In deze gids ga ik je leren hoe je de wereld kunt creëren, verspreiden en vernietigen met dodelijke plagen in Ruinarch. Aan deze gids wordt nog gewerkt en Ruinarch is momenteel in vroege toegang, dus houd er rekening mee dat deze gids kan worden gewijzigd naarmate het spel zich ontwikkelt. Als u massaal plagen wilt verspreiden, hoeft u niet verder te zoeken. Lees de onderstaande gids.
Hoe plagen te krijgen
Plagen kunnen worden opgedaan door te spelen als The Necromancer-klasse. Eerst moet de speler het Biolab ontgrendelen door portaalniveau 5 te bereiken. Zodra dat is gebeurd, is het Biolab klaar voor constructie. Betaal gewoon 200 mana en het Biolab kan worden gebouwd. De speler krijgt dan toegang tot plagen.
Het Biolab
Het Biolab dient als de hub waar je de perfecte plaag kunt maken. Er zijn in totaal vijf tabbladen in het Biolab die kunnen worden gebruikt om je pest aan te passen en te upgraden. Ze zijn als volgt:
- Overdracht- Kies hoe uw plaag wordt verspreid en hoe effectief deze zich kan verspreiden.
- Levensduur- Wijzig hoe lang de plaag kan duren op verschillende wezens en objecten.
- Fatality- Kies hoe je plaag zijn slachtoffers doodt.
- Symptomen Kies wat uw plaag met zijn gastheer doet.
- Bij overlijden- Kies een enkel effect dat optreedt bij de dood van geïnfecteerden.
Transmissies en verspreiding
Transmissies dienen als een manier om de verschillende dorpelingen van de wereld te verspreiden en te infecteren. Ze zijn je belangrijkste levensader om je plaag van plaats naar plaats en slachtoffer naar slachtoffer te krijgen. Alle uitzendingen zijn als volgt:
- Airborne Rate- Hierdoor kan je plaag zich verspreiden wanneer een geïnfecteerde dorpeling zingt, praat of niest. Een goede snelle manier om je plaag te verspreiden. Gaat goed samen met het niessymptoom.
- Verbruikspercentage - Start automatisch bij laag. Wijzigt hoe gemakkelijk je plaag zich kan verspreiden als een dorpeling een geïnfecteerde voedselbron eet. Een doodvonnis voor elke dorpeling met de vraatzuchtige eigenschap.
- Direct contactpercentage - Beïnvloedt hoe vaak uw plaag zich verspreidt wanneer dorpelingen elkaar en objecten aanraken. Goed voor grote, bruisende dorpen. OPMERKING: Gevechten worden hierdoor niet beïnvloed.
- Combat Rate- Effecten hoe vaak je plaag wordt verspreid wanneer geïnfecteerde andere wezens bevechten. Geweldig voor strijdende partijen en dorpen die veel gevechten meemaken.
Om je pest op gang te krijgen, moet je een enkele dorpeling infecteren met de pestspreuk. Hierdoor raken ze besmet. De pest kan ook worden verspreid met de spreuk Plagued Rats. Dit zal twee plagen-ratten voortbrengen die indien mogelijk voedselbronnen zullen proberen te infecteren. Houd er rekening mee dat de ratten erg, erg zwak zijn en binnen een paar slagen zullen sterven. Dorpelingen zullen ze aanvallen als ze ze zien, dus vermijd ze te dichtbij te spawnen. Vreemd genoeg kunnen dorpelingen proberen de ratten te arresteren en in een gevangenis te stoppen. Als de wereld ratten heeft, is het infecteren van ratten een geweldige manier om de pest te verspreiden. Ratmen zijn immuun voor de minpunten van een plaag, dus als ze worden toegelaten tot een factie, zullen ze het massaal verspreiden.
