Deze gids bevat een volledige uitleg van het spel met uitleg over hoe je alle prestaties kunt behalen.
Introductie
Mijn walkthrough laat niet zien waar je niet-verhaalprestaties kunt krijgen. Raadpleeg andere delen van de gids om te zien hoe u ze kunt verkrijgen. Spelprestaties zijn de prestaties waarvoor je een spel moet spelen.
Ik raad aan om aan het begin van elk hoofdstuk (behalve het eerste) een extra opslagbestand aan te maken om ze snel te kunnen openen. Ik bied snelkoppelingen naar de prestaties, zodat je het hoofdstuk niet opnieuw hoeft te spelen om ze te openen.
Hoofdstuk I Walkthrough
Draai rechts en klik op de deur. Draai weer rechts en klik op een licht geopende deur (tweede van links). Ga naar binnen en klik op het toilet. Pak de sleutel.
Ga terug en gebruik de sleutel op de uitgangsdeur. Ga vooruit, draai dan links en ga vooruit tot je bij een gesloten deur komt.
Kijk naar de geschriften op de muren. Sla linksaf en ga naar een loket. Kijk naar de schermen erboven.
Nu heb je alle aanwijzingen die je nodig hebt om de deur te openen. De code is
5163.
Ga vooruit totdat je een kamer binnengaat met een hendel. Interactie ermee. Er verschijnt een deur voor je. Je vindt een sleutel van deze deur aan de achterkant van de hendel.
Pak de sleutel en gebruik deze op de deur. Ga vooruit. Hier eindigt dit hoofdstuk.
Hoofdstuk II Doorloop
Pak het klembord van de vloer. Hierop ziet u enkele aanwijzingen die u kunnen helpen door het hoofdstuk heen te komen.
Ga naar de linkerkant van het bed. Klik op de metalen doos. Open de rechter kastdeur. Binnenin vind je een blokspel. Raap het op. Gebruik het.
Je moet de blokken verplaatsen om een blok met een sleutel op een paneel met een slot te plaatsen. Na het oplossen van deze puzzel vind je binnenin een gescheurd stuk papier.
Ga naar de uitgangsdeur en gebruik de lichtschakelaar (aan de rechterkant). Ga naar de rechterkant van het bed en doe de bedlamp uit. Nu kun je het schrift op de muur onder de onderste plank zien. Benader de tafel en klik op de laptop. Het wachtwoord is:
eenhoorn.
Klik op de map Galerij en bekijk de foto's. Een van hen heeft een aanwijzing voor het slot op de metalen doos. Ga naar de doos en open deze. De code is:
107. Binnenin vind je nog een gescheurd stuk papier.
Rechts van de doos vind je een schilderij. Klik erop.
Zoek een uitgang uit de kamer en ga vooruit. Sla de eerste keer rechtsaf. Je komt een herinnering tegen. Ga vooruit, een gang maakt een bocht naar rechts. Loop nog een stukje door en sla de eerste keer rechtsaf. Draai dan naar links en ga vooruit. Je zult een andere herinnering tegenkomen.
Een gang maakt een bocht naar links. Loop een stukje en sla de eerste keer linksaf. Ga vooruit, de gang maakt een bocht naar rechts. Ga vooruit, draai dan links. De gang maakt een bocht naar rechts en vervolgens een bocht naar links. Je zou op het kruispunt moeten eindigen met twee versnellingen op de grond.
Pak de linker (middelgrote rode versnelling) op. Ga naar links, dan naar rechts. Pak nog een medium rood tandwiel en iets verder een medium groen tandwiel.
Ga terug, draai naar links en ga vooruit. Je zult een herinnering tegenkomen en twee verbonden dozen vinden. Pak een klein blauw tandwiel op, dat tussen deze dozen op de grond ligt. Ga een stukje naar links en pak een groot blauw tandwiel van de grond. Ga naar het linker vak. Open de deur en pak een medium groene versnelling.
Nu moet je de tandwielen op hun plaats zetten. Zorg er na het plaatsen van een tandwiel voor dat de pijl erop wijst naar de pijl ernaast. Ik raad aan om het in deze volgorde te doen:
beide groene versnellingen, grote blauwe versnelling, beide rode versnellingen, kleine rechtse versnelling. Nadat je alle versnellingen hebt geplaatst, trek je aan een hendel aan de linkerkant. Ga naar het rechter vak en klik op de knop. Pak een sleutel.
Vanaf hier gaat u naar rechts en vervolgens naar rechts. De gang zal naar links draaien. Loop een stukje en sla de eerste keer linksaf. De gang draait naar rechts en dan naar links. Je zult een andere herinnering tegenkomen. Ga vooruit en al snel zie je een deur. Gebruik de sleutel erop.
