Een handboek waarin de belangrijkste spelbasisprincipes en -prestaties worden beschreven. Deze gids bevat advies over uitrusting, vermogensopbouw en diverse andere strategieën. Het biedt echter geen alomvattend stap-voor-stap overzicht van het primaire verhaal.
Algemene gids en tips
vaardigheden
Wanneer je met het spel begint, krijg je de kans om een interview te doen dat van invloed is op je startvaardigheden. Als je besluit het interview over te slaan, wordt je personage in de meeste vaardigheden gebalanceerd met 1 op 3 sterren, wat prima is. Naarmate je verder komt in het spel, zullen je vaardigheidsniveaus geleidelijk verbeteren, en je kunt ook navigators inhuren om extra vaardigheden te verwerven.
Als u er echter voor kiest om aan het interview deel te nemen, krijgt u te maken met negen vragen, die elk twee antwoorden bieden die verschillende vaardigheden verbeteren. Hier is een suggestie over welke vaardigheden prioriteit moeten krijgen: navigatie, leiderschap, artillerie, zwaardvechten en logistiek, in die volgorde. Navigatie verhoogt je vaarsnelheid, terwijl leiderschap de achteruitgang van het moreel vermindert en waardevol blijkt te zijn bij verschillende willekeurige gebeurtenissen. Artillerie vergroot de schade bij zeeslagen, en Zwaardvechten doet hetzelfde bij landgevechten, maar is iets minder kritisch. Logistiek lijkt misschien aantrekkelijk, maar kortere voorbereidingstijden zijn niet erg nuttig. Geneeskunde, geschiedenis, theologie en wetenschap zijn allemaal even onbelangrijk.
Hier zijn de opties voor het verbeteren van vaardigheden voor elke vraag, met mijn persoonlijke aanbeveling vetgedrukt:
- Zwaardvechten / Artillerie
- Leiderschap / Logistiek
- Navigatie / Artillerie
- Leiderschap / Geneeskunde
- Logistiek / Geneeskunde
- Theologie / Wetenschap
- Geschiedenis / Theologie
- Zwaardvechten / Geschiedenis
- Navigatie / Wetenschap
Zeilen, snelheid en windrichting
Een belangrijk onderdeel van dit spel bestaat uit het zeilen over de wereld. Het is van cruciaal belang om zo snel mogelijk van de ene stad naar de andere te gaan, omdat elke dag op zee leidt tot moreelverlies en aanbodconsumptie. Dit wordt nog belangrijker naarmate je verder komt in het spel en grotere afstanden moet overbruggen.
De snelheid van je schip wordt aangegeven door gekleurde pijlen onder je scheepspictogram: Rood betekent langzaam, oranje betekent gemiddeld en blauw betekent snel. Wanneer uw zeilen in lijn zijn met de windrichting, beweegt u zich snel, ongeacht de koers van uw schip. De enige uitzondering is wanneer je direct tegen de wind vaart. In dat geval kunt u uw zeilen 90 graden draaien om op gemiddelde snelheid te varen, of uw schip zigzaggen om een snel tempo aan te houden. Bovendien vaar je sneller in ondiep (lichtblauw) water, dus probeer indien mogelijk dicht bij de kust te blijven.
Ten slotte blijft de windrichting in verschillende delen van de wereld constant. Rond Lissabon waait de wind bijvoorbeeld altijd naar het oosten, en zodra je de Middellandse Zee binnengaat, draait de wind steevast naar het westen. Gebruik deze kennis om de meest efficiënte route voor uw reis te vinden.
Schepen
Je kunt grotere schepen kopen in plaatsen als Lissabon, maar die zijn behoorlijk prijzig, vooral in het begin van het spel. Grotere schepen zijn meestal sneller, maar ze hebben meer kamers die ze kunnen vertragen. Het is dus een goed idee om geen upgrades aan je schip toe te voegen, tenzij je ze echt nodig hebt. In het vroege spel zijn één kanon en één hut (voor een extra navigator) vaak voldoende. Als je af en toe meer vuurkracht nodig hebt, kun je de extra kanonnen later verwijderen.
Het wordt aanbevolen om zo snel mogelijk een Caravel te kopen. De verkoopprijs is 80,000 goud, maar je betaalt slechts 53,000 goud omdat de waarde van je huidige schip ervan wordt afgetrokken. Andere handige upgrades zijn de Kaartkamer (voor meer snelheid) en de Laadruimte (voor extra goud). De gemeenschappelijke ruimte is niet erg nuttig omdat de bemanning heel weinig ruimte in beslag neemt en het voedsel- en waterverbruik niet veel beïnvloedt.
