Scripten in Pixel Game Maker MV kan best handig zijn, maar het is in het begin niet zo gemakkelijk of erg comfortabel om eraan te beginnen. Hopelijk kan deze gids dit veranderen door te helpen met enkele zwakke punten ervan, namelijk:
- Geen IntelliSense
- Geen gemakkelijke of uitbreidbare sjablonen
- Geen argumentwaarden voor runtime-acties en linkvoorwaarden
Het doel van deze handleiding is om scripting toegankelijker te maken via sjablonen, samen met waardevolle informatie voor runtime-actie en linkconditieargumenten.
Momenteel bevat het pagina 1-2 van de runtime-acties en alle linkvoorwaarden. Ik zal deze handleiding blijven bijwerken naarmate de informatie komt en nieuwe functies toevoegen aan wat ik de 'Power Template' noem (te vinden in de sectie Base Script Template). Ik heb deze gids al veel gebruikt in mijn eigen projecten en zal in de toekomst video's maken die deze gids ondersteunen en aanvullen. Ik hoop dat dit je helpt om verder te komen in je PGMMV-vaardigheden!
Klik hier om de volledige gids te lezen
Opmerking: aan deze handleiding wordt momenteel gewerkt. Zorg ervoor dat u deze handleiding regelmatig raadpleegt voor de laatste updates.