Pak een gescheurd stuk papier. Ga naar het kurkbord en plaats alle drie de stukken erop. Dit is een combinatie van de lockbox. Deze box vind je rechts van het bed op de onderste plank.
Voer de combinatie in (
27-12-35) in het slot. Druk op de muisknop en laat hem niet los totdat je alle cijfers hebt ingevoerd. Als het slot niet openging, draait u het iets verder totdat u een klikgeluid hoort. Daarna kunt u het opnieuw proberen.
In de doos vind je een sleutel. Gebruik het op de opbergdeur. Op de rechter plank vind je een schilderij. Klik erop.
Het eerste deel van deze reeks is behoorlijk lineair. Ga vooruit, gebruik de trekker en ga vooruit. Je komt een herinnering tegen. Ga naar het einde van de weg en val op een platform neer. Gebruik de trekker. Je valt op een muur die twee triggers scheidt. Gebruik de trekker aan de rechterkant.
Ga naar beneden bij het zwarte platform. Links zie je een bewegend platform. Gebruik het om naar de volgende trigger te gaan. Spring op nog meer bewegende platforms en gebruik de trekker. Trek aan de hendel. Trek aan de volgende hendel. Een platform begint naar beneden te gaan. Je moet aan de hendel trekken en op dit platform komen voordat het te ver omhoog gaat. Benader twee hendels.
Je moet aan de linker hendel trekken, wachten tot het dichtstbijzijnde platform je nadert en er dan weer aan trekken. Spring daarna snel op het eerste platform, dan op het tweede en op het derde. Het derde platform brengt je naar de weg, die eindigt in een grote kamer.
Gebruik de trekker in de linkerhoek. Draai links en ga vooruit tot je een hendel vindt. Trek eraan. Draai je om en ga vooruit totdat je een andere hendel vindt. Trek eraan. Nu moet je aan de eerste hendel trekken en door een geopende doorgang gaan (een beetje naar achteren en naar rechts). Ga vooruit en gebruik de trekker. Trek aan de hendel. Een grote kubus gaat omhoog en onthult een trigger. Klik erop. Ga helemaal naar voren en dan naar rechts. Klik op de trekker. Trek aan de hendel, ga naar boven en naar het platform beneden. Gebruik de trekker. Zoek een uitgang uit deze kamer.
Volg de weg. Stap op een zwart platform en trek dan aan de hendel. Dit platform brengt je naar een eiland. Spring van het platform, nader drie hendels en trek ze allemaal over. Ga vooruit tot je twee hendels ziet. Trek ze allebei. Ga een stukje terug, draai links en richting twee andere hendels.
Eerst moet je aan de linker hendel trekken. Ga naar de zwarte trap (links) en spring op een platform om een sleutel te pakken. Ga terug naar de hendels. Trek aan de rechter. Wacht tot de trap niet meer beweegt. Trek aan beide hendels en ga de trap op. Spring op het platform met de deur wanneer de trap deze nadert. Gebruik de sleutel op de deur.
Pak gekleurd papier. Verplaats het skateboard en pak nog een gekleurd papier. Ga naar de opslag en pak de minipiano van de plank.
Klik op een vierkante knop en het zal wat misic spelen. U moet dezelfde toetsen indrukken. Als u de toetsen van links naar rechts nummert, drukt u ze als volgt in:
6-6-3-3-6-6-3-3-3-4-4-4-5-4-3. Pak gekleurd papier. Ga terug naar de kamer.
Aan de linkerkant van de tafel ligt een memokaart. Raap het op. Ga naar de kleerkast en open het gebied aan de rechterkant. Haal de dop weg en pak gekleurd papier. Ga naar het kurkbord. Leg er vier gekleurde papiertjes en de memokaart op. Ga naar de laptop, klik op de map Stuff en vervolgens op het enige bestand dat erin zit. Voer het wachtwoord in (
verjaardag). Nu heb je alle aanwijzingen die je nodig hebt om de kluis in de opslag te openen.
Ga naar de kluis en voer de code in. De code is:
8137. Klik op de grote knop en pak de sleutel op. Gebruik de sleutel op de kamerdeuren. Ga door. Hier eindigt het hoofdstuk.
Hoofdstuk III Doorloop
Draai naar het huis. In de brievenbus vind je een sleutel. Links vind je een regeleenheid en een batterij.
Ga naar de werkplaats. Links van de deur ligt een klembord op de grond.
Open de werkplaatsdeur. Rechts zijn er drie lades. Pak de handleiding van het brandstoffornuis uit de bovenste lade.
