Deze gids gaat over elk vervloekt bezit en de effecten ervan op Phasmofobie.
Vervloekte bezittingen
Vervloekte bezittingen zijn items met speciale vaardigheden om je te helpen bij je missies. Er zijn in totaal 6 vervloekte bezittingen.
- Oproepcirkel
- Ouija bord
- Voodoo Doll
- Spookspiegel
- Tarot kaarten
- Speeldoos
Er is slechts één vervloekt bezit per missie. Je kunt een foto maken van al deze vervloekte bezittingen, voor een geldelijke beloning. Elk vervloekt bezit heeft een kans van 1/6 om te spawnen. Elk van deze items zal je op de een of andere manier helpen, of dat nu het vinden van de spookkamer is, een foto van de geest maken of je gezond verstand herstellen. Ze hebben echter allemaal ook een keerzijde.
Oproepcirkel
De oproepcirkel is de meest voor de hand liggende van de vervloekte bezittingen. De oproepcirkel kan worden gebruikt om de geest op te roepen, door alle 5 de kaarsen aan te steken met een aansteker. Zodra de kaarsen zijn aangestoken, zal de geest verschijnen en ongeveer 5 seconden stil blijven staan. Zodra de vijf seconden voorbij zijn, begint de geest een vervloekte jacht. Dit kan worden gebruikt om gemakkelijk een spookfoto te maken. De oproepcirkel is een eenmalig gebruiksvoorwerp.
Ouija bord
Het Ouija-bord is een item dat kan worden gebruikt om de geest vragen te stellen, ten koste van gezond verstand. Er zijn meerdere vragen die u kunt stellen, waarbij elke vraag een andere mate van gezond verstand verlaagt. Verlegen geest of niet, de geest reageert altijd op het Ouija-bord op elke locatie in het gebouw. Het ouijabord is meerdere keren te gebruiken. Er zijn in totaal 44 vragen die je aan de geest kunt stellen. Hier is een lijst van ze allemaal.
Ben ik gek? (5% afname van gezond verstand)
Ben ik mooi? (5% afname van gezond verstand)
Zijn we vrienden? (5% afname van gezond verstand)
Haat je me? (5% afname van gezond verstand)
Houd je van jazz? (5% afname van gezond verstand)
Ben je oke? (5% afname van gezond verstand)
Ben je oud? (5% afname van gezond verstand)
Ben je jong? (5% afname van gezond verstand)
Hoe gek ben ik? (5% afname van gezond verstand)
Hoe ben je overleden? (5% afname van gezond verstand)
Hoe voel je je? (5% afname van gezond verstand)
Hoe gek ben ik? (5% afname van gezond verstand)
Klop klop! (5% afname van gezond verstand)
Marco! (5% afname van gezond verstand)
Hoe lang geleden ben je overleden? (5% afname van gezond verstand)
Hoe lang ben je al dood? (5% afname van gezond verstand)
Hoe lang ben je hier al? (5% afname van gezond verstand)
Wat is mijn gezond verstand? (5% afname van gezond verstand)
Wat is jouw leeftijd? (5% afname van gezond verstand)
Wanneer ben je overleden? (5% afname van gezond verstand)
Hoeveel jaar geleden ben je overleden? (5% afname van gezond verstand)
Hoe oud ben jij? (5% afname van gezond verstand)
Waarom ben je hier? (5% afname van gezond verstand)
Zijn we alleen? (20% afname van gezond verstand)
Bent u alleen? (20% afname van gezond verstand)
Ben je dichtbij? (20% afname van gezond verstand)
Ben je hier? (20% afname van gezond verstand)
Reageer je op iedereen? (20% afname van gezond verstand)
Wil je verstoppertje spelen? (25% afname van gezond verstand)
Hoeveel zijn er in deze kamer? (20% afname van gezond verstand)
Hoeveel geesten zijn hier? (20% afname van gezond verstand)
Hoeveel geesten zijn er in deze kamer? (20% afname van gezond verstand)
Wat is je favoriete kamer? (40% afname van gezond verstand)
Wat is jouw kamer? (40% afname van gezond verstand)
Hoeveel geesten zijn aanwezig? (20% afname van gezond verstand)
Hoeveel mensen zijn hier? (20% afname van gezond verstand)
Hoeveel mensen zijn er in deze kamer? (20% afname van gezond verstand)
Hoeveel mensen zijn aanwezig? (20% afname van gezond verstand)
Waar ben je? (40% afname van gezond verstand)
Waar ben je overleden? (20% afname van gezond verstand)
Waar is het bot? (20% afname van gezond verstand)
Waar is je lichaam? (20% afname van gezond verstand)
Waar is uw Kamer? (40% afname van gezond verstand)
Wie is hier? (20% afname van gezond verstand)
Wie is er in deze kamer? (20% afname van gezond verstand)
Vergeet niet dat je afscheid moet nemen als je klaar bent, anders begint het een vervloekte jacht. De vervloekte jacht kan ook worden geactiveerd door de geest "Hide and seek" te vragen, wat je 5 seconden geeft om je te verbergen voordat je een vervloekte jacht begint.
Voodoo Doll
De voodoo-pop is een item dat ervoor kan zorgen dat de geest interactie heeft met dingen om je heen. De voodoo-pop heeft 10 toepassingen. Ik raad aan om de voodoo-pop op de geest te gebruiken als deze koppig is en geen bewijs levert. Als je interactie hebt met de voodoo-pop, wordt een van de 10 pinnen naar beneden geduwd, waardoor de geest met iets interageert. Dit kan ook worden gebruikt om de geest een bewijsstuk te laten geven. Als een gewone pin naar beneden wordt geduwd, zal dit een interactie veroorzaken en het gezond verstand van de gebruiker met 5% verminderen. Als de pin op het hart echter naar beneden wordt geduwd, begint het een vervloekte jacht en daalt het gezond verstand van de gebruiker met 10%. De pinnen die naar beneden worden geduwd, zijn willekeurig en er is geen manier om te bepalen welke pin wordt gekozen. Als een speld wordt ingedrukt en het gezond verstand van de gebruiker is minder dan het gezond verstand dat de speld zou leeglopen, worden alle resterende spelden ook naar binnen geduwd en begint een vervloekte jacht.
Spookspiegel
De spookspiegel is een item dat aan de muur zal verschijnen en dat kan worden gebruikt om de locatie van de geest te vinden. De spiegel heeft meerdere toepassingen, afhankelijk van de geestelijke gezondheid van de gebruiker. Je kunt er zo voorbij lopen, omdat het goed past bij de omgeving van de meeste kaarten. Eenmaal verkregen, kun je in de spiegel kijken om de locatie van de geest te zien. Ook is alles in de spiegel live, dus alle spelers, objecten of deuren die op de locatie van de geest bewegen, worden in de spiegel gezien. Als u in de spiegel kijkt, verliest u het verstand van de gebruiker met een snelheid van ongeveer 7.5%/s, dus kijk er niet te lang in. Zodra het gezond verstand van de gebruiker nul bereikt, zal de spiegel breken, waardoor deze onbruikbaar wordt, terwijl ook een vervloekte jacht begint.
Tarot kaarten
De tarotkaarten zijn een item dat meerdere voordelen kan bieden, maar ook nadelen. De tarotkaarten hebben 10 willekeurig gegenereerde kaarten. Je kunt een kaart van de stapel trekken en afhankelijk van de kaart krijg je een effect. Er zijn 10 verschillende kaarten, ze worden hieronder allemaal weergegeven.
Naam: Dood
Kleur: Paars
Effect: Activeert een vervloekte jacht
Trekkingskans: 10%
Naam: De gehangene
Kleur: N/A
Effect: Doodt de speler onmiddellijk
Loting kans:
Naam: De Hogepriesteres
Kleur: Lichtgeel
Effect: Herleeft een willekeurig gekozen dode persoon bij hun lijk. Als er momenteel niemand dood is, zal het de volgende speler die sterft nieuw leven inblazen.
Trekkingskans: 2%
Naam: The Sun
Kleur: Geel
Effect: Verhoogt de geestelijke gezondheid tot 100%
Trekkingskans: 5%
Naam: de maan
Kleur wit
Effect: vermindert gezond verstand tot 0%
Trekkingskans: 5%
Naam: De Toren
Kleur: Blauw
Effect: veroorzaakt een interactie
Trekkingskans: 20%
Naam: De Kluizenaar
Kleur: Cyan
Effect: Teleporteer de geest naar de spookkamer en sluit ze daar gedurende 1 minuut op
Trekkingskans: 10%
Naam: De Duivel
Kleur: Roze
Effect: activeert een spookgebeurtenis in de buurt van de speler.
Trekkingskans: 10%
Naam: Het Rad van Fortuin
Kleur: Groen/Rood
Effect: Verhoogt de geestelijke gezondheid van de gebruiker met 25% als de kaart groen brandt, Verlaagt de geestelijke gezondheid van de gebruiker met 25% als de kaart rood brandt
Trekkingskans: 25%
Naam: de dwaas
Kleur: Lichtpaars
Effect: Verschijnt eerst als een andere kaart, voordat deze in The Fool verandert terwijl deze brandt. Er wordt geen effect toegepast bij het trekken van deze kaart.
Trekkingskans: 17%, 100% tijdens jachten
Speeldoos
De muziekdoos is een item dat kan worden gebruikt om de spooklocatie te vinden. De muziekdoos kan maar één keer worden gebruikt. Wanneer een speler het gebruikt, zingt de geest mee met de muziek terwijl hij onzichtbaar blijft, waardoor de locatie van de geest wordt onthuld. Als de muziekdoos 5 meter of minder van de geest verwijderd is, zal deze zich gaan manifesteren en naar de doos toe lopen. Als de geest de muziekdoos aanraakt, of als deze tijdens het spelen valt, begint hij een vervloekte jacht.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Fasmofobie gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door DoorEToezz. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.