Zich verplaatsen op het land
Je standaardrit is een ezel, die bijna overal langzaam is, maar relatief snel in de bergen. Op sommige markten kun je voor 8,000 goud een paard of een kameel kopen. Paarden bewegen zich snel op vlak terrein en bossen, terwijl kamelen snel zijn in woestijnen en bergen. Later in het spel kun je twee speciale paarden vinden. Je kunt tijdens het rijden tussen dieren wisselen door op F te drukken. Naarmate het spel vordert, wordt het verplaatsen over land belangrijker.
Snel geld verdienen
Het voltooien van contracten voor het gilde levert je goud op, maar het is niet de meest efficiënte manier om geld te verdienen. In elke haven kun je handel drijven, en meestal kun je in verschillende landen of regio's handelsgoederen met winst verkopen. Zorg ervoor dat u goederen verhandelt wanneer u in elke haven winst kunt maken. Hogere prijzen betekenen hogere winsten.
Om uw handelswinsten te vergroten, kunt u de Cargo Space-upgrade op uw schip kopen en installeren. Een winstgevende handelsroute aan het begin van het spel is Lissabon naar Casablanca. De meest winstgevende handelsroute in de huidige spelversie is Alexandrië naar Athene. Als dit in een toekomstige update verandert, is Athene naar Istanbul ook zeer winstgevend.
Gebruik een van deze handelsroutes als je goud nodig hebt, maar overdrijf het niet in het begin van het spel. Je zult later een nieuwe vaardigheid (en waarschijnlijk een groter schip) verwerven die het handelen in goud veel gemakkelijker maakt.
Tijd en contracten
De meeste activiteiten, zoals reizen, steden binnenkomen of verlaten en het upgraden van je schip, kosten tijd. Het kan zijn dat u het gevoel heeft dat u haast heeft, maar u hoeft zich niet al te veel zorgen te maken over de tijd. Geen enkel evenement is gebonden aan een specifieke datum en u kunt de tijd nemen om expedities te verkennen en te voltooien. Het enige tijdgevoelige aspect zijn contracten, maar je hebt meer dan genoeg tijd om ze af te ronden, en je kunt ze annuleren en opnieuw proberen zonder veel boetes.
Je kunt slechts één contract tegelijk accepteren, maar je bent vrij om expedities te voltooien zonder eerst het contract te accepteren. Het is een beetje een uitdaging omdat je geen hints krijgt, en heen en weer reizen naar Lissabon kan een gedoe worden. Gelukkig wordt er later in het spel een functie geïntroduceerd waarmee je bij elk gilde expedities kunt accepteren en voltooien.
Strijd
Vechten in het spel is als het spelen van steen, papier, schaar. Je begint met een kaartspel van 5 steen-, 5 papier- en 5 schaarkaarten. Naarmate het spel vordert, kun je verbeterde kaarten vinden. Vergeet niet om ze handmatig aan je deck toe te voegen in het menu onder Battle Deck, zodat je ze in gevechten kunt gebruiken. 'Mighty'-kaarten zijn sterker en richten 1.5x schade aan. Een kaart als Rock Destroyer richt dubbele schade aan, maar verliest zowel van papier als van een schaar, dus gebruik hem als je de kaart van de vijand kent.
Intuïtie helpt je de kaarten van de vijand beter te zien. Regelmatig drinken in de taverne verhoogt dit met 10%. U kunt aan het pictogram in de linkerbovenhoek naast de datum zien of het effect nog steeds actief is.
Gebruik intuïtie bij waarschijnlijkheidsberekeningen om veldslagen te winnen. Als je tegenstander 5 kaarten heeft, en jij kunt er maar 2 zien, zijn de andere kaarten niet volledig willekeurig. Als je bijvoorbeeld twee stenen en drie vraagtekens ziet, is de kans kleiner dat die vraagtekens ook stenen zijn. Je kunt ze dus het beste met een schaar tegengaan.
- Zeegevechten – Je schade tijdens zeeslagen is gebaseerd op je artillerievaardigheid, het aantal kanonnen en het type kanon dat je hebt uitgerust. De Culverin (22 schade) is het sterkste kanon in het spel. Je kunt de romp van je schip verbeteren om de duurzaamheid te vergroten, maar dit heeft invloed op je vaarsnelheid, dus doe dit vooral voor uitdagende gevechten. Meestal zou je schip het prima moeten doen zonder bepantsering.
