Een 100% prestatiegids voor One Last Memory Reimagined. Het spel is bijna op exact dezelfde manier gemaakt als de originele versie van het spel, dus als je die versie hebt gespeeld en alle locaties kunt onthouden, heb je waarschijnlijk geen gids nodig. Deze game is bijna exact hetzelfde als de eerste versie, dus ik ga gewoon mijn gids overnemen van de eerste game en alles veranderen wat nodig is.
Er hoeft niets te worden verzameld in dit spel (buiten de rode locatiekristallen, als je alle prestaties wilt hebben). Geheugenpoorten kunnen op/langs gesprongen worden. Vijanden kunnen gewoon rondlopen. Voor de deuren aan het einde van het level hoef je geen geheugen te verzamelen. Dus als je vrijwel alles wat nieuw is in deze game vanaf de eerste wilt overslaan en het wilt behandelen als een loopsimulator, zoals ook de eerste, dan kan dat. Houd er rekening mee dat verhaalkristallen worden gebruikt als checkpoints als je wilt sterven aan vijanden.
Screenshots zullen in de nabije toekomst worden bijgewerkt.
Wet 1
Opmerking: alle verborgen locaties zijn gemarkeerd met een rood kristal.
Locatie 1 – Bijna direct voor waar je spawnt. Loop vooruit na het uitzetten, zoek naar het grote rode licht/kristal.
Locatie 2 – Bijna direct voor de locatie 1. Zichtbaar vanaf locatie 1, na het verzamelen van locatie één, ga vooruit, zoek naar een ander groot rood licht/kristal.
Locatie 3 – Ga vanaf de eerste locatie rechtdoor en steek een paar bruggen over om bij een stad te komen. In de stad vind je locatie 3.
Locatie 4 – Na het openen van de poort met een sleutel, volg je de witte berichtkristallen. Je ziet de vierde locatie rechts op een rots.
Locatie 5 – Na het oversteken van een brug en het vinden van de treurwilgen, ga je over enkele kleine eilanden. Locatie 5 bevindt zich op één van deze eilanden.
Locatie 6 – Na locatie 5 heeft u de keuze om links of rechts te gaan. Als u naar rechts gaat, komt u op locatie 6, gelegen in een steenformatie.
Locatie 7 - Je komt nog wat bruggen tegen om over te steken en een trap om naar beneden te gaan die aan een klif is bevestigd. De zevende locatie bevindt zich onderaan deze trap.
Locatie 8 - Je komt uiteindelijk een andere stad tegen terwijl je de witte kristallen kristallen volgt. De achtste en laatste locatie in Act 1 zal in die stad zijn.
Wet 2
Opmerking: alle verborgen locaties zijn gemarkeerd met een rood kristal.
Locatie 1 – Nadat u de grote trompet bent gepasseerd, komt u een klein dorp tegen. De eerste locatie zal hier zijn.
Locatie 2 - Nadat u een grote speelgoedtrein bent tegengekomen, neemt u het pad naar links. Ga verder de heuvel op tot je een hek vindt waar je doorheen kunt. Voorbij het hek is locatie 2.
Locatie 3 – Nadat je locatie 2 hebt verzameld, ga je van het hek af of neem je het voorwaartse pad van de speelgoedtrein en je vindt locatie 3 aan de rand van de windmolenstad.
Locatie 4 – Je komt uiteindelijk op een gigantische glijbaan. Sla na het bereiken linksaf voordat u eronderdoor gaat. Je komt bij een rivier met rotsen die je op een bepaald deel ervan kunt oversteken. Locatie 4 zal over de rotsen zijn.
Locatie 5 – Langs het pad kom je een gebied tegen met veel rotsen om je heen. Er zal een gesplitst pad zijn dat naar links gaat en een pad dat naar rechts gaat. Als u naar links gaat en dan weer naar links, ziet u locatie 5 aan uw rechterkant.
Locatie 6 – Locatie 6 zal na het rotsdoolhof zijn, net in het midden van de weg.
Locatie 7 – Locatie 6 bevindt zich vlak voor een gesplitst pad. Neem het linkerpad en volg dit tot het einde om locatie 7 in een grot te vinden.
Locatie 8 – Wanneer je het grote konijn bereikt, neem je het juiste pad. Bij het volgende gesplitste pad ook rechts en volg deze tot het einde voor locatie 8.
