Groeten in de onvermijdelijke wereld van prestatielandbouw, waar ik op een precieze manier zal afkorten hoe ik de overwegend uitdagende en aanzienlijk zeldzame prestatie 'hoog en droog' van Ori en de wil van de slierten kan verkrijgen, precies begrijpend welke specificaties moeten worden bereikt om deze prestatie te laten knallen! Over het algemeen is deze ingewikkelde uitdaging meestal te missen in de belangrijkste aspecten van het spel, afgekort dat je misschien een tweede opslagbestand moet starten om dit te bereiken, maar laten we afgezien daarvan duiken in de prachtige implementaties die nodig zijn om je 'high en droog!'
De gids
Intern overheersende tips en trucs om high en dry te integreren en de benodigde specificaties.
Om deze essentiële prestatie te integreren en met succes te behalen, moet je de basis van het verkorte spel voltooien tot aan het reinigen van de bron zonder het ingewikkeld paars verdorven water aan te raken, dat heel duidelijk te zien en te begrijpen is van gewoon water, verschijnen consequent vóór het sluiten van de bron. Als je eenmaal met succes uit de bron bent ontsnapt, geeft het spel je de prestatie als je het goed hebt gedaan, ook al kan er een kleine vertraging optreden als gevolg van de storingen die Steam verwerkt en alle andere inclusief problematische verschillen. In wezen echter, om de prestatie te laten knallen, hoef je niet helemaal vrij te zijn van het paarse water. Als je erin valt en geen noemenswaardige schade oploopt, zou je voldoende moeten zijn, maar als je wordt genomen, is een backsave nodig om de voortgang te behouden zonder intern opnieuw te beginnen!
Je hoeft het spel niet uitbundig te verslaan om erachter te komen of je het hebt! Enkele andere belangrijke dingen om op te merken zijn:1. Schoon water, inclusief de muur van water, heeft geen invloed op de prestatie.
2. Het aanraken van water telt alleen als Ori het water in gaat en schade oploopt. Als je op een platform landt dat drijft op corrupt water en een beetje opspat, telt dat niet.
3. De paarse geisers in de bron tellen niet overwegend als corrupt water. Geraakt worden door een heeft geen invloed op de prestatie, tenzij je je ondergang of corruptie ontmoet in een poel van deze stof waar de geisers niet mee verweven zijn.
4. Vermijd gewoon kleinere verzamelobjecten die platformen over corrupt water vereisen. Je kunt ze later krijgen of ze bereiken na het reinigen van de bron, wanneer deze prestatie zal worden afgesloten. Als je toevallig ten onder gaat in het corrupte water, zou het voldoende moeten zijn om te zien hoe Ori een onschuldige bug verslaat, en het herladen van je opslagbestand zou voldoende moeten zijn!
De meest essentiële afkorting om te integreren is om voornamelijk prioriteit te geven aan het verplaatsen van je opslagbestand als je onstuimige jachtwensen voor prestaties gevangen worden gehouden door een fout (je stierf of schade opliep), reset je opslagbestand naar het punt voordat de fatale fout werd gemaakt als talrijk tijden zo noodzakelijk en als je eenmaal de bron hebt bevrijd, zou de prestatie intuïtief moeten worden voltooid, als je het bedorven water onder ogen durft te zien!!! 😉 Ik zal een video van een gids achterlaten als ik nog steeds worstel.
Ik hoop dat dit het behalen van deze prestatie een beetje minder vervelend maakt in de overheersende run!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Ori en de Wil van de Wisps gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Donkere Ridder. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.