Voordat ik begin, zal ik uitleggen wat deze gids zal behandelen. Dit zal alleen kijken naar het basisspel, enkele basismechanica, een gids voor de personages en relevante informatie. Ook zou ik het zeer op prijs stellen als je de tijd zou willen nemen om naar mijn reviews te kijken! Ik ben een aspirant-gamerecensent, en het lezen van de recensies en het geven van een like zou zeer op prijs worden gesteld, proost!
Laten we beginnen met enkele basisprincipes
Zoals de meesten van jullie misschien weten, draait het spel om het doorlopen van vele stadia, met ramping-moeilijkheden en taaie vijanden. Om verder te komen, heb je vaardigheden en hulp van je items nodig. Items zijn passieve of actieve bonussen die aan de speler worden gegeven na het openen van kisten of het voltooien van uitdagingen. Ze zijn onderverdeeld in verschillende niveaus.
- Grijze artikelen: Grijze items zijn de meest voorkomende items die je waarschijnlijk zult hebben, de meeste bonussen zijn minimaal, maar met genoeg ervan kun je wat spelveranderende schade of bonussen veroorzaken.
- Groene artikelen: Groene voorwerpen lijken op grijze voorwerpen, maar zijn over het algemeen zeldzamer dan grijze voorwerpen. Meestal heb je niet genoeg items om krachtige combo's te maken.
- Rode artikelen: Rode items zijn gekke items die een echte impact kunnen hebben op de vlucht. Elke playthrough heb je maar 1 of meer rode items, maar zelfs een kleine hoeveelheid kan een echt verschil maken.
- Baas items: Zoals de naam al aangeeft, kunnen de Boss-items willekeurig aan je worden gegeven nadat je een baas hebt vermoord. Meestal zijn ze lang niet goed genoeg als rode items, maar ze bieden zulke unieke bonussen die synergie kunnen opleveren met andere items, waardoor ze een waardevolle toevoeging aan je arsenaal zijn.
- Maanartikelen: Lunar Items zijn lastig te krijgen, omdat ze een valuta genaamd Lunar Coins nodig hebben om te verkrijgen, die kan worden gedropt door uitdagingen te voltooien of willekeurig door vijanden. Deze items zijn bijzonder omdat ze zowel een positieve als een negatief bonus. Net als Boss Items zijn deze uniek genoeg om te overwegen om te nemen, zelfs als ze hun nadelen hebben.
Zoals eerder vermeld, moet je vertrouwen op je vaardigheden en je items om vooruitgang te boeken. Als je speelt zonder artefacten (dit zijn speciale modifiers die je run kunnen beïnvloeden), zal het erg moeilijk zijn om zeldzame items goed met elkaar te laten samenwerken, dus het is aan jou om te beslissen welke je wilt behouden of welke. te slopen voor andere items. Een algemeen stukje kennis dat u moet weten, is:
verwerking, dat is wanneer een passieve bonus van toepassing is op een hit, bij overlijden of in welke omstandigheid dan ook. Dit is over het algemeen hoe de meeste items omgaan met de vijanden. Het is belangrijk om te weten dat u altijd drie basisfactoren moet beheren. Your Aanval is altijd belangrijk, als je niet genoeg hebt om door vijanden heen te smelten, zul je later in het spel nog meer worstelen, dus je moet altijd je algehele schade onder controle houden, inclusief individuele schade en AOE's. Een andere factor die altijd het overwegen waard is, is: Speed. Vijanden worden ook sneller, en als je ze niet kunt ontwijken, kom je snel aan je einde. De laatste factor is: Gezondheid, omdat je genoeg nodig hebt zodat de minste aanval je niet onmiddellijk zal doden. Je zult deze factoren altijd onder controle moeten hebben, zonder een balans tussen de drie zal je run snel eindigen.