Locatie 9- Nadat je het linkerpad bij het konijntje hebt genomen, neem je het linkerpad bij het volgende gesplitste pad. Locatie 9 is rechtdoor.
Locatie 10 – Ga door de grote kubus met gevormde gaten en ga door het gat aan de rechterkant. Volg het pad tot je bij de rotsen komt die het water oversteken. Locatie 10 zal over de rotsen zijn.
Locatie 11 – Vanaf de kubus met gevormde gaten neem je weer de rechtse uitgang van het gat. Neem dit keer het pad naar rechts om de heuvel te beklimmen. Locatie 11 zal op de top van de heuvel zijn.
Locatie 12 – Locatie 12 bevindt zich in het verwoeste dorp na de grote dinosaurus.
Locatie 13 – Voordat je de brug oversteekt bij de grote rubberen eend, sla je linksaf en loop je door tot je de rotsbrug oversteekt om locatie 13 te verzamelen.
Wet 3
Opmerking: alle verborgen locaties zijn gemarkeerd met een rood kristal.
Locatie 1 – Neem de eerste of tweede mogelijke rechterkant van het niveau. Ga vooruit en je komt bij locatie 1.
Locatie 2 – Wanneer je het ingewikkelde brug- en liftsysteem tegenkomt. Neem de eerste lift die je tegenkomt, de eerste lift daarna en de eerste daarna ook om Locatie 2 bovenop de hoge, centrale heuvel te vinden.
Locatie 3 - Het moerasgebied is vrij groot en gemakkelijk om in te verdwalen, dus ik raad aan om je aan de brugpaden te houden. Locatie 3 is te vinden door bij het volgen van de bruggen de eerste straat rechts te nemen. Neem daarna geen bruggen meer en ga links van het eiland waar je bent. Volg de houten planken tot je bij een gespleten pad komt met een lantaarnpaal in het midden. Neem het linkerpad dat een brug heeft in plaats van houten planken op de vloer. Ga vooruit en sla linksaf een stad in. Deze stad heeft locatie 3.
Locatie 4 – Zodra je locatie 3 hebt gekregen, neem je het juiste pad dat voor je ligt. Volg de houten planken op de grond tot je bij wat ruïnes komt. De ruïnes bevatten locatie 4.
Locatie 5 – Enige tijd na het moeras kom je een paar bruggen tegen die over (of liever iets voor) een paar watervallen gaan. Nadat je je weg naar de top van die watervallen hebt gevonden, blijf je zo ver mogelijk naar links totdat je een heuvel bereikt met een onverharde weg. Ga die heuvel op en de grot in. Aan de andere kant van de grot vind je Locatie 5.
Locatie 6 – Schakel na locatie 5 over naar zo ver mogelijk naar rechts plakken. Uiteindelijk kom je bij een grot. Deze grot zal Locatie 6 bevatten. Als je een waterval met meerdere niveaus bereikt voordat je deze hebt gevonden, heb je ergens een verkeerde afslag genomen.
Locatie 7- Tegen het einde van het level, voordat je op de boot stapt, kom je bij een stad. Deze stad heeft locatie 7 erin.
Wet 4
Opmerking: alle verborgen locaties zijn gemarkeerd met een rood kristal.
Locatie 1 - De eerste stad die je tegenkomt, heeft locatie 1 erin.
Locatie 2 - Er zijn 2 uitgangen die u vanuit de stad kunt nemen. 1 boven op een hoog pad, en een beneden op het strand. Neem het strandpad en je komt vanzelf Locatie 2 tegen.
Locatie 3 – Na het strand komt u een splitsing tegen met 3 routes. Locatie 3 ligt direct aan het begin van een van de routes.
Locatie 4 – Neem het linkerpad. Je komt een aantal strandhuisjes tegen en daar vind je Locatie 4.
Locatie 5 – Vanaf de strandhutten gaat u verder richting de heuvel. Er zal een grot zijn. Locatie 5 zal in de grot zijn.
Locatie 6 – Na terugkomst bij de splitsing van de weg, neemt u het juiste pad. Je komt een camping tegen met Locatie 6 erop.
Locatie 7 – Nadat u na de camping door de tunnel bent gegaan, gaat u links en loopt u over het strand met uw ogen op de muur aan uw linkerhand gericht. Er zal een grot zijn waar je naar binnen kunt gaan met Locatie 7 erin.
