✅ Bron geverifieerd via Stoomgemeenschap
- Patchtitel: Old World 4 april-update – Nieuwe evenementen, spelinstellingen en balancering
- Releasedatum patch: 4 april 2024
De ontwikkelaar van Old World heeft op 4 april 2024 een nieuwe update voor de game uitgebracht. Dit zijn de nieuwe dingen die je mag verwachten in deze nieuwe update. Deze informatie is rechtstreeks samengesteld uit de officiële aankondiging op Steam.
Hoofdtak: 1.0.71795 Release 2024-04-04
Wijzigingen in de kop
- Nieuwe spelinstelling voor het starten van de ontwikkeling van spelers in MP en een nieuwe optie voor het instellen van overwinningspunten
- Saldowijzigingen in bonustechnologiekaarten, families en dynastieën
- De schijnbare leeftijd van karakterportretten is verlaagd bij gebruik van portretinterpolatie
- 9 nieuwe evenementen
Design
- Ontwikkelingsinstelling per speler toegevoegd aan multiplayer-instellingen. Alle spelers, mens en AI, kunnen hun eigen ontwikkelingsomgeving hebben, wat extra startsteden en technologie oplevert.
- Nieuwe overwinningspuntinstelling toegevoegd: Zeer hoog. Dit verhoogt de VP die nodig is om te winnen met 50%. De vorige instelling Hoog verhoogt nu de vereiste OP met 25%.
- Positie en kosten van bonustechnologiekaarten in de technologieboom gereorganiseerd
- Gratis eenheden zijn nu ontgrendeld op een andere technologie dan degene waarmee die eenheid kon worden gebouwd. Gratis kaarten voor grootboogschutters, kruisboogschutters en Dromon leveren nu 2 eenheden op.
- Familiestoel voor de rijder geeft nu 1 opdracht/beurt
- Wijzen hebben niet langer +25% wetenschap op hun stoel
- Patroons krijgen nu een +25% stadscultuurbonus per Kostbare Hulpbron in plaats van de vlakke +4. De patronstoel krijgt nu 2 geluksniveaus per cultuurevenement in plaats van 1.
- Khufu's wonderkostenreductie verlaagd van 50% naar 25% (Wonders and Dynasties)
- De inschrijvingspost van Marius geeft nu -25% alleen voor krijgers in plaats van alle infanterie, de trainingskosten voor het project zijn verwijderd. Het is nu waarschijnlijker dat Sulla Marius-problemen veroorzaakt. (Wonderen en dynastieën)
- Hannibal krijgt nu -20 familiemeningen en een verhoogde legitimiteitstraf bij sommige Hannibal-specifieke evenementen (Wonders en Dynasties)
- Voorkeursfamilies toegevoegd voor meer dynastieleiders (Wonders en Dynasties)
- Sulla's Dictator-eigenschap is nu opgenomen in de angstaanjagende eigenschapsgroep (Wonders en Dynasties)
- Het ontgrendelen van een spionnenmeester door Agrippina is nu gebonden aan een eigenschap. De huidige blijft behouden als ze sterft, maar er kan geen nieuwe worden benoemd (Wonders and Dynasties)
- Legitimiteitskosten voor adoptie verlaagd van 4 naar 2
- Een ellendige eigenschap heeft een kans om per beurt te worden verwijderd
- Competitieve modus terug naar het geven van een vast bedrag aan wetenschap, maatschappijleer, training en geld
- Verbeterde plaatsing van stadssitebronnen, zodat het minder waarschijnlijk is dat een van hen onbereikbaar is
- Vooraf gemaakte kaartaanpassingen uit de Oude Wereld. Kaart één tegel noord uitgebreid, enkele grondstoffen en ruïnes gerepareerd die buiten de grenzen lagen. Lavendel toegevoegd aan verschillende locaties op de kaart.
- Je kunt nu met de shift-klik op een wet klikken om deze af te schaffen zonder deze te vervangen. Dit zal de kosten voor het instellen van een wet voor dat paar met 100 verhogen.