Laten we nu ingaan op enkele karakters:
Commando
Commando werkt als een manusje van alles. Hij blinkt over het algemeen uit in bijna elke situatie. Hij is zeer goed afgerond en gemakkelijk te begrijpen, wat betekent dat iedereen hem kan oppikken en uitblinken. Hij heeft geen specifieke zwakheden of sterke punten en zijn basisstatistieken zijn over het algemeen prima. Commando heeft echter een hoge vuursnelheid, waardoor hij veel items snel kan stapelen. Zijn primaire, Double Tap, is zijn belangrijkste wapen en zijn belangrijkste wapen, omdat je er vaak op zult vertrouwen om tankervijanden te verslaan. Zijn eerste secundaire, Phase Round, vuurt 1 doordringende kogel af die zware schade aanricht en kan doorboren, terwijl zijn tweede secundaire, Phase Blast twee kogels van dichtbij afvuurt die meer schade aanrichten. Zowel zijn hulpprogramma, Tactical Dive als Tactical Slide geven hem een korte tijd waarin hij snel kan bewegen en schade kan voorkomen. Ten slotte vuurt zijn speciale, Suppressive Fire een verbluffend schot af, dat wordt beïnvloed door zijn aanvalssnelheid. Frag Granade, zijn secundaire hulpprogramma, is precies hoe het klinkt, hij vuurt een granaat af die veel AOE-schade aanricht.
Let tijdens het spelen van Commando op deze items:
- Soldier's Syringe verhoogt zijn standaard aanvalssnelheid, wat betekent dat je in minder tijd meer items op hit kunt procederen.
- Ukelele zal Commando een broodnodige AOE-aanval geven. en zijn hoge aanvalssnelheid maakt het makkelijker voor Proc.
- Wax Quail maakt Commando nog sneller en moeilijker te raken.
- AtG-raketten zijn meestal moeilijk te raken, omdat ze maar een kans van 10% hebben om te worden geactiveerd, maar omdat je zo snel vuurt, kun je ze vaak activeren.
jagerin
Huntress beloont ervaren spelers met homing-aanvallen, hoge schade en grote mobiliteit, ten koste van de meest kwetsbare overlevende. De naam van het spel met Huntress is om te slaan en te rennen, aangezien de geringste schade je als een vrachtwagen kan raken. Haar hoge schade-output maakt haar iets levensvatbaars voor iedereen, maar echt bekwame spelers zullen door het spel kunnen vorderen met alles wat ze heeft. Iets unieks voor Huntress en een andere overlevende is haar vermogen om te schieten tijdens het sprinten, waardoor ze altijd in beweging kan zijn. Haar eerste primaire, Strafe, is een volgschot dat relatief snel vuurt, terwijl haar secundaire, Flurry, 3 volgpijlen afvuurt. Haar enige secundaire, Laser Glaive, vuurt een stuiterende boemerang af die goed werkt als een AOE. Blink, een van haar hulpprogramma's, teleporteert haar over een middellange afstand, terwijl haar andere hulpprogramma, Phase Blink, haar een korte afstand teleporteert, maar tot 3 ladingen kan opslaan. Voor haar specials werkt Arrow Rain goed als een andere bron van AOE-schade, terwijl Ballista zware schade aanricht voor een enkel personage.
Als je Huntress speelt, moet je uitkijken voor deze items:
- Backup Magazine geeft haar een toeslag op haar secundaire, wat betekent meer AOE.
- Rose Buckler zorgt ervoor dat ze minder schade oploopt tijdens het sprinten, en als Huntress zou je NIET moeten sprinten.
- Lens-Maker's Glasses geven haar een kans om kritisch toe te slaan, wat dubbele schade betekent, en dit kan helpen bij het ontbreken van GROTE schade.
