De ultieme gids voor het stealthen van de zwarte kat en hoe je al zijn prestaties kunt behalen.
Gidsoverzicht
In deze gids laat ik je alles zien wat je moet weten over deze overval. U kunt de index gebruiken om vrij naar elke sectie te springen die u nodig hebt.
Als u typefouten, fouten/ontbrekende informatie of suggesties voor het verbeteren van deze handleiding vindt, kunt u een opmerking achterlaten.
Pre-planning
Hoewel de selectie minimaal is, zijn sommige activa buitengewoon nuttig.
Hier is een overzicht van de activa die ik u voorstel:
Toelichting op de activa:
TOEGANGSPLAN:
Dit item zal je in de civiele modus spawnen, zodat je rond kunt dwalen voordat je je uitrusting krijgt.
INSIDER-HULP:
De verrijkte drank zal een deel van de missie versnellen, terwijl de kaart erg handig is om met een kaart te beginnen, zodat je er niet naar hoeft te zoeken (ook al is het gemakkelijk te vinden, beginnen met een kaart is erg handig).
SPY-CAMS:
Hoewel de beschikbare camera's niet de beste zijn, zijn er twee enigszins nuttig; één in de spa en één in het casino in de gebieden met de meeste bewakers.
EXTRA'S
Een lijkzakkoffer kan leuk zijn om te hebben, ik raad deze locatie aan omdat deze zich in een veilige omgeving bevindt.
Nuttige informatie om te weten voordat u naar binnen gaat
Ken de scheepsindeling
Het schip kan worden opgedeeld in 3 delen:
- RUG (ROOD)
- MIDDEN (BLAUW)
- VOORKANT (GROEN)
Niet alle bewakers zijn gelijk
In deze overval vind je 2 soorten bewakers die rondzwerven:
PAGER WACHTEN
Het dragen van een gilet, zoals normale bewakers, zal proberen je te arresteren en natuurlijk een pieper hebben.
TRIADE LEDEN
Ze dragen een volledig pak, hebben een hogere gezondheid en zijn trigger happy, zullen de arrestatie niet proberen MAAR HEBBEN GEEN PAGER.
Deel 1 Missie Walkthrough
Je begint in een hut, daarna moet je je een weg banen naar de insider. Hij bevindt zich in een van de twee bars op het schip:
De bar in het centrale gedeelte
Nadat je hem hebt bereikt, begint hij te praten. Zodra hij begint, kun je je uitrusting pakken, maar ik raad je sterk aan om eerst achterin het casino te gaan en de positie van de elektriciteitskast te controleren.
Het kan ether spawnen in de links
of de rechts
Nadat je het hebt gecontroleerd, moet je naar een van de badkamers in het centrale gebied gaan om je spullen op te halen
Wat nu?
Het is jouw taak om de handafdruk van Xun Kang en de code van Li Deng te krijgen.
Dus, heks eerst?
De beste route gaat vanaf de voorkant van het schip, te beginnen met Li Deng, en gaat naar de achterkant.
Dus stop eerst het SPA-gebied, maar voordat je daar aankomt, wil je misschien de camera's uitschakelen.
Locaties van camerakamers
Deel 2 Missie Walkthrough
Nu kunt u vanuit de camerakamer naar de spa gaan.
Om er te komen moet je voorbij de bewakers komen die de trappen bewaken, van deze 3 bewakers zijn er 2 triade-leden en slechts één is een pager-bewaker. De 2 triaden kunnen gemakkelijk worden gedood als ze op het balkon stoppen.Als je klaar bent, hoef je je alleen maar zorgen te maken over het vermijden van de overgebleven pager-bewaker.
Nu je in de spa bent, kun je de burgers in de ontvangstruimte gemakkelijk opsluiten en dan dieper gaan.
Om de missie-update te activeren, moet je door het zwembad lopen, nadat je de privékamer van Li Deng moet vinden.
ONTHOUDEN zolang je in het rode gebied blijft, loop je geen gevaar
Om de juiste kamer te vinden zijn er 2 methodes
1) Ga gewoon een van de kamers binnen en vink aan
2) Gebruik 6th sense in de badkamers om te zien of er een burger in de kamer is, als dat zo is, dan is het de verkeerde kamer
Nadat je de juiste kamer achter het schilderij hebt gevonden, komt daar de kluis
Nu heb je 2 opties:
OPTIE 1: SLEUTEL
Voor deze optie moet je de verrijkte drank in de pre-planning hebben gekocht. Als je deze gids tot nu toe hebt gevolgd, heb je hem waarschijnlijk. Als dat zo is, wordt na het verplaatsen van het schilderij het drankje bij Li Deng afgeleverd, hij wordt dan ziek en langzaam loop naar de linker badkamer, eenmaal daar kun je hem gemakkelijk vastbinden of doden (geen straf voor hem of Xun Kang) en open dan de kluis.
OPTIE 2: BOREN
Hoewel je altijd de troef hebt als je dit wilt verbergen, is het gebruik van de oefening niet al te problematisch. Zolang je de stille oefening hebt, zullen de zwervende bewakers de oefening niet opmerken.
Na het openen van de kluis vind je een zak met geld en de code.
Oké, nadat we de code hebben gekregen, hebben we nu de handafdruk van Xun Kang nodig, maar eerst...
Pauze over het overslaan van missiestappen
Om de handafdruk van Xun Kang te krijgen, moet je eerst een afluisterapparaat in een opslagruimte rechts van de kluis in het casino plaatsen.
Nadat je naar de discussie hebt geluisterd, moet je Xun Kang-cabines zoeken en zijn telefoonnummer ophalen.
Dit kan helemaal worden overgeslagen, het enige wat je hoeft te doen is het telefoonnummer te krijgen voordat je zijn missie activeert. Als je dit niet doet, zul je gedwongen worden om de bug te planten en naar het gesprek te luisteren, wat veel tijd verspilt.
Deel 3 Missie Walkthrough
Nu ga je vanaf de voorkant naar het midden van het schip. in dit gebied moet je de Xun Kang-kamer vinden en zijn telefoonnummer ophalen.
Ook in de kast in zijn kamer zal een titan-kluis zijn, er kan niet in worden geboord en in plaats daarvan heb je Kang nodig om ernaartoe te lopen om hem te openen. Er zal een zak cola in zitten.
Daarom stel ik voor om de bewaker (2/4 semafoons gebruikt) en de triade in de gang te doden om hem er gemakkelijk naartoe te brengen.
Dan moet je de bewaker doden die door het verbindingsgebied tussen de kamers en het casino dwaalt (3/4 semafoons gebruikt), waardoor dit gebied voor het grootste deel veilig is om rond te dwalen
goede plek om de bewaker te lanceren om het gemakkelijker te maken om op de pieper te reageren.
Nu moet je terug naar de camerakamer, waarom?
Om de 2 doelen te activeren, moet je bij hen in de kamer zijn, terwijl Li Deng gemakkelijk te activeren is, kan Xun Kang erg vervelend zijn omdat het casinogebied vol bewakers en burgers is. Gelukkig kun je de camera's zo gebruiken om de missie op gang te brengen.
Nadat je hem hebt bekeken, begint Vlad te praten om de missie-update te activeren. Omdat je het telefoonnummer al hebt gevonden, zal Locke Xun Kang bellen en hij zal met de reddingsboten naar een van de zijkanten gaan.
Welke kant hij kiest is willekeurig, dus soms kun je zijn kluis niet openen als hij niet dezelfde kant kiest als zijn kamer.
Als je hem doodt of vastzet, zal hij zijn prostetische hand laten vallen.
Ik stel ook voor om een van de bewakers te doden die de reddingsboten patrouilleren, afhankelijk van de situatie (4/4 semafoons gebruikt).
Als je geluk hebt met Kang en hij gaat naar dezelfde kant als zijn kamer, dood dan die zijwacht, zo niet de moord die je vrij kunt kiezen, voor mij dood je de bewaker aan dezelfde kant als Kang kamer werkt beter als je een volledig veilige kant creëert.
Extra buit
In een van de kasten in de hut vind je 2 zakken coke en 2 wapens. U kunt ook enkele losse waardevolle spullen vinden. Er kan ook een theeservies staan in de kamer boven het casino (niet toegankelijk tenzij luid of gehaast)
Deel 4 Missie Walkthrough
Nu je de code en hand hebt, moet je bij de ingang van de kluis gaan staan om de volgende stap te activeren. Als deze wordt geactiveerd, moet je nu de bewakers voor de kluis afleiden
Om dit te doen moet je de controlekamer binnengaan, er zijn twee plekken waar het kan spawnen:
Binnen zal er een triade-lid zijn, nadat je hem hebt vermoord, zul je een computer vinden die je kunt hacken. Nadat de hack is voltooid, worden de gokautomaten gek en gaan de bewakers weg van de ingang van de kluis (onthoud of je een ecm gebruikt /pecm moet je de computer opnieuw hacken)
Terwijl de computer wordt gehackt, kun je je een weg banen naar de elektriciteitskast achter in het casino.
Na het doorknippen van de draad wordt de laser gedeactiveerd en nu hoef je alleen nog maar de kluis te openen.
LET OP: HET INVOEREN VAN DE VERKEERDE CODE ZAL HET ALARM UITSCHAKELEN
Nadat je 12 zakken hebt gestolen, kun je de rest pakken of verbranden (door het geld te verbranden gaat het alarm af).
Dan hoef je alleen maar een van de reddingsboten te laten zakken en te ontsnappen.
Diversen
Tussen de kamers kun je een ventilatieopening vinden die aangrenzende kamers met elkaar verbindt, ze kunnen worden gebruikt om open te schuiven en tussen kamers te bewegen zonder de deuren te openen.
Op het bemanningsdek vind je de C4 en thermite,
diesel vindt u ook in deze ruimte en in de berging bij de kluis.
Sleutelkaarten locaties
Hier is de locatie van alle sleutelkaarten:
BURGER SCHOONMAKEN KAMERS (één spawnt per kant, maar slechts één heeft een keycard)
SALONTAFEL DICHTBIJ DE TRAP NAAR DE SPA
Prestaties voor stealth
Geheime zeekluiskraker
Om deze prestatie te behalen, moet je de Xun Kang-kluis openen door hem ernaartoe te verplaatsen.
Meester van het drijven
Je moet 8 lijkzakken in zee gooien zonder daarbij burgers te doden .
Zwemmende kat, stille inbreker
Je moet de missie in stealth voltooien zonder op een van je wapens te schieten. I sterk stel voor dat je dit doet in Overkill-moeilijkheidsgraad.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen BETAALDAG 2 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door met de florida-man. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.