmen, afzetten: Voltooi alle 6 gevallen van mensenhandel.
Voltooi de drie Instances of Trafficking op Morningstar Island #1 en de drie op Morningstar Island #2 om deze Achievement te ontgrendelen.
Activiteit #51-53 – Escort #2: We kunnen het eerste exemplaar van deze activiteit vinden in het westelijke uiteinde van het Camano Place-district.
Voltooi de Escort Easy to Hard Instances.
Prestatie #22 - Je achterbank ruikt grappig: Voltooi alle 6 gevallen van escort.
Voltooi de drie Instances of Escort op het Luchador-eiland en de drie op het Morningstar-eiland #2 om deze prestatie te ontgrendelen.
Activiteit #54-56 – Tankchaos #2: We kunnen het eerste exemplaar van deze activiteit vinden in het zuidelijke uiteinde van het Camano Place District.
Voltooi de tankchaos Gemakkelijke tot moeilijke instanties.
Prestatie #23 - Tank je heel erg: Voltooi alle 6 instanties van Tank Mayhem.
Voltooi de drie instanties van Tank Mayhem op Morningstar Island #1 en de drie op Morningstar Island #2 om deze Achievement te ontgrendelen.
Uitdaging #9 - Afstand op twee wielen: Rijd op slechts twee wielen voor een cumulatieve afstand van 762 meter.
Dit is weer een natuurlijke progressie-uitdaging die je niet te hard zou moeten proberen om te ontgrendelen als je zo grillig rijdt als ik. Snel rijden en een beetje lucht krijgen of uw voertuig zijwaarts slaan, geeft u tijd om op slechts twee wielen te rijden.
Je kunt ook snel over de bruggen van het eiland rijden en zijwaarts de barricades raken om er langs te rijden met slechts twee wielen op de weg.
Voltooi de hoofdmissie - Een schilderij schilderen met Zimos en we zijn voorlopig allemaal klaar met de Morningstar.
Sequentie 5: machinekop
1. Akte 2 – Missies: 31/47
2. Voertuigdiefstal: 24/30
3. Uitdagingen: 11/41
4. Rang: 32-33/50
5. Prestaties: 24/83
Cashfocus: winkels en onroerend goed
Korte uitdaging Focus: tegemoetkomende rijstrook, vernietigde boten
Lange uitdagingsfocus: Powerslide-tijd, voertuigmod-uitgaven, totale schade aan autotorpedo
Prestatie #24 - Ik moet ze inbreken: Voltooi de ho-boot.
Verhaal gerelateerd. Voltooi Main Mission – The Ho Boat om deze prestatie te ontgrendelen. Kies welk einde je maar wilt; persoonlijk zal Cash per Hour op de lange termijn veel meer opleveren dan Lump Sum Cash.
Ga verder om Main Mission – Gang Bang te voltooien om de STAG te ontgrendelen, maar ga nog niet verder.
Wacht met het voortzetten van de campagne en voer in plaats daarvan je Saints Book in en ga naar het tabblad Voertuigdiefstallen. Hier kunnen we 30 voertuigdiefstalmissies van vijf verschillende kopers voltooien. Als je problemen hebt met politie of bendes die je voertuig vernietigen, overweeg dan om de upgrades voor het wissen van bekendheid te kopen op het tabblad Bendevaardigheden; normaal gesproken duurt het 30 minuten voordat deze upgrades zijn opgeladen, maar we kunnen ze direct opladen als u naar het hoofdmenu gaat. Zorg er wel voor dat je je spel opslaat voordat je dit doet...
Houd er rekening mee dat als u een van de vereiste voertuigen in uw garage bezit, u deze kunt gebruiken in plaats van een voertuig op te sporen. Het gebruik van uw eigen voertuigen betekent ook dat geen enkele bende of politie ons zal inschakelen na het kapen van het voertuig. Dit werkt alleen als het een "random Vehicle spawn" is; alle voertuigen die op specifieke locaties spawnen, moeten op die manier worden verkregen. Als u dit echter doet, wordt het voertuig uit uw garage verwijderd en moet u zelf een nieuwe ophalen...
Dieter #1 – Soeverein: Wijk - Zonsondergangpark
Dit voertuig zal willekeurig in het hele district spawnen; rij rond tot het waypoint op je minikaart verschijnt.
Dieter #2 – Emoe: Wijk – Brickston
Dit voertuig zal willekeurig in het hele district spawnen; rij rond tot het waypoint op je minikaart verschijnt.
Dieter #3 – Status-quo: Wijk - Nieuwe Baranec
Dit voertuig wordt op een specifieke locatie gevonden; deze wordt beschermd door de politie
Dieter #4 – Longhauler: District - Jaarbos
Dit voertuig zal willekeurig in het hele district spawnen; rij rond tot het waypoint op je minikaart verschijnt.
Dieter #5 – Gerechtigheid: District - Henry Steel Mills
Dit voertuig zal willekeurig in het hele district spawnen; rij rond tot het waypoint op je minikaart verschijnt.
Dieter #6 – Titaan: Wijk – Port Pryor
Dit voertuig zal willekeurig in het hele district spawnen; rij rond tot het waypoint op je minikaart verschijnt. Bekendheid wissen - Politie is buitengewoon handig voor deze missie.
Andie Dae #1 – Hellebaard: Wijk – Briskston
Dit voertuig zal willekeurig in het hele district spawnen; rij rond tot het waypoint op je minikaart verschijnt.
Andie Dae #2 – Neuron: District - Henry Steel Mills
Dit voertuig zal willekeurig in het hele district spawnen; rij rond tot het waypoint op je minikaart verschijnt.
Andie Dae #3 – Fakkel: Wijk – Ashwood
Dit voertuig wordt op een specifieke locatie gevonden; deze wordt beschermd door de Deckers.
Andie Dae #4 – Draaikolk: Wijk – Lorenplein
Dit voertuig zal willekeurig in het hele district spawnen; rij rond tot het waypoint op je minikaart verschijnt.
Andie Dae #5 – Kaneda: Wijk – Bridgeport
Dit voertuig zal willekeurig in het hele district spawnen; rij rond tot het waypoint op je minikaart verschijnt.
Andie Dae #6 – Verleidster: Wijk - Nieuwe Baranec
Dit voertuig zal willekeurig in het hele district spawnen; rij rond tot het waypoint op je minikaart verschijnt.
Grieves #1 – Bootlegger: Wijk – Rosen Oaks
Dit voertuig zal willekeurig in het hele district spawnen; rij rond tot het waypoint op je minikaart verschijnt.
Grieves #2 - Compensator: District - Jaarbos
Dit voertuig zal op een specifieke locatie worden gevonden, deze wordt beschermd door de Luchadores.
Grieves #3 – Zandstorm: Wijk - Burns Hill
Dit voertuig zal willekeurig in het hele district spawnen; rij rond tot het waypoint op je minikaart verschijnt.
Grieves #4 – Schrobber: Wijk - Zonsondergangpark
Dit voertuig zal willekeurig in het hele district spawnen; rij rond tot het waypoint op je minikaart verschijnt. Bekendheid wissen - Politie is buitengewoon handig voor deze missie.
Grieves #5 – Steelport Gemeentelijk: Wijk - Camano-plaats
Dit voertuig zal willekeurig in het hele district spawnen; rij rond tot het waypoint op je minikaart verschijnt. Bekendheid wissen - Politie is buitengewoon handig voor deze missie.
Grieves #6 – Peterliner: Wijk – Espina
Dit voertuig zal op een specifieke locatie worden gevonden, het hebben van Notoriety Wipe – Police is buitengewoon handig voor deze missie. Deze missie is best lastig, hoe snel je ook wilt gaan, rijd langzaam en doe je best om de truck niet te verpletteren, want het is heel gemakkelijk om vernietigd te worden met hoe ver we ermee moeten rijden.
Uitdaging #10 - Afstand tegemoetkomend rijvak: Rijd in de rijbaan voor tegemoetkomend verkeer over een cumulatieve afstand van 30480 m (100,000 ft).
Terwijl we over de kaart naar alle voertuigdiefstallocaties rijden, moet je ervoor zorgen dat je op de rijbaan voor tegemoetkomend verkeer rijdt om deze uitdaging een boost te geven. Dit is een andere uitdaging die in wezen tot stand komt door natuurlijke vooruitgang.
Rigg #1 – Haai: Wijk - Camano-plaats
Dit voertuig zal op een specifieke locatie worden gevonden, deze wordt beschermd door de Morningstar.
Rigg #2 – Miami: Wijk - Zonsondergangpark
Dit voertuig wordt op een specifieke locatie gevonden; deze wordt beschermd door de politie.
Rigg #3 – Onderdrukker: Wijk - Zonsondergangpark
Dit voertuig wordt op een specifieke locatie gevonden; deze wordt beschermd door de politie.
Rigg #4 – Commandant: Wijk – Sierra Punt
Dit voertuig wordt op een specifieke locatie gevonden; deze wordt beschermd door de politie. Bekendheid wissen - Politie is buitengewoon handig voor deze missie.
Uitdaging #11 - Boten vernietigd: Vernietig 25 boten.
We hadden een grote stap moeten maken in deze Challenge tijdens Main Mission – The Ho Boat. Voor onze laatste paar bootvernietigingen, let op tijdens deze voertuigdiefstalmissie voordat u onze politie vergeeft. We kunnen de commandant(en) gebruiken om inkomende politieboten te vernietigen om onze laatste moorden op te ruimen.
Merk op dat we ook aangemeerde boten kunnen vernietigen als je ze tegenkomt; je kunt naar verschillende dokken rijden en daar ook de boten vernietigen.
Rigg #5 – Ooievaar: District – Wesley Cutter Intl.
Dit voertuig wordt op een specifieke locatie gevonden; deze wordt beschermd door de politie. Bekendheid wissen - Politie is buitengewoon handig voor deze missie.
Rigg #6 – Specht: District – Wesley Cutter Intl.
Dit voertuig wordt op een specifieke locatie gevonden. Om welke reden dan ook, ik had problemen met deze missie waarbij het doelvoertuig constant vernietigd zou worden terwijl ik onderweg was; dit gebeurde vijf keer. Als dit gebeurt, blijf dan de missie opnieuw selecteren en blijf naar het vliegveld rijden totdat je het vindt.
B.J Barnes: Om BJ Barnes als koper van voertuigdiefstal te ontgrendelen, moesten we Main Mission – Gang Bang voltooien om STAG door de hele stad te laten verschijnen. Het probleem is echter... dat STAG het heeft overgenomen en dat SWAT niet verschijnt, ongeacht hoe hoog je bekendheidsniveau is. Tenzij je toevallig een Lockdown in je Garage hebt, kunnen we dit pas voltooien als we SWAT Hommies ontgrendelen na het voltooien van Main Mission – Zombie Attack.