Levensduur
Levensduur geeft aan hoe lang de plaag aanhoudt op dorpelingen, wezens en objecten. Met een hoge levensduur is het onwaarschijnlijk dat een dorp van de pest afkomt. Levensduurkenmerken en infectietijden zijn als volgt:
- Objecten: hoe lang je plaag op objecten in de wereld kan duren. 24/48/72/96 uur
- Elfen: hoe lang je plaag op elfen duurt. 48/96/144/192 uur
- Mensen: hoe lang je plaag bij mensen duurt. 48/96/144/192 uur
- Monsters: hoe lang je plaag op monsters en beesten duurt. immuun/24/72/120 uur
- Undead: Hoe lang je plaag duurt op ondode monsters zoals geesten en zombies. Immuun/24/72/120 uur
Let goed op wat je besmet. Hierdoor kunt u ervoor zorgen dat uw plaag zo moeilijk mogelijk is om van af te komen.
Fataliteit
Dit is waar het plezier begint. Fatality vertegenwoordigt verschillende manieren waarop uw plaag zijn gastheren kan doden. Combineer deze met uw symptomen om een dorp binnen enkele dagen in een open graf te veranderen. U kunt er maximaal twee kiezen, dus kies degene die met uw symptomen werken voor de beste kans om gastheren te doden.
- Septische shock: geef geïnfecteerden een kleine kans om te sterven wanneer ze honger krijgen of verhongeren. Dit past goed bij het hongergevoel of de gulzigheidseigenschap.
- Hartaanval: kan ervoor zorgen dat geïnfecteerden overlijden wanneer ze uitgeput of leeg raken. Past goed bij het lethargiesymptoom.
- Beroerte: dorpelingen kunnen sterven als ze moe of uitgeput raken. Past ook goed bij het lethargiesymptoom.
- Totaal orgaanfalen: Mijn persoonlijke favoriet is dat dorpelingen een zeer kleine kans hebben om te overlijden als ze iets doen. Dit kan van alles zijn, van het oppakken van een item tot gewoon eten.
- Longontsteking: geeft een dorpeling een kleine kans om te overlijden wanneer ze verhuizen. Simpel als dat.
Zorg ervoor dat u de dodelijke slachtoffers selecteert die het beste bij uw symptomen passen om ervoor te zorgen dat niemand uw pestuitbraak overleeft.
Symptomen
Symptomen vertegenwoordigen wat al uw plaag zijn gastheren aandoet. Deze kunnen worden gebruikt om een aantal dingen te doen. Van het boeren van Chaos Orbs, het sneller verspreiden of het snel doden van dorpelingen. Kies de symptomen die het beste bij je speelstijl passen. Houd er rekening mee dat u er maar vijf van kunt hebben, dus kies verstandig, want u kunt uw selecties niet ongedaan maken.
- Verlamming- Maakt een kwart van de pestslachtoffers verlamd. Alle slachtoffers die verlamd achterblijven, zijn permanent immobiel en zullen te zijner tijd sterven als niemand voor hen zorgt.
- Braken - Maakt geïnfecteerd braaksel van tijd tot tijd. Hierdoor zullen ze wat honger verliezen. Het geeft je ook een chaosbol als het gebeurt. Goed voor landbouwchaosbollen.
- Lethargie - Maakt dorpelingen moe nadat ze wakker zijn geworden of gaan zitten. Gaat geweldig met een beroerte.
- Aanvallen- Laat dorpelingen even onbeweeglijk. Geeft je ook een chaosbol. Goed voor de landbouw.
- Slapeloosheid - Zorgt ervoor dat dorpelingen soms niet goed slapen, waardoor ze vaak moe zijn. In combinatie met lethargie en beroerte, kunt u massale sterfgevallen veroorzaken.
- Gifwolken - Zorgt ervoor dat geïnfecteerden af en toe gifwolken afgeven. De wolken laten een tijdje gif achter en verspreiden zich naar objecten. Kan dorpelingen doden als het goed wordt gebruikt.
- Monstergeur - Hierdoor kunnen monsters de dorpeling ruiken, waardoor ze van tijd tot tijd worden aangevallen. Dit kan ertoe leiden dat een dorpeling wordt opgejaagd.
- Niezen - Laat een dorpeling van tijd tot tijd niezen. Dit kan zich via de lucht verspreiden. Het geeft je ook chaos-bollen, wat goed kan zijn om sterker te worden.
