Als je zo snel mogelijk bij Way of the Nioh wilt komen en denkt dat je over voldoende kennis of vaardigheden beschikt om dit te doen, kan deze gids je daarbij helpen. Deze gids presenteert alleen mijn methoden op basis van mijn speelstijl en is mogelijk niet geschikt voor de door jou gewenste speelstijl. Je kunt je personage later altijd opnieuw specificeren met een Boek van Reïncarnatie nadat je een punt hebt bereikt waarop je de methoden die in deze handleiding worden beschreven niet langer nodig hebt. Deze gids presenteert ook alleen mijn favoriete missies en weerspiegelt mogelijk niet de beste keuzes die andere spelers in sommige gevallen zouden hebben.
Hoe de volgende regio en moeilijkheidsgraad te ontgrendelen?
Om de volgende moeilijkheidsgraad te ontgrendelen, moet je de missie The Queen's Eyes voltooien. Deze missie wordt alleen ontgrendeld wanneer je Mission Achievement Rate-balk vol raakt tot de vierde balk, waarmee ook alle resterende DLC-regio's en Omi-missies worden ontgrendeld die normaal gesproken worden ontgrendeld na het voltooien van The Queen's Eyes.
De eerste balk is de grootste en vereist het voltooien van negen missies. De volgende drie kleinere balken vereisen elk het voltooien van drie missies, in totaal achttien missies die nodig zijn om The Queen's Eyes voor de moeilijkheidsgraad te ontgrendelen.
Voorwaarden
Het volgende moet worden gedaan tijdens Way of the Samurai:
- Voltooi Way of the Samurai door The Queen's Eyes voltooien
- Start een DLC-regio om ontgrendel het tweede Guardian Spirit-slot
- Voltooi de Dojo-missies De weg van de krijger: veteraan, een echte ninja, een grotere harmonie
- The Way of the Warrior: Veteran ontgrendelt bepaalde essentiële wapenvaardigheden voor de meeste wapens
- Een echte ninja ontgrendelt direct casten van Jutsus
- A Greater Harmony ontgrendelt direct casten van Talismans
- Leer de Samurai-vaardigheden Ki Pulse (voorkeurshouding) en de bijbehorende Levend Water bekwaamheid
- Word bedreven in Stroom voor het annuleren van animaties en Ki-beheer
Mijn methode om te versnellen naar de weg van de Nioh
De meeste missies worden voltooid door ofwel de baas van de missie, een specifiek doelwit, of golven vijanden te verslaan. Ik sluit missies uit om te kiezen op basis van algemene moeilijkheidsgraad, tijdsduur of omgevingsrisicofactor. Hieronder staat mijn niet-wapenspecifieke*, minimale arsenaal dat elke keer dat ik opnieuw begin, wordt gebruikt:
- Extractie talisman
- Pleiaden talisman
- Barrière talisman
- Beschermgeest Talisman/Moment Talisman
- Snel wisselend scrollen
- Tijger-lopende Scroll
- Guardian Spirit met knock-down op summon
- Wapen met ander element dan Guardian Spirits
- Vuur talisman (als je geen vuur op je wapen gebruikt of je Guardian Spirit niet op vuur is gebaseerd)
- Een tweede Guardian Spirit met een hoge Amrita Gauge Rate-rang en een ander element dan je wapen en de eerste Guardian Spirit
- Elemental Shot Talismans (als je wapens gebruikt met lage hitrates, zoals Axe of Odachi)
*Dit is in wezen een Living Weapon-build. Extraction Talisman profiteert je meer van het gebruik van Elemental Shot Talismans of multi-hit wapens. Hierdoor is deze build, hoewel deze niet-wapenspecifiek is, niet zo handig met langzame wapens.
