Als je op mij lijkt, zul je snel merken dat een van de meest tijdrovende en vaak frustrerende aspecten van dit spel, het constante jongleren met de vraag naar hulpbronnen in het spel is terwijl je je ruimtestation uitbreidt. Deze gids is hier om te helpen !
Overzicht
Bij het spelen van baanindustrieën heb ik vaak ontdekt dat wanneer ik gewoon 1 of 2 meer "kernmodules" wil toevoegen, zoals een laboratorium of een briefingruimte, ik meestal meerdere "bronmodules" zoals zonne-arrays moet bouwen , luchtsluizen en omgevingscontrole. Het probleem is dat wanneer je die resourcemodules bouwt, je vraag naar andere resources omhoog gaat, waarbij vaak zelfs nog meer resourcemodules nodig zijn. dit probleem kan sneeuwballen tot waar je constant probeert een evenwichtspunt te vinden, wat erg tijdrovend kan zijn. Om dit probleem op te lossen, heb ik een rekenmachine gemaakt om het grootste deel van het zware werk te doen. Het enige wat je hoeft te doen is het te vertellen hoeveel kernmodules je station heeft (of hoeveel je er wilt hebben) en het zal precies berekenen hoeveel resourcemodules je nodig hebt om een gebalanceerd station te hebben.
U kunt een kopie van deze spreadsheet maken om voor uzelf te gebruiken door dit te volgen link.
Kernmodules
Aan de rechterkant van de spreadsheet vindt u 4 gekleurde gebieden met de namen van elk van de
Kernmodules in het spel. ze zijn geordend op moduletype. Onderzoek, handel, defensie en infrastructuur. wanneer u de spatie onder elk van deze modulenamen selecteert, kunt u het nummer invoeren dat u van die specifieke module wilt hebben.
Voorkeur voor resourcemodule
Er zijn in totaal 14 bronnen in het spel die verschillende modules nodig hebben. van deze 14 kan de helft alleen worden gegenereerd vanuit een enkele module, de andere helft kan echter worden gegenereerd vanuit 2-4 verschillende modules. voor deze 7 hulpbronnen, Stroom, Water, Atmosfeer, Uitwisseling van nuttige lading, Computervermogen, Temperatuurregeling en Personeel, moet u een module selecteren die u door de rekenmachine voor die Hulpbron wilt laten gebruiken. in het midden van de spreadsheet vindt u een reeks vinkjes. U moet 1 van elk van de resourcetypes selecteren om de rekenmachine te laten werken. terwijl u met de spreadsheet meerdere modules per resource kunt selecteren, resulteert dit in een groot overschot en hogere kosten dan nodig is. het splitsen van het genereren van een resource over meerdere verschillende typen modules wordt momenteel niet ondersteund, maar is gepland voor een latere versie.
Bronmodules
Zodra u uw favoriete bronmodules hebt geselecteerd (voor de bronnen waar meerdere modules deze genereren) en het gewenste aantal kernmodules hebt ingevoerd, zal de Calculator automatisch berekenen hoeveel van elke module u nodig heeft om al uw kernmodules en uw resourcemodules. Als een toegevoegde bonus zal de rekenmachine u ook vertellen hoeveel de onderhoudskosten van uw stations zullen zijn. deze is te vinden in de linkerbenedenhoek van de Spreadsheet.
Beperkingen en erkenningen
Deze spreadsheet en al zijn berekeningen gaan uit van een volledig stationsrendement van 100% te allen tijde. Terwijl je baanindustrieën speelt, zal je station verschillende fouten en rampen tegenkomen die de efficiëntie van je modules tijdelijk verlagen. als gevolg hiervan komen de bronwaarden van uw station mogelijk niet altijd perfect overeen met die in de spreadsheet.
Ik claim geen eigendom van de pictogrammen die in de spreadsheet worden gebruikt. alle pictogrammen worden rechtstreeks uit de schermafbeeldingen van games gehaald en zijn eigendom van de ontwikkelaars en uitgevers.
Deze spreadsheet is momenteel ontworpen om te werken met gameversie 1.1.10109.0
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Baan.Industrieën gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Rangoul Smythe. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.