Bandiet
Bandit is een stiekeme jager, die zijn vaardigheden gebruikt om op vijanden te sluipen en ze te overrompelen om enorme schade aan te richten. Hij is behoorlijk mobiel en kan in een oogwenk zware schade aanrichten. Hij wordt ontgrendeld door drie fasen te voltooien zonder dood te gaan. Hij heeft een passieve, waarbij als hij een treffer op vijanden terugbrengt, het onmiddellijk een kritieke aanval wordt. Hij heeft ook twee voorverkiezingen, een is Burst die een burst van dichtbij afvuurt die goede schade aanricht, terwijl een Blast een geweerschot is met een groot bereik. Voor zijn secondaries heeft hij Serrated Dagger, wat een close strike melee-aanval is, en zijn andere is Serrated Shiv, waar hij dolken afvuurt die een bloeding kunnen veroorzaken. Wat betreft zijn nut, de enige hier is Smoke Bomb, die doet wat de naam aangeeft door Bandit voor een korte tijd te verhullen. Hij bezit ook twee specials, de eerste is Lights Out, waar hij een enkel schot afvuurt dat alle cooldowns reset als het dodelijk is, terwijl Desperado de schade van het wapen met 10% verhoogt als het doodt.
Let tijdens het spelen van Bandit op deze items:
- Ukelele of benzine zijn een vereiste voor Bandit, omdat hij worstelt met het behandelen van AOE-schade.
- Harvester's Scythe geneest elke keer dat hij een kritieke aanval uitvoert, wat betekent dat dit je belangrijkste bron van genezing zou moeten zijn.
- Koevoet zorgt ervoor dat hij meer schade aanricht bij de eerste treffer, wat in het algemeen meer schade betekent.
MUL-T
MUL-T is een TANK. Hij heeft de hoogste basisgezondheid en kan behoorlijk wat klappen uitdelen met zijn vaardigheden. Als gevolg hiervan is hij erg traag en onder het gemiddelde mobiliteit. Hij wordt ontgrendeld door de eerste fase van het spel 5 keer te verslaan. MUL-T is interessant omdat hij 4 verschillende primaries heeft en hij er 2 kan kiezen om te gebruiken. De eerste is de Auto-Nailgun waarmee hij snel spijkers kan afvuren, de tweede is Rebar Puncher, een enkel doordringend schot dat zware schade aanricht, ten derde is de Scrap Launcher die een raket afvuurt die bij een botsing explodeert, tot slot is Power-Saw , een melee-aanval die nabije vijanden raakt. Zijn enige secundaire is Blast Canister, die een bus lanceert die verdooft. Zijn enige nut, Transport Mode, stelt MUL-T in staat om vooruit te zoomen en bepantsering en bewegingssnelheid te krijgen. Met zijn specials, Retool, kan hij schakelen tussen zijn primaire aanvallen en kan hij 2 apparaten vasthouden, terwijl de Power-modus hem in staat stelt om een turret-modus in te gaan waarin hij zijn beide primaire aanvallen tegelijkertijd voor een beperkte tijd afvuurt.
Let tijdens het spelen van MUL-T op deze items:
- Paul's Goat Hoof is een noodzaak, omdat het zijn bewegingssnelheid aanzienlijk verbetert.
- Hopoo Feather geeft hem een extra sprong, wat bijdraagt aan zijn mobiliteit.
- Backup Magazine is goed omdat de afkoelperiode voor zijn secundaire vaardigheid vrij lang is.
Monteur
Engineer is een behoorlijk ervaren Survivor die een goede positionering vereist om te winnen. Hij is speciaal omdat hij meer dan wie dan ook op zijn Special vertrouwt, want dat zijn torentjes die even krachtig, zo niet meer zijn dan zijn andere vaardigheden. Hij wordt ontgrendeld door 30 fasen te voltooien. Zijn primaire is Bouncing Grenades, die moeten opladen en tot 8 granaten kunnen afvuren. Zijn secondaries zijn Pressure Mines die veel schade aanrichten als je erop stapt, en Spider Mines die de vijand volgen maar minder schade aanrichten. Zijn eerste hulpprogramma is Bubble Shield, dat een tijdelijke barrière vormt voor inkomende projectielen, terwijl zijn tweede hulpprogramma, Thermal Harpoons, tot 4 volgschoten afvuurt. Dan voor het meest cruciale deel van zijn hele moveset, de Special. De TR12 Gauss Auto-Turret is een stationaire geschutskoepel die snelle schoten afvuurt en al je items erft. De TR58 Carbonizer Turret is een mobiele revolver die een snelle laser afvuurt en al je items erft. Beide kunnen twee keer worden geplaatst en vormen de belangrijkste kern van je arsenaal.
