Het verwijderen van je voortgang in Multiplayer Beneath savefiles kan een enigszins moeizame onderneming zijn. De eer voor een groot deel van deze oplossing gaat naar Masachiron, die een map voor deze opgeslagen bestanden heeft opgegraven binnen het 'userdata'-segment van de lokale bestanden.
Cloudgegevens uitschakelen
Om te beginnen bestaat de eerste stap uit het deactiveren van cloudopslag. Volg deze instructies nauwgezet:
- Begin door met de rechtermuisknop op het spel in uw bibliotheek te klikken.
- Navigeer vervolgens naar de optie 'Eigenschappen' onderaan het beschikbare menu.
- In het gedeelte 'Algemeen' vindt u onderaan de pagina een optie specifiek voor het uitschakelen van cloudopslag. Zorg ervoor dat deze optie op 'uit' staat (wat aangeeft dat er geen blauwe achtergrond is).
Het lijkt misschien rudimentair op dit punt, maar het is de bedoeling om een uitgebreide handleiding te bieden, aangezien een dergelijke actie niet nodig is voor de functionaliteit van enig ander aspect van het spel, behalve voor bepaalde componenten van de Level Editor.
De LocalLow-bestanden verwijderen
Na het uitschakelen van cloudopslag is de volgende cruciale stap het verwijderen van de relevante bestanden in de LocalLow-map. Hier is een gids om u door dit proces te helpen:
Ten eerste moet u toegang krijgen tot dit mappad:
Op dit pad is de gebruikersnaam van het Windows-account waarop de game is geïnstalleerd cruciaal. Normaal gesproken komt dit overeen met uw primaire account, tenzij u de computer deelt. In dat geval wordt deze gebruikt voor gamen.
De AppData-map is mogelijk standaard verborgen op uw computer. Een moeiteloze manier om er toegang toe te krijgen is door '%appdata%' in de Windows-zoekbalk te typen.
Vervolgens moet u uw geselecteerde opslaggegevens en de bijbehorende back-up verwijderen. Ze zullen als volgt worden genoemd:
Deze bestanden volgen echter een patroon met namen als 'beneathsavemp0'.
Het getal na 'mp' geeft het opslagslot aan: 0 voor slot 1, 1 voor slot 2 en 2 voor slot 3. Als u zowel het bestand als de back-up (.bkp) verwijdert, wordt de helft van de gegevens voor dat specifieke opslagslot verwijderd. het spel.
Alle bestanden die beginnen met 'beneathsavesp' hebben betrekking op de singleplayer en kunnen eenvoudig binnen het spel worden verwijderd.
Nadat u deze stappen heeft voltooid, kunt u doorgaan naar de derde fase!
De Userdata-bestanden verwijderen
Het ingewikkeldere deel van dit proces omvat het verwijderen van de opgeslagen gegevens uit de map 'userdata'.
- Volg hiervoor het bestandspad zoals hieronder aangegeven. Vervang 'vertegenwoordigt uw Steam-gebruikers-ID' door uw daadwerkelijke Steam-gebruikers-ID. De initiële schijf in het pad moet overeenkomen met de schijf waarop Steam en PTTR zijn geïnstalleerd.
Als je slechts één Steam-account hebt, zou je bij het openen van de map 'userdata' slechts één map moeten vinden. Als je echter meerdere Steam-accounts hebt, moet je bepalen welk profiel aan Paint the Town Red is gekoppeld. Gelukkig zou dit eenvoudig moeten zijn op basis van de volgende stappen.
- De reeks cijfers aan het einde van het bestandspad komt overeen met het winkel-ID-nummer van Paint the Town Red, dat voor alle gebruikers constant blijft.
Als u problemen ondervindt bij het vinden van de map Paint the Town Red tussen uw andere games, elk met hun eigen product-ID-nummers, kunt u in de bestandsverkenner zoeken naar '337320'.
- Klik op de map 'remote', zoals hieronder weergegeven, en u zou een lijst met opgeslagen gegevens moeten zien, samen met eventuele miniaturen die u voor workshopitems hebt gebruikt.
In deze map zou u geen back-upbestanden voor opgeslagen gegevens moeten tegenkomen. U kunt de opgeslagen gegevens veilig verwijderen met hetzelfde nummer dat u uit de map LocalLow hebt verwijderd.
Geweldig! Zodra u deze stappen heeft voltooid, bent u klaar om door te gaan naar de volgende en laatste fase.
Het testen van de blanco save + ondubbelzinnigheden
Het is duidelijk dat deze handleiding misschien niet waterdicht is, aangezien u hem maar een paar keer hebt geprobeerd, maar ik waardeer uw inspanningen om deze nuttige informatie te verstrekken.
Wat het 'savedata'-bestand betreft, lijkt het erop dat je het niet hoeft te verwijderen om individuele multiplayer-opslagbestanden te verwijderen. Het verwijderen ervan kan echter een manier zijn om het spel te dwingen het opslagbestand opnieuw te starten als u problemen ondervindt. Houd er rekening mee dat experimenteren ermee mogelijk van invloed kan zijn op uw andere Beneath multiplayer- en singleplayer-opslagbestanden, dus ga voorzichtig te werk.
Je zou nu het opslaan in de cloud veilig opnieuw moeten kunnen inschakelen en het spel kunnen starten. Omdat opslaan in de cloud niet nodig is voor multiplayer-sessies zelf, kun je dit na een multiplayer-sessie opnieuw inschakelen om ervoor te zorgen dat de lokaal opgeslagen gegevens worden gesynchroniseerd met de cloud.
Bedankt voor het delen van deze gids, en veel dank aan Masachiron voor hun bijdrage bij het vinden van de map 'userdata', waar duidelijk werd dat het verwijderen van opslaggegevens voor meerdere spelers noodzakelijk was, naast de gegevens in LocalLow.
Als u vragen heeft of verdere hulp nodig heeft, kunt u deze stellen in het opmerkingengedeelte van de gids. Jouw inzichten worden zeer gewaardeerd!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Verf het dorp rood gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door RaggedDan. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.