Sequentie 6: Perfect Wapen
1. Akte 2 – Missies: 31/47
2. Voertuigdiefstal: 24/30
3. Moorden: 20/36
4. Uitdagingen: 14/41
5. Rang: 33-34/50
6. Prestaties: 24/79
Cash Focus: wapens, voertuigen
Korte uitdagingsfocus: Powerslide-tijd, voertuigmod-uitgaven, totale schade aan autotorpedo
Focus op lange uitdaging: al het andere...
Nu het grootste deel van de voertuigdiefstallen is voltooid, schakelen we nu over op het doen van het grootste deel van de moordcontracten terwijl we de stad nog niet volledig hebben overgenomen. We kunnen tot Assassination Contract 34/36 doen, aangezien de laatste twee worden ontgrendeld in Act 3.
Uitdaging #12 - Powerslide-tijd: Powerslide in een voertuig gedurende in totaal 300 seconden.
Powersliding is waar je A in een voertuig vasthoudt om te driften, meestal terwijl je met hoge snelheid een bocht neemt. Het rijden van en naar onze moordbestemmingen is een goed moment om hier naartoe te werken. Als je deze uitdaging snel een boost wilt geven, neem dan een snel voertuig zoals een Temptress, Vortex of Peacekeeper naar de Wesley Cutter Intl. Luchthaven & gewoon rondrijden & Powerslide in alle open ruimte.
Moord #1 – Karl: Ga naar de Wesley Cutter Intl. luchthaven en steelt een Knoxville-bagagekar om het doelwit te lokken. Ze zijn te vinden rond de hoofdterminal van de luchthaven.
Moord #2 – Almonzo: Voor deze moord hebben we de Luchadores nog steeds actief op straat nodig; als je hun eiland hebt overgenomen, moet je ze betrekken bij een activiteit of overlevingsmissie en deze annuleren om Luchadores in jouw gebied te hebben.
Val Luchadores aan om je bende-bekendheid te verhogen tot 3 sterren om Almonzo uit te schakelen.
Moord #3 – Smoov: Rijd rond in het Henry Steel Mills District en vind een umm... plus straathoekwerker. Grijp haar als een menselijk schild om ons doelwit uit te schakelen.
Er zijn een paar dingen om op te merken voor deze moord. Ten eerste zijn straathoekwerkers 's nachts productiever; tijd doorbrengen door activiteiten te doen, of de snellere route, door dood te gaan. Het tweede ding om op te merken is dat elke straathoekwerker telt; "gimps" van Safeword of schaars geklede vrouwen niet.
Moord #4 – Michael: Zoek een politieauto van de Vredestichter en rijd ermee naar het Ashwood District op Decker Island om ons doelwit te lokaliseren.
Moord #5 – Alejandro: Dit is weer een door Luchador vereiste moord; we moeten een van hun voertuigen bemachtigen. Ga naar het Luchador-eiland en lokaliseer een van hun voertuigen op natuurlijke wijze of behaal een bekendheidsniveau om ze naar je toe te brengen. Zodra je er een hebt, rijd je naar het Sunset Park District om het doelwit te lokken.
Moord #6 – Luther: Deze is eenvoudig, ga naar Loren Square en complimenteer iedereen die je tegenkomt om het doelwit te lokken; het kost ongeveer 3-5 complimenten/mensen.
Moord #7 – Chandler: Dit is een nog eenvoudigere moord, ga naar het Sunset Park District en haal een door een burger bestuurd voertuig om je over te rijden om het doelwit te lokken. Van een voertuig vallen terwijl u aan het surfen bent telt...
Moord #8 – Clovis: Ga naar de Rim Jobs in het Camano Place District en koop een upgrade voor een voertuig om het doelwit te lokken.
Als je wilt multitasken, pak dan een van je eigen voertuigen uit een garage om te upgraden, zodat het geen verloren werk is.
Uitdaging #13 - Uitgaven voor voertuigmod: Besteed $ 20,000 aan voertuigupgrades.
Deze Challenge kan gemakkelijk worden volbracht met een goed salaris, maar zeker allemaal met hetzelfde voertuig; voor The American Dream Achievement moeten we 10 verschillende voertuigen upgraden. Breng je favoriete voertuigen naar een Rim Jobs of upgrade ze gewoon in de garage om deze uitdaging te voltooien.
Moord #9 – Kirsten: Ga naar de Planet Saints in het Salander District en blaas er dingen in op met behulp van granaten om het doelwit te lokken.
Moord #10 – Gerrard: Lokaliseer en kaap elke "muscle car" (Bootlegger, Phoenix of Hammerhead) en rijd naar het gemarkeerde tankstation in New Baranec District om het doelwit te lokken.
Uitdaging #14 - Totale schade autotorpedo: Veroorzaak $ 2,000 aan schade met behulp van een "Car Torpedo".
Terwijl we tussen doelen rondrijden, versnelt u uw voertuig op volle snelheid en wanneer het tijd is om uit te stappen, springt u uit het voertuig om het automatisch tegen andere voertuigen of objecten in de stad te laten rijden om schade aan te richten. Elke keer dat je dit doet, wordt de totale schade opgeteld van wat je hebt veroorzaakt met die "autotorpedo".
Dit is heel gemakkelijk te bewerken, omdat je gewoon voertuigen kunt blijven kapen en ze tegen andere, burgers of vernietigbare stadsobjecten kunt aanrijden.
Moord #11 – Jake: Rijd naar het Salander-district om Jake in een Mixmaster te spawnen; dood hem.
Moord #12 – Agnes: Ga naar de Nobody Loves Me Store in het Ashwood District en trek al je kleren uit. Verlaat de winkel en loop gewoon naakt rond voor de kerk in de buurt om ons doelwit te lokken; je hoeft niet te strepen.
Moord #13 – Andre: We hebben de Morningstar nog steeds nodig voor deze moord. Ga naar het Espina-district en begin met het doden van straatwerkers en vele andere Morningstar Gang-leden. Ik ben de tel kwijtgeraakt hoeveel ik van elk heb gedood, maar het was veel en ik had een 4-sterren bekendheidsniveau. Uiteindelijk zal ons doelwit tevoorschijn komen.
Moord #14 – Lucas: Voor deze moord zal Kenzie ons een nieuw pak geven om te dragen. Ga naar je kledingkast en trek The Decker Suit aan; ga naar het Burns Hill District om het doelwit naar buiten te lokken zodra het is ingeschakeld.
Moord #15 – Whitney: Rijd naar de Westley Cutter Intl. luchthaven en stap aan boord van het gemarkeerde Snipes47-vliegtuig om het doelwit te lokken. Zodra ze aan boord is, stijg op en vlieg naar een grote hoogte... spring uit het vliegtuig en laat het terug naar de stad crashen om Whitney te vermoorden.
Moord #16 – Brutus: Rijd naar het Sunset Park District en ga het park zelf binnen zonder wapens die zijn uitgerust om het Brute-doelwit te lokken.
Moord #17 – Blaize: Ga naar het Luchadores-eiland en beroof een willekeurige winkel hier om het doelwit te lokken.
Moord #18 – Pr0tip: Rij gewoon naar het Decker HQ in Burns Hill District om ons doelwit te lokken.
Moord #19 – Randall: Rijd naar Port Pryor en val burgers aan voor het hoofdkwartier van Luchador om het doelwit te lokken.
Moord #20 – Meneer Dickson: Haal in Port Pryor een Status Quo-limousine op en rijd naar het aangewezen hotel op Loren Square om het doelwit te lokken; Status Quo spawnt hier vaker. We zullen ongeveer een minuut voor de deur moeten wachten; hij spawnde pas echt voor me toen ik na een tijdje de limousine verliet en de hoteldeuren naderde.
Sequentie 7: Armagoddamn-moeder….
1. Akte 2 – Missies: 39/47
2. Voertuigdiefstal: 24/30
3. Moorden: 34/36
4. Uitdagingen: 14/41
5. Rang: 38-40/50
6. Prestaties: 27/83
Cash Focus: wapens, voertuigen, personage-upgrades
Korte uitdaging Focus: alles...
Focus op lange uitdaging: vrijgezellencommando's gedood, tanks vernietigd
Moord #21 – Jim: Rijd naar de voorkant van het Saints HQ in het Sunset Park District en bel het nieuwe Steelport Cable Dispatcher-nummer op onze telefoon om het doelwit te lokken.
Moord #22 – Grigor: Rij gewoon naar het Camano Place District om het doelwit te lokken.
Moord #23 – Oliver: Ga naar de luchthaven in Wesley Cutter Intl. of naar het hoofdkwartier van Saints en pak een vliegtuig, idealiter een die kan aanvallen. Vlieg naar het Brickston District en ons doelwit verschijnt in een helikopter; vernietig het met alle mogelijke middelen, inclusief vliegen in de helikopter als je vliegtuig niet kan aanvallen...
Moord #24 – Danny: Ga naar het Yearwood District en gebruik je telefoon om het nieuwe Pizzeria-nummer te bellen om ons doelwit te lokken.
Moord #25 – Barry: Keer terug naar het hoofdkwartier of de luchthaven van Saints en pak een helikoptertype vliegtuig en land op het aangewezen helikopterplatform op het dak om het doelwit te lokken; het vliegtuig waarmee u vliegt MOET een helikopter zijn.
Moord #26 – Sgt. Steiner: Vlieg naar het 'geen vrijheidsbeeld'-eiland in het midden van de oceaan en gebruik het nieuwe nummer op onze telefoon om het STAG Ops Center te bellen om het doelwit te lokken.
Moord #27 – Ulysses: Neem je vliegtuig (of keer terug naar het vliegveld/Saints HQ om er een op te halen) en vlieg naar het Salander District om het doelwit te lokken.
Moord #28 – Luitenant Gorshin: Rijd/vlieg naar het Morningstar-eiland #2 en veroorzaak wat vernieling om wat bekendheid bij de politie te krijgen om je doelwit te laten verschijnen.
Moord #29 – Officier Dealy: Ga nu naar het Bridgeport District en begin burgers te treiteren om ons doelwit te laten verschijnen.
Moord #30 – Tony: Rijd naar de Leather & Lace Store in het Camano Place District en koop een kledingstuk om ons doelwit te lokken.
Moord #31 – DJ Enigmus: Rijd naar het Salander-district en zet het radiostation op het elektronische kanaal K12 om het doelwit te lokken.
