Vraagt u zich af hoe u snelle, krachtige en veelzijdige geleide raketten kunt maken. In deze gids zullen we het stapsgewijze proces met u delen voor het maken van deze raketten in Nimbatus - The Space Drone Constructor.
Stap 1: Waar te beginnen?
Zoals met veel dingen, is de eerste vraag en de eerste stap waar te beginnen. In deze handleiding wordt ervan uitgegaan dat u in staat bent om fabrieksonderdelen te gebruiken en deze onderdelen ook gebruikt. Ik begin bijna elke raket die ik maak met de brandstoftank. Door met een brandstoftank te beginnen, vervalt de mogelijkheid dat u er later een vergeet toe te voegen. Nog een cruciaal onderdeel: voeg een knop toe aan de hoofddrone en bind deze aan de stuwraketten die je later gaat toevoegen, zodat je raket kan bewegen.
Stap 2: Explosieven!
Zodra je die brandstoftank daar hebt, voeg je stuwraketten toe zoals in de bijgaande afbeelding.
Twee stuwraketten zorgen voor snel bewegende raketten. Voeg vervolgens het enige onderdeel toe dat essentieel is voor raketten: TNT. Als je raket extra functies gaat hebben bij impact, wil je ook een Trigger Impulse-blok toevoegen, maar als dat niet het geval is, voeg dan een brandstoftank toe. Het zou eruit moeten zien als de andere begeleidende afbeelding.
Stap 3: Finishing touch - Nee, benodigdheden
En nu de finale, maar nog steeds even belangrijke onderdelen. Op dit punt moet u een VTOL-boegschroef en naderingssensor toevoegen. De VTOL-stuwraket om je raket de cursor of vijanden te laten volgen, en de nabijheidssensor zodat je raketten opblazen bij het raken van opblaasbare voorwerpen.
Het zou er opnieuw uit moeten zien als de bijbehorende afbeelding, maar a. die spike is niet nodig, ik heb hem daar gewoon geplaatst om er meer raketachtig uit te zien, en b. het is ook belangrijk om de juiste instellingen te selecteren, zoals op de foto, en c. het is ook goed om een korteafstandssensor te hebben, zodat de explosie van de raket zijn doel zal beïnvloeden. Het hebben van een raket die op vijanden jaagt, is nutteloos als de sensor ze niet detecteert. Als je eenmaal deze basisprincipes van raketten hebt, hoef je alleen maar de sensor en de explosieven te binden en je hebt een eenvoudige, geleide raket, helemaal klaar om dingen op te blazen.
Stap 4: Optioneel
Maar als je ook maar een beetje creatief bent, zal een saaie oude raket niet meer doen dan ongekruid voedsel. Om te beginnen, wil je een Trigger Impulse-blok gebruiken om een vertraging van 10 seconde te veroorzaken tussen iets raken en het opblazen. Met behulp van deze vertraging kun je wapens of andere dingen in het raketontwerp plaatsen.
Hoewel technische problemen mij ervan weerhouden een foto van een clusterraket te uploaden, gebruik gewoon het normale raketontwerp en vervang de binnenste brandstoftank (degene die is aangesloten op de VTOL-schroef en de naderingssensor) door een Trigger Impulse-blok. Je kunt granaatwerpers toevoegen naast de TNT, en vergeet niet om zowel de -80% energieverbruik EN de -20% energieverbruik te gebruiken, die samen een volledig energieloos wapen vormen.
Vergeet ook niet om hun vuurknoppen in te stellen op de nabijheidssensorknop. Je kunt andere wapens aan het ontwerp toevoegen, zoals plasmawapens om een plasmaraket te maken, of zelfs een raket die constant projectielen spuit. De [ruimte] is de limiet!
Dat is alles wat we vandaag delen voor deze gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Rednax910. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.