- Landgevechten – Bij landgevechten hangt je schade af van je zwaardvechtvaardigheid en het zwaard dat je gebruikt. De Claymore (24 schade) is het krachtigste zwaard voor het grootste deel van het spel. Plate Mail (17 verdediging) is het beste pantser. Het uitrusten van beide items zou de meeste fysieke gevechten beheersbaar moeten maken.
Dood en nederlaag
Als je een gevecht verliest, of dat nu op zee of op het land is, heb je de dood tot gevolg en krijg je een 'game over'. Je moet terugkeren naar je laatste opslagpunt, maar er zijn geen andere straffen als je doodgaat.
Flauwvallen
Je kunt ook flauwvallen door uitputting. Dit gebeurt wanneer het moreel of de voorraden op het land opraken, of wanneer er op zee geen bemanningsleden meer zijn. Interessant is dat je nog een tijdje kunt blijven zeilen, zelfs nadat je moreel en voorraden tot nul zijn gedaald, zolang een deel van je bemanning nog in leven is. In tegenstelling tot de dood leidt flauwvallen niet tot een 'game over'. In plaats daarvan wordt u wakker in de meest recente stad en riskeert u een vast percentage van uw goud te verliezen. Dit betekent dat zelfs als je flauwvalt na een succesvolle expeditie, je die expeditie nog steeds kunt voltooien bij het gilde.
Handige items
Hier is een lijst met de beste items die je op de markt kunt vinden in verschillende categorieën:
- Wapen: Claymore (schade 24), gevonden in Londen voor 15,000 goud
- Pantser: Plate Mail (verdediging 17), gevonden in Genua voor 20,000 goud
- Tas: Venetiaanse koopmanstas (capaciteit 16), gevonden in Venetië voor 50,000 goud
- Kanon: Culverin (schade 22), gevonden in Kopenhagen (prijs niet gespecificeerd)
- Romp: verbeterde stalen romp (duurzaamheid +7), gevonden in Londen (prijs niet gespecificeerd)
- Boegbeeld: Koning Boegbeeld (gevechtsbuit +15%), gevonden in Lissabon (prijs niet gespecificeerd)
In de vroege game concentreer je je op het verwerven van de Claymore, Plate Mail en Culverin. De Venetian Bag is cruciaal voor expedities in de late game, en de Steel Hull kan handig zijn in zware gevechten, maar heeft geen topprioriteit. Het Koningsboegbeeld is het enige boegbeeld dat op de markt verkrijgbaar is en moet worden gekocht als je het extra goud hebt. Meer boegbeelden kun je later in het spel vinden via expedities.
Bestandsback-up opslaan (gebruik met voorzichtigheid)
De game biedt slechts één opslagslot, en dit kan lastig zijn vanwege de belangrijke verhaalmomenten. Als u een handmatige back-up van uw voortgang wilt maken, kunt u dit als volgt doen:
- Zorg ervoor dat de Steam Cloud-optie is ingeschakeld voor Sagres in je Steam-bibliotheek > Eigenschappen.
- Sla je spel op in een herberg.
- Ga naar C:\Program Files (x86)\Steam\userdata en kopieer/plak de kaarten in deze map naar een nieuwe back-upmap.
Wees voorzichtig als je deze methode gebruikt, omdat deze andere spelopslagbestanden in je Steam Cloud kan overschrijven. Gebruik het niet als je tegelijkertijd andere Steam-spellen speelt. Het is ook een goed idee om het op uw eigen pc te testen voordat u belangrijke wijzigingen aanbrengt.
Hoofdverhaal (naar het westen)
Opmerking: deze sectie kan spoilers van het spel bevatten. Lees verder op eigen risico.
Tweede Archibald-gevecht:
Laten we een stapje verder gaan in het spel, want het begin is vrij eenvoudig. Je bent op zoek naar Lucia's vader en bent in de problemen gekomen met piraten terwijl je India probeerde te bereiken via de oostelijke zeeroute. Nadat je Tyler en Amelia hebt verslagen, is je volgende doelwit de formidabele Archibald. Je ontdekt dat hij een geheime schuilplaats heeft ten noorden van Dublin. Vlak voordat je je aanval start, geeft de game je een waarschuwing dat er belangrijke veranderingen op komst zijn, dus dit is een goed moment om een back-up te maken van je opgeslagen game.