De redenen waarom deze build mijn favoriet is, zijn:
- Overlevingstool, zelfs met een lage basisgezondheid
- Kan activeren tijdens Out of Ki-status
- Knockback-schokgolf bij het activeren of wisselen van Living Weapon
- Onkwetsbaarheid tijdens het activeren of wisselen van Living Weapon
- Kan tijdens de aanval van Living Weapon wisselen voor noodgevallen
- Extra element om verwarring te veroorzaken, waardoor Yokai vatbaar is voor constant wankelen
- Gemakkelijk te herstellen Amrita Gauge in een korte tijd met de Guardian Spirit die een hoge Amrita Gauge Rate heeft
De andere dingen die u moet overwegen, zijn het gewicht / de wendbaarheid van de uitrusting en de taaiheid. Wat je voorkeur ook is, blijf erbij, maar kweek geen bijlagen aan je sets. Je doel is om de moeilijkheden te overhaasten, wat betekent dat de uitrusting waarmee je voor het eerst in elke moeilijkheid gaat, snel verouderd zal raken. Je eerste prioriteit zou een nieuw wapen moeten zijn, gevolgd door een nieuw pantser dat optelt tot wat je favoriete pantserstatistieken ook zijn. Mijn persoonlijke voorkeur blijft onder de 70% Equipment Weight (vertaalt naar B-rang Agility) en 200 Toughness om te blokkeren.
U hoeft dit niet te volgen, het is slechts een voorbeeld.
Veel van deze build en methode om door het spel te versnellen, is afhankelijk van je vermogen om de dood of het gebruik van te vermijden Snel wisselend scrollen. Snel door moeilijkheden komen betekent constant geconfronteerd worden met vijanden die je in één of twee treffers doden. Ik overleef meestal een of twee treffers met het gebruik van zware bepantsering, waardoor meer schade wordt verminderd, maar voor Yokai-bazen is het alleen nuttig om te blokkeren. Sterven met Quick-Change Scroll verwijdert nog steeds buffs, wat betekent dat je Talismans of Jutsus kort na het respawnen opnieuw moet toepassen. Dit vereist onmiddellijke herpositionering of activering van Living Weapon, afhankelijk van de omstandigheden. Deze build is ook niet gunstig voor wapens met langzame, enkele slagen.
waarschuwingen
Aangezien we moeilijkheden proberen te overhaasten en mijn methode een Living Weapon-build omvat, zijn er onvermijdelijke problemen die snel zullen worden opgemerkt:
- Als je Way of the Samurai probeert en met succes haast, heb je niet genoeg wapenvaardigheid om The Way of the Warrior: Veteran te voltooien.
- Vijanden in Way of the Demon en hoger zijn rode vijanden met extra debuffs, waarvan er één buffs verwijdert bij een treffer. Geraakt worden door deze specifieke vijanden kan je kwetsbaar maken of je dood op het moment zelf.
- Er zullen maar heel weinig uitrustingsstukken in een echte haast worden aangeschaft
- Je hebt weinig opties om uit te kiezen
- Hersmeden kan moeilijk worden door een gebrek aan goud door het voltooien van missies of door materialen die normaal worden verkregen door het ontmantelen van verworven drops
- Je zult zwak zijn tegen verschillende bazen en je moet voldoende kennis hebben van sommige bazen om ze te verslaan in uithoudingsgevechten. Ik koos degenen die voor mezelf het gemakkelijkst waren, maar dat betekent niet noodzakelijk dat ze dat ook voor jou zullen zijn.
Het is aan je geheugen van elke missie die je hebt gespeeld en je eigen vaardigheidsniveau om te beslissen welke je beter kunt overslaan als je je eigen of mijn methode van vechten gebruikt.
Kyushu
De man met de beschermgeest
- Bereik de top van de gevangenis en versla de beul
- Neem de route naar buiten waar de twee ridders de deur bewaken om eerder bij het heiligdom te komen. Als ze volgen, ren dan naar beneden of naar boven en wacht even tot ze zich omdraaien om te vertrekken. Bid bij het heiligdom voor het geval je sterft.
- Als je de baas raakt terwijl hij last heeft van verwarring, zal hij tijdelijk verdoven. Bij herstel zal hij AoE-schade aanrichten op slagbereik en opstaan. Als hij nog steeds wordt getroffen, zal het raken van hem resulteren in een nieuwe verdoving.
Eiland van demonen
- Haast je door vijanden naar de top van de heuvel naar het gebouw met de sleutel op het lijk bewaakt door de Yoki die je ooit onderschatte toen je voor het eerst speelde.
- Open de deur naar het volgende gebied en bereik het heiligdom. Als je gezondheid en vuurweerstand het toelaten, ren je door de vlammen die het pad naar het lagere deel van het dorp blokkeren en ga je verder door de tweede reeks vlammen als je gezondheid het toelaat.
- Open de snelkoppeling naar het heiligdom voor het geval je sterft aan de baas. Ga de boot in en versla Onryoki.