- Bij het verplaatsen van geallieerde eenheden krijgt de bewegende speler nu verkenning en ruïneert de opbrengsten in plaats van de eenheidseigenaar. Het verplaatsen van geallieerde eenheden kan geen gebeurtenissen meer veroorzaken.
- Gebeurtenissen die een gratis belegeringseenheid opleveren, leveren nu een Onager op in plaats van een Ballista als de speler nog geen onderzoek heeft gedaan naar Hydraulica
- Kan een ambitieaanbod niet langer ongeldig maken door een stukje dichterbij te komen tijdens de beurt waarin het werd aangeboden
- Vertraging van de gebeurteniseigenschap vindt niet langer plaats als er geen ongedaan maken mogelijk is
- Verwisselde namen van Perzische geestelijke en ruiterfamilies (voor historische nauwkeurigheid)
- Gewijzigde vereisten voor verbetering van de nabijheid waaraan moet worden voldaan in het teamgebied, om consistent te zijn met nabijheidsbonussen
- Verbeterde schaalbaarheid van de kans op diplomatieke gebeurtenissen met het aantal AI's
- Huwelijksgebeurtenissen vinden nu alleen plaats voor de leider en hun kinderen
- Greedy toegevoegd aan de Seven Sins-eigenschapsgroep en Extravagant verwijderd
- Speelvertraging verwijderd voor meer evenementbonussen als Niet ongedaan maken is ingeschakeld
- Heroes of the Aegean scenario 5 tweaks – verhoog de wetenschap en eenheden op Easy-moeilijkheidsgraad en beperk Perzische technologie. Perzië kan geen schepen meer bouwen. Parsa omgedoopt tot Persepolis
Nieuwe evenementen
- Een meer gedisciplineerde aanpak
- Gevechtsdagboek
- Noodoorlogsbelastingen
- Genoeg raketten om de zon te blokkeren
- Leren van onze fouten
- Maskerade
- De touwtjes in handen nemen
- Het pluizige konijntje
- Gefluister van de Goden
Programming
- Verbeteringen van de AI voor werknemers
- AI spaart opbrengsten voor Wonders minder agressief, waardoor ze meer kunnen besteden aan de ontwikkeling van hun economie
- Verbeterde AI-overweging voor het verbinden van steden met buitenlandse steden
- AI geeft niet langer opdrachten uit om militaire eenheden op stadslocaties te plaatsen als er nog geen tegenstanders zijn ontmoet
- AI bouwt nu doelbewust schepen in specifieke watergebieden, zoals mensen dat kunnen
- Kaartscripts naar hun eigen map verplaatst
- Opschonen van netwerkcode
- De selectie van karakterportretten is aangepast zodat de kans groter is dat dezelfde portretten worden gekozen als het leeftijdsverschil tussen de karakters groot is, terwijl al het andere gelijk blijft
- Terugval voor DLL-mods die niet kunnen worden geladen. Er wordt een bericht weergegeven en mods worden uitgeschakeld.
- Kaartbestanden ondersteunen nu DynastySites in de tegelgegevens. Mods kunnen natiestarttegels toevoegen aan vooraf gemaakte kaarten
- Hotseat met één menselijke speler gedraagt zich nu als een enkele speler voor prestaties, opgeslagen bestanden, onenigheid, dood zonder erfgenaam, tutorial, hall of fame, enz.
- Portrait Editor probeert nu automatisch portretten zonder kenmerkpunten opnieuw te genereren
- Verbeteringen in de netwerkverbinding
- Dynastie-startlocaties kunnen nu rechtstreeks in kaartbestanden worden gedefinieerd
- Expliciete definities van constructiestaten verwijderd voor wonderen die er geen zouden moeten hebben
UI
- Aangepaste mapping tussen portretleeftijden en gerenderde portretten. Dit verlaagt de schijnbare leeftijd van portretten van personages bij gebruik van Portrait Age Interpolation.
- Als u op een link binnen een missieknop klikt, wordt de missie geactiveerd in plaats van de link te openen
- Pop-ups en tooltips hebben nu indien nodig schuifbalken, waardoor de tekst niet langer kleiner wordt zodat deze past
- Zwevende tekst aangepast om bepaalde bonussen beter op te vangen
- HUD-wijzigingen om overlap te voorkomen. Het onderzoek is nu gecentreerd volgens de andere HUD-elementen in plaats van het midden van het scherm
- Gefundeerde wending naar stadssoort toegevoegd. Dit was altijd de standaardsortering en kan nu opnieuw worden geselecteerd na het wijzigen van de sorteervolgorde
- Het stadsscherm (F7) past nu de standaard sorteervolgorde toe wanneer u op de kolom met de stadsnaam klikt
- Verbonden pictogram toegevoegd aan het tabblad Steden
- Familie-/religie-acties verplaatst naar de onderkant van het selectiepaneel
- Niveaulimieten per cultuur toegevoegd om Encyclopedie-inzendingen te verbeteren
- Schepen tonen tijdens het ankeren een tekststatus
- Tooltips van Raider-eenheden tonen nu de originele stam
- Tooltips voor eenheden tonen nu de oorspronkelijke eigenaar van de eenheid
- Verbeteringen in de tooltips voor het bereik van eenheden. Vast bereik wordt nu aangegeven in de tooltip van de eenheid
- Verbeteringsopbrengstmodificatoren worden weergegeven, zelfs als ze opgeteld nul zijn
- De hulptekst voor het winnen/verliezen van eigenschappen toont nu de opbrengstverandering voor eigenschappen met leidereffecten
- Pop-up toegevoegd voor wanneer de verbinding is hersteld in netwerkmultiplayer
- Gewijzigde Mod Browser-bronnen link naar Modding Guide-pagina
- Knop toegevoegd met link naar documentatie naar Portrait Editor
- Wendingen toegevoegd aan de Hall of Fame en sorteren op legitimiteit, VP's, beurten en ambities toegestaan
- Toon de karaktervereisten in het rood als er geen geldige karakters zijn gevonden voor een missie
- Sta deselectie op het overervingsscherm toe door op de achtergrond te klikken
- Uitgelijnde ping-pop-up vervolgkeuzelijst/invoerveld
- Een hint toegevoegd over het aanpassen van de spelersparameters van de tegenstander in een spel voor één speler
- Voormalige regenten zijn nu op hun beurt in samenvatting opgenomen
- Helptekst voor verbeteringen wordt weergegeven als het maximale aantal verbeteringen voor een stad 1 is
- Helptekst van de Nationale Alliantie bijgewerkt, zodat spelers kunnen bewegen en aanvallen met geallieerde eenheden
- Beschrijvingen toegevoegd aan de missies Make Clergy en Pagan Sacrifice
- Knop Weg toevoegen wordt nu weergegeven op ongeldig terrein
- Wonderen worden nu weergegeven in de tooltip voor stadsverbeteringen
- Negatieve straf voor ontbrekende gezinsluxe, weergegeven op de knop Luxe naar familie sturen
- E-mailherinnering toegevoegd aan niet-strikte turnstyle-teamserver en cloudgames voor de laatste speler die aan de beurt is
- Afmeldingsinstructies toegevoegd aan e-mails voor multiplayer-beurten
- Mod browsersnelheidsverbeteringen
- Geef de datum van de build weer in een ondubbelzinnig internationaal formaat in plaats van in het Amerikaans
- De karakternaam wordt nu altijd weergegeven in de karakterhelp-tooltip om een link voor selectie te geven
- De speleroptie om bewegingen van AI in oorlog te volgen, omvat niet langer civiele eenheden
- Target/prereq-pictogrammen toegevoegd aan de techs-tooltip terwijl u over de tech-boomknop zweeft
- In het logbestand van de gedode eenheid staan nu de promoties van de gedode eenheid
- Herinneringen toegevoegd voor missies van geestelijken
- Onderzoekskeuzegebeurtenis verschijnt niet meer. Onderzoekspop-up wordt getoond wanneer je probeert de beurt te beëindigen zonder iets te hebben geselecteerd om te onderzoeken.
- Map Editor zorgt nu voor het instellen van DynastySites om te definiëren waar een dynastie zal beginnen
- Verbeterde opmaak van de kolomkop in de Hall of Fame
- Verbeterde tooltip voor opties voor de naamgeving van erfgenamen
- Hernoemd naar Enlist Next naar Enlist Next Kill
- Eenheden die een level omhoog gaan, worden niet meer wakker. Dit probleem corrigeert dat automatisch herstel wordt geannuleerd bij een hoger niveau.
Bugs verholpen
- Het scheepsbouwwatergebied heeft nu voorrang op het stadsgebied
- Probleem verholpen waarbij eenheden verkeerd oprukten als route niet mogelijk was
- Een probleem opgelost waarbij het gebeurtenisniveau niet zichtbaar was in het MP-scherm van het scenario
- Er is een probleem opgelost waarbij ontbrekende opties voor de dichtheid van hulpbronnen, de dichtheid van de stadslocatie en het nummer van de stadslocatie in sommige kaartscripts aanwezig waren
- Een aantal problemen met het laden/ontladen van mods opgelost
- Probleem opgelost dat DLL-mods niet werden afgesloten bij het laden van een opgeslagen bestand in de game
- Mod-assemblages worden nu referentiegeteld om problemen met het laden/verwijderen van DLL's op te lossen
- Een inconsistente koptekstgrootte in het tabbladpaneel opgelost
- Probleem opgelost dat actieknoppen voor eenheden niet verschijnen voor eenheden van geallieerde landen
- Repareer de berekening van de tegelopbrengst, waarbij maiYieldRateSpecialistUrban slechts één keer per EffectCity wordt geteld
- Vaste beweringsfout in Heroes of the Aegean-scenario 5
- Dubbele missieweergave in Hero-tooltip opgelost met Shammuramat geselecteerd (Wonders en Dynasties)
- Vaste tooltip voor het oogsten van eenheden om de opbrengsten van geallieerde eenheden weer te geven
- Vaste initialisatie van de schuifbalk van de mod-browser op de mod-lijst beheren.
- Probleem opgelost waarbij het klikken op enkele invoervelden (tekstping, bugrapportscherm) alle tekst selecteerde
- Probleem opgelost met het ongedaan maken van het religiepictogram voor nederzettingen
- Bug opgelost waarbij overvallers de verkeerde speler konden overvallen
- Vaste versterkingsbalk voor AI-eenheden die zelfs worden weergegeven als ze in beweging zijn
- Probleem opgelost dat de leiderachtergrond niet werd bijgewerkt bij het wisselen vanwege een vooraf gemaakte kaart
- Pop-uptitel voor erfgenaamnaam gerepareerd
- Overlap op dynastieportretten in SP-opstelling opgelost
- Probleem opgelost dat gratis schepen op kleinere watermassa's spawnen als er een grotere beschikbaar is
- Er zijn ontbrekende tooltips in het optiemenu opgelost
- Probleem opgelost dat de tooltip voor de luxe lijst van steden niet verschijnt
- Een AI-gerelateerde UI-bewering opgelost
- Een bewering voor geautomatiseerde menselijke eenheden opgelost
- Vaste tooltip-overlap met actiemenu opgelost
- Probleem opgelost dat dropdownmenu's voor dynastieën niet correct werden ingevuld op het scherm voor het instellen van scenario's
- Bug bij het bijwerken van beslissingen voor MP-spellen opgelost
- Vast toegewezen algemeen audioniveau
- Een aantal teamcontactproblemen opgelost
- Een verplaatsingsbug opgelost waarbij je bestellingen kon uitgeven, maar niet de hele verplaatsing kon voltooien
- Probleem opgelost dat tekst in gemengde talen verscheen in cloudgames
- Probleem opgelost in de geavanceerde SP-configuratie
- Probleem opgelost dat stammen die hun eigen kamp binnengingen krediet kregen voor het veroveren van een nederzetting
- Vaste gemarkeerde tegels voor geselecteerde discipelen
- Probleem opgelost dat menselijke ontwikkeling niet van toepassing is vanwege standaardfouten
- Probleem opgelost met lege haakjes bij verlies van eigenschappen als er geen sprake is van een wijziging van de beoordeling
- Een probleem opgelost waarbij enkele knoplinks nog steeds geactiveerd werden bij klikken
- Probleem opgelost waarbij sommige instellingen werden teruggezet naar de standaardinstellingen
- Ontwikkelingsfix in de gebeurteniseditor
- Oplossingen voor de portreteditor
- Heroes of the Aegean-scenario 5 opgelost
- Probleem opgelost dat Rome overmatig uitbreidde in Leren spelen 5
- Probleem opgelost dat raiders soms niet plunderden
- Vaste standaardinstellingen voor ontbrekende opties in de veilige modus
- Probleem opgelost met het opnieuw verbinden van sneltoetsen in de veilige modus
- Vaste tooltip-vergrendeling op het overervingsscherm
- Een aantal gevallen opgelost waarin het randvoorbeeld de verkeerde kleur vertoonde
- Problemen met de positionering van tooltip opgelost
- Ontbrekende UI-elementen in Carthago- en Farao-scenario's opgelost
- Probleem opgelost dat Exodus-gebeurtenissen niet activeerden in Farao's scenario 5 bij het laden vanuit een save
- Er is een fout in de wegzoeker opgelost bij gebruik op tegels waar geen wegen kunnen worden aangelegd
- Een probleem opgelost waarbij twee karakterportretten met verschillende karakters feitelijk naar dezelfde kunst verwezen
- Vaste verwijzing naar herinneringstekst voor geestelijken
- Vaste netwerkmultiplayer met niet-interne mods
- Er is een probleem opgelost met het laden van aangepaste games voor netwerkspel
- Probleem opgelost met vooraf gemaakte kaarten waarbij alle dynastielocaties aan een AI-land werden gegeven in plaats van aan willekeurige stadslocaties op basis van ontwikkeling
- Een probleem opgelost waarbij sommige knopklikken geen knopaudio activeerden
- Fouten opgelost op het leidersselectiescherm nadat ze uit het scenarioselectiescherm kwamen
- Een probleem opgelost waarbij het startmenu voor één speler soms geen karakterportretten liet zien
- Er is een probleem opgelost met de manier waarop starttegels van spelers worden gekozen, zodat ook starttegels uit de dynastie worden opgenomen
- Probleem opgelost waarbij een automatisch pictogram op de stadslijst werd weergegeven
- Probleem opgelost met gratis extra actie-effect. Inconsistentie laden/opslaan van eenheden
- Vaste mod-foutmelding wanneer er geen mods zijn geladen
- Vaste nuluitzondering bij afsluiten in sneltoetsbeheer
- Bug voor het wijzigen van de opbrengst opgelost
- Vaste ongeldige indexuitzondering
- Een oplossing voor het blokkeren van tooltips in sommige gevallen
- Probleem opgelost waarbij tooltips ten onrechte vermeldden dat de eigenschap Vrom de kans vergroot dat een heidense religie zich verspreidt
- Probleem opgelost dat techneuten ongeldige bonussen konden geven, bijvoorbeeld hovelingen in de modus Geen karakters
- Een probleem opgelost waarbij het doel van het veroveren van Buhen in Pharaohs of the Nile-scenario 1 niet werd geactiveerd wanneer een eenheid naar de stad werd verplaatst als deze geen HP had
- Tooltip-oplossingen voor stad
- Achterwaartse compatibiliteit met overwinningspuntenniveau toegevoegd (zodat bij bestaande games de VP's niet worden gewijzigd)
- De standaardoptie voor AI-dynastieën is verborgen als Geen tekens is ingeschakeld
- Tekst- en gebeurtenisoplossingen
Raadpleeg de hierboven genoemde officiële bron voor meer informatie over deze nieuwe update.