Als je dit nog niet hebt gedaan, zorg er dan voor dat je je schip upgradet naar een Caravel en de Claymore (een wapen), Plate Mail (pantser), Culverin (kanon) en Cargo Space (blauwdruk) aanschaft. In de bovenstaande secties vindt u informatie over waar u deze items kunt krijgen en de snelste manieren om geld te verdienen.
Het tweede gevecht tegen Archibald zou niet zo moeilijk moeten zijn als je je goed hebt voorbereid. Er staan echter enkele grote veranderingen op het punt te gebeuren die uw bewegingsvrijheid een tijdje zullen beperken. Bovendien verlies je tijdens het komende evenement al het goud dat je momenteel hebt. Het is dus een goed idee om het resterende goud te besteden aan items en scheepsupgrades, aangezien je die mag houden. Nadat je Archibald hebt verslagen, vaar je terug naar Lissabon om het verhaal voort te zetten.
Murica!
Dit deel bevat spoilers als je het westelijke continent nog niet hebt bereikt!
Plotseling zit je vast in het Caribisch gebied met een schip dat betere dagen heeft gekend en een enorme schuld van 200,000 goud verschuldigd is aan een inheems opperhoofd. Zoveel goud verzamelen kan een hele klus zijn, dus hier is de snelste manier om het te doen. Als je slim bent geweest, heb je waarschijnlijk al een upgrade naar een groter schip uitgevoerd en de Cargo Space-uitbreiding toegevoegd. Rust twee kanonnen uit op je schip om je te verdedigen tegen Spaanse aanvallen, en als je die hebt, installeer dan de Kaartkamer. Voeg twee opslagruimtes toe en vul de rest van je schip met laadruimtes. Als je nog steeds een kleiner schip vaart, zouden één kanon en één opslagruimte voldoende moeten zijn. Begin nu te pendelen tussen Havana en Veracruz, goederen te verhandelen en zet je nieuw verworven Haggle-vaardigheid aan het werk om je winst aanzienlijk te vergroten. Vooral het zilver uit Veracruz wordt in Spaanse steden voor een goede prijs verkocht.
Terwijl je dit doet, moet je op elke markt op items letten om je schip te repareren. Zodra je de benodigde items en goud hebt verzameld, ga je terug naar het inheemse opperhoofd. Voor je volgende missie wil je je handelsschip in een oorlogsschip veranderen, dus ruil je laadruimte in voor kanonnen en neem het op tegen de Spaanse vijanden!
Terug naar huis (overal heen)
Wanneer je teruggaat naar Lissabon, ben je vrij om te bewegen zoals je wilt. Je kunt het hoofdverhaal verkennen of op avontuur gaan waar je maar wilt. Als u de instructies in de rechterbovenhoek op uw scherm volgt, wordt u door het hoofdverhaal geleid.
galjoen
Nu, over het krijgen van een Galleon. Dit is het grootste schip in de game, en het is superstevig en snel. Om ervoor te sparen heb je minimaal 200,000 goud en de Haggle-vaardigheid nodig. Als je genoeg goud hebt, is dit een goede manier om je galjoen op te zetten:
- Kaartkamer
- canons
- Laadruimtes
- Zes opslagruimtes
- Eén tot drie hutten (afhankelijk van hoeveel je van expedities houdt)
- Eén keuken (deze upgrade krijg je later in het spel)
Wees echter voorzichtig. Het toevoegen van te veel upgrades aan je schip kan het vertragen, dus soms is het beter om sommige kamers leeg te houden. En onthoud: als je eenmaal veel goud hebt verdiend, kun je de laadruimten verwijderen als je ze niet meer nodig hebt.
Andere dingen om op te letten
Naast het hoofdverhaal zijn er nog meer leuke dingen te doen in de game. Je kunt proberen alle 196 expedities over de hele wereld te voltooien. Vergeet niet de Koninklijke Bibliotheek in Lissabon te bezoeken, want daar staan enkele speurtochten die geen deel uitmaken van het hoofdverhaal. Bij sommige expedities krijg je schatten of voorwerpen die je ergens beter in maken, zoals slimmer zijn of meer ervaring opdoen. Je kunt zien wat deze items doen in je inventaris.