Als je Engineer speelt, moet je uitkijken voor deze items:
- BUNGE.
- Letterlijk alles wat je oppakt, zal nuttig zijn, zelfs als het een item is dat je niet leuk vindt, omdat de torentjes ze levensvatbaar kunnen maken.
ambachtsman
Artificer heeft een scala aan vaardigheden die haar een van de meest diverse en unieke movesets geven. Ze kan de zwaarste vijanden doorbreken met haar krachtige bewegingen. Haar kracht gaat echter ten koste van de overlevingskansen, omdat ze geen defensieve of bewegingsvaardigheden heeft, wat betekent dat je goed moet zijn in ontwijken. Ze is vervelend om te ontgrendelen, omdat je 10 Lunar Coins moet uitgeven op een plek die de Bazar wordt genoemd om haar te bevrijden. Deze plaats is toegankelijk via blauwe portalen. Haar passief laat haar glijden en zweven in de lucht, waardoor valschade teniet wordt gedaan. Haar eerste primaire, Flame Bolt, vuurt een vuurbal af die vijanden kan ontsteken, terwijl haar andere secundaire, Plasma Bolt, een bout afvuurt die nabijgelegen vijanden kan raken. Haar secundaire, Charged Nano-Bomb, is een geladen bom die een hoop schade toebrengt aan nabije vijanden, terwijl Cast Nano-Spear een geladen schot is dat enorme schade aanricht aan 1 vijand. Haar enige hulpprogramma, Snapfreeze, creëert een barrière die vijanden kan bevriezen. Ten slotte heeft ze twee specials, een daarvan is Vlammenwerper die alle vijanden voor je verbrandt, terwijl Ion Surge vijanden verdooft en bliksemschichten afvuurt vanuit de lucht.
Als je Artificer speelt, moet je uitkijken voor deze items:
- Met Backup Magazine kan ze meer van haar secundaire vasthouden, wat een geweldige AOE-aanval is die een geweldige tankmoordenaar is.
- Soldier's Syringe is raar met Artificer, omdat dit de snelheid waarmee haar aanvallen worden opgeladen, zal verhogen, naast de snelheid waarmee ze het afvuurt.
- Bandolier is geweldig, omdat ze veel afhankelijk is van vaardigheden met cooldowns, en dit heeft een kans om haar vaardigheden onmiddellijk op te laden.
Huurling
Mercenary is een van de meest mestbare en mobiele Survivors in het hele spel. Hij kan snel aanvallen en vijanden verwoesten met een paar slagen van zijn zwaard. Hij gebruikt zijn onzichtbaarheid ook om een voordeel te behalen op zijn vijanden, omdat zijn vaardigheden een algemeen laag afkoelniveau hebben. Mercenary is een melee-only overlevende, wat hem moeilijk maakt om te spelen. Het is een hele uitdaging om hem te ontgrendelen, omdat je op elke moeilijkheidsgraad een van de eindes van het spel "Obliteration" moet bereiken. Zijn passieve, cybernetische verbeteringen geven hem een tweede sprong. Zijn primaire, Laser Sword, snijdt vijanden voor hem door, en de derde aanval stelt vijanden bloot en brengt bonusschade aan. De secundaire, Whirlwind, snijdt snel twee keer horizontaal, terwijl Rising Thunder een snijdende uppercut loslaat en veel schade aanricht in een kort gebied. Voor zijn nut, Blinding Assault sprints en als er een vijand in de lijn is, kun je weer sprinten, terwijl Focused Assault sprint en veel schade toebrengt aan iedereen. Ten slotte richt Eviscerate zich voor zijn specials op de dichtstbijzijnde vijand en wordt onoverwinnelijk door de animatie, terwijl Slicing Winds een wind van messen afvuurt die maximaal 3 vijanden aanvallen.
