Je gaat naar de lijst met niveaus voor alle artificer-specificaties!
De niveaulijst
We zetten de lijst met niveaus helemaal bovenaan. Kijk voor uitleg over plaatsingen en het algemene denkproces in de secties onder de lijst met niveaus!
Waarom is On-Kill zo goed?
De sterke punten van Artificer komen van haar Crowd Control en haar vermogen om doelen te vernietigen / uit te voeren. On-kill is een ongelooflijk efficiënte manier om haar op te bouwen, omdat ze in vergelijking met andere overlevenden gemakkelijk toegang heeft tot de effecten. Snapfreeze en Nano-spear (als je ervoor kiest om het te nemen) laten haar watersnip uitvoeren, wat betekent dat zelfs als je achterloopt in multiplayer, je addertje onder het gras kunt doden van teamgenoten door vijanden die ze verzwakken uit te voeren om waarde uit je items te halen.
Met de AoE die in haar kit is ingebouwd, kan ze multi-kills koppelen voor enorme waarde uit benzine, slierten en ceremoniële dolken, waardoor ze bazen en andere doelen met een hoge gezondheid kan vernietigen door simpelweg alles om hen heen te doden, terwijl ze ook toegang krijgt tot de overlevingskansen van items zoals topaas broche of monster-tand gemakkelijk.
Treffers daarentegen kunnen nog steeds waardevol zijn, maar zijn minder consistent vanwege haar lage vuursnelheid die wordt veroorzaakt door haar cooldowns. On-hit artificer kan en zal werken (vooral als je een vlammenwerper gebruikt), maar die items zullen je in de meeste situaties minder waar voor je geld geven. Vooral als je in multiplayer zit, zouden die items naar een personage moeten gaan dat ze beter kan gebruiken terwijl je genoeg benzine verzamelt om de economie te destabiliseren.
Vaardigheden; welke capaciteiten moet ik nemen?
De vaardigheidskeuzes van Artificer hebben grotendeels geen grote invloed op haar gameplay, met uitzondering van haar Utility-vaardigheid. Kiezen tussen de Flamethrower en Ion Surge zal ervoor zorgen dat je een aantal behoorlijk drastisch verschillende itemkeuzes maakt. Items die zwaar worden getroffen, worden vermeld in de laag "Afhankelijk van de keuze van hulpprogramma's". Deze omvatten:
Hopo veren: Deze voelen ongelooflijk onhandig aan bij het nemen van Ion Surge, maar zijn een noodzaak bij het gebruik van Flamethrower
H3AD-5T v2 (ook wel Headstompers genoemd): Headstompers is op zichzelf bijna nutteloos met vlammenwerper, maar kan leiden tot vervelende oneshots met Ion Surge
Gerichte convergentie: Ion Surge haalt je uit de Focused Convergence-radius als je items voor bewegingssnelheid hebt gevonden, waardoor het nogal frustrerend is om te werken
Mercuriale Rachis: Het is moeilijk om te profiteren van de bonusschade van Mercurial in de lucht, waardoor het een anti-synergie heeft met Ion Surge. Het zal eindigen met het polijsten van vijanden die op je af schieten
Melkachtige Chrysalis: Milky is overbodig en onhandig als je Ion Surge hebt gebruikt
Het is vermeldenswaard dat Flamethrower vs. Ion Surge veel meer diepgang heeft dan deze 5 items
Vlammenwerper bufft alle on-hit items behoorlijk aanzienlijk, want zonder dit mist de artificer de aanvalssnelheid / consistentie om gebruik te maken van bloedingen of items zoals kleverige bommen. Als je ervoor kiest om de vlammenwerper te nemen, kun je overwegen om een hogere prioriteit te geven aan die on-hit items. Als u Ion Surge gebruikt, worden on-hit items aanzienlijk minder consistent. Raketten en de Charged Perforator horen hoe dan ook in de S-laag thuis, want ook al komen ze niet vaak voor, een van die voortkomt uit bijvoorbeeld een nanobom zal hoe dan ook een hoop schade aanrichten.
Over het algemeen maakt Flamethrower de build van Artificer algemener, omdat ze hierdoor beter kan werken met een grotere verscheidenheid aan items. Ion Surge verkleint de itempool waarnaar u op zoek bent in vergelijking. Dit is zowel een goede als een slechte zaak. In singleplayer met minder printers/scrappers die spawnen, vind je misschien meer geluk met Flamethrower, omdat je meer algemeen gebruik kunt maken van meer buit. Omdat de itempool in multiplayer veel groter is, kun je het je veroorloven veel kieskeuriger te zijn als je met je team kunt communiceren. Hierdoor kun je Ion Surge gemakkelijker innemen. Ion Surge is ongetwijfeld de veiligere van de twee vaardigheden, en als je de keuze hebt uit items, is dit veel consistenter dan Flamethrower.
Uiteindelijk is de keuze aan jou. Persoonlijk speel ik Ion Surge 90% van de tijd, zelfs in singleplayer. Vlammenwerper heeft echter een behoorlijk deel van de synergieën en is geenszins een zwakke vaardigheid.
Hey wacht even, waarom is in F-laag???
Er zijn een paar itemplaatsingen die misschien raar lijken. Elk item waarvan ik denk dat het een uitleg nodig heeft, zal er hier een hebben, en als je vragen hebt over items, stel ze dan in de opmerkingen en ik zal een reden voor hun plaatsing toevoegen aan deze sectie
Driepuntige dolk: Zelfs met vlammenwerper is het stapelen van bloedingen ongelooflijk inconsistent met artificer, ze valt gewoon niet snel genoeg aan. Als je 10 dolken grijpt voor een kans van 100%, doe je een enorme toezegging van 10 items voor een debuff waarbij je al je aanvallen op één enkele vijand moet richten om op betrouwbare wijze goede schade op te stapelen. Die 10 witte items kun je beter gebruiken op een benzineprinter. Of beter nog, als je in multiplayer zit, geef ze dan aan je commando of MUL-T, het zal hun dag goedmaken.
Soldatenspuit/roofzuchtige instincten: Aanvalssnelheid verlaagt niet de cooldown op je M1, maar aanvalssnelheid verhoogt wel je animatiesnelheid (inclusief de oplaadsnelheid op je nanobom/speer). Door de verhoogde animatiesnelheid kun je meer gebruik maken van items zoals brainstalks, of meer uitbarstingen uit een aantal back-upmagazines, maar je zou deze echt niet voorrang moeten geven boven andere items. Of nog beter, geef ze aan je on-hit vrienden.
Shattering Justice (en een soort symbiotische schorpioen): Rechtvaardigheid verbrijzelt je schade met een behoorlijk bedrag, maar realistisch gezien zullen veel vijanden gewoon dood zijn tegen de tijd dat je de debuff hebt toegepast. Het maakt bazen een stuk gemakkelijker om mee om te gaan, wat geweldig is omdat artificer kan worstelen met vijanden met een hoge gezondheid, maar er zijn veel gemakkelijkere manieren om dit te doen dan een willekeurig rood item te gooien. Zeker geen punt om over te klagen. Symbiotische Scorpion daarentegen is bijna nutteloos. Je moet een vijand 60 keer raken om er hetzelfde voordeel uit te halen als het vernietigen van gerechtigheid, en als de baas op dat moment nog niet dood is, heb je ♥♥♥♥♥♥ ergens, waardoor het op zijn best een veredelde debuff voor deathmark.
Spectrale cirkel, het hemelse aspect: Oh jongen, deze is een doozy. Dit item is superleuk in multiplayer, je vrienden onzichtbaar maken is supersterk in concept, maar je wilt echt niet dat de squishy vliegende magiër de enige persoon in je team is die de vijand kan aanvallen. Ik denk dat je het zou kunnen gebruiken om je drones levend te houden in singleplayer, als je liever zelf al het vijandelijke vuur trekt. En het maakt gebruik van een apparatuurslot. Ik zou deze gewoon overslaan, ook al is het super cool.
Brillen van Lensmakers: Veel mensen verwachten deze in S-laag. Hoewel ze redelijk goed zijn en je in wezen een schadeverbetering van 10% per item geven, zijn ze niet ongelooflijk. De twee belangrijkste redenen hiervoor zijn delicate horloges en crit-synergieën. Delicate horloges geven je twee keer zoveel schade met een risico, maar dankzij de speelstijl van het glazen kanon van de artificer kan ze er ongelooflijk hard mee sneeuwballen. Crit-synergieën zijn waardevol, maar ze zijn veel waardevoller voor andere overlevenden die beter kunnen profiteren van items zoals roofzucht en de zeis van de oogstmachine. Ik zou geen bril over een van de S-tier-items nemen, en in multiplayer zou je ze echt aan iemand anders moeten geven die ze meer nodig heeft.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Risico van regen 2 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door -overschrijding-. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.