Kinetic Games heeft weer een update uitgebracht voor de horrorvideogame Phasmophobia. De nieuwe Phasmophobia-update 0.6.0.1 is eerder vandaag, 7 april, uitgebracht om enkele van de bekende problemen van het spel aan te pakken.
Naast de bugfixes voegt de nieuwe patch ook nieuwe functies toe aan de game. Het is ook vermeldenswaard dat er ook kleine wijzigingen zijn opgemerkt in de officiële release-opmerkingen van deze nieuwe patch. Bekijk de volledige patch-opmerkingen hieronder voor meer informatie over deze update.
Phasmofobie-update 0.6.0.1 Patch-opmerkingen
New
- Velcro toegevoegd aan de kleine tentdeuren zodat je kunt zien waar je ze kunt pakken in VR
- Scrolpijlen omhoog en omlaag toegevoegd aan de itemopslag voor VR om de schuifbalk te vervangen. Andere schuifbalken worden in een andere update vervangen
Wijzigingen
- Verlaagd de vertraging voor het snel achter elkaar maken van foto's van 3s naar 1s
- Sanity-pillen zijn niet langer een verbruiksartikel wanneer ze worden gebruikt
Oplossingen
- Een bug opgelost waarbij je geen DOTS-projectoren en bewegingssensoren op muren kon plaatsen
- Een bug opgelost waarbij een deel van de afbeelding van de bedieningselementen tijdens de training niet goed was uitgelijnd
- Een bug opgelost waarbij tekst in sommige talen in de vrachtwagen overlapte
- De tekst op het opstartscherm is in sommige talen overlappend
- Een bug opgelost waarbij het Edgefield Garage-licht boven bloedde
- Een bug opgelost waarbij de glowstick van ver weg verkeerd werd weergegeven
- Een bug opgelost waarbij het inschakelen van dempen je standaard zou dempen
- Een VR-bug opgelost waarbij sommige items verkeerd werden geroteerd wanneer ze werden vastgehouden
- Een VR-bug opgelost waarbij de riem uitschakelde wanneer je stierf, waardoor het onmogelijk werd om het journaal te gebruiken
- Een VR-bug opgelost waarbij je het bot niet kon oppakken met Teleport Grab ingeschakeld
- Meerdere kasten en deuren gerepareerd zodat je ze niet uit hun scharnieren kunt trekken in VR
- Een VR-bug opgelost waarbij verschillende kast- en deurmarkeringscirkels in de verkeerde positie stonden
- Een VR-bug opgelost waarbij het DOTS Project-spook zou verschijnen op de vloeiende toeschouwerscamera
- Een VR-bug opgelost waarbij push-to-talk en dempen in-/uitschakelen niet werkten op de meeste headsets
- Een VR-bug opgelost waarbij je niet naar de meeste verdiepingen kon teleporteren met teleporteren