Als je Mercenary speelt, moet je uitkijken voor deze items:
- Focus Crystal geeft bonusschade in een kleine straal om je heen, maar aangezien je uitsluitend melee gebruikt, zul je altijd extra schade aanrichten
- Hopoo-veren zijn leuk om te hebben, omdat de huurling lange tijd moet bewegen en in de lucht moet blijven.
- Ukelele is een must omdat hij geen AOE heeft
REX
REX is een robot en een plant die HP gebruikt om op afstand verwoestende vaardigheden te gebruiken. REX heeft een van de krachtigste aanvallen, maar aangezien hij altijd HP verbruikt, heeft hij veel gezondheid nodig om de opgelopen schade te dekken. Om REX te ontgrendelen, moet je de Fuel Array van je drop pod door meerdere fasen leiden, totdat je de Abyssal Depths bereikt. Als je echter ooit achter 50% HP valt, ga je onmiddellijk dood, dus het is echt moeilijk om hem te ontgrendelen. Zijn passieve, natuurlijke gifstoffen stellen hem in staat vijanden te verzwakken bij treffers, wat de bewegingssnelheid, gezondheid en schade vermindert. Zijn primaire is RICHTLIJN: Injecteer die 3 spuiten afvuurt die hem genezen voor 60% van de toegebrachte schade. Zijn eerste secundaire, RICHTLIJN: Drill lanceert zaadkogels de lucht in, terwijl Seed Barrage een veel lagere cooldown heeft en hetzelfde doet, maar het verbruikt 15% van zijn HP. Voor zijn nut stelt DIRECTIVE: Disperse REX in staat om een straal af te vuren die vijanden verzwakt, terwijl Bramble Volley hetzelfde doet, maar vijanden beschadigt en 20% van zijn gezondheid verbruikt. Tot slot, voor zijn speciale RICHTLIJN: Harvest vuurt een bout af die zware schade aanricht terwijl een zaadje in de vijand wordt geplant dat REX geneest voor 25% van zijn HP, terwijl Tangling Growth een bloem afvuurt die wortelt voor lichte schade ten koste van 25% HP, maar elke slag geneest hem.
Let tijdens het spelen van REX op deze items:
- Paul's Goat Hoof stelt hem in staat sneller te bewegen, omdat hij een gemiddelde bewegingssnelheid heeft
- Tougher Times is vooral goed voor REX, omdat hij door zijn vaardigheden schade oploopt, maar dit item stelt hem soms in staat geen zelfbeschadiging op te lopen.
- Leeching Seed is belangrijk om te stapelen, omdat elke treffer hem zal genezen, iets wat belangrijk is voor zijn speelstijl.
Lader
Loader is een van de leukste Survivors die je in het spel kunt spelen. Haar mobiliteit is ongeëvenaard dankzij haar grapplehook en haar snelheid. Als ze niet door de lucht vliegt, is ze super traag en is ze uitsluitend een melee-personage. Om haar te ontgrendelen, moet je een speciale baas verslaan op een podium genaamd Siren's Call. Haar passief is Scrap Barrier, waardoor ze immuun is voor valschade, en elke keer dat ze iets met haar vuisten raakt, krijgt ze een tijdelijke barrière. De primaire van de Loader, Knuckleboom, is een standaard melee-aanval. Voor haar secundaire fungeert Grapple Fist als haar standaard grijphaak waarmee je naar vijanden kunt grijpen, terwijl Spiked Fist hetzelfde doet, maar vijanden naar je toe trekt en het verlamt. Voor haar nut laadt Charged Gauntlet een doordringende stoot op voor zware schade, terwijl Thunder Gauntlet niet doorboort maar vijanden in de buurt schokt. Voor Loader's special zapt de M551 Pylon nabije vijanden, terwijl de Thunderslam je in staat stelt je vuisten naar beneden te slaan, enorme schade bij impact.
Let tijdens het spelen van Loader op deze items:
- Paul's Goat Hoof is een noodzaak, waardoor de totale bewegingssnelheid toeneemt? Schrijf me in.
- Will-o-the-wisp kan helpen met AOE, die Loader niet heeft. Door vijanden snel te doden, zou de Will-o-the-wisp heel vaak moeten activeren.
- Focus Crystal werkt perfect met Loader, omdat ze geen afstandsvaardigheden heeft en de meeste aanvallen melee zijn, waardoor ze extra schade aanricht.
Bijtend
Acrid is een melee/ranged-hybride die afhankelijk is van gif om tanks te smelten. Hij heeft geweldige opties voor crowd control waarmee hij zijn speelstijl onmiddellijk kan veranderen. Hij heeft ook de hoogste schadestatistieken van alle overlevenden, wat hem een kracht maakt om rekening mee te houden. Hij wordt ontgrendeld door de Void Fields te verslaan, die toegankelijk zijn door onder de Bazar te gaan. Acrid is interessant omdat hij de keuze heeft uit twee passieven. De eerste is Poison, dat in de loop van de tijd krachtige schade aanbrengt, maar vijanden altijd op 1 HP laat, terwijl Blight ervoor zorgt dat aanvallen die gif toepassen in plaats daarvan stapelziekte toepassen, waarbij 60% schade per seconde wordt toegebracht. Zijn primaire, Vicious Wounds is zijn standaard melee-aanval, maar de 3e treffer geneest hem. Een van zijn secondanten, Neurotoxin, spuugt een melee giftige kogel die vergiftigt, terwijl Ravenous Bite een vijand bijt voor grote schade. Voor zijn Utility laat Caustic Leap hem in de lucht springen en iedereen in de buurt vergiftigen, terwijl Frenzied Leap hetzelfde doet, maar niet vergiftigt, in plaats daarvan de afkoeling van je vaardigheden vermindert voor elke vijandelijke treffer. Ten slotte zorgt zijn special, Epidemic, ervoor dat Acrid een projectiel afvuurt dat andere vijanden kan aanvallen.
Let tijdens het spelen van Acrid op deze items:
- Death Mark, aangezien Acrid gespecialiseerd is in het uitdelen van debuffs, waardoor de Death Mark extra schade aanricht.
- Benzine zorgt ervoor dat Acrid meer debuffs dekt en AOE's dekt die Acrid mist.
- Focus Crystal zorgt ervoor dat melee-overlevenden extra schade aanrichten, dus het is een must voor Acrid.
De kracht van de kapitein komt van zijn vermogen om vuur te regenen op iedereen met zijn vaardigheden. Hij heeft zowel afstands- als close-up schade, wat hem uitzonderlijk maakt in elke omgeving. Voor zijn passieve, Defensive Microbots stelt Captain in staat om microbots te krijgen die nabijgelegen vijandelijke projectielen neerschieten. Zijn primaire, Vulcan Shotgun, vuurt een explosie van pellets af die veel schade aanrichten, en het opladen van de aanval verkleint de spreiding. Zijn secundaire, Power Tazer, verlamt vijanden en richt een beetje schade aan. Zijn nut is zeer krachtig, aangezien de Orbital Probe hem in staat stelt om tot 3 Orbital Probes aan te vragen die een hoop schade aanrichten, terwijl de OGM-72 'DIABLO' Strike de kapitein in staat stelt om een enkele slag uit te roepen die EEN ENORME SCHADE aanricht EN ik overdrijf niet. Voor zijn specialiteit kan hij verschillende bevoorradingsbakens noemen; deze omvatten de Healing Beacon die alles geneest binnen een straal, de Shocking Beacon die alle nabije vijanden schokt, de Resupply Beacon die alle gebruikte apparatuur oplaadt, en de Hacking Beacon stelt hem in staat om elke kist vrij te openen.
Als je Captain speelt, moet je op deze items letten:
- Waskwartels of elk ander bewegingsitem is goed voor de kapitein, omdat hij een ondergemiddelde bewegingssnelheid heeft.
- Met Bandolier kan hij elke vaardigheid onmiddellijk opladen, waardoor deze zeer krachtig is.
- Tri-Tip Dagger is goed, omdat de kapitein een hoge Proc-kans heeft, wat betekent dat items vaker worden geactiveerd.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Risico van regen 2 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door UnaM. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.