Een uitgebreide en bijgewerkte gids over de extreme overlevingsmijlpalen voor de prestaties "Vreemd op een vreemd land", "The Sentinel" en "Everlasting". Ook inbegrepen zijn de glyphs van een planeet met een basis waar je alleen of met vrienden kunt rondhangen!
Introductie
In deze gids zal ik enkele tips met je delen over wat wel en niet werkt met de extreme overlevingsmijlpalen vanaf de outlaws-update, aangezien sommige details van deze mijlpaal in de loop van de tijd zijn veranderd. Ik zal ook een planeet met je delen die ideaal zou moeten zijn om de drie prestaties van extreme overleving te behalen, met een basis om veilig alleen of met vrienden rond te hangen.
Gebruik geen externe tools zoals cheat engine of save editor! Het werkt misschien niet en maakt het zelfs onmogelijk voor die save om de prestaties te krijgen. Je bent gewaarschuwd.
Extreme overlevingsmijlpalen vereisen dat je een bepaald aantal sols (dag/nacht-cycli) op een extreme planeet doorbrengt. Voor sommigen heeft een extreme planeet extreem weer of agressieve schildwachten, die beide als rode tekst in de linkerbenedenhoek verschijnen bij het verlaten van je schip.
Voor mij en een paar andere spelers werkte het echter alleen om beide tegelijkertijd te hebben om de mijlpaal te tellen. Merk ook op dat allen mijlpalen zijn karakterzijdig, dus als je meerdere karakters hebt, kun je degene met een hogere score kiezen om verder te gaan.
Je kunt controleren of de timer telt onder het pauzemenu, mijlpalen, reis en extreme overleving. Merk op dat het misschien niet beschikbaar is in expeditiekarakters, en het rekent ook op saves in de normale modus. Aangezien één sol tussen 12 en 15 minuten is, is er iets mis als uw telling na drie minuten niet ten minste 0.1 sol is bijgewerkt. Laten we de voorwaarden hieronder verduidelijken:
Voorwaarden en uitleg
Om de mijlpaal te worden zeker om te tellen, moet je:
- Wees op een planeet met zowel extreem weer als agressieve schildwachten;
- Niet recentelijk overleden, anders zet de teller de verborgen teller terug;
- Niet in een ruimteschip, vrachtschip of exosuit, anders pauzeert de teller;
- Je spel moet gefocust zijn en draaien zonder dat er iets bovenop zit. Het kan niet worden onderbroken, maar je kunt wel je voorraad beheren, knutselen en steam-overlay gebruiken. Het is oké dat de monitor inactief is zolang je computer niet in de slaapstand gaat of het spel pauzeert.
Het is belangrijk op te merken dat je in een grot, een gebouw of zelfs een basis kunt zijn en dat het zal werken. U hoeft niet blootgesteld te worden aan het weer.
Als je bent overleden na je huidige mijlpaal-highscore, wordt deze intern op nul gezet, maar wordt hij niet weergegeven! Om hogere waarden weer te geven en om verder te komen, moet je een betere score behalen. Stel dat je stierf terwijl het 9 sols was, het zal weer beginnen te stijgen nadat het 9.1 sols heeft bereikt.
Er zijn twee beperkingen met betrekking tot oudere versies die niet meer in gebruik zijn. Namelijk dat je niet aan boord van je schip kunt gaan of de planeet kunt verlaten. Als je nu een van deze pauzes doet, tellen je sols. Met andere woorden, je kunt deze prestatie in je eigen tempo doen, andere planeten bezoeken en de ruimteafwijking, het is niet nodig om het in één keer te doen of je te beperken tot de planeet.
Dat is zo'n beetje wat je moet weten om de prestatie te krijgen, en hieronder zal ik de basis delen die ik heb gebouwd terwijl ik op deze prestatie wachtte, mocht je het willen gebruiken, en de glyphs van de planeet.
Voorgestelde planeet en basis
De basis bevindt zich net buiten het portaal en teleporters brengen je naar een lounge, een paar banken, een beatbox, een kookstation, vier landingsplatforms en binnenkort een paaldansen voor je huisdieren. Wees natuurlijk voorzichtig als je buiten bent, want het weer en de schildwachten zijn fel. Ik heb ook een groen reddingsbaken op een handelsstation geplaatst en een rood reddingsbaken op een schildwachtnest, mocht je ze willen uitschakelen.
Disclaimer: Mijn advocaten en ik zijn wettelijk verplicht om te zeggen dat het bouwen van deze basis op geen enkel moment van de bouw afhankelijk was van korvax-slavernij. En dat er geen korvax schelpen onder de landingsplatforms zitten. Alle vieze geuren of nanietstromen in de buurt van de landingsplaatsen of aangrenzende grond zijn alleen te wijten aan lekken in ruimteschepen en gerelateerd afval.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen No Man's Sky gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door AlfaOmega. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.