Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier

Spoorweg imperium 2 – Hints en tips op gemiddeld niveau

Geplaatst op 07/10/2023 Deur Lateraal Geen reacties op Spoorweg imperium 2 – Hints en tips op gemiddeld niveau
  • Titel: Spoorweg imperium 2
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Informatie over Spoorwegimperium 2 is nog steeds onvolledig. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Na vele uren in zowel dit spel als het eerste, Ik heb besloten enkele hints en tips op het middenniveau te geven aan spelers die de basis al hebben geleerd, maar de campagne willen verbeteren.

Hints en tips op het middenniveau

  • Expresslijnen zijn voor de cashflow en goederenlijnen zijn voor stadsgroei. Zelfs goed geoptimaliseerde vrachtlijnen zijn nooit zo winstgevend als gemiddelde expreslijnen.
  • Gebruik afzonderlijke stations voor express en vracht om expresbonussen te maximaliseren. Express is winstgevender dan het eerste spel. Ik geef al mijn startkapitaal uit, inclusief eventuele beschikbare leningen, op express aan het begin, alle steden verbinden met minstens één sneltrein. Zodra het geld begint binnen te stromen, Ik ga verder met vracht. Het draait allemaal om het rendement op de investering.
  • Magazijnen werken het beste in twee of drie stadsclusters (handelspartners van bier-vleesdoek) met een lage vraag vanuit de stad. Ze zijn nuttig voor het laten groeien van drie steden, elk tot 100.000. Eenmaal boven de 100k, Door de grotere vraag wordt het lastiger. Vaak is een herontwerp van het netwerk met directe toevoerlijnen noodzakelijk.
  • Lever goederen waar veel vraag naar is rechtstreeks naar een stad/industrie via een speciale lijn en platform, indien mogelijk. Deze goederen werken niet goed in een magazijn, tenzij de vraag in de stad laag is. De meest voorkomende goederen met een hoge vraag zijn: korrel, timmerhout, maïs, bier, en vlees. Ook de grondstoffen als wol en vee komen het beste op aparte lijnen tot hun recht, niet in een magazijn.
  • Bouw een brouwerij in de buurt van graan, een vleesindustrie in de buurt van vee, en stof in de buurt van wol. Bedenk welke steden met elkaar handel zullen drijven als onderdeel van georganiseerde stadsclusters. Dit lijkt fundamenteel, maar de AI bouwt vaak stadsindustrieën op stomme plekken. Koop het, vernietig het, bouw vervolgens de juiste industrie voor die locatie en cluster. Dit zal vaak later potentiële netwerkproblemen oplossen. Je wilt niet dat veelgevraagde goederen halverwege de kaart moeten worden vervoerd, omdat een bedrijfstak zich om te beginnen op de verkeerde plek bevindt. Dit geldt meestal meer voor de tweede en derde sectorslots in elke stad, maar controleer het toch.
  • Zoals hierboven, bouw een tweederangsindustrie naast de eerstelijnsindustrie. Voorbeeld: Bouw een mode-industrie naast een kledingindustrie in dezelfde stad. Indien mogelijk, bouw de hout-/houtindustrie in dezelfde stad. Hierdoor wordt de congestie op uw netwerk verminderd.
  • Verbind magazijnen niet met veel steden in een groter netwerk. De manier waarop een goede vraag en goede prioriteiten werken, zal het magazijn en het netwerk overweldigen.
  • Steden en industrieën met een hogere vraag zullen uw treinen vastzetten, Er zijn veel meer treinen nodig om de andere goederen weer in beweging te krijgen. Als je een magazijn tot een hoog niveau ziet vullen, je hebt óf niet genoeg treinen óf je hebt een aparte directe lijn nodig.
  • Goede treinprioriteit kan frustrerend zijn. Treinen kunnen sommige goederen blijven ophalen totdat aan de vraag volledig is voldaan voordat ze het volgende prioriteitsgoed oppikken. Dit wordt belachelijk als er een grote stad/industrievoorraad is die moet worden aangevuld voordat de volgende prioriteit wordt aangepakt. Een heel groot aantal treinen kan dit uiteindelijk oplossen, maar het is niet efficiënt. Maak hiervoor een aparte regel aan (hout en graan zijn de ergste).
  • Landelijke treinen die rechtstreeks naar de stad of het pakhuis gaan, kunnen het beste op volle capaciteit en op hun eigen perron worden gezet. Laat ze rustig in de landelijke winkel zitten tot ze weer nodig zijn. Je wilt niet dat deze treinen met deel- of lege lading rondrijden. Zoek waar mogelijk naar manieren om de netwerkcongestie te verminderen.
  • Magazijnen werken niet goed als een goed van zijn bestemming wordt verwijderd en er vervolgens in een V-vormige lijn naar terug wordt gebracht. Je wilt het in een directere lijn verplaatsen, en als een magazijn geen zin heeft, dan direct afleveren. Dit is een belangrijke regel om te begrijpen.
  • Magazijnen zijn effectief voor goederen met een lagere vraag, zoals groenten, fruit, melk, suiker, enz. om steden snel te laten groeien. Zodra een stad een grotere vraag heeft, bijvoorbeeld van een zuivelfabriek, de melk kan beter via een aparte lijn rechtstreeks aan de stadsindustrie worden geleverd. Een aanbodlijn in een magazijn die goed werkte bij een lage vraag, zal bij een hogere vraag volledig mislukken, en het toegenomen aantal treinen dat nodig is om dit probleem te verhelpen, zal vaak het netwerk kapot maken.

Bouwstenen

De basismechanismen en -principes van het spel vormen de bouwstenen voor het ontwikkelen van tussenliggende en geavanceerde strategieën. Ik heb uren in de Sandbox-modus doorgebracht om alleen maar de basismechanismen te leren. Dit is een goed tycoon-puzzelspel, maar geen geweldige spoorwegsimulatie. Het bouwen van een uitgebreid en complex spoorwegnetwerk lijkt cool, en ik heb het geprobeerd, maar dit spel beloont eenvoudig spel. Lijnen van A naar B werken het beste.

Direct, afzonderlijke sporen met afzonderlijke platforms werken het beste. Point-to-point-verbindingen houden de zaken eenvoudig. Hoe complexer je je netwerk maakt, hoe groter de kans dat er iets kapot gaat vanwege de manier waarop de game-engine is geprogrammeerd. Veel beslissingen die ik neem zijn gericht op het verminderen van netwerkcongestie.

Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Spoorweg imperium 2 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Lateraal. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.

Als u van mening bent dat de inhoud van deze site uw rechten schendt, inclusief uw intellectuele eigendomsrechten, neem dan direct contact met ons op via ons contactformulier.
Gidsen Labels:Spoorweg imperium 2

Bericht navigatie

Vorig bericht: Hoe het spoorwegimperium te repareren 2 FPS-daling, Vertraging, en stotterproblemen
Volgende bericht: SneeuwRunner – British Columbia Alle Watchtowers-upgrades en voertuigen

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: Spoorweg imperium 2
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Informatie over Spoorwegimperium 2 is nog steeds onvolledig. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema