Hier is een eenvoudige en snelle handleiding om je te helpen Quasimorph te gaan spelen. Deze gids vertelt je ook hoe het spel eruit ziet en geeft enkele handige tips als je net begint als nieuwe speler.
Ruimte-interface en beurs
Beursgebied:
- Linkerkant: Dit is de beurs waar je in het spel met verschillende groepen te maken hebt. Ze hebben hun eigen schermen groen gemarkeerd.
Uitgelichte gebieden:
- Blauwe doos: Toont de naam en het symbool van de factie.
- Rode doos: geeft twee cijfers weer. De grote laat zien hoe sterk de vijanden zijn als je missies tegen deze factie doet. De kleinere is uw reputatie bij hen. Een goede reputatie (tot +100) levert betere resultaten op als u met hen handelt.
- Een negatieve reputatie weerhoudt u ervan om met hen te handelen of hun stations te bezoeken. Wees dus aardig tegen de facties waarmee u wilt handelen.
- Paarse doos: Dit zijn de belangrijkste menselijke facties. Concentreer u op hen voor handel en reputatie. Ze bieden geweldige items zoals grote rugzakken, sterke uitrusting en speciale chips. Help ze door missies uit te voeren die hun technische niveau een boost geven. Maar je kunt ook ruilen met andere facties als je wilt.
- Groene doos: Dit is het factie-informatiescherm. Het heeft bovenaan de afbeelding van een factie en onderaan uw vertegenwoordiger. Aan de rechterkant vind je leuke verhalen over de factie. Daaronder:
- Het gedeelte Vermogen laat zien hoeveel stroom ze elke week winnen en welke stations ze controleren, wat van invloed is op de vermogens- en technologiewinst.
- In het gedeelte Technologie wordt hun technische niveau vermeld, wat de kwaliteit van de uitrusting bepaalt waarvoor je kunt ruilen.
- Het statusgedeelte onthult hun strategie en missietypes. Deze veranderen naarmate facties met elkaar interacteren en naarmate je missies uitvoert.
- Het Beloningen/Uitwisselingsgebied laat zien wat je ervan kunt krijgen via missies of handel. Grijs weergegeven opties betekenen dat u ze niet kunt krijgen vanwege de lage rep.
- Oranje doos: Dit is het planeetinformatiescherm. Het toont de datum en tijd. Elke balk versnelt de tijd. Daaronder zie je het aantal stations en de naam van de planeet. Stations worden weergegeven door drieletterige codes en pictogrammen. Gele hebben missies en verschillende pictogrammen betekenen verschillende missietypen. Rode stations zijn meestal niet toegestaan vanwege een slechte reputatie, behalve Tezctlan en Civil Resistance, die rood blijven, zelfs als je een goede reputatie bij hen hebt en kunt landen.
Missie-informatie
Dit zijn de vier soorten missies die je tegenkomt, elk met zijn eigen doelstellingen en uitdagingen.
Missietype 1: Sabotage
- Doel: specifieke doelen vinden en vernietigen.
- De doelwitten bevinden zich op de laatste verdieping van het station.
- Je moet ze een paar keer beschadigen om ze te vernietigen.
- Zoek naar gele 'x'-markeringen op de kaart op de laatste verdieping.
- Wees voorzichtig en gebruik afstandswapens, want de doelen kunnen ontploffen.
Missietype 2: Spionage
- Doel: een bepaald item vinden.
- Het item bevindt zich altijd op de laatste verdieping en neemt ruimte in beslag in je inventaris.
- Het wordt gemarkeerd door een gele 'x' op de kaart.
Missietype 3: Verovering
- Doel: Beweeg door het station en versla een bepaald aantal vijanden op elke verdieping.
- Het aantal vijanden dat je moet verslaan is de helft van het totale aantal verdiepingen.
- U kunt uw voortgang controleren door op de extractieknop te klikken (keuzerondje rechtsboven). Het laat zien hoeveel vijanden er nog over zijn op elke bezochte verdieping.
- Geen giswerk over het aantal verdiepingen; het staat altijd vermeld.
Missietype 4: Defensie
- Doel: Overleef 150 beurten in een kleine arena.
- Zodra de beurtenteller 150 bereikt, zullen er geen vijanden meer spawnen.
- Je moet de overgebleven vijanden elimineren om de missie te voltooien en te extraheren.
Als je over missies beweegt, zie je enkele belangrijke details erover.
Missietype:
- Dit vertelt je wat voor soort missie het is.
Stationeigenaar:
- Hierop staat wie eigenaar is van het station waar de missie zich bevindt. Het helpt je te weten welke vijanden je kunt verwachten en welke uitrusting ze hebben. Je kunt dit achterhalen door te kijken naar het machtsniveau van de factie (hoe sterk ze zijn) en het technische niveau (welke uitrusting ze hebben). Meer kracht betekent meer vijanden, en meer technologie betekent betere uitrusting.