Moord #32 – Mike: Rijd nu naar het Rosen Oaks District en bel Emergency Response op onze telefoon om ons doel te bereiken.
Moord #33 – Harry: Rijd naar de brug tussen de districten The Grove en Loren Square en dood snel de echtgenoot van mevrouw Vandergriff... voordat hij zelfmoord pleegt.
Moord #34 – Dr. Wang: Ga nu naar de Image As Designed Store op Loren Square en koop een vorm van plastische chirurgie om je personage een beetje opnieuw te ontwerpen om het doelwit te lokken. Technisch gezien hoef je alleen maar te betalen voor de operatie, je kunt direct daarna vertrekken zonder je personage achteraf te veranderen als je niet wilt...
Dit zijn alle moorden die we vanaf nu kunnen doen; de laatste twee komen later beschikbaar nadat we Main Mission – Zombie Attack hebben voltooid.
Prestatie #25 – kill-decker.exe: Volledige
.
Verhaal gerelateerd. Ga door met de hoofdmissies en voltooi alle missies die door Kenzie worden aangeboden; voltooi de laatste missie van haar hoofdmissie -
om de prestatie te ontgrendelen.
Klik alstublieft niet op de websitelinks waarvan de gids denkt dat ze bestaan... omdat ze niet...
Aan het einde van de missie krijgen we de optie om te kiezen tussen 25% korting op voertuigupgrades of wapenupgrades; Ik raad de wapenupgrades aan, want we zullen er nog veel moeten doen voordat we door de 26 overlevingsmissies beginnen te ploeteren.
Prestatie #26 - I Heart Nyte Blade: Compleet STAG-feest.
Verhaal gerelateerd. Voltooi nu alle hoofdmissies voor Pierce en we ontgrendelen onze prestatie na het voltooien van de hoofdmissie - Vrijgezellenfeest. Wat je doet met Nyte Blade is aan jou.
Prestatie #27 - Titanische inspanning: Voltooi Akte 2.
Verhaal gerelateerd. Voltooi de hoofdmissie – My Name Is Cyrus Temple om de Achievement te ontgrendelen en Act 2 te voltooien.
Sequentie 8: Voel me zoals ik
1. Akte 3 – Missies: 44/47
2. Voertuigdiefstal: 30/30
3. Moorden: 36/36
4. Uitdagingen: 16/41
5. Rang: 46-48/50
6. Prestaties: 31/83
Cash Focus: Character Upgrades (Probeer Collectible Finder te kopen)
Korte uitdagingsfocus: vrijgezellencommando's gedood, tanks vernietigd
Lange uitdagingsfocus: betaalde complimenten, winkels beroofd, snelkoppelingen gevonden, bende-operaties verslagen
Uitdaging #15 - STAG-commando's gedood: Dood 25 STAG-commando's.
We kunnen deze uitdaging heel gemakkelijk voltooien tijdens Main Mission – Air Steelport; de meerderheid, zo niet alle STAG-soldaten die we in het vliegtuig bevechten en tijdens de vrije val van de tank, zullen commando's zijn...
Als je dat op de een of andere manier niet doet, kunnen we de uitdaging afmaken tijdens onze overlevingsmissies.
Uitdaging #16 - Tanks vernietigd: Vernietig 25 tanks.
We zouden ook in staat moeten zijn om onze laatste tankmoorden op te ruimen tijdens deze hoofdmissie; nogmaals, we verdienen deze uitdaging vijf keer tijdens onze overlevingsmissies als je deze nog niet hebt.
SWAT-mannen: SWAT-hommies zijn erg belangrijk als je nog nooit een Lockdown SWAT-truck in onze garage hebt opgeslagen; we hebben het nodig voor onze uiteindelijke koper van voertuigdiefstal. Met SWAT Hommies kunnen we SWAT inschakelen met onze telefoon en ze komen aan in Lockdowns.
We kunnen deze vaardigheid ontgrendelen tijdens Main Mission – Zombie Attack; we moeten het virus voor de burgemeester vernietigen door de vrachtwagen het kanaal in te rijden.
Prestatie #28 – Eens gebeten Braaaaaaaains: Voltooi de zombie-aanval.
Verhaal gerelateerd. Voltooi de hoofdmissie – Zombie-aanval om de prestatie te ontgrendelen; nogmaals, zorg ervoor dat je de zombie-giftruck het kanaal inrijdt om SWAT Hommies te ontgrendelen...
Prestatie #29 – Murderbrawl 31: Voltooi Moordgevecht XXXI.
Verhaal gerelateerd. Voltooi de laatste paar missies met Angel en versla Killbane in de arena tijdens Main Mission – Murderbrawl XXXI. Wat we daarna met Killbane doen, is aan jou.
Ga niet door en voltooi de laatste hoofdmissie - Three Way! Hoewel we daarna wel Post-Game hebben, zal het onze overlevingsmissies willekeurig maken, waardoor onze "Kill X Specialist"-uitdagingen veel moeilijker te bereiken zijn; negeer het voorlopig en bewaar het tot het einde ...
Aangezien we Main Mission – Zombie Attack hebben voltooid, kunnen we nu onze laatste twee Assassination-missies voltooien.
Moord #35 – Bernie: Gebruik overal in Steelport je telefoon en bel de Newsroom City Desk om ons doelwit te lokken.
Moord #36 – Meneer Hess: Rijd naar het federale gerechtsgebouw in het Henry Steel Mills District om ons uiteindelijke doelwit te lokken.
Prestatie #30 - Alles is toegestaan: Dood alle 36 van de hitman Assassination-doelen.
Als je de gids hebt gevolgd, ontgrendelen we deze prestatie na het voltooien van onze laatste moord. Deze kunnen allemaal op elk moment worden voltooid, de laatste twee missies worden ontgrendeld na het voltooien van Main Mission – Zombie Attack.
Nu we een SWAT-team kunnen inschakelen, kunnen we onze laatste paar voertuigdiefstalmissies voltooien.
BJ Barnes #1 – Vergrendeling: Wijk - Elke
Als je een SWAT-team hebt, bel ze dan en ze komen aan in onze Lockdown, rijd het naar de koper om de missie te voltooien.
Als je geen SWAT Hommies hebt, moet je wachten tot er een arriveert in een op de politie gebaseerde overlevingsmissie die eraan komt. Als er een is, moet je erin ontsnappen en onmiddellijk de politie om vergiffenis vragen. Breng de Lockdown naar een garage en begin daarna met de voertuigdiefstalmissie.
BJ Barnes #2 – N-Forcer: Wijk - Elke
Vind een N-Forcer op straat of behaal een bekendheidsniveau bij de politie om een van deze voertuigen te krijgen.
In tegenstelling tot de eerste voertuigdiefstalmissie, hebben we STAG nodig om nog steeds in de stad te zijn om dit voertuig op te halen. Anders kunnen we deze missie pas uitvoeren nadat we Main Mission – Gangstas In Space hebben voltooid wanneer een N-Forcer in onze garage wordt geplaatst.
BJ Barnes #3 – Tornado: Wijk – Sierra Punt
Dit voertuig zal op een specifieke locatie worden gevonden, deze wordt natuurlijk beschermd door de STAG.
BJ Barnes #4 – Gier: Wijk – Port Pryor
Dit voertuig zal op een specifieke locatie worden gevonden, deze wordt beschermd door de Luchadores.
BJ Barnes #5 – Uitdager: Wijk – Sierra Punt
Dit voertuig zal op een specifieke locatie worden gevonden, deze wordt beschermd door de STAG. Het hebben van politievergeving kan buitengewoon nuttig zijn voor deze missie, aangezien tanks bewegen ... erg langzaam. Zorg ervoor dat je eerst het politie-eiland verlaat voordat je de vergeving inroept, anders wordt het verspild.
BJ Barnes #6 – Condor: Wijk - Zonsondergangpark
Dit voertuig zal op een specifieke locatie worden gevonden, deze wordt beschermd door de STAG.
Prestatie #31 – Hi-Jack It: Steel en lever alle 30 voertuigdiefstaldoelen.
Als je de gids hebt gevolgd, ontgrendelen we deze prestatie na het voltooien van onze laatste voertuigdiefstalmissie.
Sequentie 9: diamanten ogen
1. Akte 3 – Missies: 44/47
2. Stadsovername: 4/4
3. Uitdagingen: 20/41
4. Rang: 48-50/50
5. Prestaties: 39/83
Cashfocus: personage-upgrades (probeer Collectible Finder te kopen), koop elke winkel en elk eigendom
Korte uitdagingsfocus: betaalde complimenten, winkels beroofd, snelkoppelingen gevonden, bende-operaties verslagen
Focus lange uitdaging: Stoppie-afstand, Wheelie-afstand, Surftijd voertuig, Streaking-tijd, Windschermkanonafstand, Big Air-afstand, Basejumps Nailed, Nut Shots
Vanaf nu is het tijd om de Steelport volledig over te nemen. Als je dat nog niet hebt gedaan, koop dan alle resterende Stores & Properties, evenals de dure Rondini's Boat Dock & Airplane Hangar.
Voor de laatste fase van de overname vernietig je alle bendeoperaties per eiland. Terwijl we de Gang Ops vernietigen, profiteer je van de gratis Gang Notoriety en schakel je een paar Specialisten uit als je kunt om de kans dat het later een sleur wordt te verkleinen.
Koop ten slotte de Collectible Finder-upgrade op het tabblad Abilities voor $ 49,500 om alle 80 Collectibles in de game op onze kaart te laten verschijnen. Rijd/vlieg rond en verzamel die ook allemaal terwijl we dit doen. Om ze beter te vinden, ga je naar de Collectibles-kop in onze kaartlegenda om te zien waar alle resterende Collectibles zich op de kaart bevinden... Het is ook belangrijk op te merken dat sommige Collectibles verborgen zijn op daken die alleen per vliegtuig bereikbaar zijn.
Prestatie #32 - De goederen krijgen: Vind 25% van alle verzamelobjecten.
Er zijn 80 verzamelobjecten in het spel; om 25% te vinden zoek er 20.
Prestatie #33 - Hack de planeet: Voltooi alle City Takeover-gameplay in het Stanfield District.
We moeten het Decker Island volledig beheersen om deze prestatie te ontgrendelen. Er zijn 13 activiteiten, 8 winkels, 6 eigendommen, 3 wiegjes en 8 bendeoperaties om te voltooien.
De 21 verzamelobjecten zijn niet nodig voor City Takeover, hoewel we ze wel allemaal moeten verzamelen...
Uitdaging #17 - Betaalde complimenten: Betaal bendeleden of burgers 50 complimenten.
Precies zoals het klinkt. Stop tijdens onze City Takeover om vijandelijke bendeleden, onze eigen bendeleden en burgers complimenten te geven en we kunnen vrij snel 50 verzamelen voor de uitdaging.
Prestatie #34 - Jij bent de beste: Voltooi alle City Takeover-gameplay in het Carver Island District.
We moeten het Luchador-eiland volledig beheersen om deze prestatie te ontgrendelen. Er zijn 15 activiteiten, 8 winkels, 8 eigendommen, 2 wiegjes en 8 bendeoperaties om te voltooien.
De 19 verzamelobjecten zijn niet nodig voor City Takeover, hoewel we ze wel allemaal moeten verzamelen...
Uitdaging #18 - Winkels beroofd: Rob 15 winkels.
Om een winkel te beroven, ga je naar binnen en richt je wapens op de kassier bij de kassa en ze lopen ernaartoe en overhandigen ons contant geld. Als je dit doet, gaat het Store-alarm af en ontvangen we onmiddellijk een 3-sterren bekendheidsniveau bij de politie. Het bezit van alle winkels die je berooft, maakt dingen gemakkelijker omdat je je bekendheidsniveau van de vorige overval verliest bij het betreden van de volgende winkel.
Je moet je wapen op hen gericht houden op het moment dat de kassier naar de kassa loopt; als je te veel vertraging hebt, gaan ze op de grond liggen en zul je falen. Als het je gelukt is om de Store te beroven, zie je de Store Hold-Up pop-up die ons Respect geeft.
Prestatie #35 - Ophangen met meneer Pierce: Voltooi alle City Takeover-gameplay in het Downtown District.
We moeten het eerste Morningstar-eiland volledig beheersen om deze prestatie te ontgrendelen. Er zijn 16 activiteiten, 10 winkels, 8 eigendommen, 2 wiegjes en 8 bendeoperaties om te voltooien. Sommige Gang Ops op dit eiland bevinden zich bovenop gebouwen, dus je hebt een vliegtuig nodig om ze te bereiken.
De 17 verzamelobjecten zijn niet nodig voor City Takeover, hoewel we ze wel allemaal moeten verzamelen...
Uitdaging #19 - Snelkoppelingen gevonden: Zoek 50/263 GPS-snelkoppelingen in het spel.
Voor het voltooien van veel van onze activiteiten, missies en het vinden van verzamelobjecten, moet je deze uitdaging al een tijdje geleden hebben voltooid of bijna voltooid zijn. Gebruik geen vliegtuigen om onze verzamelobjecten te lokaliseren (tenzij het moet), omdat ze zich meestal op bondgenootwegen bevinden die tellen als een GPS-snelkoppeling.
Uitdaging #20 – Gang Ops verslagen: Versla alle 32 bendeoperaties rond Steelport.
Er zijn 32 Gang Operations in het spel die we moeten vernietigen; hoeveel en waar zijn te vinden op onze kaart. Gang Ops worden alleen op de kaart ontdekt als je ze zelf handmatig hebt ontdekt. Op je kaart heeft elke winkel, activiteit en accommodatie zijn eigen gemarkeerde regio; als je ze allemaal koopt, wordt de kaart paars. Voor alle gebieden die geen compleet stuk land hebben, betekent dit dat daar een Gang Op is; zoek rond om ze te lokaliseren en te vernietigen.
Prestatie #36 - Flits de pan: Vernietig alle 32 bendeoperaties in Steelport.
Vernietig alle 32 bende-operaties om de prestatie te ontgrendelen.
Prestatie #37 - Rouwende sterren: Voltooi alle City Takeover-gameplay in het New Colvin District.
We moeten het eerste Morningstar-eiland volledig beheersen om deze prestatie te ontgrendelen. Er zijn 12 activiteiten, 8 winkels, 8 eigendommen, 3 wiegjes en 8 bendeoperaties om te voltooien.
De 19 verzamelobjecten zijn niet nodig voor City Takeover, hoewel we ze wel allemaal moeten verzamelen...
Prestatie #38 - Felle lichten, grote stad: Voltooi alle 4 City Takeover-gameplay in de hele stad Steelport.
Als je alle 4 de eilanden in het spel volledig hebt veroverd, ontgrendelen we deze prestatie na het overnemen van de laatste.
Prestatie #39 - Leven van het feest: Vind 100% van alle verzamelobjecten.
Er zijn 80 verzamelobjecten in het spel: 20 drugspakketten, 20 geldpallets, 20 sekspoppen en 20 fotobewerkingen. Als je de Collectible Finder-upgrade koopt, worden alle resterende Collectibles op je kaart ontdekt; scrol omlaag naar het verzamelobjecttabblad op je kaart om ze te zien. Ze kunnen zich op daken van gebouwen bevinden, in winkels, in grotten bij het water, in treinwagons, in steegjes of gewoon in de open lucht.
Sequentie 10: Overlevingsmissies
1. Akte 3 – Missies: 44/47
2. Overlevingsmissies: 4/26
3. Uitdagingen: 28/41
4. Rang: 50/50
5. Prestaties: 40/83
Cashfocus: personage-upgrades (probeer Damage te kopen - Bullet 4, & Ammo - Explosive 4), wapenupgrades (maximaal één wapen per slot; focus op het maximaliseren van de Annihilator)
Focus korte uitdaging: Stoppie-afstand, Wheelie-afstand, Surftijd voertuig, Streaking-tijd, Windschermkanonafstand, Big Air-afstand, Basejumps genageld, Nutshots
Focus op lange uitdaging: Decker-specialist doodt, menselijke schilden gebruikt, mascotte doodt, emoes vernietigd, Luchador-specialist doodt, headshots
Voordat we ons door de overlevingsmissies heen ploeteren, zijn er enkele belangrijke voorbereidingen die we moeten treffen: kogelonoverwinnelijkheid en onbeperkte munitie voor de Annihilator RPG. Terwijl we wachten tot onze Cash Per Hour is gereset zodat we dingen kunnen kopen, kunnen we net zo goed alle resterende willekeurige uitdagingen opschonen die we niet gaan verdienen in Survival. Terwijl we dit doen, ga je naar een Image As Designed Store en verander je je geslacht naar het andere geslacht, zodat we ook kunnen gaan werken aan de
Prestaties van gendergelijkheid .
Uitdaging #21 - Stoppie-afstand: Stoppies uitvoeren voor een cumulatieve afstand van 305 m (1,000 ft).
Pak een snelle fiets zoals een Kenshin of Kaenda en rijd naar de Wesley Cutter Intl. luchthaven. Rijd dan gewoon snel over de landingsbanen en druk op de rem zodat je fiets alleen op het voorwiel rolt. Ga zo ver als je kunt zonder het te verknoeien, spoel af en herhaal. Ik deed het in intervallen van 50-80ft om veilig te zijn.
Uitdaging #22 - Wheelie-afstand: Voer Wheelies uit voor een cumulatieve afstand van 3048 m (10,000 ft).
Hetzelfde uitgangspunt voor deze Challenge als de vorige, behalve dat we deze keer Wheelies over de landingsbanen doen.
Uitdaging #23 - Surftijd voertuig: Voertuig Surf voor een cumulatieve 600 seconden.
Voor voertuigsurfen benader je een voertuig dat wordt bestuurd door een burger en ga je erop staan. Wanneer daarom wordt gevraagd, moet je zo lang mogelijk op het rijdende voertuig balanceren voordat je eraf valt. Ik ontdekte dat langzamer rijdende voertuigen gemakkelijker waren om op te blijven en minder grillig te rijden, waardoor ik langer kon blijven.
Uitdaging #24 - Streaktijd: Streak voor cumulatieve 600 seconden.
Om Streak te doen, moet je eerst naar een kledingwinkel of wieg gaan en al je kleding uittrekken; je kunt geen enkel stuk uitgerust hebben. Ga de straat op en druk twee keer op de D-pad om de Streaking Mini-Game te starten. Probeer dit te doen in gebieden met veel burgerverkeer.
Uitdaging #25 - Afstand windschermkanon: Voer 304 m (1,000 ft) cumulatieve Windshield Cannon-afstand uit.
De beste manier om dit aan te pakken, is door een verzekeringsfraudeactiviteit aan te gaan, aangezien we meer geneigd zijn om erin uit onze voorruit te vliegen en verder te vliegen. Grijp een voertuig en rijd tegen een voertuig bestuurd door een burger om een windschermkanon uit te voeren; het bezit van de vaardigheid - Nitrous Upgrade kan dit nog sneller laten gaan.
Uitdaging #26 - Big Air-afstand: Voer een cumulatief totaal van 1,524 m (5,000 ft) zendtijd uit in voertuigen.
Grijp een snel voertuig zoals een Temptress of Attrazione en ga naar de Wesley Cutter Intl. luchthaven of een van de verhoogde ophaalbruggen tussen de eilanden. Gebruik op het vliegveld Nitrous en boost een van de zonnepanelen in de velden bij de landingsbaan om onze zendtijd te krijgen. Bij de ophaalbruggen, gewoon Nitrous heen en weer over het kanaal met de verhoogde brug als sprong.
Uitdaging #27 - Basejumps genageld: Plak de landing op 15 Basejumps.
Rijd naar de Wesley Cutter Intl. luchthaven nu (voor het snel respawnende vliegtuig) en klim in één. Vlieg een eindje omhoog (niet te hoog, anders duurt het te lang om naar beneden te komen) en spring uit terwijl je je parachute trekt. Terwijl we naar beneden zweven, krijgen we een prompt om Basejumping te starten, doe dat, en we zullen voorzichtig naar beneden moeten drijven om in een paarse rookcirkel te landen om succesvol te zijn.
Zodra je minimaal de Damage - Bullet 4 Upgrade hebt, kunnen we beginnen aan de lange klus van het voltooien van de 26 overlevingsmissies en het tegelijkertijd aangaan van enkele van onze laatste uitdagingen. Het duurt ongeveer 1-2 minuten voordat een overlevingsmissie op onze telefoon arriveert; u kunt zich niet in een voertuig bevinden, anders ontvangen we de oproepen niet. Er zal een overlevingsmissie verschijnen voor het district waarin we ons bevinden en voor de districten die aan ons grenzen. Overlevingsmissies zijn willekeurig, maar zijn eenmalige gevallen en kunnen allemaal één keer worden voltooid. Als we het spel verslaan, kunnen alle overlevingsmissies worden herhaald en kunnen ze afkomstig zijn uit elk district op elk eiland, niet alleen degene waar je je momenteel op bevindt.
