Deze gids toont je de lijst met alle wezens uit de FPS-game Project Warlock. Houd er rekening mee dat dit slechts een ruwe vertaling van het spel is, dus vergeef me bij voorbaat.
Spin
Een gigantisch spinnenmonster.
Het kruipt snel aan Warlock's (jij) voeten en valt aan met lange ledematen.
Als een enkele eenheid is het een zwakke vijand omdat het met één schot kan worden verslagen, maar naast het verschijnen in veelvouden, werkt het vaak samen met vijanden die raketten gebruiken, zoals enorme vleermuizen, dus als je naar de spin kijkt, zal het snel bewegen. Het zou veilig zijn om het snel te elimineren met een mogelijke melee-aanval.
Enorme Bat
Een gigantisch vleermuismonster.
Terwijl hij in de lucht vliegt, spuugt hij bolvormig bloed uit naar Warlock (jij).
Dit bloed heeft een laag vermogen, maar het heeft een hoge snelheid en een groot bereik, dus als je niet oppast, verlies je in een oogwenk je fysieke kracht, dus wees voorzichtig.
Kwaad Zegel
Een boze bewaker die de poort bewaakt.
Hij is geplaatst om de uitgangen van elk niveau te bewaken, en wanneer Warlock (jij) in beeld komt, geeft hij zijn mond de schuld. Deze vlam is verrassend krachtig, dus als je niet oppast, word je helemaal op het einde hard geraakt.
Evil Seal beweegt niet van de uitgang, dus laten we hem het zwijgen opleggen met een krachtige aanval terwijl we vlammen ontwijken.
demonen
Een vrouwelijke duivel met een fascinerende uitstraling.
Wanneer ze Warlock (jij) ontdekt, schiet ze een vuurbal van middellange tot lange afstanden. Omdat deze vuurbal snel en krachtig is, is het extreem gevaarlijk om meerdere demonen tegelijk in een nauwe doorgang te confronteren.
Gelukkig is de duurzaamheid niet zo geweldig, dus probeer melee-aanvallen zoveel mogelijk te vermijden en gebruik langeafstandsaanvallen.
Zombie
Een levende dode herrezen door magie.
Hij komt plotseling uit de grond en verslaat Warlock (jij). Het is een typische zwakke vijand, maar het kan gezegd worden dat het een niet te onderschatten wezen is, zoals dichtbij zonder geluid aanvallen en op een bepaald moment verschijnen zonder samen te werken met andere vijanden.
Beul
Beul gekleed in stevig harnas.
Bij het ontdekken van Warlock (you), nadert hij met een slow-motion en valt hij aan met de bijl die hij vasthoudt.
Deze bijlaanval is onhandig en als hij wordt aangevallen, zal zijn fysieke kracht sterk worden beroofd, dus als je Galgje tegenkomt in een smalle doorgang, enz., Is het het beste om snel toe te geven met een continue aanval met hoge vuurkracht. Laten we gaan.
Galgje gooit ook dynamiet uit het middenbereik. Als je het goed kunt gebruiken, kun je ook andere wezens in het gebied verslaan, dus laten we goed door de ruimte bewegen en het gebruiken.
inquisitoir
De doden gekleed in het gewaad van de inquisiteur.
Hij is goed in magie en schiet een straal vuurbal naar Warlock (jij). Het heeft een hoge duurzaamheid en verschijnt meerdere keren tegelijk, dus het kan worden gezegd dat het veiliger is om hits en aways te maken die gebruik maken van het terrein in plaats van op korte termijn te vangen.
schim
Een rondzwervende geest.
Hij zweeft in de lucht en wanneer hij Warlock (jij) vindt, vuurt hij een machinegeweer in zijn handen.
Dit machinegeweer zal landen op hetzelfde moment dat het wordt afgevuurd, dus als je de tijd neemt om het te vernietigen, zal je fysieke kracht in een oogwenk worden verminderd, dus wees voorzichtig. Gelukkig is de aanvalskracht van elk machinegeweer laag, dus laten we eerst aanvallen.
Crusader
De doden gekleed in kruisvaarderskostuum.
Hij is uitgerust met een enorm schild dat zijn hele lichaam bedekt, en terwijl hij verhindert dat Warlock (jij) aanvalt, valt hij aan met een schild. De duurzaamheid van het schild is erg hoog en er moeten veel aanvallen worden uitgevoerd om het te veroveren.