Pak de tankdop en de handleiding van de roto-oplader uit de middelste lade.
Pak de korte brandstofleiding en de dierentuinflyer uit de onderste la.
Ga een beetje verder, pak elektrische kabels en spijker, communiceer met het oude notitieblok.
Links zie je een plank. Pak er een hamer uit en kijk naar een vel papier. Ga naar de linker bovenhoek van de werkplaats en pak de lege jerrycan op. Interactie met de oude radio. Druk op de knop bovenaan en zet de rode pijl tussen 98 en 103. Luister naar de commercial. Ga naar de tafel aan de linkerkant en pak het stalen wiel van de vloer.
Ga de winkel uit en ga naar de linker muur (als je er naar toe kijkt). Onder de wokrshop vind je links. Ga van de muur af staan en ga naar een boom in de verte. Een beetje rechts van de boom vind je de rechter motor in het gras.
Nadat je het hebt opgepikt, draai je naar links en ga je richting een brug. Stop bij zonnebloemen, pak rechts een houten plank en loop verder. Links van de brug ligt een grote steen, waar je de propeller kunt oppakken.
Ga op een brug. Benader de kloof en ga ermee om. Gebruik houten plank, spijker en hamer. Ga verder vooruit. Na het verlaten van de brug slaat u linksaf. Iets verderop vind je rechts in het gras.
Ga terug naar de brug en kijk naar rechts. Er gloeit een herinnering in de verte. Benader het. Raap een rattenkooi op.
Ga terug naar het hoofdeiland en nader de achterkant van het huis. Kijk naar de ingang van de kelder. Je hebt al alle aanwijzingen die je nodig hebt om het slot te openen, dus voer de code in (
4762). Naar binnen gaan. Pak ACME-flyer, linkermotor, twee flessen wodka, katapult en lange brandstofpijp op.
Omdraaien. Raap propeller, wiel en rattenpoep op.
Interactie met de ratten en gebruik rattenkooi op hen. Achter hen op de middelste plank pak je maïs uit een doos. Rechts onder de planken staat een gele auto. Ophalen en neerzetten. Neem een sleutel.
Naar buiten gaan. Links op de zonnebloemen vind je bijl. Raap het op. Kijk naar het huis. Bovenop zit een ballon geplakt. Klik erop en gebruik katapult. Interactie met houten kist en gebruik bijl. Stuur oppakken. Draai je weg van de doos en nader de zonnebloemen. Zonnebloem ophalen.
Ga naar de vogel in de boom. Luister naar de dialoog, ga er opnieuw mee om. Geef er een vogelhapje aan en dan wodka. Ga er weer mee om en geef het maïs. Pak de brandstoftank en gefermenteerde maïs van de grond. Ga naar de werkplaats.
Klik op de roto-oplader. Zet rat in het wiel en zet batterij aan de rechterkant. Zet de oplader aan. U moet wachten tot de batterij volledig is opgeladen.
Pak de batterij op en communiceer met het brandstoffornuis. Batterij links en lege jerrycan rechts. Gebruik wodka en gefermenteerde maïs op de bovenkant van het fornuis. Zet het aan. Wanneer de balk rood wordt, gebruik dan rattenpoep op de bovenkant van het fornuis. Pak een volle jerrycan op. Batterij ophalen. Ga naar de roto-oplader en laad de batterij opnieuw op. Raap het op.
Klik op het oude notitieblok. Op de eerste pagina ziet u welke items u nog in de auto moet doen. Op de tweede pagina ziet u waar deze items moeten worden geplaatst.
Vergeet na het plaatsen van de brandstoftank niet deze te vullen met brandstof en deze af te sluiten met een dop. Het tweede wiel bevindt zich in de kofferbak van de auto. Voordat u de sleutel erin steekt, moet u de deur openen. Bekijk de ACME-flyer.
Je kunt een combinatie vinden (
19-5-28) ben ermee bezig. Steek de combinatie in het deurslot. Druk op de muisknop en laat hem niet los totdat je alle cijfers hebt ingevoerd. Als het slot niet openging, draait u het iets verder totdat u een klikgeluid hoort. Daarna kunt u het opnieuw proberen.
Interactie met de bestuurdersstoel en steek de sleutel erin. Hier eindigt het hoofdstuk.
Hoofdstuk IV Doorloop
Ga de kamer uit. Ga links de badkamer in. Open de derde deur van links. Geld ophalen.
Ga de badkamer uit en vooruit. Geld ophalen netjes bij de banken.
Draai je om en ga naar de grote zaal. Aan het einde van de gang pak je het klembord van de vloer.