Gebruik voor Specialist Vehicles & Brutes een Annihilator RPG met oneindige munitie, maar gebruik voor alle anderen kogelschietgeweren, want we moeten nog steeds onze Nut Shots & Headshots krijgen.
Ga naar de Burns Hill Reactor Crib op Decker Island om toegang te krijgen tot snelle voertuigen en wacht tot onze eerste overlevingsmissie in de buurt op je telefoon arriveert. Nogmaals, de volgorde waarin deze voor u aankomen is willekeurig, maar dit zijn alle bestellingen die we op dit eiland kunnen ontvangen. Zorg ervoor dat je de benodigde Decker Specialist-moorden vermaalt; er zijn slechts 4 overlevingsmissies voor hen!
Overlevingsmissie #1 – “Net gehoord over een Decker Rave”: Dit is een Decker Survival Mission in het Burns Hill District; er zijn 5 golven om te voltooien, overleef de tijdslimieten.
Overlevingsmissie #2 - "Een nieuwe telefoon of (gecensureerd door Steam) ging in de uitverkoop": Dit is een Decker Survival Mission in het Ashwood District; er zijn 3 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Overlevingsmissie #3 – “Het boek van de heiligen hacken”: Dit is een Decker Survival Mission in het Ashwood District; er zijn 6 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Overlevingsmissie #4 – "Een politiebal vasthouden": Dit is een overlevingsmissie van de politie/STAG in het Ashwood District; er zijn 6 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Prestatie #40 - Gendergelijkheid: Speel minimaal 2 uur als een mannelijk personage en 2 uur als een vrouwelijk personage.
Als we een tijdje geleden geslachten hebben verwisseld, wordt dit op een bepaald moment tijdens onze overlevingsmissie voor ons ontgrendeld.
Uitdaging #28 – Moerschoten: Voer 25 notenschoten uit.
Zoals de naam al doet vermoeden, moet je 25 vijanden doden door ze in hun Johnsons te schieten... dit werkt natuurlijk alleen voor mannelijke vijanden. Deze kunnen een beetje lastig zijn om uit te trekken, omdat je ze meestal in de zijkanten van het been zult raken; je weet dat je succesvol was als je de melding Respect ziet voor het doen van een Nut Shot. Shotguns lijken het meeste succes te hebben bij het proberen van een Nut Shot...
Sequentie 11: Renegades
1. Akte 3 – Missies: 44/47
2. Overlevingsmissies: 20/26
3. Uitdagingen: 34/41
4. Prestaties: 42/83
Cashfocus: wapenupgrades (maximaal één wapen per slot), personage-upgrades
Focus op korte uitdaging: Decker-specialist doodt, menselijke schilden gebruikt, mascotte-moord, emoes vernietigd, Luchador-specialist-moord, headshots
Focus op lange uitdaging: Morningstar-specialisten gedood, helikopters vernietigd, overleving voltooid, meerdere moorden gepleegd, gijzelaars genomen, carjackings, afgelegde afstand
Overlevingsmissie #5 – “Beoordelingen goud voor FUZZ”: Dit is een overlevingsmissie van de politie in het Salander-district; er zijn 6 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Overlevingsmissie #6 - "Planetheiligen overvallen": Dit is een Decker-overlevingsmissie in het Salander-district; er zijn 7 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Uitdaging #29 - Decker-specialisten gedood: Dood 50 Decker-specialisten.
Dit is een van de moeilijkere "Specialist Kills" om te verkrijgen, aangezien er slechts 4 overlevingsmissies zijn voor de Deckers. Als je geen goede voorsprong had, zijn zelfs deze misschien niet genoeg. Als je geluk hebt, kun je ook een bekendheidsniveau behouden nadat de overlevingsmissie is voltooid om ook wat extra moorden te krijgen.
Als je nog steeds Decker Specialist-kills nodig hebt, begin dan aan een Mayhem- of Snatch-activiteit en concentreer je op het opbouwen van een Decker-bekendheidsniveau om specialisten te lokken.
Overlevingsmissie #7 - "De politie is altijd in ons (gecensureerd door stoom)": Dit is een overlevingsmissie van de politie in het Brickston-district; er zijn 6 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Overlevingsmissie #8 – “Spar Down At the Chem Plant”: Dit is een Luchador-overlevingsmissie in het district Arapice Island; er zijn 5 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Prestatie #41 - Blijf stijlvol Steelport: Dood elk 25 bendeleden met de penetrator en de scheet in een pot.
We ontvangen de penetrator als beloning voor het voltooien van Main Mission – Return to Steelport. Om de scheet in een pot te krijgen, moet je de Flash Bang Grenade maximaal benutten tot niveau 4 bij een eigen vuur; Onze granaten upgraden met munitie - Grenades 4 geeft ons een oneindige voorraad, waardoor dit veel gemakkelijker wordt. Merk op dat zombies op de een of andere manier tellen als bendeleden...
Overlevingsmissie #9 - "Luchadores hebben mijn roids gestolen": Dit is een Luchador-overlevingsmissie in het Grove-district; er zijn 4 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Overlevingsmissie #10 – “Ze zijn Zombies Man”: Dit is een zombie-overlevingsmissie in het Grove-district; er zijn 5 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Prestatie #42 - Wie houdt van je baby: Dood 50 bruten.
Dit komt vanzelf als we spelen; vooral als je door onze overlevingsmissies fietst...
Overlevingsmissie #11 - "Ik zal een camcorder opzetten": dit is een overlevingsmissie van de politie in het Yearwood District; er zijn 7 golven om te voltooien, overleef de tijdslimieten.
Uitdaging #30 - Gebruikte menselijke schilden: Gebruik 150 keer een menselijk schild.
Om iemand als Human Shield te nemen, loop je naar hem toe en druk je op Y; dit kan worden gedaan op bendeleden, politie en zelfs burgers. Terwijl je werkt aan onze Luchador-overlevingsmissies, ren je gewoon rond en grijp je iedereen en iedereen als een menselijk schild om deze uitdaging snel een boost te geven.
Overlevingsmissie #12 – “Verzamelen in de kostuumwinkel”: Dit is een... Mascot Survival Mission bevindt zich in het New Baranec District; er zijn 5 golven om te voltooien, overleef de tijdslimieten.
Je wilt absoluut onbeperkte munitie voor je Annihilator voor deze ...
Uitdaging #31 - Mascottes gedood: Dood 200 mascottes.
Op dit punt zou je halverwege moeten zijn voor het doden van mascottes; het voltooien van de zes Professor Genki zou zeker hebben geholpen. Overlevingsmissie #13 zou ons over het randje moeten doen gaan, want we zullen eindeloze mascottes bevechten.
Als je na deze overlevingsmissie nog steeds niet genoeg hebt, speel dan meer Professor Genki Instances opnieuw om je laatste paar moorden te krijgen.
Uitdaging #32 - Emoes vernietigd: Vernietig 50 emoes.
Een Emus... is een slimme auto. Idealiter heb je hier in de loop van het spel aan gewerkt en kun je je laatste paar moorden opvegen tijdens Survival Mission # 13, aangezien Emoes 1/3 van de voertuigen zijn waarop de mascottes binnenkomen; dit is waar de Annihilator ideaal is om ze snel te vernietigen.
Als je hierna nog steeds niet genoeg hebt, kun je Hard Tank Mayhem Instances voltooien of rondhangen op Morningstar Island #1 om je laatste moorden op te ruimen.
Overlevingsmissie #13 – “Zonder te zweten”: Dit is een... Luchador Survival Mission bevindt zich in het Port Pryer District; er zijn 3 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Overlevingsmissie #14 – “Luchadores komen achter onze jongens aan”: Dit is een... Luchador-overlevingsmissie in het Bridgeport-district; er zijn 7 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Uitdaging #33 - Luchador-specialisten gedood: Dood 50 Luchador-specialisten.
Je zou in staat moeten zijn om alle kills te verzamelen die je nodig hebt om je te herladen via de Survival Missions; de laatste hoofdmissie (die we twee keer moeten verslaan) zal ook Luchador-specialisten bevatten. Nogmaals, als je erg weinig moorden hebt, behoud dan een bekendheidsniveau na de overlevingsmissies om extra moorden te krijgen.
Als je daarna nog steeds Luchador Specialist-kills nodig hebt, ga dan hier naar een Mayhem-activiteit en richt je op het opbouwen van een Luchador-bekendheidsniveau om specialisten te lokken.
Overlevingsmissie #15 – “Ze vallen onze wieg aan”: Dit is een Morningstar-overlevingsmissie in het Sunset Park District; er zijn 9 golven om te voltooien, overleef de tijdslimieten.
Overlevingsmissie #16 – “Iemand heeft een pro-syndicaatbijeenkomst georganiseerd”: Dit is een Morningstar-overlevingsmissie in het Loren Square-district; er zijn 4 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Overlevingsmissie #17 – “Luchadore gebruikt roestnaalden als front”: Dit is eigenlijk een Luchador-overlevingsmissie in het Loren Square-district; er zijn 4 golven om te voltooien, overleef de tijdslimieten.
Overlevingsmissie #18 – “Rellen na het Stillwater Benefietconcert”: Dit is een overlevingsmissie van de politie in het district Loren Square; er zijn 3 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Overlevingsmissie #19 – “Morgensterren gaan de winkel overvallen”: Dit is een Morningstar-overlevingsmissie in het Henry Steel Mills-district; er zijn 6 golven om te voltooien, overleef de tijdslimieten.
Overlevingsmissie #20 – “De meisjes verenigen”: Dit is een Morningstar-overlevingsmissie in het Henry Steel Mills-district; er zijn 7 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Uitdaging #34 - Portretfoto's: Voer 500 Headshots uit.
Deze is vrij eenvoudig, maar het duurt even voordat hij zich heeft verzameld. Maak je geen zorgen als je deze niet voltooit aan het einde van onze overlevingsmissies, want we hebben nog drie volledige DLC's om door te nemen.