- Gebruik Confusion met het Element en Living Weapon van je wapen voor een triviaal gevecht. Vatbaar voor alle elementen.
Dood aan bandieten
- Haast je naar de hut, gezien vanaf het begin van Isle of Demons. Maak gebruik van de kliffen en laat je naar beneden vallen om de bestemming sneller te bereiken en mogelijk andere vijanden te ontmoedigen om je te achtervolgen.
- Versla de gepantserde man zittend.
- Misschien wil je de andere bandieten bevechten voordat je het doelwit hem bevecht. Anders moet je misschien met maximaal zes vijanden tegelijk vechten.
Gekroond in vlammen
- Voor spelers die zonder problemen de vlammen kunnen overleven.
- Versla de drie Wheelmonks verspreid over het dorp. Door het activeren en wisselen van levende wapens worden ze tijdelijk uitgeschakeld alsof je hun Ki hebt opgebruikt.
Diep in de schaduw
- Snel naar de baas. Als je gezondheid het toelaat, kun je je laten vallen van waar het houten hek/reling is om tijd te besparen. Afbeelding verstrekt voor de duidelijkheid.
- Na het heiligdom, neem de superlange ladder naar beneden en laat je naar rechts vallen waar de gigantische rotsblok is. Er is een veilige plek om te landen en valschade te voorkomen.
- Ga verder naar de baas en versla haar. Activering en schakelen van levende wapens slaan haar neer alsof je haar Ki hebt uitgeput.
Vinders, Hoeders
- Lokaliseer de Kappa en wees voorbereid om verwarring te veroorzaken. Eenmaal toegebracht, sla één keer toe om het kwetsbaar te maken voor een Final Blow. Raak na de Final Blow nog een keer om het weer kwetsbaar te maken voor Final Blow. Herhaal dit totdat het sterft.
- Pas op voor locaties van Yokai Realms en andere vijanden. Het aantrekken van vijanden kan deze missie zonder reden moeilijker maken.
Een verzoek van Ginchiyo
- Zoek de kist met de oude charme. Dit wordt elke keer gerandomiseerd.
- Controleer nooit kisten met drie strepen, deze hebben nabootsingen en bevatten nooit de oude charme.
Chugoku
De oceaan brult opnieuw*
- Steek het eerste vreugdevuur aan.
- Ga naar de baasarena en versla de baas.
- Gebruik de vlam van het vreugdevuur niet, tenzij je zeker weet dat je drie kleine Umi-Bozu's tegelijk kunt hanteren terwijl je tegen de baas vecht.
- Kleinere Umi-bozus zal worden vervangen door Harinobos, hun rode tegenhangers met naalden erin. Deze vijanden zijn veel gevaarlijker omdat ze tegen je aan kunnen rollen en veel schade kunnen aanrichten. Schakel ze uit als ze paaien.
*Ik raad je ten zeerste aan om dit alleen te doen als je vertrouwd bent met Living Weapon en Fire Talismans of Fire Guardian Spirits gebruikt. Je kunt dit ook doen met op vuur gebaseerde Ninjutsu. Het is een relatief snelle missie, maar als je geen bronnen van vuurschade gebruikt, wordt het een hel.
De Magatama van Vuur
- Haast je naar de locatie van de baaskamer.
- Versla de Onyudo aan het einde van de kamer en pak de Magatama op.
Erfgenaam van de Nioho
- Haast je naar waar je tegen Umi-bozu . vocht
- Vecht tegen de Kleine Umi-bozu/Harinobo met vuurschadebronnen zoals je normaal doet
- Gebruik voor andere vijanden de schokgolf van Living Weapon van het wisselen van Living Weapon om ze in het water te slaan
- Herhaal schokgolven totdat alle golven zijn verslagen. De laatste golf is wanneer de Tengu spawnt.
De bewaker van de onderwereld
- Golven van vijanden. Dwellers, Oni-Bi, grotere Dwellers, Yoki, een One-Eyed Imp, een One-Eyed Oni en een Wheelmonk.
kinky
jacht op grotere demonen
- Versla de versnelde Onryoki. Ja, de eerste op de boot was eigenlijk traag.