- Depressie - Zorgt ervoor dat dorpelingen vaak geen leuke activiteiten doen. Kan worden gebruikt om gemakkelijk sekteleden te krijgen, omdat verdrietige dorpelingen gemakkelijker te hersenspoelen zijn.
- Hunger Pangs- Dorpelingen zullen af en toe honger verliezen. Door dit te combineren met septische shock kunnen dorpelingen snel dood neervallen.
Het koppelen van symptomen en dodelijke slachtoffers kan er gemakkelijk toe leiden dat dorpen en boerenchaosbollen snel worden weggevaagd. Combineer deze goed, en je zult in een mum van tijd als grootvader Nurgle zijn.
bij de dood
Dit gedeelte is wat er kan gebeuren als dorpelingen sterven. Je kunt er maar een single van krijgen, dus kies goed.
- Explosion- Laat een dorpeling exploderen in een vurige explosie wanneer ze sterven, waardoor iedereen om hen heen wordt beschadigd en hun omgeving in brand wordt gestoken. Dit kan worden gebruikt om gemakkelijk een natuurbrand te starten.
- Zombie - Zorgt ervoor dat dode dorpelingen na hun dood in zombies veranderen. Zombies verspreiden de pest als ze aanvallen.
- Chaos Generator - Laat dorpelingen chaos-bollen laten vallen als ze sterven aan jouw pest. Hiermee zwem je gemakkelijk in chaos bollen.
- Haunted Spirits- De geplaagde spawn-geesten wanneer ze sterven. Deze geesten passen verschillende negatieve effecten toe wanneer ze een dorpeling raken.
Met een dodelijke plaag kun je hiermee je plaag nog sneller laten doden. Onthoud dat je er maar één krijgt, en het kan niet ongedaan worden gemaakt. Kies wat je het meest verwoestend vindt.
Hoe de wereld reageert op uw plagen
Onnodig te zeggen dat de wereld niet goed reageert op jullie verspreidende plagen. Als covid iets zegt, zullen dorpelingen hun best doen om je plaag aan te pakken zodra ze merken dat deze zich verspreidt. Hoe ze reageren, hangt echter af van de eigenschappen van hun nederzettingsleider.
- Quarantaine - Wanneer geïnfecteerden worden gevonden, worden ze naar het dorpshospice gebracht om te voorkomen dat ze het verder verspreiden. Als ze er geen hebben, zullen ze die zo snel mogelijk bouwen. Dit is waarschijnlijker als de leider meer barmhartige en vergevingsgezinde eigenschappen heeft. Het hospice vernietigen met destructieve spreuken kan worden gebruikt om quarantaine te voorkomen.
- Ballingschap - Wanneer geïnfecteerden worden gevonden, worden ze gevangengenomen, tegengehouden, aan de rand van de stad gezet en uit de factie geschopt, waardoor ze in zwervers worden. Dit is waarschijnlijker bij meer gezaghebbende leiders.
- Uitvoering - Geïnfecteerden worden gevangen genomen en geëxecuteerd om verspreiding te voorkomen. Dit gebeurt met onverschillige, kwaadaardige en sadistische leiders.
- Niets – In zeldzame gevallen kan een leider geen idee hebben wat hij moet doen. Hierdoor kun je zorgeloos je plaag verspreiden.
Houd er rekening mee dat de pest af en toe interventies van Angel's kan veroorzaken als het blijft doden. Houd uw portaal goed bewaakt voor het geval dit gebeurt.
Dit besluit mijn gids over hoe je de wereld kunt infecteren, doden en vernietigen met je plagen. Als je suggesties hebt, laat ze dan gerust hieronder achter. Ik kom bij je terug wanneer ik kan. Houd er rekening mee dat deze hele gids kan worden gewijzigd als Ruinarch-updates. Dus totdat het spel is afgelopen, houd je Biolabs smerig en zorg ervoor dat je dorpelingen goed lijden. Zie je later!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen ruinarch gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Unity's Helm. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.