Sequentie 12: standhouden voor een held
1. Akte 3 – Missies: 47/47
2. Overlevingsmissies: 26/26
3. Uitdagingen: 41/41
4. Prestaties: 48/83
Cashfocus: wapenupgrades (maximaal één wapen per slot), personage-upgrades
Focus korte uitdaging: Morningstar-specialisten gedood, helikopters vernietigd, overleving voltooid, meerdere moorden gepleegd, gijzelaars genomen, carjackings, afgelegde afstand
Overlevingsmissie #21 – “Je denkt dat je stoer bent, huh”: Dit is een... Motorrijder? Overlevingsmissie in het district Espina; er zijn 7 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Overlevingsmissie #22 - "Morningstars-jongens gaan in een vriendelijk vuur": Dit is een Morningstar-overlevingsmissie in het Rosen Oaks-district; er zijn 6 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Overlevingsmissie #23 – “Morningstar probeert mijn zus te ontvoeren”: Dit is een Morningstar-overlevingsmissie in het Rosen Oaks-district; er zijn 5 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Overlevingsmissie #24 – “20 jaar in dienst”: Dit is een overlevingsmissie van de politie in het district Camano Place; er zijn 6 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Overlevingsmissie #25 - "Mijn verjaardag komt eraan en ik heb wat speelgoed nodig": Dit is een Morningstar-overlevingsmissie in het Camano Place-district; er zijn 4 golven om te voltooien, dood ze allemaal.
Uitdaging #35 – Morningstar-specialisten vermoord: Dood 50 Morningstar-specialisten.
Je zou in staat moeten zijn om alle kills te verzamelen die je nodig hebt om je te herladen via de Survival Missions. Als je erg weinig kills hebt, behoud dan een bekendheidsniveau na de overlevingsmissies om extra kills te krijgen; gelukkig verschijnen er altijd twee Morningstar-specialisten samen in een helikopter waardoor deze dubbel zo snel gaat.
Als je daarna nog steeds Morningstar Specialist-kills nodig hebt, ga dan naar een Tank Mayhem, Heli Assault of Snatch Activity en concentreer je op het opbouwen van een Morningstar Notority Level om Specialists naar buiten te lokken.
Uitdaging #36 - Helikopters vernietigd: Vernietig 60 helikopters.
Als je deze uitdaging natuurlijk nog niet hebt voltooid, moeten we onze laatste moorden opdweilen tijdens de Morningstar-overlevingsmissies; Heli Assault-activiteiten spawnen ook helikopters om achter ons aan te worden gestuurd.
Ik weet niet zeker of Condor & Vtols ook meetellen voor deze uitdaging of dat het strikt helikopters zijn….
Overlevingsmissie #26 – “Grote zending wapens”: Dit is een overlevingsmissie van de politie in de Wesley Cutter Intl. Wijk; er zijn 7 golven om te voltooien, overleef de tijdslimieten.
Uitdaging #37 – Overleven voltooid: Voltooi 26 overlevingsmissies.
Er zijn 26 overlevingsmissies in het spel. Als je het hoofdverhaal niet hebt verslagen, worden ze niet herhaald en kun je ze alle 26 voltooien. Als je het hoofdverhaal hebt verslagen, worden alle overlevingsmissies willekeurig verdeeld en krijg je mogelijk dubbele overlevingsmissies. Je hoeft alleen maar 26 overlevingsmissies te voltooien om de uitdaging te voltooien; duplicaten tellen nog steeds.
Uitdaging #38 - Meerdere doden: Voer 500 multi-kills uit.
Als je de Annihilator met oneindige munitie gebruikte tijdens de overlevingsmissies, wordt deze uitdaging gegarandeerd voltooid. Zo niet, dan heeft het geen zin om deze uit te slijpen, want we hebben nog steeds drie DLC's die de moeite waard zijn om te doden.
Prestatie #43 - Cowboy omhoog: Upgrade één wapen volledig in elk slot.
Voor deze prestatie hebben we een pistool van niveau 4, SMG, jachtgeweer, geweer, explosief en speciaal wapen nodig, evenals fragmentatiegranaten van niveau 4, molotovs, flitsknallers en elektrische granaten. We moeten ook een contactwapen kopen en upgraden, zoals de honkbalknuppel; de penetrator telt niet mee.
Afgezien van de Headshot & Multi-Kill Challenges (als je die nog niet hebt gedaan) is het tijd om alle andere resterende Challenges volledig te voltooien.
Uitdaging #39 – Gegijzeld: Neem 50 gijzelaars tijdens het rijden.
Om een gijzelaar te nemen, moet je een voertuig kapen waarin minstens één passagier zit. U wordt dan gevraagd om een gijzelaar te nemen en u moet een bepaalde tijd rondrijden en uw gijzelaar niet uit het voertuig laten ontsnappen. Dit is een erg vervelende uitdaging om te voltooien; gelukkig voor de uitdaging hoef je alleen maar de gijzelaar te nemen. We hoeven de minigame eigenlijk niet te voltooien.
Uitdaging #40 – Carjacking: Voer 250 carjackings uit.
Het nemen van onze 50 gijzelaars zou deze uitdaging ook voor jou moeten voltooien of je in ieder geval heel dicht bij het voltooien ervan brengen. Gewoon... Voertuigen kapen.
Uitdaging #41 - Afgelegde afstand: Reis voor een cumulatief totaal van 762,000 m (2,500,000 ft).
Deze prestatie komt vanzelf en had nu voltooid moeten zijn na alle moorden, voertuigdiefstallen, jacht op verzamelobjecten, enzovoort.
Prestatie #44 - Jij bent mijn held!: Voltooi ALLE 41 uitdagingen.
Als je de gids hebt gevolgd, ontgrendelen we deze prestatie na het voltooien van onze laatste uitdaging. Afgezien van de bendespecialistmoorden, kan geen van de uitdagingen echt worden gemist en kan op elk moment worden voltooid; ze kunnen ook worden afgebroken tijdens of na de drie DLC's...
Prestatie #45 - Pimped Out Pad: Upgrade een Stronghold naar zijn volle glorie.
Als een van de laatste dingen om ons geld aan uit te geven, ga je naar de Safeword, 3 Count of Burns Hill Reactor Cribs en ga je naar Stronghold Customization in het Crib Menu. Elke Stronghold kan twee keer worden geüpgraded; Safeword is de goedkoopste met de eerste upgrade die $ 20,000 kost en de tweede $ 40,000. Maximaliseer een Stronghold om de Achievement te ontgrendelen.
Prestatie #46 - De Amerikaanse droom: Pas 10 voertuigen aan.
Als je dit nog niet hebt gedaan, koop dan upgrades voor al je mogelijke voertuigen die in je garage zijn opgeslagen; u hoeft technisch gezien maar één upgrade te kopen. Als je geen 10 voertuigen hebt, ga dan naar een Rim Jobs in de buurt van Steelport en maak het verschil door voertuigen van de straat te pakken en een eenvoudige upgrade voor ze te kopen om de prestatie te voltooien.
Wanneer alle overlevingsmissies zijn voltooid, is het tijd om het gevecht te beëindigen en te beginnen met Main Mission - Three Way. Er zijn twee afzonderlijke eindes aan deze missie, gelukkig kunnen we, nadat we het op één manier hebben verslagen, teruggaan en het opnieuw spelen voor het tweede einde zonder ons zorgen te hoeven maken over saves...
Prestatie #47 - Te dicht bij de zoon: Voltooi Akte 3 op één manier.
Verhaal gerelateerd. Halverwege Main Mission – Three Way moeten we een keuze maken: achter Killbane aan gaan of Shaundi redden. Ga voor deze prestatie achter Killbane aan en dood hem.
Nu Killbane dood is, gaan we achter STAG aan en vernietigen ze volledig; als je dit doet, worden ze volledig uit het spel verwijderd, dus zorg ervoor dat de bijbehorende uitdagingen en voertuigdiefstalmissies eerst zijn voltooid!
Prestatie #48 – Gangsta's... In de ruimte!: Voltooi Akte 3 op een andere manier.
Verhaal gerelateerd. Nadat je het spel hebt uitgespeeld door eerst Killbane te doden, speel je Main Mission – Three Way opnieuw en red je deze keer Shaundi.
We krijgen dan een opmaat voor de Gangstas In Space-film die we zullen maken in de komende DLC...
58% voltooid
Sequentie 13: Genki Bowl VII
1. Genki Bowl-instanties: 8/8
2. Prestaties: 59/83
DLC-uitsplitsing – Genki Bowl VII: (10)
Secundaire doelstellingen: (2)
Dood: (6)
Diversen: (2) Wanneer je klaar bent om met de Genki Bowl VII DLC te beginnen, ga je naar je missies en selecteer je DLC Mission – Apocalypse Genki van Tammy om te beginnen. Alle Activity Instances kunnen opnieuw worden afgespeeld in deze DLC, dus niets ontbreekt.
Prestatie #49 - Voedertijd: Werp 5 mascottes in het water (in één instantie van Apocalypse Genki).
Apocalypse Genki is in wezen net als de Professor Genki SERC-activiteit in het basisspel. Voor deze prestatie moeten we mascottes in de plassen water rond de arena's gooien; we moeten alle vijf kills op deze manier krijgen in een enkele run van een activiteit. Om te beginnen zou ik me gewoon concentreren op het behalen van deze prestatie, het is eigenlijk best lastig als je je kracht maximaal hebt benut, want vaker wel dan niet gooi je de mascotte gewoon over de zwembaden in plaats van erin.
Prestatie #50 – Moord in de jungle: Voltooi beide exemplaren van Apocalypse Genki.
Voltooi beide instanties van Apocalypse Genki om de prestatie te ontgrendelen; het tweede exemplaar bevindt zich in het Camano Place District.
Prestatie #51 – Tot in de perfectie bereid: Rooster 50 peds met de vlammenwerper van de auto (in een enkel geval van Super Ethical PR Opportunity).
Onze volgende Genki Bowl-activiteit is de Super Ethical PR-mogelijkheid waarbij we de professor zelf naar zijn evenement moeten rijden. Pak hem niet meteen op! Rij in plaats daarvan rond in het voertuig en rijd over burgers om je vlammenwerpermeter op te bouwen. Als het eenmaal actief is, rijd dan langzaam voorbij (om mensen niet per ongeluk omver te rijden) en gebruik je vlammenwerper op burgers die over het trottoir lopen. Spoel en herhaal het opbouwen van de meter en het afspuiten van burgers om de prestatie te ontgrendelen.
Prestatie #52 - Ga van mijn rug af: Vernietig 5 achtervolgingsvoertuigen (in één exemplaar van Super Ethical PR-kans).
Nu de vorige prestatie is ontgrendeld, pak je de professor nu op en Surveillance Vans begint je te volgen. Bouw de vlammenwerpermeter op en wacht tot ze je inhalen en vernietig ze; het vernietigen van vijf is vrij eenvoudig om te doen, maar ook gemakkelijk te missen als je gewoon rondrijdt om ze te vermijden.
Prestatie #53 – Bestorm het garen: Vernietig een muis-ATV tijdens Sexy Kitten Yarngasm.