Ga vooruit naar de uitgang. Sla linksaf en ga naar de SEH. Praat met de vrouw. Draai je om en ga naar de badkamer. Praat met de jongen. Ga naar het loket. Kijk naar de schermen bovenaan om te zien welke film in kamer één wordt vertoond. Praat met de kassier (tweede van rechts) en koop een kaartje voor deze film.
Ga naar kamer één. Haal limonade uit een prullenbak.
Ga naar de badkamer in de hal en geef het kind limonade. Ga naar binnen en pak de ID-kaart.
Ga de photobooth binnen.
Steek ID-kaart aan de linkerkant en geld aan de rechterkant. Druk op de groene knop. Pak de ID-kaart van de vloer. Ga naar de SEH en toon ID-kaart aan de verpleegkundige.
Ga door de gang. Ga een paar deuren binnen. Dit is hoe het spel eindigt.
Verhaalprestaties
Meester in anatomie en dwangmatige gamer
Ga naar de kledingkast. Op een bovenste plank vind je een anatomieboek en twee gameboxen.
Ga naar de rechterkant van het bed. Je vindt er twee gameboxen.
Kijk nu naar rechts. Op de bovenste plank ligt een anatomieboek.
Een andere gamebox bevindt zich in de bovenste lade aan de linkerkant van het bed.
De laatste gamebox bevindt zich op de bovenste plank aan de rechterkant van de tafel.
Het definitieve anatomieboek bevindt zich in de opslag, die is vergrendeld. De sleutel van deze deur zit in een slotkast (onderste plank rechts van het bed). De combinatie van het slot is
27-12-35. Rechts op de plank vind je een boek.
Gameprestaties
Je vindt het spel Unicorn's Revenge op de laptop (wachtwoord:
eenhoorn) in hoofdstuk twee. Het is een platformgame, waarin je vijanden moet neerschieten met de regenboog.
De balk in de rechterbovenhoek van het scherm laat zien hoeveel regenboog je hebt. Snoepjes vullen je regenboog. Voltooi het spel om de prestatie te krijgen.
Je vindt dit spel op de laptop (wachtwoord:
eenhoorn) in hoofdstuk twee. Je moet meer dan 5000 punten scoren in Miami Street Skater 3. Voer trucs uit en verzamel munten om extra punten te krijgen.
Druk op de spatiebalk om te springen en verschuif om een truc uit te voeren. Blijkbaar zijn er andere knoppen die werken, maar ik kon ze niet laten werken en gebruikte alleen deze twee. Zorg ervoor dat u de shift niet vasthoudt als u op de grond bent.
Elke munt geeft 1000 punten, dus het is belangrijk om ze te verzamelen. Ik had echt geluk en had drie munten op een rij, dus ik kreeg de prestatie vrij snel.
Je vindt dit spel in de grote zaal bij de photobooth in hoofdstuk vier.
Gebruik de linkermuisknop om panelen te vernietigen, gebruik de rechtermuisknop om het object te draaien. Voltooi het spel om de prestatie te krijgen.
Andere prestaties
Ga naar het andere eiland. Benader een grote donkere steen aan de rechterkant (er zijn een geheugen en een rattenkooi in de buurt). Ga met je gezicht naar de steen staan, draai links en ga vooruit. Je vindt een ei in het gras. Raap het op.
In de werkplaats staat een klok bij de ingang. Elk uur (om xx:00 uur) vliegt er een vogel vanaf. Je moet erop klikken om de prestatie te krijgen. Als je het mist, moet je een uur wachten om het opnieuw te proberen. Letterlijk houh, aangezien de tijd op de klok hetzelfde is als op uw pc.
Je kunt het spel daar opslaan en later terugkeren of gewoon rondlopen in afwachting van het juiste moment. Het veranderen van de tijd op uw pc zal niet helpen.
Je moet alle snacks die je kunt vinden aan de vogel voeren.
Bij het huis staan twee zonnebloemen.
In de kelder (code
4762) vind je drie likdoorns.
Blijf de vogel voeren totdat je de prestatie hebt behaald.
Ga een willekeurige badkamer binnen en klik op het toilet. Je kunt het alleen in hoofdstuk vier doen.
Je moet alle films in hoofdstuk vier zien. Ga naar de kassa en koop alle zes de kaartjes. Hiervoor heb je 32 euro nodig.
Kijk op de schermen welke film in welke ruimte wordt vertoond. Bezoek elke kamer. Je hoeft deze films niet echt te kijken. Loop gewoon naar binnen, nader het scherm en ga naar de volgende kamer.
Laatste woorden
Bedankt voor het lezen van mijn gids. Ik hoop dat je het nuttig vond.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Oneiros gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door TriestSensei. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.