Hier zijn enkele belangrijke items die u kunt krijgen:
- Rood vurig paard: Deze krijg je na een expeditie in China. Het maakt je supersnel op het land, ongeveer twee keer zo snel als lopen, vooral in plaatsen als Afrika, India en Zuid-Amerika, waar lopen beter is dan het gebruik van een schip.
- Speer van Longinus: Deze krijg je na een expeditie in het Midden-Oosten. Het is een van de sterkste wapens in het spel. Hij wordt nog sterker als je meer navigators hebt, en met 3 navigators is hij ongeveer twee keer zo sterk als de Claymore.
- Een superschattig dier: dit vind je na een expeditie in India (als ik het mij goed herinner). Het helpt uw bemanning tevreden te houden tijdens zware expedities waarbij u niet kunt rusten.
- Demon Boegbeeld: Je krijgt dit na een expeditie in Zuid-Amerika. We weten niet zeker wat het doet, maar je hebt het nodig om de moeilijkste prestatie in het spel te voltooien. Kijk naar de sectie Prestaties voor meer details.
Prestatietips
Geweldige ontdekkingsreiziger (alle vondsten gevonden)
Om het dus eenvoudig te maken, moet je ernaar streven om alle 196 expedities in het spel te voltooien. Om dat te doen, moet je alle gilden over de hele wereld vinden en informatie over de expedities uit hun bibliotheken verzamelen. Wees op je hoede voor gilden in plaatsen als Midden-/Noord-China, India en het Midden-Oosten. Er zijn geen gilden in Afrika, Australië of Zuid-Amerika. Als het je lukt om dit allemaal te doen, behaal je automatisch minimaal 22 van de 24 beschikbare prestaties. Er zijn slechts twee prestaties die je misschien mist. En dan is er nog de lastige Ghost Ship-prestatie/-expeditie die iets ingewikkelder is.
Navigator... Monteren! (3 navigators ingehuurd)
Dit is niet de moeilijkste prestatie, maar je kunt de 'Grote ontdekkingsreiziger' krijgen zonder de prestatie Spookschip te behalen. Om dit te krijgen heb je alleen een schip met drie hutten nodig en drie navigators tegelijk (je belangrijkste metgezellen tellen niet mee). Het is een coole prestatie om naar te streven!
Beroemdheid (kreeg de titel van hertog)
Om deze prestatie te behalen, moet je je opwerken naar de hoogste titel aan het hof in Lissabon. Maar het is niet gemakkelijk: je hebt een hoop bekendheid nodig. Mogelijk moet je ongeveer 150 expedities voltooien voordat je genoeg bekendheid hebt verdiend om dat niveau te bereiken. Het kost wat moeite, maar het is een geweldige prestatie!
Spookschip (ontdekte het spookschip)
De Ghost Ship-expeditie is absoluut de lastigste en je zult hem in geen enkele bibliotheek vinden. Om deze te ontgrendelen, moet je eerst een specifieke expeditie naar een waterval in Zuid-Amerika voltooien. Daarna ontvang je het Demon Figurehead. Installeer het op uw schip en u ziet het Ghost Ship-contract in uw expeditielijst. Maar als je het bij een gilde probeert te accepteren, zal de man daar er niet over praten en zegt hij dat je terug moet komen 'wanneer de doden en de levenden elkaar ontmoeten'.
- Hint 1: “Als dood en levend elkaar ontmoeten” betekent Halloween (31 oktober) of Día de Muertos (2 november). Keer op een van deze dagen terug naar de gilde en de man zal je vertellen dat je het Spookschip waarschijnlijk op een plek het verst van het land zult vinden.
- Hint 2: Er is een plek in de oceaan tussen Zuid-Amerika en Nieuw-Zeeland genaamd 'Point Nemo', die de verste locatie op aarde vanaf de dichtstbijzijnde kustlijn markeert (bedankt, Google!). Vaar naar de coördinaten 48 Zuid, 123 West en cirkel rond. Je krijgt er een griezelig gevoel van...
Deze strijd is superzwaar, dus zorg ervoor dat de speciale aanvallen van je schip en valk volledig zijn opgeladen, rust je beste pantser en wapens uit, bezoek de taverne en voeg wat kanonnen toe voor extra vuurkracht. Tijdens de eerste fase moet je het gat dichten en genoeg schade aanrichten om aan boord van het vijandelijke schip te komen. Maak dan de klus af met je zwaard. Zelfs als alles goed is, kan het een paar pogingen kosten om te winnen. Succes!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Sagres gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Wacht tot er een pauze is. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.