Gewoon een lijst met bugs en glitches die ik tot nu toe ben tegengekomen, een poging om de ontwikkelaars te helpen het overzicht bij te houden terwijl ze zich voorbereiden op de definitieve release in de detailhandel. Niet bedoeld voor spelers om te zien, maar voel je vrij om te kijken als je wilt.
Wat is dit?
Ik houd gewoon een lijst bij van bugs en glitches die ik persoonlijk tegenkom tijdens het spelen. Ook enkele suggesties. De bedoeling is om een één-stop-lijst te hebben waar de ontwikkelaars naar kunnen kijken in plaats van dat ik 72 afzonderlijke tijden op het discussieforum moet posten.
Aangezien dit NIET BEDOELD IS VOOR GEBRUIK DOOR ANDERE SPELERS, heb ik de opmerkingen uitgeschakeld. Als je een bug vindt die ik heb gemist, of een bug waar je een vraag over hebt, of een bug die ze hebben opgelost... ga je gang en laat je commentaar achter op het discussieonderwerp dat is vastgezet bovenaan de pagina Discussieforums. Dat onderwerp wordt gecontroleerd door de ontwikkelaars en is bedoeld voor feedback van spelers en bugrapporten.
Ik laat de weergave hiervan echter openbaar zodat andere spelers een snel beeld kunnen krijgen van enkele van de problemen die ik heb ondervonden met dit spel in zijn huidige staat. Ik weet dat sommigen van jullie hier komen voordat ze beslissen of het uw tijd en geld waard zijn om deze spellen te kopen/spelen. Ja, deze heeft nog steeds nogal wat problemen die moeten worden opgelost voordat ik het 'een afgewerkt product' zou noemen.
Bugs in het menu, de tutorial en het dorp
Problemen gevonden in versie 0.32.209
Hoofdmenu
- De eerste keer opstarten duurt ongeveer 20 minuten, wachtend op een "zwart scherm van de dood", voordat het uiteindelijk het hoofdmenuscherm oproept. Moest Windows vertellen "Wacht op programma om te reageren" toen het me een pop-up gaf dat het spel niet reageerde.
- Als je nog geen opgeslagen spelbestand hebt en je verlaat het spel vanuit het hoofdmenu, dan verschijnt het venster met de mededeling dat “alle niet-opgeslagen voortgang verloren zal gaan. X minuten geleden voor het laatst opgeslagen.” In dit geval zal "X" meer dan een miljard minuten zijn!! LOL
- Grafische instellingen moeten nog worden geoptimaliseerd - veel spelers hebben nog steeds problemen met lag en slechte framerates, en gebruiken ook TE VEEL RAM- EN CPU-VERMOGEN.
- Nog steeds geen optie om met een controller te spelen.
- Het instellingenmenu heeft geen knop "Wijzigingen annuleren en sluiten" - alleen "Standaardinstellingen herstellen" of "Wijzigingen toepassen en sluiten". Misschien heb ik mijn aangepaste instellingen al ingesteld, dan ga ik weer naar binnen en verander ik iets dat ik niet wilde veranderen. Het zou leuk zijn om een optie te hebben om terug te keren naar mijn vorige aangepaste instellingen voordat ik afsluit in plaats van helemaal terug te gaan naar de standaardinstellingen.
Tutorial
- Ellen's bereik/interactiehoek is TE KLEIN, soms voelt het moeilijker dan het zou moeten zijn om landbouwmachines, planten, huisdieren, opbergkisten, schatkisten, enz. goed te markeren en ermee om te gaan.
- Kaart is "niet beschikbaar" tijdens de tutorial.
- Tutorial gewassen en dieren tellen niet mee voor de voortgang van de prestatie (ik weet niet zeker of dit een bug is of dat het opzettelijk is, dus ik heb het hier vermeld voor het geval het een of andere bug is)
- Het is niet mogelijk om de percelen van de landbouwgrond in het begin van het leergebied op te pakken, maar kan nog steeds de aardappelplanten oppakken om er wat gratis zaden uit te halen.
Ellen's boerderij en het dorp
- Kaart is "niet beschikbaar" in Ellen's huis
- In de werkplaats heeft de architect de verkeerde naam, er staat "Jay de ornitholoog"
- Kaart heeft geen "plaatsnamen", maar ziet er veel beter uit dan de originele versie.