- Wees voorzichtig als je een factiestation aanvalt, omdat ze hierdoor erg boos op je kunnen worden. Denk dus goed na voordat je besluit om aan te vallen.
- Als je een verdedigingsmissie doet, is het tegenovergestelde het geval. Je helpt de stationeigenaar tegen aanvallers, zodat je reputatie bij de eigenaarsfractie verbetert en je in plaats daarvan de vijanden tegenkomt.
begunstigde:
- De begunstigde is de factie die de missie heeft gepost. Zij zijn degenen die je helpt, en ze geven je een beloning als je de missie voltooit.
Agressor:
- Tijdens verdedigingsmissies is de agressor de factie die het station aanvalt. De kracht van de vijanden en hun uitrusting komt voort uit de kracht- en technologieniveaus van deze factie.
Overgebleven tijd:
- Dit laat zien hoeveel tijd je nog hebt om de missie te voltooien voordat deze afloopt. Daarna kunt u weer handelen op het station.
Beloning:
- Het getal hier geeft aan hoe waarschijnlijk het is dat u beloningen ontvangt van een specifieke factie. Een hoger getal betekent betere kansen. Je kunt deze informatie over de beloningspool vinden op het beursscherm van de factie.
Missievoorbereiding en karakterselectie
Hier kun je je kloon voor de missie kiezen en wijzigingen aanbrengen in je uitrusting.
Oranje: karakterrang onderscheidingstekens
- Dit toont de rang van je personage, maar heeft op dit moment geen enkel nut.
Rood: kloon
- Dit is de kloon die je voor de missie hebt gekozen. Je kunt van elk gentype slechts één tegelijk hebben. De kloon bepaalt je basisvaardigheden en een speciale eigenschap.
Groen: Klasse
- Hier kunt u de klasse van uw kloon zien en wijzigen. Houd er rekening mee dat het veranderen van de klasse je vaardigheidsniveaus reset en vooruitgang ervaart.
Blauw: uitrusting
- Als je op deze knop klikt, kun je de uitrusting wijzigen die je meeneemt op de missie. Het gewicht van uw uitrusting beïnvloedt uw vermogen om te ontwijken en hoe snel u honger krijgt. Meer gewicht betekent minder ontwijkingsvermogen en sneller honger krijgen.
Klooninformatie
Gezondheid:
- Dit is de hoeveelheid gezondheid waarmee uw kloon begint. Sommige klassen en items kunnen dit tijdelijk verhogen, maar meestal is dit alles wat je hebt.
Melee-schade:
- Dit getal wordt opgeteld bij de schade van je contactwapens. Geen behoefte aan wiskunde; alle wapens die je tijdens missies tegenkomt, bevatten deze bonus al.
Melee-nauwkeurigheid:
- Het is je basiskans om te slaan met contactwapens. Bepaalde wapens en aanvalstypes kunnen hierin verandering brengen.
Nauwkeurigheid:
- Dit is je basiskans om te raken met afstandswapens. Het type wapen en de vuurmodus die je kiest, kunnen deze waarde aanpassen.
Kans ontwijken:
- Uw kansen om aanvallen te vermijden. Maar vanwege de manier waarop het gewicht van apparatuur werkt, is het nu niet erg effectief. Een volle rugzak betekent vaak dat je minder ontwijkt.
Hongerlimiet:
- Het zijn de startcalorieën waarmee je een missie begint en het maximale aantal dat je in reserve kunt houden. Meer eten dan deze limiet betekent voedselverspilling.
Bereik:
- Jouw gezichtsveld als speler. Verlichting op sommige niveaus kan dit veranderen. Zelfs met een groot kijkbereik heb je in het donker moeite met ver kijken.
Pijndrempellimiet:
- Hoe hoog je pijnmeter kan gaan voordat je personage verbijsterd is en een actie verliest. Pijn gaat ook gepaard met verschillende debuffs, en dit geldt ook voor vijanden.
Klooneigenschap:
- Elke kloon heeft een unieke eigenschap die van invloed kan zijn op hoe je ze wilt spelen of bouwen.
Snelstartgids en tips
- Begin met de tutorialmissie. Het legt niet alles uit, maar je krijgt gratis dingen en een basisspeloverzicht.
Voor je eerste kloon kies je voor Isabella Capet. Haar vermogen om infecties te voorkomen is handig voor missies op Mars, Phobos en Deimos. Ze is vooral krachtig omdat je vlees kunt eten zonder je zorgen te hoeven maken over infecties, waardoor je gemakkelijk honger kunt voorkomen.
Speel Isabella als Eclipse Blades en concentreer je op melee-gevechten in de vroege game. Je kunt veel vijanden uitschakelen door ze bij deuropeningen naar je toe te laten komen. Maar vergeet niet om een afstandswapen te hebben, zoals vlammenwerpers of cutters, om grotere bedreigingen op Mars en zijn manen het hoofd te kunnen bieden.