- Gebruik verwarring en constante belediging om te voorkomen dat u zich zorgen hoeft te maken over het krijgen van one-shot
- Extra vijanden worden voortgebracht op Way of the Demon en hoger, waardoor het moeilijker wordt om op Onryoki te focussen
- Kintoki kan een paar klappen voor je opvangen, maar je moet er niet op vertrouwen voor het voltooien van deze missie
De slag bij de Ohashi-brug
- Ervan uitgaande dat deze kaart nog steeds niet kapot is op pc (het crasht nog steeds mijn spel tot op de dag van vandaag), kun je Living Weapon spammen door het doelwit in te schakelen wanneer hij dicht bij de rand van de brug is om hem af te slaan. De AI voert normaal gesproken belachelijke hoeveelheden herstel uit vanaf de rand, maar de schokgolf slaat snel genoeg toe tijdens zijn tripanimatie om te voorkomen dat hij met een worp herstelt.
De verdwijnende Ranjatai
- In tegenstelling tot "A Request from Ginchiyo", moet je de nabootsende borst lokaliseren (drie strepen aan elke kant)
- Versla eerst de vijanden in de buurt en gebruik dan de Whistle-emote of open de kist om de Mujina . tevoorschijn te halen
- Voer dezelfde emote uit om te voorkomen dat je ertegen vecht en beëindig de missie
De Ogress
- Maak de lus rond de kaart om bij het gebouw te komen dat wordt geblokkeerd door de deur die niet kan worden geopend vanaf de kant waarop je spawnt
- Versla de vliegende bout
- Verwarring helpt de Flying Bolt te verdoven of laat je Final Blow erop spammen
- Ik raad aan om de paraplu buiten het gebouw te verslaan voordat je de Flying Bolt inschakelt.
Tokai
Herinneringen aan Death-Lelies
- Vanaf het begin, waar de route zich splitst, neem je het linkerpad en knuffel je links om de onveilige plas water heen. Ga verder langs de Wheelmonk de heuvel af naar de deur. Pak de sleutel bij de uitkijktoren en ga daarna naar de baaskamer.
- Verwarringsmethode weer. Gevoelig voor aarde, wind en water.
De gigantische kikkergevecht
- Verwardheid. Rechtop. Je kunt proberen met hem te vechten, maar vanwege zijn nieuwe beweging die is ontgrendeld in Way of the Demon en hoger, kan het voor veel spelers te moeilijk zijn. Gevoelig voor aarde, water en bliksem.
Sekigahara
De bron van het kwaad
- Sla het eerste kristal dat je ziet over en loop over de kaart naar het kristal dat wordt bewaakt door een Onryoki. Zuiver dit kristal en laat je dan in de put vallen voor het baasgevecht.
- Maak gebruik van Living Weapon-spam in deze strijd, aangezien de gezuiverde plassen zijn ontworpen om je onbeperkt Living Weapon te geven. Extraction Talisman zorgt ervoor dat het Living Weapon gegarandeerd blijft.
- Haal eerst de voeten eruit. Vernietig indien nodig na het vernietigen van beide voeten de twee handen op het onderste verhoogde gedeelte.*
- Als je vier delen vernietigt, worden alle delen gereset als je na vier herhalingen niet genoeg schade kunt aanrichten om de baas te verslaan.
*Aanzienlijk gemakkelijker met Elemental Shot Talismans om de handen te raken die normaal gesproken buiten bereik zijn.
De Demons Dochter
- Haast je naar de laatste kamer in het graf
- Versla de bandiet die de deur bewaakt voor de sleutel
De onberouwvolle dief*
- Ga naar de kust en zoek de Kappa
- Versla de Kappa
*Omdat dit een milieurisico met zich meebrengt, zoals verdrinking en veel vijanden, kun je deze missie misschien beter overslaan.
De bepaling van Kuroda
- Versla alle golven van vijanden
- Voornamelijk Skeleton Warriors. Ook twee Tengus op één golf
- De laatste golf is de Onryoki
- Verwarring, bliksemschade en het wisselen van levend wapen zullen enorm helpen met de Tengus en Onryoki
Omi
Ik raak geen van deze missies aan als ik zo snel mogelijk naar de volgende moeilijkheid ga. Ze zijn allemaal lang of te ver in het spel om handig te zijn om de Mission Achievement Rate-balk te vullen. Dit zou het moment zijn om terug te gaan naar andere regio's en missies daarin te voltooien.