Hoewel het een van de meest robuuste kruisvaarders onder veel vijanden is, is het kwetsbaar voor explosieve aanvallen, dus het is veilig om het snel te verslaan met behulp van explosieve objecten die in het gebied zijn geïnstalleerd, dynamiet van bezittingen, explosieve spreuken, enz. Rechts.
Tovenaar
Een magiër die zich wijdt aan de zoektocht naar kwade kennis.
Mage schiet een vuurbal als ze Warlock (jij) ontdekt, maar ze heeft ook het angstaanjagende vermogen om wezens in het gebied op te roepen, dus als je de tijd neemt om het te vernietigen, word je omringd door de wezens die Mage oproept. Dit betekent dat als je het uiterlijk van een magiër bevestigt, je deze onmiddellijk moet verslaan.
Wanneer de magiër wordt verslagen, wordt het ook alleen het bovenlichaam en valt hij aan. Het bovenlichaam van de magiër maakt geen gebruik van de bovengenoemde oproepmagie, maar wees voorzichtig, want het zal je raken terwijl je in de lucht zweeft.
The Sorcerer
Leider van tovenaars die kwade magie onderzoeken.
Hij is ook het baaspersonage voor aflevering 1 als geheel.
De tovenaar bestaat uit drie vormen, de eerste vorm is een mensachtige, en er zijn verschillende soorten, zoals een die een lineaire laseraanval uitvoert (met explosieschade) vanaf de toverstok in de hand, een die een meteoriet uit de lucht laat vallen, en een die wezens oproept. Zorg voor een aanvalsmethode. Zijn bewegingen zijn zo traag dat hij Warlock (jij) niet agressief achtervolgt en van beide afstanden aanvalt.
De tweede vorm is een zwevend type, en de tovenaar die het vernietigde onderlichaam alleen aan het bovenlichaam bevestigt en losmaakt, maakt de bovengenoemde laseraanval terwijl hij in de lucht zweeft. In tegenstelling tot de eerste vorm, zal het Warlock agressief aanvallen, dus wees voorzichtig.
De derde vorm is een monstertype, en de tovenaar die het harnas en de mantel die hij droeg aan- en uittrekt en een echte figuur wordt, zet een menselijke kogelslag op tegen Warlock. De basisstijl van de aanval is eentonig, zwevend in de lucht en slaand in een rechte lijn, maar de uiteindelijke vorm van tovenaar is zeer formidabel voor Warlock, die uitgeput is in zowel fysieke kracht als kogels in de strijd met de eerste en tweede vormen. Zal een vijand zijn.
floater
Een object van een planeet dat een drijvende zak betekent.
Normaal zweeft hij gewoon in de lucht, maar als je Warlock (jij) ziet, komt hij naar je toe en bijt hij je met een snelle beweging. Omdat het vaak in veelvouden voorkomt, is het noodzakelijk voorzichtig te zijn, want als het onbeheerd wordt achtergelaten, zal de fysieke kracht aanzienlijk worden verminderd.
Yeti
Een legendarisch monster dat leeft op het verboden continent.
In tegenstelling tot zijn saaie uiterlijk, is hij behendig, en wanneer hij Warlock (jij) ontdekt, rent hij met een angstaanjagende verschijning naar voren en maakt een krassende aanval met zijn scherpe klauwen. Het is redelijk duurzaam en heeft een hoge aanvalssnelheid, dus het is een goed idee om prioriteit te geven aan het doden als het op gevechten aankomt.
gekke ontdekkingsreiziger
Kwaadaardige ontdekkingsreizigers die het verboden continent verkennen.
Hij heeft een harpoengeweer en schiet een harpoen op Warlock (you). Ontdekkingsreizigers zijn zwak en gemakkelijk te ontwijken harpoenen, maar ze moeten hinderlijk zijn als ze worden omringd omdat ze in kleine groepen werken.
gekke vlam
Een kwaadaardige ontdekkingsreiziger uitgerust met een vlammenwerper.
Wanneer hij Warlock (jij) ontdekt, zendt hij op korte afstand vlammen uit.
De vlammen van Mad Framer hebben een continue schadecontrole, dus als hij daar blijft, wordt hij met een enorme snelheid van zijn kracht beroofd. Het zou veilig voor hem zijn om hem te verslaan met een langeafstandsaanval. Mad Framer vernietigt zichzelf wanneer zijn gezondheid nul bereikt, dus het kan ook worden gebruikt als een explosief object.
Houd er rekening mee dat vlamachtige wapens en spreuken niet werken voor Mad Framer.
Sneeuw spin
Een mysterieus wezen dat op het verboden continent leeft. Wanneer het Warlock (jij) ontdekt, nadert het met een snelle beweging en maakt een bijtaanval.
Het algoritme is hetzelfde als de hierboven genoemde spider en de bediening is hetzelfde. Het schattige uiterlijk en de gruwelijke aanvalsanimaties zijn het bekijken waard.
Boze gletsjer
Kwaadaardige buitenaardsen gevangen in gletsjers.
Evil Glacier, die er vreemd uitziet als een met ijs ingelegde alien, schiet een stervormige laser op Warlock (jij). De bewegingssnelheid is extreem snel en de duurzaamheid is hoog, dus als je deze alien vindt, is het een goed idee om hem met een snelle aanval te verslaan.
Na een bepaalde hoeveelheid schade te hebben ontvangen, stopt de Evil Glacier met functioneren en wordt het lijk een object. Dit object kan een obstakel zijn voor beweging, dus het is een goed idee om het te vernietigen zodra je voelt dat het in de weg staat.
Zwarte Goo
Een gruwelijk gelachtig monster zonder vorm.
Het kruipt geluidloos op Warlock (jij) en lanceert een aanval die hem zijn fysieke kracht ontneemt. Omdat het een heel klein uiterlijk heeft, kan het worden verward met de achtergrond en kan het onbewust van fysieke kracht worden beroofd. Zorg er dan voor dat ze niet aan je voeten liggen.
eldritch
Een oud ras dat vóór de mensheid voorspoedig was op aarde.
Het nadert terwijl het het gigantische lichaam draait, spuugt spijsverteringssap uit zijn mond als een jachtgeweer en probeert Warlock (jij) op te lossen. Het heeft een matige duurzaamheid, maar de beweging is traag, dus als je het op een afstand aanpakt waar spijsverteringssap niet bij kan, zal het gemakkelijk te vangen zijn.
Shamblers
Een gigantische demon die door het verboden continent zwerft.
Wanneer de shambler, die er heel eng uitziet, Warlock (jij) vindt, nadert hij langzaam en valt hij aan met zijn enorme tanden en klauwen. Verder roept de shambler die ijsmagie onder de knie heeft een ijspegelvormig ijsblok uit de grond en probeert Warlock te doorstoken.
De shambler is ook zeer duurzaam, en zelfs als zijn lichaam wordt doorgesneden door krachtige kogels of magie, zal hij met dezelfde wreedheid aanvallen. Hij verschijnt vaak in grote gebieden, dus probeer het aan te pakken door herhaaldelijk te slaan en weg te gaan.
Dingetje
De ware verschijning van "Thing" die de ontdekkingsreiziger parasiteert.
Hij ziet eruit als Mad Explorer, maar wanneer hij wordt aangevallen, scheurt zijn bovenlichaam, wat een angstaanjagende verschijning onthult.
Sing, wiens hele lichaam bedekt is met tentakels, is een zeer onbeschrijfelijk monster omdat hij op korte afstand een slagaanval uitvoert met hoektanden en tentakels en een aanval met zijn tentakels op grote afstand uit de grond geworpen.
Hoewel het een krachtige zang is, is het kwetsbaar voor vuur, dus het is een goed idee om het snel te verslaan met een vlamachtig wapen of spreuk.
Looker
Een griezelig object als een klomp oogbollen.
Terwijl hij in de lucht zweeft, schijnt een lichtstraal op Warlock (you). De aanvalssnelheid van de lichtstraal is onverwacht snel en valt aan in samenwerking met andere vijanden, dus ondanks zijn zwakke uiterlijk is het een lastige vijand.
Grote Oude
Een vergeten oude god slapend op het verboden continent. Hij is ook het baaspersonage voor aflevering 2 als geheel.
Deze enorme oude god probeert Warlock (jij) de doden te maken, en creëert de een na de ander zijn familie, Eldritch en Lucker, terwijl hij zijn omgeving escorteert met tentakels die skeletten uitspugen. In principe kan er geen aanval worden uitgevoerd op de Grote Oude, die een barrière vormt voor zijn eigen lichaam, maar als de tentakels die hem begeleiden worden verslagen, kan de barrière worden doorbroken en kan schade aan deze oude god worden toegebracht. worden.
Net als zijn tentakels is de aanvalsmethode van de Great Old One eentonig, waarbij hij skeletten uitspuugt, dus als je aandacht blijft schenken aan de wezens die de een na de ander verschijnen, kun je ze verslaan.
mummie
Een mummie die herleeft uit een oud graf.
Wanneer het Warlock (jij) ontdekt, nadert het met een snelle beweging en maakt een bijtaanval.
Daarnaast wordt de monoculaire die door de opening in het verband te zien is naar Warlock gegooid, wat een niet te onderschatten dreiging is. Omdat het een mummie is, heeft het bijna geen duurzaamheid, maar er moet worden opgemerkt dat het vaak verschijnt, afhankelijk van het aantal.
Bastet
Een vruchtbaarheidsgod van half mens half beest met een kattenkop.
Hij gebruikt zijn behendige bewegingen om Warlock (jij)-aanvallen te vermijden, terwijl hij van dichtbij krasaanvallen uitvoert en kogels op lange afstand afvuurt. Het hele lichaam is zwart en past gemakkelijk in de achtergrond, dus pas op dat je er niet in de buurt komt voordat je het weet.
Zandgolem
Een zandpop gegeven leven.
De beweging is langzaam maar zeer duurzaam, en de golvende schokgolf die naar Warlock (jij) wordt uitgezonden, heeft het risico de fysieke kracht sterk te verminderen. Er zijn veel gevallen waarin meerdere mensen in een klein gebied verschijnen, dus pas op dat u niet omringd wordt.
Schorpioen
Een half mens half beest monster in de vorm van een schorpioen.
Wanneer hij Warlock (jij) vindt, valt hij de staart van de lange schorpioen aan door deze van een gemiddelde afstand uit te strekken. De duurzaamheid en aanvalssnelheid zijn niet geweldig, maar wanneer het tegelijkertijd met andere wezens verschijnt, wordt het hinderlijk.
Anubis
De god van de onderwereld met het hoofd van een jakhals.
Wanneer Anubis Warlock (jij) ziet, schiet hij een onvermijdelijke blikseminslag van een middellange afstand. Houd er rekening mee dat deze blikseminslag extreem krachtig is, en als je met meerdere Anubi's te maken hebt, ben je in een oogwenk verslagen als je geen afstand houdt.
Scarab
Een kever aanbeden als een incarnatie van de zonnegod Ra.
Wanneer het Warlock (jij) vindt, loopt het langzaam naar boven en probeert het te kauwen met zijn gigantische hoektanden. Wees voorzichtig, want het is zeer duurzaam en heeft een groot volume, dat een schild kan zijn bij het aanvallen van andere wezens.
Crocman
Een half mens half beest krokodil man die in de Nijl leeft. Populaire acteur die ook in "RE3" verschijnt
Crocketman, wiens hele lichaam bedekt is met pantserachtige schubben, maakt een krachtige krabaanval met zijn klauwen als hij Warlock (jij) nadert. Houd er rekening mee dat hij niet zal schrikken van deze aanval met krachtige wapens, en in een oogwenk zijn kracht zal verliezen wanneer hij in de buurt wordt gebracht. Op vlammen gebaseerde aanvallen zijn een zwak punt.
priester
Een slechte priester die de donkere god dient.
Hij heeft het vermogen om mama voor onbepaalde tijd op te roepen en probeert Warlock (jij) te overweldigen met fysieke tactieken. Zijn uithoudingsvermogen zelf is niet hoog, maar houd er rekening mee dat als het bij andere wezens verschijnt, mama hierdoor in grote aantallen kan groeien als je er geen prioriteit aan geeft.
Stoere mama
Een mummie versmolten met technologie.
Stoere mama, uitgerust met een raketwerper op zijn rechterarm, lanceert raketten van beide afstanden wanneer hij Warlock (jij) ontdekt. Deze raket is extreem krachtig en kan continu worden afgevuurd, dus hij vormt een reële bedreiging wanneer hij wordt aangetroffen in nauwe doorgangen. De eerste overwinning is de sleutel tot overleven.
