Op 12 oktober 2023 hebben ze 16 gloednieuwe prestaties toegevoegd aan de ‘Multiclass Update’. Deze update draait helemaal om klasse-items. Ik ben hier om je te helpen begrijpen hoe je deze 16 prestaties kunt voltooien, zodat je ten volle van het spel kunt genieten.
Introductie
Deze handleiding is opgesplitst in vier delen:
- Prestaties op basis van klasse-runs
- Prestaties op basis van beperkingen
- Boss-Kill-prestaties
- Diverse prestaties
Je hebt de flexibiliteit om meerdere prestaties in één keer te behalen. U kunt bijvoorbeeld een op beperkingen gebaseerde run combineren met een op klassen gebaseerde run. Het is echter verstandig om je op één prestatie tegelijk te concentreren, omdat deze runs behoorlijk uitdagend zijn.
Je kunt deze prestaties op elk moeilijkheidsniveau voltooien, maar ik raad aan om op Normaal te beginnen voor een soepelere ervaring. Bovendien raad ik aan om in al je runs naar het Dark Ending te streven, omdat dit over het algemeen als eenvoudiger en betrouwbaarder wordt beschouwd dan het Light Ending.
Voordat je aan deze runs begint, wordt ervan uitgegaan dat je de meeste eerdere prestaties al hebt behaald en veel van de game-items hebt ontgrendeld. De gids verwijst naar enkele items die zijn ontgrendeld door eerdere prestaties, dus het is een goed idee om die prestaties te behalen voordat u deze runs probeert. Voorbeelden zijn onder meer 'Sadistische wil' (ontgrendeld door de prestatie 'Snake Sneak'), 'Consumptie' (ontgrendeld door 'Bijna-doodervaring'), 'Transcendentie' (ontgrendeld door 'Slechte keuzes') en 'Toxins' (ontgrendeld door ' Graaf je eigen graf”).
Het is ook belangrijk op te merken dat je minimaal vijf runs moet hebben voltooid om de Selective Stone te ontgrendelen, een nieuwe kaars die cruciaal is voor veel van deze prestaties.
Op klasse gebaseerde hardloopprestaties
Bij het nastreven van de op klassen gebaseerde prestaties raad ik ten zeerste aan om de nieuwe Selective Stone-kaars te gebruiken. Deze kaars elimineert alle andere itemsets uit de reguliere buitpool, waardoor het veel gemakkelijker wordt om items te vinden die tot een specifieke set behoren. Het is belangrijk op te merken dat hiermee geen items van meerdere klassen of unieke items worden verwijderd, zoals de 'Bloodstone' (een legendarisch waarzegger-edelsteenitem van het pad Shrine of Neglect) of de 'Choker' (een legendarisch brute-neck-item van het pad Shrine of Sacrifice). ). Deze unieke items worden nog steeds meegeteld voor hun respectievelijke klassen, dus wees voorzichtig.
Voor deze prestaties (behalve “Matching”) controleren ze alleen wat je aan het einde van de run hebt uitgerust. Dit betekent dat je tijdens de run zelf items uit meerdere klassen of items uit andere klassen kunt oppakken en gebruiken. Zorg ervoor dat u onjuiste klasse-items vervangt, gebruikt (in het geval van scrolls) of weggooit voordat u de run beëindigt.
Let altijd goed op het icoontje in de linkerbovenhoek van elk item dat je tijdens deze runs tegenkomt.
Bijpassende
Draag items uit dezelfde set in de vakjes Hoofd, Lichaam, Benen en Voeten
Je zult deze prestatie waarschijnlijk behalen terwijl je aan een van de klassespecifieke runs werkt. Zorg ervoor dat je het pictogram in de linkerbovenhoek van elk item controleert en gebruik items voor het hoofd, lichaam, benen en voeten die tot dezelfde klasse behoren. De prestatie verschijnt tijdens je run en je hoeft de run niet met deze items te voltooien om deze te ontgrendelen.
bruut
Voltooi een run met alleen Brute-items uitgerust
Als je een brute build nastreeft, is het een goede strategie om prioriteit te geven aan goed uitgebalanceerde statistieken. Er zijn talloze Common Brute-items met solide statistieken die het vroege tot middenspel soepeler kunnen maken. Als je kunt, overweeg dan om deze items op te offeren aan de wensput (op het wenspad).
Naarmate je verder komt in de richting van het eindspel, wordt de Brute-run aanzienlijk eenvoudiger. Je zult talloze legendarische en epische items tegenkomen die tot de krachtigste in het spel behoren. Enkele voorbeelden zijn Dual Wield-, Flail-, Intimidate-items en items die spatschade aanrichten. Verzamel zielen om deze epische en legendarische items te verwerven, omdat ze je effectiviteit als Bruut aanzienlijk kunnen vergroten.
Stalker
Voltooi een run met alleen Stalker-items uitgerust
Ik denk dat de moeilijkste klasse van de vier degene is die afhankelijk is van specifieke dingen. Gifconfiguraties zijn effectief als je lang in leven kunt blijven, maar het is moeilijk om te slagen zonder bepaalde items zoals Plague (Epic Spellbook), Toxins (Legendary Off-hand) of Poison Sword (Epic Main-hand). Ik heb deze prestatie verdiend met de hulp van Toxins, Sadistic Will (Epic Stalker Mask) en Plague om veel gif op vijanden te creëren dat vervolgens tussen hen in springt. Deze strategie kan ook voor andere situaties worden gebruikt.
Je niet aanraken
Dood een baas zonder hem ooit rechtstreeks aan te vallen prestatie.
Een andere manier om dit te benaderen is door Putrid Incense (Rare Main-hand) te gebruiken in combinatie met Misting Vessel (Common Off-hand). Met deze opstelling kun je gif verzamelen door heen en weer te bewegen, maar het kan lastig zijn als je te maken hebt met wezens die meerdere keren aanvallen of je pad blokkeren. Wees voorzichtig in de buurt van explosieve wezens, want u kunt uzelf per ongeluk bezeren als u er gif op aanbrengt. Als je deze strategie wilt proberen, is het een goed idee om slechts een paar items mee te nemen en je run opnieuw te starten totdat je Misting Vessel al vroeg vindt. Dan wil je hopen op Putrid Incense op de eerste zes verdiepingen of vanaf een hinderlaagpad. Als je tijdens het rennen ook een Pest-spreukenboek en/of een Sadistisch Wilsmasker kunt vinden, wordt het omgaan met de Uil veel gemakkelijker.
Ziel Verwant
Voltooi een run met alleen Soul Kin-items
De eenvoudigste manier om dit aan te pakken is door een opstelling met een laag item te gebruiken met Hermit's Tiara (Gemeenschappelijk Hoofd) en Spiritueel (Gemeenschappelijk Masker). Deze combinatie maakt de hele reis vrij eenvoudig totdat je de baas bereikt. Je moet eventuele aanvalsboosts negeren en je in plaats daarvan concentreren op het verbeteren van je overlevingskansen met Defensie en HP, terwijl je een snelheidsstatistiek van 15 of hoger behoudt. Houd er rekening mee dat bepaalde vijanden en bazen niet kunnen worden bevroren. Als je tegenover de Uil staat, hoef je alleen maar een Soul Cannon (Legendary Spellbook) of misschien een Soul Hourglass te vinden, en je moet goed uitgerust zijn om een overwinning veilig te stellen. Zorg ervoor dat je minder dan vier items hebt, inclusief de kaars, de tiara en het item met de winvoorwaarde, zodat deze strategie effectief werkt.
profeet
Voltooi een run met alleen Diviner-items uitgerust
Het Diviner-personage blijft de hele game sterk. Als je al vroeg Vitality Robes of Chugging Mask tegenkomt, kun je heel zwaar worden door je maximale gezondheid flink te verhogen. Als je ook items hebt die je genezen als je vijanden verslaat of raakt, verkeer je in een goede positie om te winnen omdat je lang in leven kunt blijven.
Diviner-uitrusting is meestal niet gericht op aanvallen, dus het is een goed idee om items te gebruiken die je statistieken verbeteren en items die voor verschillende karakterklassen werken als je sterker en sneller wilt zijn. Houd speciale Diviner-items in de gaten, zoals Ascension, Inferno, Crushing Concoction of Screamer. Deze kunnen je de extra schade geven die je nodig hebt om Owl aan het einde van het spel te verslaan.
Multiklasse
Voltooi een run met alleen Multiclass-items uitgerust
De laatste prestatie die ik behaalde was een gediversifieerde gameplay waarbij elk type kaars kon worden gebruikt in de multiklasse-aanpak. Als je echter de Selectiesteen kiest (voor welke klasse dan ook), neemt de verscheidenheid aan beschikbare buit af, wat mogelijk kan leiden tot een groter aantal items met meerdere klassen vanwege de verminderde opties. Het is vermeldenswaard dat veel winkels vaak items met meerdere klassen op voorraad hebben, en dat verschillende paden, zoals Companions of Separation, unieke items met meerdere klassen kunnen opleveren. Bovendien versterkt het nieuw geïntroduceerde legendarische item, Multiclass Gambit, de kracht van je items aanzienlijk. Wat de algehele strategie betreft, is het essentieel om te streven naar een evenwichtige verdeling van statistieken en het beste te halen uit de items die je tegenkomt.
Er is een tekort aan Common multiclass-items, dus ik raad aan om in eerste instantie items uit andere klassen te kopen die gunstige vroege statistieken of effecten bieden, bijvoorbeeld de Hermit's Tiara, die je vervolgens kunt vervangen of weggooien.
Wees voorzichtig. In tegenstelling tot andere klassegebaseerde prestaties lijkt het erop dat de specifieke voorwaarden voor de Multiclass-prestatie vereisen dat je gedurende de hele run nooit een klassespecifiek item oppakt. Ik heb twee afzonderlijke runs geprobeerd die niet aan deze vereiste voldeden, vermoedelijk vanwege een mogelijke bug. Ik heb met name een run voltooid waarbij de aanvankelijke hellebaard die ik had aangeschaft later werd geruild voor een Rapier, maar deze run telde niet mee voor de prestatie.
De klasse Brute heeft de minste Common-items die beschikbaar zijn en is de eenvoudigste klasse om een run mee te starten als je niet-multiklasse-items wilt vermijden. Om te voorkomen dat je per ongeluk klassespecifieke items pakt, is het raadzaam om de Grabby Hands-power-up te vermijden. Concentreer u in plaats daarvan op het verkrijgen van Catalyst, wat aanzienlijke statistische verbeteringen kan opleveren. Veel succes op je reis!
Op beperkingen gebaseerde hardloopprestaties
Wie heeft geluk nodig?
Voltooi een run met een Stealth-, Crit- en Dodge-kans van minder dan 10%
Om te voorkomen dat je 10% Dodge en Stealth hebt, heb je minder dan 20 Speed nodig. En om te voorkomen dat je 10% Crit hebt, moet je minder dan 15 Clarity hebben.
Ik heb dit bereikt tijdens het bouwen van een Tiara-bevriezingsopstelling, wat meer wordt uitgelegd in de op klassen gebaseerde runs onder Soul Kin. Mijn laatste items waren onder meer Selective Stone (Candle), Hermit's Tiara, Spiritual en Soul Cannon.
Hier zijn mijn statistieken: 24 Gezondheid, -4 Kracht, 28 Verdediging, 15 Snelheid en -2 Duidelijkheid. Met deze statistieken had ik 0% Crit, 8% Dodge en 8% Stealth. Spiritueel is een optionele keuze, maar helpt om niveaus sneller te voltooien.
All Natural
Voltooi een run zonder statistieken te verkrijgen via Stat Boosts
Deze is vrij eenvoudig, maar kan moeilijk zijn. Ik heb het voltooid door een standaard Selection Stone Brute-run uit te voeren, maar ik heb naast Brute-items ook multiklasse-items verzameld. Mijn voornaamste focus lag op het opbouwen van mijn statistieken, en tegen de tijd dat ik het eindspel bereikte, waren de Brute-legendes krachtig genoeg om me erdoorheen te helpen.
Hoewel het verleidelijk kan zijn om deze run naast Scrounger Appreciation te proberen (hieronder uitgelegd), raad ik aan om ze gescheiden te houden. Je hebt voor deze run de zielen en genezende items nodig die de Scroungers laten vallen.
Explosieven deskundige
Voltooi een run zonder enige explosieschade op te lopen
Tijdens een gewone game kun je beschermd blijven tegen grote explosies, vooral als je een op bevriezing gerichte opstelling probeert te creëren. Bekijk de rubriek “Wie heeft geluk nodig?” sectie of overweeg de “Soul Kin” voor op klassen gebaseerde runs, die een werkende Tiara-build biedt. Het is belangrijk om te onthouden dat het simpelweg gebruiken van items als Hitteschild of Hungry Sun, die explosieve schade verminderen, annuleren of vervangen, je niet zal helpen deze prestatie te behalen. Interessant genoeg weet ik niet zeker of dit een vergissing is of iets wat de game-ontwikkelaars bedoeld hebben, maar zelfs als je getroffen wordt door een explosie die je geen schade toebrengt, verdien je de prestatie niet.
Scrounger-waardering
Voltooi een run zonder een Scrounger te doden
In het Uil-baasgevecht kom je Scroungers tegen, en ze hebben geen enkele manier om aan gevaar te ontkomen. Dus elke vorm van spatschade of soortgelijke effecten zal waarschijnlijk de dood tot gevolg hebben.
Ik heb dit doel bereikt toen ik regelmatig een run met 'Alleen multiklasse-items' uitvoerde. Het is belangrijk om te onthouden dat de Scroungers niet kunnen sterven door explosies of andere wezens, zoals verteerd worden door een ellendig amalgaam, om deze prestatie te kunnen behalen.
Boss-kill-prestaties
Mijn suggestie is om baasgerelateerde prestaties te proberen tijdens het Uil-baasgevecht op het Dark Ending-pad. Ik kan niet bevestigen of ze op het Light Ending-pad werken.
Je niet aanraken
Dood een baas zonder hem ooit rechtstreeks aan te vallen
Ik behaalde de prestatie met Toxins (Legendary Stalker Off-hand), Sadistic Will (Epic Stalker Mask) en Plague (Epic Stalker Spellbook). Deze hebben me geholpen gif op te bouwen dat naar Uil springt als iets in de buurt door het gif sterft.
Ik weet niet zeker of het aanvallen van de baas met een spreukenboek of scroll als een directe aanval wordt beschouwd. Als dat niet het geval is, kun je deze prestatie ook verdienen door Soul Cannon (Legendary Spellbook) in een build te gebruiken.
Raw Power
Dood een baas zonder dat er items zijn uitgerust
Je kunt items dragen tijdens het run- en baasgevecht, maar niet op het moment dat je de baas verslaat.
Mijn suggestie is om regelmatig te rennen en onderweg een Transcendence Scroll te pakken. Gebruik de scroll vlak voordat je op het punt staat de genadeslag aan de baas toe te dienen.
Diversen
nucleair
Dood alle wezens in een kernpadkerker tijdens de eerste beurt
Om deze prestatie te behalen, moet je de Soul Spill-scroll in de gaten houden. Verzamel een groot aantal zielen en gebruik deze bij de eerste beurt van een standaard kernpadkerker (een van de genummerde). Als je totale aantal zielen groter is dan de totale gezondheid in de kerker, vernietig je alles en ontvang je de prestatie.
Voorbeeld:
Een Soul Kin-run kan gunstig zijn voor deze prestatie, omdat deze klasse toegang heeft tot verschillende items waarmee je alle kaarten kunt onthullen (Visionary, Neuron Sight, Sight Sphere) en veel kaarten bevat met een hoge helderheid voor gemakkelijker zielenwinst. Wanneer alle kaarten zijn onthuld, kun je eenvoudig de totale gezondheid van alle zichtbare wezens berekenen en controleren of je huidige zielentelling ze kan verslaan.
Ter herinnering: zorg ervoor dat je dit probeert op verdiepingen zonder wezens die zich splitsen, zoals Viscid Twins, omdat ze de situatie kunnen compliceren.
Wat jou niet doodt
Overleef in totaal meer dan 60 schade in één Nest- of Moeras-kerker
Dit ding bracht me een beetje in de war, maar 'Nest' of 'Swamp' betekent de achtergrond van de kerker waarin je je bevindt, en niet een speciaal pad. Kortom, je kunt niet zomaar naar een Shrine of Sacrifice gaan en jezelf pijn doen voor meer dan 60 schade om de prestatie te behalen; het moet gebeuren in een echte kerker. Kijk dus goed naar de achtergrond en zorg ervoor dat het een nest/stro-achtergrond of een groene moerassige achtergrond is.
De eerste zes verdiepingen worden beschouwd als ‘Nest’ en de verdiepingen 6-7 zijn ‘Moeras’. Ik weet niet zeker of er naast de belangrijkste andere wegen zijn die voor deze prestatie zullen werken.
Ik stel voor om een Diviner-build te maken die moeilijk te doden is. Je kunt items als Chugging Mask, Vitality Robes of Consumption (als je een Rare Diviner Mask vindt) gebruiken om je maximale gezondheid te vergroten, waarvan je veel nodig hebt voor deze prestatie.
Je kunt ook gezondheid en items stapelen die je meer drankjes of genezing geven. De Heal-scroll kan in principe de hoeveelheid schade verdubbelen die je in één kerker kunt oplopen, als je hem kunt vinden. Omdat we schade willen oplopen, is het hebben van meer gezondheid belangrijker dan verdediging voor deze specifieke prestatie. Duidelijkheid kan je ook helpen meer van drankjes te genezen. Pas op dat je geen items oppakt die per ongeluk wezens kunnen doden, zoals Crushing Concoction en items met Reflect.
De build die ik gebruikte (op verdieping 5, kreeg vroeg verbruik) zag er als volgt uit:
Zodra je genoeg gezondheid of genezing hebt om meer dan 60 schade te overleven, loop je gewoon heen en weer voor een wezen totdat het je genoeg raakt, en de prestatie zal verschijnen.
Dominante tweeling
Dood een wezen met exact dezelfde statistieken als jij
Om deze prestatie te behalen, moet je de statistieken van een ander beestje matchen en ze uitschakelen met een basisaanval (geen scrolls of spellbook-bedrog). Omdat wezens de Clarity-statistiek niet hebben, kun je zoveel Clarity hebben als je wilt. De schade van doordringende aanvallen wordt meegerekend in je totale aanval.
Voor deze prestatie raad ik aan te proberen als een Spineback te zijn, die je meestal op de 5e tot en met de 7e verdieping vindt. Spinebacks beginnen met deze statistieken:
- 12 Gezondheid
- 9 Aanval (7 normaal + 2 doordringend)
- 6 verdediging
- 6 Speed
Mijn opstelling zag er als volgt uit:
Ik heb een Tijgersteen, een Hellebaard en Wading Rags gebruikt en 3 statistiekverhogingen toegevoegd voor Defensie plus 1 statistiekboost voor Aanval. Als je een helm tegenkomt, heb je slechts één statistiekboost nodig voor de aanval en geen enkele voor de verdediging.
Voel je vrij om alle scrolls die je tegenkomt te gebruiken om je te helpen, zolang ze je statistieken of rechtstreeks van het wezen niet veranderen. Ik heb in het begin een stenen scroll gebruikt voor een beetje extra pit. Zorg ervoor dat je volledig gezond bent voordat je in de war raakt met de Spineback en raak hem alleen als hij niet allemaal stekelig is.
Dure uitstraling
Besteed meer dan 200 zielen aan het opnieuw rollen van een kist en gooi deze vervolgens weg
Verkrijg een stel zielen, bij voorkeur 300 of meer om veilig te zijn, en geef ze allemaal uit om de buit die je vindt opnieuw te gooien. Gooi daarna de buit gewoon weg. Dit zal de moeilijkheidsgraad van je run vergroten, omdat je een hoop zielen en nooduitrusting verbruikt, dus probeer dit niet terwijl je op zoek bent naar een zware run.
Misschien kom je deze prestatie op een natuurlijke manier tegen als je voor de Multiclass Achievement gaat, omdat je de kisten nogal eens opnieuw moet rollen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Ring van pijn gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Skuza. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.