- Een nieuwe dag begint om 05:00 uur, maar de gewassen groeien pas om 07:00 uur, dus je kunt ze voor die tijd niet water geven of oogsten. (Dit geldt voor alle gewassen die op de grondpercelen groeien, ik heb het echter nog niet met BOMEN getest.)
- De beschrijving voor Ultra Chicken Coop zegt: "Kan aan een hond worden gevoerd om er vriendschap mee te sluiten."
- Blauwdrukken kopen bij Mark: de namen van het item "Simple Kitchen" en "Simple Kitchen Upgrade" lijken erg op elkaar, misschien kunt u overwegen de verbeterde naam te wijzigen in "Super Kitchen" en de derde in "Ultra Kitchen" of iets dergelijks?
- Af en toe, lijkt vaker te gebeuren na handmatig opslaan in plaats van in bed te slapen, alles op de boerderij begint oneindige producten uit te spugen MAAR alle machines die nog tijd nodig hebben om te werken ZULLEN NOOIT AFWERKEN. - Kan meestal worden opgelost door het spel te verlaten en de opslag opnieuw te laden.
- Dieren hebben de neiging om naar gebieden te dwalen waar ze niet mogen, voordat je ze temt, zoals wandelen op de top van het meer, of vast komen te zitten onder de snelwegbrug aan de andere kant van Marks winkel, of de berg op klimmen tussen het dorp en de eenzame heuvels.
- Als een speler de Rubble Drill-upgrade niet ALS HET ALLEREERSTE DING koopt, komen ze vast te zitten in een enorm grindfestijn omdat alle blauwdrukken behoorlijk duur zijn en het gebied dat wordt geblokkeerd door rode vuilnisbakstenen klein is en geen van de middelen er zal respawnen.
- Als een speler zo vast komt te zitten en niet beseft hoe hij de Bird Feeders onmiddellijk moet gebruiken, is het mogelijk om "het spel te breken" en in het begin permanent vast te lopen - geen zaden meer om nieuwe gewassen te laten groeien, niet genoeg potten met geconserveerde eten om de puinboor te kopen.
- Timers en beloningen voor landbouwmachines (de voortgangscirkel en alle producten die klaar zijn om te verzamelen) zijn alleen zichtbaar als u met uw gezicht naar de machine kijkt. Als u er zijdelings over uw schouder naar kijkt, wordt die informatie ONZICHTBAAR voor u.
- Timers en beloningen voor landbouwmachines (de voortgangscirkel en alle producten die klaar zijn om te verzamelen) zijn ALLEEN zichtbaar als u tussen de 3 voet en 15 voet (ongeveer) verwijderd bent van de machine. Dichterbij of verder weg, en die informatie wordt onzichtbaar voor u.
- Rudy's upgradewinkelitems - de beschrijvingen zeggen allemaal "bouw het in de werkplaats" nadat je ze hebt gekocht, maar ze zijn niet langer in de werkplaats; ze worden automatisch toegepast zodra je het bij Rudy koopt.
- Muren die gebieden van elkaar scheiden om de belasting van de grafische kaart te verminderen is een goed idee... maar als je GATEN IN DE MUREN achterlaat DAT JE HET ANDERE GEBIED KUNT ZIEN, dan moet het nog steeds net zo hard werken alsof de muren er niet waren.
- Geweldige manier om een computer te laten crashen: ren door het dorp, gewoon vuilnisbakstenen stukslaan en de grote stapels opzuigen MET EEN VOLLE RUGZAK. Zoveel stukjes afval op het scherm, zelfs met de "Performance Mode", zakte mijn FPS onder de 5 (32 GB RAM en een GeForce 1080) en de CPU-temperatuur kwam gevaarlijk dicht in de buurt van oververhitting en meltdown.
- Message in a Bottle wordt vermeld als een "zoektochtitem", maar het pictogram in de rugzak ontbreekt en het activeert geen missies of lijkt op een andere manier nuttig. Ik neem aan dat dit later gekoppeld zal worden aan de Sunken City??
- De voortgang van de queeste met Harold is vrij traag. Ik had al zijn speurtochten al voltooid voordat hij me vroeg om ze te doen, want het kostte me ZO LANG om genoeg potten te sparen om het hondenhok te kopen, en toen had ik meer oud hout nodig om het te bouwen. Dus toen de zoektocht eindelijk vorderde met Harold, had ik zoiets van "ja, dat heb ik al gedaan ... Ja, dat heb ik ook al gedaan ... Ja, ik heb zelfs je huis al gebouwd man."