De sfinx
Een legendarisch heilig beest met een mensenhoofd en een leeuwenlichaam. Hij is ook het baaspersonage voor aflevering 3 als geheel.
De Sfinx, die in een enorme ruïne aan de achterkant van het gebied zit, zwijgt totdat Warlock (jij) aanvalt, maar zodra hij aanvalt, valt hij met woeste kracht aan. De aanvalsmethode van de Sphinx is eentonig die een laserstraal uit de ogen schiet (met ontploffingsschade), maar aangezien het de wezens die tot nu toe zijn verschenen met een enorm momentum oproept, vecht terwijl je wordt omringd door deze wezens evenals de Sfinx. Gedwongen tot sfinx.
Na een bepaalde hoeveelheid schade zal de Sfinx met alleen zijn hoofd in de lucht vliegen. Wezens kunnen in deze staat niet meer worden opgeroepen.
De aanvalsmethode is hetzelfde als voorheen, maar naarmate de schade toeneemt, wordt de aanvalssnelheid abnormaal snel, dus laten we aanvallen terwijl we de laser ontwijken door rond de Sfinx te draaien.
Beveiligingsdrone
Een drone die de Easley-basis bewaakt.
Het zweeft meestal in de lucht, maar wanneer het Warlock (jij) ontdekt, nadert het en geeft het een elektrische schok. Het is op zichzelf geen grote vijand, maar het wordt vaak aangevallen door meerdere vijanden, dus pas op dat je je fysieke kracht niet verliest.
knorren
Een gevechtsdroid die de Easley-basis bewaakt.
Wanneer hij Warlock (jij) ontdekt, vuurt hij drie keer met zijn geweer. Aangezien de beginsnelheid van het geweer snel is, wordt u voortdurend aangevallen als u het niet ontwijkt terwijl u zich verplaatst. Het is niet erg duurzaam, dus laten we prioriteit geven aan het vernietigen ervan.
Bladebot
Een industriële droid uitgerust met een vorkheftruck.
In de close combat-versie van Grant, wanneer je Warlock (jij) ontdekt, nader je met een snelle beweging en scheur je hem uit elkaar met de bladen van beide handen. Deze blade-aanval is ook erg schadelijk, dus je wilt niet omringd zijn door meerdere blade-bots.
Wandelaar 2000
Een middelgrote gevechtsdroid die gespecialiseerd is in het uitschakelen van vijandelijke troepen.
De beweging is extreem traag, maar meerdere raketten worden afgevuurd vanaf de meervoudige raketwerper die op de schouder is gemonteerd. De raket die snel achter elkaar wordt afgevuurd, is krachtig en heeft explosieschade, dus zelfs als je hem ontwijkt, bestaat het gevaar dat hij beschadigd raakt. In het geval van een gevecht in een groot gebied, is het veilig om hits en aways te herhalen terwijl je kijkt naar de beweging van Walker 2000 die een raket lanceert.
grenadier
Aanvalsoldaten gekleed in motorpakken.
Wanneer hij Warlock (jij) ontdekt, vuurt hij een granaatwerper af vanuit zijn uitgeruste granaatwerper. De afgevuurde granaat is ontworpen om in contact te komen met de heksenmeester of na een bepaalde tijd te exploderen, dus pas op dat je de niet-ontplofte munitie niet aanraakt. Houd er ook rekening mee dat Glenadia-soldaten vaak Grant en Walker 2000 vergezellen.
Mecha Spin
Een meerpotige tank die op vier poten loopt.
Ingezet als een zelfrijdend kanon, vuurt de Mech Spider een kanon af op beide afstanden van de torentjes van beide handen op Warlock (you). De aanvalssnelheid van het kanon is hoog en het is moeilijk om het van dichtbij te ontwijken, dus als je het tegenkomt, pak het dan aan met een krachtig wapen of trek je één keer terug en wijd je aan het voorbereiden van het systeem.
X Terminator
Een middelgrote gevechtsdroid die gespecialiseerd is in interpersoonlijke gevechten.
De enige missie van deze gevechtsslachtmachine is om Warlock (jij) in een stuk vlees te veranderen met een kettinggeweer aan beide armen. Niet overdreven, de Miniguns aan beide handen van de X Terminator zullen de adem van Warlock snel inhouden.
Bovendien beweegt de X Terminator langzaam maar heeft hij een uitstekend volgvermogen en volgt hij Warlock voor altijd, dus zodra hij visueel wordt herkend, rest er geen andere keuze dan aan het einde te vechten.
Mechabot
De grootste en sterkste gevechtsdroid.
Een mechabot die is geprogrammeerd om het ontdekte doelwit volledig te doden, jaagt op Warlock (jij) met een ingebouwd kettinggeweer en een onvermijdelijk schouderkanon. In tegenstelling tot traditionele wezens heeft het een onbeperkt bereik, dus zodra het is ontdekt, moet je vechten totdat Warlock of Mechabot instort.
Bovendien zal de mechabot blijven vechten, zelfs als het alleen het bovenlichaam wordt. Een mechabot die niet beweegt maar in plaats daarvan een vast torentje wordt, kan een eindeloze bedreiging vormen voor Warlock.
Enorme tank
Een super-dreadnought tank vervaardigd op Easley Base. Het is ook het baaspersonage voor de hele aflevering 4. Het is niet Pixar's "Wally".
De enorme tank met magnetische levitatie zal Warlock (jij) met een enorme snelheid verpletteren, in tegenstelling tot zijn langzame beweging. Dit rammen alleen is een bedreiging, maar het is buitengewoon moeilijk om te vechten met de enorme tank die continu raketten lanceert vanuit de twee ingebouwde torentjes, maar zodra je het rammen vermijdt, zal er een groot gat ontstaan, dus op dat moment is er een kans om versla deze zware tank.
oog vleermuis
Een griezelig wezen dat in de hel zweeft.
Wanneer het Warlock (jij) vindt, nadert het en schiet een lichtstraal uit zijn monoculaire. Hoewel het een typische kleine visvijand is, wordt hij de een na de ander opgeroepen door Soul Eater, wat later zal worden beschreven, dus wees voorzichtig, want je verliest je fysieke kracht als je het veracht.
succubus
De duivel van de hel die mensen corrumpeert.
Het uiterlijk lijkt erg op de demonen die in aflevering 1 verschijnen, maar de raket die wordt gelanceerd vanaf de raketwerper die in één hand is gemonteerd, is zeer duurzaam en veroorzaakt grote schade aan Warlock (jij)
Zorg ervoor dat je de raket doodt voordat deze wordt gelanceerd, aangezien deze in veelvouden zal verschijnen en vaak zal worden aangetroffen in nauwe doorgangen.
Zieleneter
Degene die de ziel opeet die in de hel leeft.
Het zweeft alleen in de lucht, maar omdat het oogvleermuizen kan oproepen, als het in veelvouden verschijnt, zal het ontelbare wezens aankunnen, dus als je het vindt, vernietig het dan met voorrang. Wees voorzichtig, want het zal bijten en aanvallen bij het naderen.
Tape worm
Een grote worm die in de hel leeft.
Meestal houd ik mijn adem in de grond, maar als ik Warlock (jij) ontdek, sluip ik naar boven en bijt geluidloos. Opgemerkt moet worden dat het vaak voorkomt dat de lintworm wordt opgemerkt nadat de fysieke kracht begint af te nemen, omdat deze zonder enig teken verschijnt.
duirel
Een boze hond die de doden teistert.
Hij dwaalt door het gebied en wanneer hij Warlock (jij) nadert, snijdt hij met zijn mesvormige handen. Het is zeer duurzaam en zal niet stoppen met aanvallen totdat het een complete klomp vlees wordt, dus probeer het te doden met krachtige wapens en spreuken.
Gruwel
Een lelijke demon wiens bestaan zelf afschuwelijk is.
Deze luie demon probeert niet uit zichzelf te bewegen, maar spawnt wezens zoals Soul Eater en Tape Worm uit zijn eigen lichaam om zichzelf te begeleiden. Het heeft een hoge duurzaamheid, dus als je de tijd neemt om het te verslaan, zul je moeten worstelen met de hierboven opgeroepen wezens, dus wees voorzichtig.
Hell Knight
Een geavanceerde klasse demon die een krijger van de hel is.
Deze lange demon, met zijn hele lichaam bedekt met harnassen, treft Warlock (jij) met een sikkelachtige tweehandige aanval van dichtbij en lichte kogels en raketten afgevuurd vanuit een monoculaire op lange afstanden. Wanneer hij beschadigd is, is zijn lichaam beschadigd, maar zijn uiterlijk, dat de aanval niet stopt, zelfs als hij maar een half lichaam is, kan worden beschouwd als geschikt voor de naam van de helridder.
Incubus
De duivel van de hel die vrouwen corrumpeert.
Met een goed geproportioneerd en mooi uiterlijk, besteedt deze fascinerende demon al zijn energie aan het doden van Warlock (jij), waarbij hij met adembenemende snelheid een ringvormige lichte kogel op Warlock afvuurt. komen.
Aangezien de schade van één lichte kogel groot is, zal het ontvangen van continue aanvallen van lichte kogels in een smal gebied enz. direct leiden tot de dood van Warlock, dus als je elkaar ontmoet als een snel schietende schutter, val dan snel aan.
Cybermon
Een geavanceerde klasse demon die de sterkste krijger in de hel is.
Met zijn ongeëvenaarde raketartillerie zal het lastig zijn voor Warlock (jij) te vechten tegen experts op het gebied van close combat met cybermonsters. Hoewel het een sterke vijand is, is de aanvalsbeweging van cybermonsters relatief gemakkelijk te lezen, dus probeer de aanval te vermijden en schade aan te richten.
Bovendien, wanneer een bepaalde hoeveelheid schade wordt toegebracht, wordt het cybermonster alleen het bovenlichaam en spuugt het een lichte kogel uit het gezicht.
Kleine duivel
De eerste vorm van de gevallen god die de hel regeert.
Met het grootste lichaam van alle eerder genoemde wezens, beweegt deze demon langzaam en gestaag om zich te vestigen met Warlock (jij) die zijn koninklijk paleis is binnengevallen.
Zijn aanvalsmethoden zijn een ringvormige straal die wordt uitgezonden door zijn rechterhand en een krachtige en ongeëvenaarde laser die wordt uitgezonden door een monoculaire (beide hebben een explosieeffect). In elk geval, wanneer Warlock het bereik binnenkomt, zal het met een enorme snelheid vuren, dus laten we treffers en uitzwaaien herhalen met een enorm gebied.
Turbo-Satan
De tweede vorm van de gevallen god die de hel regeert.
Turbo Satan, met een kettinggeweer op zijn armen, schiet nauwkeurig op Warlock (jij) van een zeer lange afstand. Het is gemakkelijk om kogels te ontwijken zolang je je in een uitgestrekt gebied beweegt, maar Turbo Satan's stappen zijn zo snel dat je in een oogwenk wordt ingehaald als je niet beweegt.
Turbo Satan schakelt ook zijn hoofdwapen over naar een raketwerper nadat hij een bepaalde hoeveelheid schade heeft aangericht. Net als bij een kettinggeweer is het schieten nauwkeurig, dus pas op dat je de raket niet raakt met grote schade.
Caco Duivel
De derde vorm van de gevallen god die de hel regeert.
Deze gematerialiseerde nachtmerrieachtige demon schiet onvermijdelijke lasers en schokgolven uit zijn drie ogen, in een poging Warlock (jij) te begraven. Ook roept Kako Devil, die het vermogen heeft om leven te creëren, de wezens die in alle afleveringen verschenen voor onbepaalde tijd op, dus het is het beste om snel aan te vallen met krachtige wapens en spreuken. Dat mag gezegd worden.
Gevallen last
De uiteindelijke vorm van de gevallen god die de hel regeert. De baas van aflevering 4 en de eindbaas van het hele spel.
Deze god, die is blootgesteld aan een gruwelijke figuur zonder vorm, probeert Warlock (jij) te begraven door al zijn vaardigheden te gebruiken. Zijn aanvalsmethode is het oneindig oproepen van wezens zoals Kako Devil, maar hij wordt gedwongen om op een ongecompliceerde manier te vechten omdat hij in alle richtingen besmet is om Warlock met zijn tentakels te vertrappen.
In tegenstelling tot eerdere vormen, zal het niet uit zijn thuispositie bewegen, dus versla deze kwaadaardige god terwijl je de tentakels en wezens van de godvernietigende demonen ontwijkt en voorraden verzamelt in het gebied.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Project Warlock gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door 弓矢 八幡 会. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.