Terwijl we... rondrollen in de... Yarnie tijdens deze Activiteit, houd je ogen open voor de kleine Mouse ATV's die soms langs ons rijden. Bewaar indien mogelijk een van je Shockwaves die deze onmiddellijk zal vernietigen in plaats van dat je hem moet achtervolgen.
Prestatie #54 - CCC-Combo Breaker: Veroorzaak $ 150,000 aan schade in een enkele Sexy Kitten Yarngasm-combo.
Deze prestatie wordt gemakkelijker ontgrendeld op de medium moeilijkheidsgraad van deze activiteit. De Yarnie kan Nitrous ook gebruiken om sneller door gebieden zonder voertuigen te gaan. Het wordt ook aanbevolen om al je Shockwaves in één enkele combo te gebruiken voor maximale effectiviteit; je moet een combo van 80+ omzeilen om ongeveer $ 150,000 aan bonusschade te krijgen.
Prestatie #55 – Vlam aan: Vlieg door alle ringen (in een enkel exemplaar van Sad Panda Skyblazing).
Deze activiteit vereist de meeste nieuwe pogingen voor deze volgende prestaties. Concentreer je tijdens onze eerste run op het vliegen door alle ringen en negeer alles met de mascottes. Als je een enkele ring mist, probeer het dan opnieuw.
Op de Easy Moeilijkheidsgraad zijn er 34 ringen om doorheen te vliegen; als je alleen ringen hebt gepakt en geen mascottes hebt gedood, zak je voor de activiteit omdat je niet hoog genoeg scoort, maar onze prestatie wordt nog steeds ontgrendeld, dus het maakt niet uit.
Prestatie #56 - Plak de landing: Land op Magarac Island (in Sad Panda Skyblazing).
Om te landen op Maragac Island, moet je landen binnen de kleine paarse rookring in het midden van onze landingsplek. Zoals we deden tijdens het parachutespringen in de basissprongen, laat je jezelf voorzichtig over het midden van de ring zakken en plof erin neer om de prestatie te ontgrendelen.
Prestatie #57 - Kat op een heet tinnen dak: Dood alle mascottes op het dak (in een enkel geval van Sad Panda Skyblazing).
Deze prestatie heeft een eigen uitvoering van de activiteit nodig. Op de moeilijkheidsgraad Easy zijn er vijf gebouwen met mascottes waarop we moeten landen, gemarkeerd met rode pijlen. Als je op een gebouw landt, heb je een tijdslimiet van slechts 40 seconden waarin je van het dak moet komen, anders zak je voor de activiteit. Als je niet alle mascottes op een dak op tijd kunt doden, moet je jezelf uit een van de kanonnen schieten om te ontsnappen en terug te gaan naar dat dak.
Zodra de activiteit begint, vlieg je naar beneden naar het hoogste gemarkeerde gebouw; het zal de tweede rode pijl zijn als je van links naar rechts kijkt. Zodra we erop landen, begin je met kettingzagen van alle Johnny Gat-mascottes; als ze allemaal dood zijn, krijg je een bericht met de tekst Top of Cool of Cleared For Landing, zodat je weet dat ze allemaal dood zijn.
Als je klaar bent op dit dak, kunnen we het tweede gebouw beneden ons vinden, met uitzicht op de manier waarop we naar het westen kwamen. Spring van het gebouw en vlieg naar beneden om een dak te vinden met Saints Flow-mascottes erop.
Nu ze allemaal zijn gedood, ren je snel naar een van de twee kanonnen aan de noordkant van het gebouw. Stap in een, en we zullen naar het noorden worden gelanceerd, waar ons derde gebouw enkele Hotdog-mascottes zal hebben; pas op dat u deze niet overschrijdt en er per ongeluk voorbij gaat.
Gebruik nu het kanon aan de zuidoostkant van dit gebouw om weer de lucht in te gaan, en vlieg onmiddellijk naar de rode markering aan onze rechterkant om het vierde gebouw te bereiken; misschien moet je op een paar Angry Tiger-ballonnen landen om hoog genoeg gelanceerd te worden. Dit dak zal een stel flesmascottes hebben.
Ren naar het kanon aan de zuidoostkant van ons huidige gebouw en begin onmiddellijk naar het zuiden te vliegen om te landen op het vijfde en laatste gebouw tegenover ons waar we enkele harige mascottes kunnen vinden.
Als je met succes alle vijf de daken hebt leeggemaakt, wordt onze prestatie ontgrendeld na het doden van de laatste mascotte.
Prestatie #58 - Genki Bowl-kampioen: Voltooi alle 8 Activiteitsinstanties in Genki Bowl VII.
Er zijn 8 instanties (twee voor elke activiteit) die we moeten voltooien om de Genki Bowl VII DLC te voltooien en onze laatste prestatie te ontgrendelen.
Prestatie #59 – Derde & 30: Breng meer dan 30 uur door in Steelport.
Tenzij je de game snel hebt uitgevoerd, zal deze Achievement op een bepaald moment tijdens onze DLC-playthroughs naar ons toe komen, tenzij deze al voor je is ontgrendeld. De tijd wordt geregistreerd tijdens het spelen en niet in menu's. Als je het spel 100% uitspeelt en nog steeds geen 30 uur hebt gespeeld, laat je spel gewoon inactief (niet in een menu) om de ontbrekende tijd te loggen.
71% voltooid
Sequentie 14: Het probleem met klonen
1. DLC-missies: 3/3
2. Prestaties: 69/83
DLC Breakdown – Het probleem met klonen: (10)
Verhaal gerelateerd: (3)
Secundaire doelstelling: (1)
Dood: (6) Merk op dat voor deze DLC de missies NIET opnieuw kunnen worden gespeeld, wat betekent dat als je niet alle toepasselijke prestaties behaalt tijdens een DLC-missie, deze technisch voor altijd ongeldig is en je een nieuw spel zou moeten starten! Sla daarom altijd je spel op voor elke DLC-missie voor het geval je het verprutst en het opnieuw moet proberen; het herladen van Checkpoints werkt ook als de missie nog bezig is.
Wanneer je klaar bent om met deze DLC te beginnen en hebt opgeslagen, begin je met de DLC-missie - Weird Science.
Prestatie #60 – BAMF: Versla 15 vijanden bij Technically Legal met alleen melee-aanvallen.
Een eindje verder naar de missie, zullen we het doel krijgen om naar technisch legaal te gaan. Nadat we de eigenaar hebben ondervraagd, verandert ons doel in wachten tot Jimmy arriveert, terwijl golven van de politie achter ons aan zullen komen. Schakel op dit punt over naar het Melee-wapen dat je momenteel hebt en begin het te gebruiken om de politie te doden; dood er 15 om de prestatie te ontgrendelen.
Prestatie #61 – Publieke vijand #1: Vernietig 45 politie- en swat-voertuigen terwijl je Jimmy's auto beschermt.
Wanneer Jimmy eindelijk arriveert nadat de golven van de politie zijn gestopt, moeten we in zijn auto stappen en hem beschermen terwijl hij ons wegjaagt. Schakel over naar de Annihilator en open het vuur op alle Police Peacekeepers & SWAT Lockdowns die na ons komen. Dit is eigenlijk niet zo moeilijk om te doen, aangezien dit gedeelte helaas lang is; geparkeerde voertuigen tellen ook mee.
Prestatie #62 – Vreemde wetenschap: Voltooi Mission Rare Science.
Verhaal gerelateerd. De "Jimmy drive sequence" is waanzinnig moeilijk & buggy, wat erger is, is dat het "helaas lang" is. Jimmy laat de auto heel vaak vastlopen en zal er niet uit kunnen komen, wat meestal de dood betekent; dit deel kostte me ongeveer negen hele pogingen omdat Jimmy tussen een kleine muur en een gebouw zou rijden en vast zou komen te zitten. Wees geduldig, en met veel geluk bereik je het einde van de missie. Als het klaar is, is het klaar.
Prestatie #63 – Oog van de bijenhouder: Besproei 25 Rabid Fans met de Swarmitron.
Aan het begin van de missie rijden we naar een Planet Saints en moeten we Rabid Fans uit het gebouw afweren met behulp van het Swarmitron Gun. Rabid Fans beginnen het podium op te laden en het enige wat je hoeft te doen is ze uitschakelen; we moeten twee Planet Saints-evenementen verdedigen en er zullen meer dan 25 Rabid Fans zijn.
Prestatie #64 - Steekoperatie: Vernietig 5 Steelport Guard-voertuigen tijdens Mission Tour de Farce.
Dit is bijna een verhaalgerelateerde prestatie, want er zijn precies 5 Steelport Guard-voertuigen die achter je aan komen bij het tweede Planet Saints-evenement en we moeten ze vernietigen met een Annihilator om door te gaan.
Prestatie #65 – Tour de Farce: Voltooi Mission Tour de Farce.
Verhaal gerelateerd. Gelukkig is deze missie veel sneller en gemakkelijker dan Weird Science; voltooi het om de prestatie te ontgrendelen.
Prestatie #66 – Supaa-Uitstekend!: Schiet een helikopter neer met een Saints Flow-vuurbal.
Wanneer de missie begint, krijgen we een bestraalde Saints Flow die ons superkrachten zal geven; een daarvan is de mogelijkheid om oneindig veel vuurballen te schieten. Wanneer we de Apartment Crib bereiken voor ons eerste doel, worden we in een hinderlaag gelokt door de politie en een helikopter zal vlak boven ons zweven; schakel het uit met een vuurbal om de prestatie te ontgrendelen. Er zijn een aantal mogelijkheden om deze prestatie te ontgrendelen tijdens de missie...
Prestatie #67 - Stuur de klonen in: Dood een Brute met alleen melee-schade terwijl je onder invloed bent van Saints Flow.
Wanneer we ons tweede doel bij de Planet Saints bereiken, arriveert Morningstar met twee Mini-Gun Brutes. Schiet geen vuurballen naar ze, ren in plaats daarvan naar één en versla het met alleen je vuisten om de prestatie te ontgrendelen; er zullen meer vrachtwagens met Brutes aankomen, dus je hebt een paar pogingen.
Prestatie #68 – De Johnnyguard: Voorkom dat Johnny Tag schade oploopt op de Magarac-brug.
Dit kan een lastige prestatie zijn en het kan zijn dat je het Checkpoint een paar keer opnieuw moet opstarten. Voor ons uiteindelijke doel moeten we ons aansluiten bij Johnny & Pierce bij de Magarac-brug. Versla de Steelport Guards en onze Saints Flow-krachten zullen afnemen.
Betreed de helikopter die naar beneden zal vliegen en we zullen Johnny moeten verdedigen met behulp van een Annihilator; hier begint de Achievement. Hij kan geen schade oplopen of we zullen moeten herstarten vanaf het laatste Checkpoint. Als hij schade oploopt, weet je dat omdat zijn groene schild-gezondheidsbalk een beetje zal dalen, herlaad onmiddellijk je Checkpoint. Als je te lang wacht, kan de missie eindigen en moet je alles herhalen.
Ik weet niet zeker welke aanvallen daadwerkelijk worden geregistreerd of hoeveel schade er nodig is om te registreren ... schade aan Johnny, aangezien ik hem meerdere raketten en kogels zag nemen zonder dat zijn gezondheid helemaal achteruitging. Ik denk dat je hem niet 3-4 keer kunt laten raken door hetzelfde voertuig of dat hij gewoon niet een bepaald aantal cumulatieve aanvallen kan uitvoeren voordat hij schade oploopt.
De prestatie wordt ontgrendeld aan het einde van de sectie als je succesvol was. Als je de missie voltooit zonder dat deze wordt ontgrendeld, moet je je laatste save opnieuw laden en het hele ding opnieuw spelen om het nog een keer te proberen...
Prestatie #69 - Mijn huisdier, monster: Voltooi alle 3 de missies voor The Trouble With Clones...
Verhaal gerelateerd. Johnny verdedigen is het laatste deel van de missie; als je het voltooit, wordt de DLC beëindigd.
83% voltooid
Sequentie 15: Gangsta's in de ruimte
1. DLC-missies: 3/3
2. Dakspanen: 6/6
3. Prestaties: 79/83
Uitsplitsing DLC – Gangsta's in de ruimte: (10)
Verhaal gerelateerd: (3)
Misselijk: (2)
Verzamelobjecten: (1)
Dood: (4) Net als bij de laatste DLC hebben we maar één kans per missie om alle prestaties te behalen, anders moeten we ze allemaal voltooien tijdens een nieuwe playthrough. Zorg ervoor dat je opslaat voordat je een missie start, voor het geval je het verprutst en opnieuw moet laden.
Alleen al in deze missie zullen er cameramannen op de set zijn die we moeten doden voor de
Union Buster-prestatie . Tussen take one en take two zullen dezelfde cameramannen respawnen, zodat je ze opnieuw kunt doden. Probeer alle mogelijke cameramannen te doden in take one & in take twee voordat je elke keer de Amazon Princess gaat redden.
Prestatie #70 - Ik doe mijn eigen stunts: Je parachuteerde naar binnen bij de tweede take en stopte de landing.
Nadat we de eerste take hebben gedaan, starten we de tweede take en beginnen we in een helikopter. Wanneer we eruit springen en beginnen met parachutespringen, zien we een Basejump Landing Zone. Land erin om de prestatie te ontgrendelen; we hoeven alleen maar in de doelzone te landen, er is geen kleinere binnencirkel waarop we moeten mikken.
Prestatie #71 – Union Buster: Dood 15 cameramannen.
Houd je ogen open voor cameramensen terwijl we de missie spelen, haast je niet want er is geen tijdslimiet. Als je er een ziet... dood ze; Cameramannen respawnen ook tussen opnames, zodat je dezelfde opnieuw kunt doden.
Prestatie #72 - Eerste contact: Vernietig alle 20 vijandelijke ruimtevaartuigen tijdens de achtervolgingsscène.
Nadat de adelaar waaraan je ontsnapt met de prinses crasht, ga je een bulldog binnen en moet je de Steelport Guards die je achtervolgen te slim af zijn. Halverwege de achtervolging arriveert Amazon Spacecraft en neemt de achtervolging over; je moet ze allemaal vernietigen! De prestatie is stressvoller dan het is, want afgezien van de eerste twee zullen we het ruimtevaartuig een voor een tegenkomen en ze achtervolgen ons om het gemakkelijker te maken.
We vernietigen de eerste 10 ruimtevaartuigen vóór de scriptsprong en de laatste 10 daarna; de laatste 10 zijn een beetje een warboel en komen in groepjes op ons af.
In tegenstelling tot de andere DLC-missies, kunnen we op deze DLC-missies verzamelbare dakspanen vinden...
Dakspaan #1: Als de missie begint, lopen we door de set voor de shoot met de Amazoneprinses. Als we de eerste set binnengaan, zien we een neergestort vliegtuig; de eerste Clapboard zal ervoor staan (ze zijn heel duidelijk).
Dakspaan #2: Ga de trap op naar het dak van de eerste set en we kunnen de volgende Clapboard recht voor ons zien voor een auto die over de rand van het dak wordt gespannen.
Prestatie #73 – Krijgerprinses: Dood 7 Space Amazons met Melee-aanvallen.
Nadat we de eerste backstage-ruimte zijn gepasseerd, gaan we naar de eigenlijke shoot. Hier zullen we vechten tegen de Space Amazons; voor de eerste 7 die we tegenkomen, wissel je naar je vuisten en versla ze om de prestatie te ontgrendelen.
Dakspaan #3: Nadat we klaar zijn met de shoot, gaan we naar de tweede backstage-ruimte. Van waar we vertrekken, zal er recht voor ons een slaapkamer zijn; benader het en we kunnen een Clapboard vinden in een deuropening links van ons.
Dakspaan #4: Ga de hoek om in het backstage-gebied en er zal een roze boksring aan onze rechterkant zijn. Spring de ring in en we kunnen de volgende Clapboard vinden voor een open kist met een vraagteken erop.
Prestatie #74 – Pew! Kerkbank! Kerkbank!: Dood 35 ruimte-amazones met het laserpistool.
Je zou meer dan 2/3 van de kills moeten hebben die je nodig hebt voor deze Achievement wanneer je de tweede shoot bereikt. Hoewel we de Auto Laser SMG krijgen, schakel terug naar het laserpistool en zorg ervoor dat je de Space Amazons ermee doodt totdat we de prestatie ontgrendelen.
Dakspaan #5: Zodra je het derde backstage-gebied bereikt, betreed je een replicaset van Zimos' Crib. Ga naar de keuken ervan en we kunnen onze volgende Clapboard vinden.
Dakspaan #6: Als we Zimos' Crib verlaten, gaan we een set binnen met een vreemde robot aan onze linkerkant. Ga achter die robot aan en we kunnen onze laatste Clapboard eronder vinden.
Prestatie #75 – Licht! Camera! Actie!: Verzamel alle 6 verborgen Clapboards.
Als je de gids hebt gevolgd, ontgrendelen we deze prestatie na het verzamelen van de laatste Clapboard.
Prestatie #76 – Xenaphobe: Dood Space Brutina.
Verhaal gerelateerd. Tegen het einde van de missie kunnen we alleen verder als we Space Brutina verslaan... dus versla haar.
Prestatie #77 – Wraak van de Navigator: Vernietig tijdens het filmen 10 vijandelijke ruimtevaartuigen met de Aegean.
Er zijn meer dan 10 ruimtevaartuigen om te doden tijdens deze missie. Terwijl we de zenders aanvallen en verdedigen, worden we aangevallen door Amazon Spacecraft en kleine hover droid-dingen, dood iedereen en alles wat je tegenkomt en je zou deze prestatie moeten ontgrendelen nadat je 2/3 zenders hebt verdedigd.
Prestatie #78 - Doe een tonrol!: Voer alle 3 de voertuigstunts uit met de Aegean.
Verhaal gerelateerd. We voltooien de eerste twee van de drie voertuigstunts met de Aegean voordat we de tweede zender aanpakken. Nadat we de derde hebben afgehandeld en het virus hebben geüpload, wordt de besturing van de Egeïsche Zee onhandig en moeten we nog een laatste stunt uitvoeren; doe het om de prestatie te ontgrendelen.
Prestatie #79 - Beroemdheden op de C-lijst: Voltooi alle 3 missies voor gangsta's in de ruimte.
Verhaal gerelateerd. Voltooi de laatste missie en we zullen deze prestatie ontgrendelen.
95% voltooid
Sequentie 16: Online Coöp
1. Missies: 47/47
2. Activiteiten: 56/56
3. Prestaties: 82/83
Online kippenhok: (4)
Verhaal gerelateerd: (1)
Secundaire doelstellingen: (1)
Diversen: (1)
Gebroken prestaties: (1) Voor Online Coop moeten we nog een volledige playthrough van het basisspel voltooien met iemand op onze vriendenlijst; we moeten ook elke instantie van elke activiteit in het spel voltooien. We hoeven geen DLC's of uitdagingen te voltooien.
Prestatie #80 – Bromance in de rij: Speel 3 uur lang SR5 Co-op.
Dit zou vanzelf moeten gaan als je de Online Campagne met je Vrienden speelt; vijf uur is waarschijnlijk een minimum, dit zou allemaal moeten duren, tenzij je snel rent. Neem de tijd en heb plezier in het veroorzaken van chaos.
Prestatie #81 - Bemanning van twee: Voltooi alle 56 instanties van activiteiten in coöp.
Voor het einde van Akte 2 heb je elke activiteit op alle eilanden ontgrendeld. Blaas ze gewoon allemaal door met een vriend om de prestatie te ontgrendelen.
Dit is alleen voor de activiteiten in het basisspel.
Prestatie #82 - Partners in Crime: Versla alle 47 hoofdmissies in coöp.
Verhaal gerelateerd. Voltooi alle hoofdmissies voor het verhaal om de prestatie te ontgrendelen; voor zover ik weet, maar ik kan het mis hebben, hoef je maar één van de twee eindes voor Main Mission –Three Way te voltooien. De missie herhalen en het alternatieve einde krijgen is niet vereist.
Prestatie #83 - Ingesprongen: Maak en deel een personage online.
Deze prestatie is verbroken! Op het moment dat de servers actief waren, was dit een ongelooflijk eenvoudige Achievement om te ontgrendelen, hoewel je wel een THQ-account nodig had om het te voltooien.
Nu de servers permanent gesloten zijn, is er geen manier om deze prestatie te ontgrendelen... wat me echt kwaad maakt om wat het is. Je zou hopen dat een bedrijf zo vriendelijk zou zijn om gekoppelde prestaties te verwijderen of mazen in de wet te maken zodat ze nog steeds ontgrendelbaar zijn; Monolith deed het voor Shadow of Mordor toen hun Servers sloten... zeg maar.
De enige mogelijke manier om deze prestatie nu te ontgrendelen, is door de beruchte SAM (Steam Achievement Manager) te gebruiken. In dit soort gevallen veroordeel ik het gebruik van SAM niet, hoewel het vaak onnodig wordt misbruikt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Saints Row: de derde geremasterde versie gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Cynicus 0055. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.