- Vroeg spel, genoeg potten, gerecycled materiaal en oud hout krijgen, voelt behoorlijk grindachtig aan. Ik mis hoe de handelaren allemaal specifieke soorten voedsel wilden naast 'geld' als je dingen van hen koopt. Het hebben van bepaalde voedselgerechten in plaats van duizenden en duizenden potten voor alles, zou het interessanter en minder smerig maken om nieuwe upgrades en apparatuur te kopen.
- Cornelius – onder de brug bij het strand – je kunt “oneindig” kippenversieringen krijgen als je met hem blijft praten en hem vraagt om je meer te vertellen over de locatie. Hij gaat pas weg als je hem vertelt dat je het te druk hebt om naar zijn verhalen te luisteren (of wat het ook was dat de eerste dialoogoptie zei). Ik kon mijn rugzak VULLEN, ook met Big Backpack 1-upgrade, alleen met zijn kippenversieringen. Gewoon om te bewijzen dat het kan. LOL.
- De wisselkoers voor afval naar gerecycled materiaal in de recycler voelt erg laag aan. Ik denk dat 10 afval op 1 gerecycled materiaal beter zou zijn dan 100 afval op 6. Het zou veel van dat "grindachtige" gevoel wegnemen en het zou de wiskunde gemakkelijker maken omdat ik niet veel wiskunde hoef te doen als het 100:10 is , maar bij een huidige verhouding van 100:6 wordt de wiskunde raar als ik een gedeeltelijke stapel afval wil recyclen.
- Kan de hond geen hoed dragen?
- Hond is moeilijk te richten, rare "hitbox" maat / vorm.
- Madeliefjes kunnen op landbouwgrond, maar kunnen nooit worden geoogst.
Huidige vooruitgang
Dag 23. Dorp ontruimd op dag 18. Ik heb 22 uur REAL TIME gespeeld en heb nog steeds niet genoeg potten om de Rubber Drill te kopen, dus nog geen toegang tot Lonely Hills. En er is nog niet genoeg hout om de varkensstal of het jamhuis te bouwen.
Mijn boerderij:
Basis Kippenhok (1 gebouwd) met 5 kippen
Mayo Maker (1 gebouwd),
Simple Recyclers (1 GRATIS & 2 meer gebouwd)
Eenvoudige keuken (1 gebouwd)
Upgrade van de middelste keuken (1 gebouwd)
Conserveringsmachine (1 GRATIS & 1 gebouwd)
Basis Vogelvoeder (1 GRATIS & 1 gebouwd)
Kennel (1 gebouwd) met de hond
Kattenhuis (1 gebouwd) nog geen kat
Lama Barn (1 gebouwd) met 5/5 lama's, constant op zoek naar oud hout
Opbergkisten (2 vol met afval dat wacht om te worden gerecycled; 1 vol met willekeurige items die ik nog niet kan gebruiken; 1 vol zaden; 1 vol met petjes, eieren en mayonaise; 2 vol fruit en groenten)
12 Appelboom
12 Perzikboom
112 Boerderij Grondpercelen
3 Eikenboom
Varkensstal (0 gebouwd)
Jam House (0 gebouwd)
Ellen-upgrades:
Grote rugzak 1
Grotere watertank 1
Puinboor
Inventaris:
Potten: 12
Kringloop: 55
Oud hout: 10
Puin: 162
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen No Place Like Home gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door dj_moyer. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.
Ik heb een bug gevonden waarbij als je de 2e Bulbator-zoektocht eerder hebt voltooid dan de eerste, Rudy de neutralisator niet langer van je afpakt. Er zijn geen zoekopties als je met hem praat
Goedemorgen,
Ik gebruik PS5, ik werd 3 keer voor de gek gehouden door een opslagbug, ik moest helemaal opnieuw beginnen.
Bonjour je suis comme toi le bug de sauvegarde.jetait a 80 poucent du jeux et j'ai sauvegardé avant de quitter et le lendemain j'ai voulu y rejouer et le jeux cest Rémi a zero comme si je n'avais Jamaica je bent een feit dat ik de staatsgreep heb gepleegd die ras-le-bol is
Op PS5 stopte mijn savegame met laden nadat ik in de verzonken stad was aangekomen. Het spel gedraagt zich alsof de save er helemaal niet meer is.
Harold wil me de neutralisator niet geven, ook al heb ik de Woodlet Quest voltooid. Gamebreaking, geen manier om vooruit te komen.