Een kort overzicht van de basisconcepten en gameplay-mechanica van de Patron. Het doel is om u op weg te helpen, niet om alles uit te leggen. Voor een meer gedetailleerd overzicht verwijzen wij u naar de handleiding. Als je de voorkeur geeft aan een offline versie, raadpleeg dan de handleiding, die toegankelijk is via de game launcher. Er is ook een snelstartgids.
Introductie
We hebben een snelstartgids samengesteld om je in het spel te helpen en de basisconcepten uit te leggen voor degenen onder jullie die graag willen beginnen. Als je eenmaal die grens hebt overschreden, zul je geen moeite hebben om de meer geavanceerde concepten van het spel te begrijpen. Deze korte handleiding volgt de in-game begeleide tutorial, met een paar extra weetjes voor de goede orde. Om het gemakkelijker te maken om te volgen, hebben we de gids opgedeeld in genummerde stappen.
Basisbediening
- Natuurlijk is het nodig om over de kaart te bewegen. Dit kan worden bereikt door gebruik te maken van de WSAD toetsenbordtoetsen of door de rechter muis knop en de muis te slepen. Ten slotte, als u de cursor naar een van de rand van het scherm, zal de camera in die richting bewegen. Als dit laatste je stoort, kun je het uitschakelen in het optiemenu.
- Gebruik het muiswiel om in en uit te zoomen op de camera.
- Om de camera te draaien, drukt u op QE op het toetsenbord of houdt u de Muiswiel en sleep het.
- Om te communiceren met objecten in de gamewereld, gebruik je de linker muisknop om erop te klikken.
Basis gameplay-concepten
Aan het begin van het spel hebben je burgers dringend huisvesting nodig. Eigenaren van huizen zijn gelukkiger en betalen minder belastingen. Belastingen zijn uw primaire bron van inkomsten uit munten. Er kan maar één gezin in één huis wonen, en als ze meer ruimte hebben en gelukkig zijn in jouw stad, zullen ze kinderen krijgen. Het bouwen van meerdere tenten voor basishuisvesting is een goede eerste stap.
Er is niets gratis op de website. Hoewel dingen niet altijd geld vergen, vereisen ze wel het gebruik van andere middelen. Hout is een fundamentele bouwhulpbron. De snelste manier om aan hout te komen, is door de bomen om te hakken die al op de kaart staan aangegeven. Markeer een paar bomen voor verzameling. Je arbeiders zullen ze vellen en het hout naar je voorraad transporteren.
Het is ook vermeldenswaard dat niets in Patron onmiddellijk gebeurt. Alles heeft tijd nodig om te voltooien. Grondstoffen kunnen alleen worden gebruikt nadat ze zijn aangekomen bij je voorraad, magazijnen en depots. Te lange transportroutes kunnen ernstige problemen veroorzaken. Creëer nieuwe inlever- en ophaallocaties voor grondstoffen door depots (en later magazijnen) te bouwen. Afgezien van het bovengenoemde voordeel, vergroten depots en magazijnen de maximale omvang van de totale voorraad. Overtollige hulpbronnen zullen wegrotten en u zult ze verliezen.
Voedsel is waarschijnlijk de belangrijkste basisbehoefte van uw burgers. Het verzamelen van bessen en ander wild fruit is de meest kosteneffectieve manier om voedsel te produceren. We raden aan om zo snel mogelijk een verzamelaarsschuilplaats te bouwen. Onthoud dat dit type voedselproductie sterk afhankelijk is van het weer, het seizoen en de lokale flora.
Bijna elk gebouw heeft burgers nodig om het te bedienen. In het voorgaande voorbeeld vereist de schuilplaats van de verzamelaars dat de verzamelaars eropuit gaan om voedsel te zoeken. Om dit te bereiken, moeten werknemers worden toegewezen aan het beroep. Je kunt dit doen via het infopaneel van de Verzamelaarsopvang, of, als je liever naar het grote geheel kijkt, via het vacaturebord. U kunt alleen werknemers aan een beroep toewijzen als er werknemers beschikbaar zijn. Maar wees voorzichtig! Een arbeider is misschien wel het meest "basis" beroep, maar het is ook het belangrijkste. Je stad kan niet functioneren als er onvoldoende arbeiders zijn. Ze dienen als het fundament van uw hele economie en constructie.
Productieketens
Hierdoor komen we bij productieketens. Bij Patron draait alles om toeleveringsketens, dus het verplaatsen van middelen tussen gebouwen is essentieel. Werknemers en vervoerders voeren dit werk uit, waarbij de laatste zich in dergelijke taken specialiseert en ze dus sneller voltooit. Leg wegen aan en verbind je gebouwen om het ze nog makkelijker te maken. Het is niet vereist, maar het zal hun werk versnellen en het uiterlijk van je stad verbeteren, wat altijd een pluspunt is.
De winter, zoals altijd, zal komen. Onthoud dat je burgers warm moeten blijven, anders worden ze ziek en sterven ze. Uw burgers gebruiken hiervoor brandhout en/of kolen. Zorg voor voldoende voorraad van beide bronnen. Uw burgers zullen steenkool gebruiken als die beschikbaar is; anders zullen ze brandhout gebruiken. Bouw een zagerij om hout om te zetten in brandhout. Zorg voor een goede voorraad hout zodat ze niet opraken, en vergeet niet om arbeiders toe te wijzen!
Super goed! Uw burgers zijn comfortabel en goed gevoed. Er is in ieder geval eten. Laten we daar een beetje aan werken. Voldoende voedsel hebben is geweldig, maar uw burgers hebben meer variatie in hun voeding nodig om gezond en gelukkig te zijn. Laten we ze iets te eten geven. Bouw een jachthuis en wijs een arbeider toe aan het werk van de jager. Hij gaat meteen aan het werk, maar onthoud dat jagers hout en ijzer gebruiken om vallen en pijlen te maken! Ze kunnen ook niet zonder hen jagen. Je weet al hoe je aan hout kunt komen. Later bouw je Forester-hutten om een constante aanvoer van hout te garanderen. Maar hoe zit het met ijzer?
IJzer kan worden verkregen door het te verzamelen uit blootgestelde metaalafzettingen, zoals bij het kappen van bomen voor hout. U kunt ze op de kaart lokaliseren en markeren voor verzameling. Hetzelfde geldt voor steenafzettingen. De andere, duurzamere optie, die je vroeg of laat zult ontdekken, is het bouwen van ijzermijnen in ertsrijke gebieden, wat ons bij de volgende paragraaf brengt.
Iets geavanceerder
Als je voor de essentie hebt gezorgd, wil je uitbreiden, groeien en vooruitgaan. Bekijk de verschillende onderzoeksprojecten die beschikbaar zijn in het onderzoekspaneel, dat toegankelijk is via de knop rechtsboven in het scherm. Het kost tijd en geld om onderzoek te doen, maar het is het meer dan waard. Voordat je bijvoorbeeld een ijzermijn kunt bouwen, moet je deze eerst onderzoeken. Het onderzoekspanel biedt een overvloed aan nieuwe gebouwen, passieve bonussen en een ander belangrijk aspect van Patron: sociaal beleid. Omdat sociaal beleid een meer geavanceerd onderwerp is, zullen we ze niet behandelen in deze snelstartgids. We raden je aan om te beginnen met natte voeten voordat je doorgaat met meer geavanceerde spelconcepten.
Alles in de Patron kost, zoals eerder vermeld, tijd. En soms kan het lijken alsof er niet veel voor u te doen is, vooral als u een meester bent in organiseren. U kunt de tijdbesturing gebruiken om het verstrijken van de tijd te versnellen, te vertragen of te pauzeren, zodat u een beetje vooruit kunt springen.
Een belangrijk onderdeel van het ontwikkelen van een duurzame stad is om van tevoren te plannen en alle informatie die je hebt te gebruiken. Eén zo'n fundamentele tool is beschikbaar via de HUD-knoppen in de rechterbovenhoek. Een optie is om door verschillende overlayweergavemodi te bladeren. Meer specifiek kunt u zien waar u een goede bodemvruchtbaarheid voor uw boerderijen en boomgaarden kunt vinden, evenals ertsrijke grond waar u ertsmijnen het beste kunt plaatsen. Ten slotte is er de overlay "raster", die duidelijk laat zien waar je gebouwen kunt bouwen, enz., Enz.
De snelstartgids is afgelopen. De basisprincipes die hier worden geleerd, bieden je alle tools die je nodig hebt om aan de slag te gaan met je schilderachtige kleine gemeenschap. Zorg voor uw burgers en uw gemeenschap zal gedijen. Negeer hun smeekbeden op eigen risico. Beste wensen, patroon!
Tips en trucs van de patroon
Hier zijn slechts een paar tips om u op weg te helpen:
- Geef prioriteit aan het eerst op orde krijgen van uw essentiële producten: voedsel, brandhout of kolen, bouwmaterialen en huisvesting.
- Naarmate uw burgers een meer diverse groep worden, zullen sociale problemen en spanningen geleidelijk escaleren.
- Zie bonus- en sociaal beleidsonderzoek niet over het hoofd. Het is belangrijk om nieuwe en meer geavanceerde gebouwen te ontgrendelen, maar we proberen een evenwichtige benadering te behouden.
- Uw voorraad is wereldwijd van omvang. Maak je geen zorgen als een enkel magazijn of depot geen opslagruimte meer heeft. Houd uw wereldwijde inventaris in de gaten en, net zo belangrijk, optimaliseer de locatie van uw depots en magazijnen zodat uw burgers niet ver hoeven te reizen.
- Uw mensen zullen niet gelukkig of gezond zijn als ze alleen vlees, vis of groenten eten. Zorg voor een gevarieerde voedselopslag. Geef ze op zijn minst opties.
- Houd er rekening mee dat een enkele wooneenheid (tent, huis, stenen huis of huis met twee verdiepingen) slechts door EEN GEZIN kan worden bewoond! Het lijkt misschien dat je genoeg ruimte hebt voor nieuwe bewoners, maar een nieuw gezin wil altijd een eigen huis.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Baas gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Zyggymolotch. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.
Hoe roteer je gebouwen als je ze plaatst?
Wie heeft de man een Gebäude in Patron gegeven?
Solo pulsa R en de teclado
Is het mogelijk om medicijnen te verkrijgen? Waarom zou u tijdens uw onderzoek alleen maar in de handel terecht kunnen komen?