Deze gids laat je zien hoe je gemakkelijk geld kunt verdienen in Ostranauts door simpelweg verlaten schepen te repareren en te verkopen. Deze methode is getest op versie 0.12.1.16 van het spel, maar ik denk dat deze nog steeds zal werken in de toekomstige updates.
Vind een kapot schip
Wat je zoekt is een groot, verlaten ruimteschip met veel muren en kamers. Het is nog beter als het een navigatiecomputer, stuwraketten en voldoende N2 in RCS heeft om het terug naar de haven te brengen. Deze spullen zijn niet meteen essentieel, maar je hebt ze wel nodig als je het schip wilt verkopen.
Als je om te beginnen een ruimteschip hebt dat groot genoeg is, is het een goed idee om belangrijke onderdelen in een andere opslagruimte te verstoppen. Verzamel ook belangrijke reparatiespullen zoals motoren, moederborden en koolstofvezel.
Onthoud de locatie
Als je het gebied bij Ganymede verlaat, kun je het schip niet meer zien. Het lijkt erop dat je alleen schepen kunt volgen die dichtbij zijn. Dus je wilt onthouden waar het is. Als je kunt, bevestig dan een sleepbeugel en trek hem dichter naar de scheepswerf, op een plek die je gemakkelijk kunt onthouden, en zorg er vervolgens voor dat hij in een baan om de aarde blijft: sleep hem idealiter dichter bij OKLG met behulp van een sleepbeugel.
Daarmee bedoel ik dat je Ganymede als je navigatiedoel moet selecteren en vervolgens voorzichtig de stuwraketten moet gebruiken totdat de relatieve snelheid en zijsnelheid zo dicht mogelijk bij nul liggen. Op deze manier hoef je je, als je terugkomt om het schip te repareren (wat enkele uren duurt), niet bang te zijn dat het tegen de maan botst of de ruimte in zweeft.
Als u geen trekhaakbeugel heeft gezien:
De trekhaak kan gemakkelijk over het hoofd worden gezien. Het zit vast aan de buitenste luchtsluis van een verlaten schip en als je het verwijdert, bestaat het uit twee delen. Het installeren ervan op uw schip kan een beetje lastig zijn, omdat u mogelijk een paar muren moet verwijderen en enkele aanpassingen moet maken om hem in uw luchtsluis te passen.
Als je eenmaal de trekhaak hebt, kun je deze gebruiken om de sleepkabels handmatig uit te breiden, wat in een animatie behoorlijk lang duurt. Wanneer u vervolgens de dockingklemmen wilt losmaken, moet u dezelfde lange animatie doorlopen. Als u probeert uw schip te verplaatsen terwijl u een ander schip sleept zonder deze kabels, zal dit enorme schade aan uw schip veroorzaken. Ik heb ooit geprobeerd een beetje op te voeren om te voorkomen dat een schip tegen Ganymedes zou botsen, en dat veroorzaakte uiteindelijk aanzienlijke schade aan bijna al mijn muren en vloeren. Met de sleepkabels lijkt er echter helemaal geen schade te zijn, zelfs als je een flinke hoeveelheid stuwkracht uitoefent, behalve misschien een beetje slijtage aan de luchtsluis.
Feitelijk gesprek van Discord:
- ‘Ik dacht dat je zonder beugel kon slepen?’
- 'Dat kan, maar je beschadigt zowel je schip als het verlaten schip als je dat doet.'
- "Ja, zoals ik al zei, ik versnelde met een snelheid van ongeveer 100 meter per seconde en uiteindelijk werd bijna de helft van de scheepsromp ernstig beschadigd."
Krijg een goede deal
U moet ernaar streven deze schepen tegen een lage prijs te kopen. Kleinere, vervallen schepen kunnen minder dan 100 euro kosten, terwijl grotere schepen rond de 200 euro kunnen kosten. Ik heb ooit een grotendeels intact vervallen gebouw verkocht voor ongeveer 1 miljoen credits, nadat ik het volledig had uitgekleed. Het lijkt erop dat de staat van de vloeren en muren er veel toe doet, en het zou een bonus kunnen zijn als het schip nog steeds onder druk staat (wat betekent dat de atmosfeer niet in de ruimte wordt afgevoerd).
Het lijkt erop dat het toevoegen van dingen aan het schip of het repareren ervan vóór aankoop het duurder kan maken. Aan de andere kant kan het verwijderen van waardevolle apparatuur en ervoor zorgen dat deze wordt geventileerd voordat u deze koopt, de prijs verlagen.
Prijs lijkt te zijn gebaseerd op kwaliteit, het aantal kamers, manoeuvreerbaarheid en grootte. Dus als je een schip opknapt, probeer dan zoveel mogelijk deuren en stuwraketten toe te voegen als je kunt. Omgekeerd, als u een mooie vervallen woning vindt, verwijder dan alle deuren en stuwraketten voordat u deze koopt. Mijn vrachtschip had een uitstekende kwaliteitsbeoordeling, maar een slechte manoeuvreerbaarheid, mogelijk omdat ik niet genoeg stuwraketten had. Met meer stuwraketten had ik het misschien voor meer dan een miljoen credits kunnen verkopen met een veel kleinere investering, maar dat is slechts speculatie.
OPMERKING van Disgo op Discord: “Het lijkt gewoon een spullenwaarde * kamervermenigvuldiger te zijn en misschien een extraatje voor het hebben van sfeer.”
Zorg ervoor dat u over een transponder en antenne beschikt
Als het verlaten gebouw dat je vindt geen werkende transponder heeft, moet je er een kopen. Als er geen werkende antenne is, moet u er bovendien een installeren. Daarom heb ik altijd minimaal één antenne in mijn vrachtruim, voor het geval ik in deze situatie terecht kom.
Onthoud:
- Transponders kunnen kapot gaan als u ze verplaatst en kunnen niet worden gerepareerd. Kapotte transponders zijn waardeloos, dus als je er eenmaal een hebt geplaatst of er een hebt gevonden die intact is, verplaats hem dan niet!
- Terwijl u reparaties uitvoert, moet ten minste één van uw twee schepen een transpondercode uitzenden (dat wil zeggen dat er stroom wordt gebruikt), anders komt de beveiliging krachtig in botsing met uw schip. Dit kan het moeilijk maken om naar de haven terug te keren, tenzij u onmiddellijk veel brandstof verbruikt. Omdat de combinatie van navigatiecomputer, antenne en transponder een behoorlijke hoeveelheid stroom verbruikt, is het verstandig om vooruit te plannen, zodat u niet zonder komt te zitten. Uiteindelijk heb ik een apart stroomcircuit in de cockpit gemaakt met een batterij om die combo actief te houden. Het lijkt erop dat deze opstelling minimaal 8 uur moet duren.
- Houd er rekening mee dat reactoren mogelijk problemen hebben in de nieuwste versie, dus u kunt er niet altijd op vertrouwen voor extra vermogen.
Keer terug naar de Derelict en activeer een sleepkabel
Het hebben van een sleepkabel is niet absoluut noodzakelijk, maar wel ontzettend handig.
Het schip opknappen
Dit deel zal zwaar en riskant zijn.
Zorg er eerst voor dat u slechts één navigatiecomputer, antenne en transponder van stroom voorziet, en niets anders!
- Begin met het methodisch repareren van alle muren en vloeren in het hele schip. Als je daarmee klaar bent, zet je de romp onder druk, zodat je je EVA-helm kunt afzetten. Dit bespaart niet alleen zuurstof en batterij, maar zorgt er ook voor dat u nabijheidswaarschuwingen van uw navigatiecomputer enz. beter kunt horen.
- Repareer vervolgens alle kritieke componenten en installeer alles in uw ‘refurbish derelicts’-opslag. Als u extra onderdelen heeft, installeer deze dan ook! Het lijkt erop (niet bevestigd) dat dit een grotere impact heeft op de uiteindelijke verkoopprijs dan wat je zou krijgen als je ze op de zwarte markt zou verkopen, en het is vrijwel zeker winstgevender dan ze te verkopen aan vergunninghouders of schrootwinkels. Uiteindelijk kreeg ik extra luchtpompen op mijn laatste vervallen exemplaar, dus heb ik er gewoon nog twee in de cockpit geïnstalleerd!
- Let op DEUREN! Het aantal kamers in het schip lijkt een belangrijke factor te zijn in de uiteindelijke prijs. Creëer dus extra ‘kamers’ door grotere ruimtes te verdelen met muren en er deuren in te plaatsen.
- Gebruik de Auto-knop om ALLE vloeren, leidingen en muren te repareren. Ik heb een persoonlijke voorkeur voor het vervangen van startkabels door kwaliteitskabels, maar dat ben ik maar. Dit proces kan tijdrovend zijn, dus voel je vrij om vooruit te spoelen naar 16x snelheid.
ONBEVESTIGD: Ik geloof dat het reparatieniveau van de muren en vloeren een belangrijke rol speelt in de uiteindelijke kwaliteitsbeoordeling.
- Zodra alles in het schip is gerepareerd en geïnstalleerd, schakel je het in en verlaat je het schip via een luchtsluisdeur aan de buitenkant om alle buitenmuren te repareren.
Dit zal VEEL TIJD kosten! Zorg ervoor dat je voldoende batterijvermogen en zuurstof hebt om dit allemaal aan te kunnen.
Vlieg het schip terug naar OKLG en maak grote winsten
Technisch gezien kun je het schip op afstand verkopen, maar afhankelijk van de afstand zal het slechts een fractie opbrengen van de prijs die je kunt krijgen als je het verkoopt terwijl het momenteel aangemeerd ligt.
Interessante opmerking: Mijn reguliere onderzoeksschip (Paladin) was 2 miljoen credits waard toen het aangemeerd lag, maar de prijs om het op afstand te verkopen bedraagt ongeveer 700. Dit betekent dat er een aanzienlijke prijsverlaging plaatsvindt als u het schip niet persoonlijk naar OKLG brengt, hoe goed u het ook heeft opgeknapt. Ik had mijn hypotheek waarschijnlijk veel eerder kunnen afbetalen als ik mijn oorspronkelijke schip niet vanuit de ruimte had verkocht.
Gebruik de shuttleservice om terug te keren naar uw hoofdschip
Willekeurige observatie: ik was benieuwd of je tegelijkertijd twee schepen bij OKLG kon aanmeren. Geen geluk – u krijgt de waarschuwing “NO CLEARANCE” (GEEN klaring) direct nadat u toestemming heeft gekregen.
OPMERKING: Als je naar een nieuw schip overschakelt, worden de ID's van alle schepen die je al hebt bezocht gewist. Als u deze gegevens wilt behouden, moet u uw originele navigatieconsole opnieuw in het nieuwe schip installeren.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Ostranauten gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Boner Storm. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.