Locatie 8 – Na het verlaten van de grot na het kamp of bij het bereiken van de grot vanaf de strandroute, ga je vooruit in plaats van naar rechts te gaan om het witte kristal te volgen. Ga de volgende grot in die je ziet. Locatie 8 zal net buiten de uitgang van de grot zijn.
Locatie 9 – Locatie 9 zal natuurlijk te vinden zijn, in het midden van de weg, op het verhaalpad.
Niveau 10 – Locatie 10 zal direct na Locatie 9 zijn.
Wet 5
Opmerking: alle verborgen locaties zijn gemarkeerd met een rood kristal.
Vind alle locatiesLocatie 1 – Locatie 1 zal natuurlijk worden gevonden terwijl je op het verhaalpad bent, vóór het grottenstelsel.
Locatie 2 – Locatie 2 zal natuurlijk worden gevonden terwijl je op het verhaalpad bent, in het grottenstelsel.
Locatie 3 – Wanneer je naar de kamer in de grot komt met geel gas op het lagere gedeelte, blijf dan bij het hogere gedeelte. Locatie 3 komt op de bovenste loopbruggen.
Locatie 4 – Locatie 4 zal natuurlijk worden gevonden terwijl je op het verhaalpad bent, in de kamer na de kamer met Locatie 3.
Locatie 5 – Locatie 5 is natuurlijk te vinden op het verhaalpad in de kamer na de kamer met locatie 4.
Locatie 6 – Wanneer u na locatie 5 een gesplitst pad tegenkomt, neemt u het linkerpad. Locatie 6 bevindt zich in de kamer na de gang.
Locatie 7 – Ga verder en houd links aan vanaf locatie 6. Locatie 7 verschijnt kort na locatie 6.
Locatie 8 – In de kamer met paars gas bevindt locatie 8 zich kort na binnenkomst op het hoofdpad.
Locatie 9 – Wanneer je het laagste punt in de kamer bereikt met het paarse gas, draai niet naar rechts en ga naar boven. Ga in plaats daarvan vooruit om een verborgen ingang van een grot te vinden. Na binnenkomst neemt u de eerste straat rechts, locatie 9 bevindt zich in de volgende kamer.
Locatie 10 – Locatie 10 is te vinden op het pad van het hoofdverhaal kort na locatie 9.
Locatie 11 – Locatie 11 is te vinden op het pad van het hoofdverhaal kort na locatie 10.
Locatie 12 – Wanneer je de grote kamer binnengaat met vallende sneeuw, draai je naar links en ga je vooruit totdat je niet meer kunt. Sla rechtsaf en je ziet Locatie 12
Wet 6
Opmerking: alle verborgen locaties zijn gemarkeerd met een rood kristal.
Vind alle locatiesLocatie 1 – Locatie 1 bevindt zich op het hoofdpad in de eerste stad die je tegenkomt.
Locatie 2 – Locatie 2 bevindt zich op het pad van het hoofdverhaal, op het bevroren meer.
Locatie 3 – Ga vanaf het bevroren meer verder naar het pad zonder verdiepingen en ga verder tot het einde. Het zal in hetzelfde gebied zijn als Locatie 6 in Act 1 (als je het nog niet gemerkt hebt, dit is dezelfde kaart als Act 1 met enkele wijzigingen).
Locatie 4 – Locatie 4 zal voorbij een poort zijn wanneer je de volgende stad tegenkomt.
Locatie 5 – Wanneer u het volgende gesplitste pad tegenkomt, gaat u verder in plaats van naar links te gaan. Blijf het verste pad rechts totdat je een brug vindt. Steek de brug over en blijf rechten nemen terwijl je op het pad blijft, je vindt locatie 5 in de stad waar je nu bent (die met alle blauwe sleutels).
Locatie 6 – Nadat je de blauwe sleuteldeur hebt geopend, kom je nog een andere stad tegen. Locatie 6 zal in die stad zijn.
Locatie 7 – Locatie 7 ligt direct voor waar je voor het eerst spawnde in Act 1, in de volgende stad na Act 6, Locatie 6.
Verhaalgerelateerd
Deze prestaties zijn niet te missen en zullen natuurlijk worden verkregen door het verhaal verder te ontwikkelen.
Voer Akte 1 in
Voer de wet in
Voer de wet in
Voer de wet in
Voer de wet in
Voer de wet in
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Een laatste herinnering - opnieuw bedacht gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Fenom007. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.