Deze gids legt de verschillende spelmechanismen uit en geeft tips voor het opruimen van het spel.
Algemene tips
- