In deze gids leert u alles over de mechanica van Skills in Red Algorithm.
Wat zijn vaardigheden?
Vaardigheden zijn geïntroduceerd in versie 1.8. Ze zijn in wezen gewoon een andere manier om je helden permanent te verbeteren. Naarmate je het spel speelt en nieuwe levels krijgt, krijgt je held vaardigheidspunten en wordt hij beter in het omgaan met bepaalde wapens.
Deze knop leidt je naar hen
Daar zie je het vaardighedenscherm:
Elke held begint met 0 vaardigheidspunten
Het bovenstaande scherm bevat eigenlijk vrijwel alle benodigde informatie die je nodig hebt om te begrijpen hoe vaardigheden werken, maar in deze korte handleiding zullen we dit toch nog een keer doornemen.
Vaardighedenlijst
Er zijn 10 vaardigheden in het spel:
- Pistolen
- Shotguns
- SMG's
- AR
- Geweren
- Plasma
- Gauss
- MG's
- Launchers
- Primitief
Eén vaardigheid per wapenklasse.
Effecten
Elke 20 vaardigheidspunten in één vaardigheid geven je een bonus:
- 20 vaardigheidspunten: +0.25 gewoontewinstsnelheid
- 40 vaardigheidspunten: +5% ervaring
- 60 vaardigheidspunten: +10% nauwkeurigheid
- 80 vaardigheidspunten: +10% bereik
- 100 vaardigheidspunten: +10% schade
Een belangrijke opmerking hierbij is dat alleen de primaire klasse van het wapen wordt overwogen wanneer je een van die bonussen krijgt. Als we bijvoorbeeld een mixed-class wapen nemen, zoals Rechter, wat een mix is van draagraketten (primair [P]) en pistolen (secundair [S]), alleen je beheersing met draagraketten en vaardigheidspunten daar zal in aanmerking worden genomen.
Trainingssnelheid
Dit zijn de factoren die de snelheid van de vaardigheidstraining beïnvloeden:
- 0.05 vaardigheidspunten per heldenniveau in de casual modus
- 0.1 vaardigheidspunten per heldenniveau in de casual modus
- Dubbele snelheid voor favoriete [+] vaardigheden
- Dubbele snelheid met Genius perk
- Extra 1% per 1 voltooide prestatie
- Extra 10, 20 of 30% per vervulde aangifte, en 10% minder indien niet voldaan
- Dubbele snelheid met de Book DLC
Hier is een voorbeeld van de berekening. Laten we zeggen dat we 13 minuten in Hard Mode hebben overleefd en eindigden met held John level 11 en we hadden de hele tijd een geweer. Dit alleen al betekent dat we: 0.1 * 10 (11 – 1, we beginnen met niveau 1) = 1 vaardigheidspunt. Omdat geweren een van Johns favoriete vaardigheden is, zullen we onze vaardigheidspunten verdubbelen en krijgen: 1 * 2 = 2 vaardigheidspunten met Rifles-vaardigheid. Als we al 50 prestaties hebben behaald, krijgen we +50% bonus en krijgen we: 2 * 1.5 = 3 vaardigheidspunten. Wat kan er nog meer zijn? Als we bijvoorbeeld ook een declaratie van 10 minuten hebben ingevuld, krijgen we 10% extra, dus het totaal zou zijn: 3 * 1.1 = 3.3 vaardigheidspunten per spel. Is dat langzaam of snel voor een spel van 10 minuten? Het is moeilijk te beoordelen, maar 6 van dit soort spellen (1 uur in het spel) geven je al 19.8 vaardigheidspunten, wat betekent dat je bijna 1/5 bonussen krijgt (+0.25 gewoontewinst). Dit was het geval bij een gratis held en geen DLC's. Als je de Book DLC aanschaft (wat de goedkoopste is...), kun je de trainingssnelheid verdubbelen en veel tijd besparen (en helpen om het spel te ondersteunen! :)).
Als het niet de favoriete vaardigheid van de held is en je speelt in de casual modus, kan de snelheid van de vaardigheidstraining pijnlijk laag zijn, maar het is wel zo bedoeld. Vaardigheden waren helemaal niet bedoeld als het doel van het spel, het is gewoon weer een kleine vooruitgang op de lange termijn waarvan je kunt genieten.
Als je snel vaardigheden wilt trainen, moet je beginnen met spelen in de Harde modus, eerst wat runen krijgen om de held te verbeteren (om klaar te zijn voor de Harde modus), verklaringen proberen te vervullen, zoveel mogelijk prestaties behalen en vasthouden aan de held favoriete vaardigheden.
Houd er ook rekening mee dat vaardigheidspunten die je in het spel ziet, standaard worden afgerond. Om de onbewerkte vaardigheidspunten te zien (niet afgerond), kun je naar instellingen gaan en "Nice Skill" op "uit" zetten.
Ten slotte, klein positief nieuws: als je gemengde wapens gebruikt (de meeste plasma- en gausswapens en vele andere), train je 2 vaardigheden tegelijkertijd! Als je bijvoorbeeld Siberië (SMG + pistool) oppakt als Sarah, die SMG's als favoriete vaardigheid heeft, krijg je dubbele vaardigheidspunten per heldenniveau met SMG's, en daarnaast normale vaardigheidspunten voor vaardigheid met pistolen ook! In sommige zeldzame gevallen, wanneer beide favoriete heldenvaardigheden ook 2 klassen van het wapen zijn, kun je 2 vaardigheden tegelijkertijd trainen met de dubbele snelheid!
Dat is alles wat we vandaag delen voor deze gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Eugene. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.