Resultaten van de testrun (voor boekhouding en referentiedoeleinden)
Statistieken beperkt tot maximaal niveau 200
Lichaam – 12 (Minimum voor Hanzo-pantser voor 2-delige bonus of Onmyo mage-zendspoel voor sneller werpen in Way of the Samurai)
Hart – 7 (Breng Ki tot 100 aan het begin van de playthrough)
Uithoudingsvermogen - 30 (gewichtscapaciteit)
Kracht - 17 (in het geval van Tatenashi-pantserdaling, gewichtscapaciteit)
Vaardigheid – 30 (13 in Way of the Samurai voor Hanzo en Onmyo, wapenschade, Ki Pulse-statistieken)
Behendigheid - 25 (Quick-change, Tiger-running scrolls, verlammingspillen)
Magic - 50 (Onmyo-capaciteit, Talisman-duur, passives)
Spirit - 71 (GS Bond stopt met 20 na 71)
Ongebruikte Amrita opgeteld tot 92 niveaus.
Persoonlijke essentiële uitrustingsdruppels
Wapen – Tonfa
– Secundair vervuld hoofd van de Iga Ninja-set.
– Ravenwing Rifle of Warrior of the West Bow niet aangeschaft voor toekomstige schadebeperking
Pantser - Zwaar hoofd en romp, lichte armen, middellange benen, zware voeten
– Gereformeerde kist om levensherstel te krijgen van Amrita-absorptie
– Van de pantserstukken en wapens waren 5 stukken afkomstig uit sets, wat een extra 10% DR opleverde met Yasakani uitgerust
- Ontvangen vuurwapenschade verkregen op drie pantserstukken
– Muramasa werd pas gered toen Way of the Wise bijna voltooid was. Tomé was eenzaam.
– Yasakani werd pas halverwege Way of the Wise verworven
Talismannen en Jutsus
De gebruikelijke gebruikt.
– Extractie, Pleiaden, Kekkai (Barrière), Vuur, Beschermgeest Talisman
– Geen Elemental Shot Talismannen gebruikt deze keer
– Quick-change, Tiger-running scrolls, anti-verlammingspil
– Er werden geen shuriken of kunai gebruikt
Zending
Way of the Nioh unlock succesvol. Had in minder dan 20 uur gedaan kunnen worden, jij dingus.
- Alle DLC-regiomissies overgeslagen. Blue Dragon niet verworven voor elementaire schadebeperking (bewaking)
– Stop met het spelen van Falling Snow, The Demon of Mount Hiei, Invitation from the Warrior of the West, The Demon King Revealed.
– De Battle of Ohashi Bridge is nog steeds verbroken
- Shima Sakon is nu gemakkelijk, maar Lightning is nog steeds slecht om te vechten
– Witte Tijger geen probleem
– Het verleden van Tenkai is te sterk op Way of the Wise
– Omi regio zuigt
– Als je je verveelt, vecht dan tegen Sanada Yukimura
Totale speeltijd om te ontgrendelen
Inclusief Torii Gate-gameplay en AFK-uren ~33 uur.
Doe het de volgende keer in 20 of minder.
Nawoord
Onthoud dat je sommige van mijn geselecteerde missies misschien te moeilijk vindt om te voltooien, en misschien vind je een aantal betere missies om snel te voltooien. Sommigen werden ook uitgesloten omdat de bazen over het algemeen te snel waren voor de meeste spelers en dus te moeilijk om te vechten. Deze gids presenteert alleen mijn perspectief en ervaring in het haasten van een nieuwe playthrough van Way of the Strong naar Way of the Nioh. Je kunt meer of beter advies van andere spelers vinden in Discussies door termen op te zoeken in de zoekbalk voor specifieke onderwerpen of door rond te vragen.
Deze gids is gemaakt met Ethereal-uitrusting en hoe snel andere uitrusting verouderd raakt. Dit zou je wat tijd moeten besparen van het slijpen van uitrusting om het niet te gebruiken nadat je naar de volgende moeilijkheid bent gegaan en van voorraadbeheer.
Dit had moeten worden gemaakt samen met mijn eerste gids die ik bijna precies een jaar geleden maakte, maar met hoe lang die duurde en andere verplichtingen die ik had, sloot ik de gedachte uit om deze en andere potentiële bronnen te maken. Hier zijn we nu. Hoop dat dit iemand helpt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Nioh: volledige editie gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Xorik. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.