Wijzig de instellingen van de spelmodus voor herspeelbaarheid voor één speler. (Varieer aantal verdachten/burgers, tijdslimieten voor bomdreigingen en verhoudingen gesloten/open/opgesloten deuren).
Algemene informatie
De instellingen voor moeilijkheidsmodificaties in de spelmodus bevinden zich in een Unreal-pakketbestand met de naam "pakchunk0-WindowsNoEditor_0_P.pak". Als je in Steam met de rechtermuisknop op het pictogram van de game klikt en 'Blader door lokale bestanden' selecteert, vind je het bestand in de gamedirectory >> ReadyOrNot >> Content >> Paks.
Maak eerst een back-up van het bestand en gebruik vervolgens een hex-editor om het bestand te wijzigen. Zoek (CTRL+F) naar de term "BTMaxBombs" om naar de relevante sectie te gaan die voor mensen leesbaar is. Zorg er bij het wijzigen van waarden absoluut voor dat u het aantal tekens in de keten van elke regel niet wijzigt. Ik raad aan om op de Insert-toets te drukken om naar de overschrijfmodus te gaan en CTRL+Z te gebruiken om eventuele typefouten ongedaan te maken.
Wat tot nu toe voor bepaalde werkt
Voor alle duidelijkheid: niet elke wijziging in het bestand heeft invloed op de gameplay.
Hier is een lijst van wat ik heb gevonden dat echt werkt zoals bedoeld:
- BTTimeUntilBombExplodes = 720 (zet het aftellen van de bomopruiming in op 12 minuten)
- MaxCivilians=10 (zet het aantal burgers op ongeveer 7-10)
- MaxSuspects=10 (Zelfverklarend)
- MaxTraps=5 (Stelt het aantal deurvallen in de missie in)
- MaxLockedDoorsPercentage = 0.225 (stelt de verhouding tussen vergrendelde/ontgrendelde deuren in)
- MaxOpenDoorsPercentage = 0.075 (stelt de verhouding open/gesloten deuren in)
De variabelen in het bestand worden eerst gepresenteerd door een reeks "algemene" variabelen en vervolgens kaart-/modusspecifieke "lokale" variabelen die de algemene instellingen overschrijven bij het spelen op een specifieke ontmoeting.
Onthoud dat u uw bestand nodig heeft om exact overeen te komen met de inhoud van de andere spelers als u in een lobby speelt, dus u moet het bestand terugzetten naar de oorspronkelijke vorm voordat u probeert te spelen in openbare lobby's.
Deze modding-methode is bedoeld voor gamen voor één speler, maar kan worden toegepast op privélobby's, maar zorg ervoor dat uw groep geen onnodige bugs of glitches naar de ontwikkelaars brengt na het uitvoeren van een aangepaste versie van een missie.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Ready or Not gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Barking Sands. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.