- Maak genezende voorwerpen in je ruimteschip.
Druk op "I" of klik op de ruimteschipknop om toegang te krijgen tot de productiewachtrij. Maak verband, spalken en antibiotica (je kunt antibiotica overslaan als je als Isabella speelt).
- Ga naar Mars of zijn manen. Deze missies hebben geen Quasimorph-timer, dus je zult geen ruimtedemonen tegenkomen die door vijanden exploderen, en er is geen timer die aftelt terwijl je verkent. Dit maakt missies eenvoudiger en zorgt ervoor dat je middelen kunt verzamelen zonder je zorgen te hoeven maken over ruimtedemonen.
Het eten van rauw vlees en vlees verhoogt meestal de Quasimorph-timer, maar tijdens deze missies is er helemaal geen timer. Dat is nog een reden om Isabella Capet als je startkloon te kiezen.
- Kies missies op Mars of zijn manen om te doen.
Sla in eerste instantie verdedigingsmissies over; ze geven niet veel buit en zijn vooral bedoeld voor de reputatie.
Vermijd missies tegen SBN, RealWare en AnCom omdat ze goede handelsmogelijkheden bieden. Blijf ook uit de buurt van Tezctlan-missies, aangezien deze meestal zwaardere vijanden hebben voor beginners.
Neem je startuitrusting en wat medicijnen mee. Als je niet als Isabella Capet speelt, neem dan ook eten en antibiotica mee.
Voor de eerste missie neem ik meestal alleen een mes en wat medicijnen mee. Je kunt een wapen meenemen als je wilt, maar die zul je waarschijnlijk snel genoeg vinden.
- Maak je klaar om te vechten (letterlijk).
Als je begint, ligt er meestal buit in de buurt van je schip.
Verken het gebied totdat je vijanden tegenkomt. Gebruik deuren en obstakels in uw voordeel.
Nadat je je eerste vijanden hebt verslagen, doorzoek je hun lichamen. Kleding kun je in vodden opdelen, handig als snelle en goedkope medische spullen.
Als je als Isabella Capet speelt, kun je vlees krijgen door het lichaam van de vijand te openen en lichaamsdelen te amputeren.
Je kunt ook waardevolle voorwerpen zoals ogen krijgen door hoofden te amputeren, wat handig kan zijn bij het handelen in sommige stations.
- Als je gewond raakt, raak dan niet in paniek.
Controleer de bovenkant van uw scherm of er rode letselindicatoren zijn.
Druk op “H” en kies een genezend item aan de rechterkant om je blessure te behandelen. Verbanden werken goed bij doorsteekwonden en brandwonden, terwijl spalken goed zijn bij breuken.
Houd er rekening mee dat het enkele pogingen kan kosten om volledig te genezen, dus wees voorzichtig in de volgende beurten.
- Acties en beweging
Er zijn drie snelheden in het spel:
Sluipen:
- Per beurt krijg je één actiepunt.
- Beweeg rustig en spot vijandige bewegingen.
- Kan stealth slapende vijanden doden.
- Gebruikt de minste calorieën per beurt.
wandelen:
- Dit is de standaardmanier om te bewegen en te vechten.
- Je krijgt twee acties per beurt.
- Matig calorieverbruik.
Sprinten:
- Je krijgt drie acties per beurt.
- Wees voorzichtig, want sprinten vermindert de nauwkeurigheid.
- Hoog calorieverbruik, dus vermijd te veel sprinten om verhongering te voorkomen.
8. Algemene tips
- Gebruik uw laatste actie niet om deuren te openen of er doorheen te lopen.
- Demonteer uitrusting en lichamen om nuttige materialen voor de missie en de handel te verkrijgen.
- Verzamel meta-voortgangschips terwijl je speelt; ze stellen je in staat om te extraheren zonder de missie te voltooien, waardoor nuttige recepten, klonen en klassen worden ontgrendeld.
- Om de tijd op Mars door te brengen, vlieg je naar de manen en terug, of wacht je gewoon, afhankelijk van je doelen.
- Voordat je Mars verlaat, moet je uitrusting inslaan voor meerdere klonen en deze naar een hoger niveau tillen. Het hebben van items die Quasimorph verminderen, zoals alcohol en sigaretten, helpt bij getimede missies.
- Vijanden hebben weerstanden en bepantsering. Controleer hun statistieken en uitrusting door er met de rechtermuisknop op te klikken. Gebruik voor robots snijwapens, omdat deze bestand zijn tegen doorboren, stompen en vuur.
- Ontwapen explosieve vaten door er met de linkermuisknop op te klikken en het gas eruit te halen.
- Pas op voor vijanden met messen en vlammenwerpers op Mars. Schakel ze op afstand uit of sprint door een deur om dekking te zoeken als dat nodig is.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Quasimorf gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Bloedzuiger. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.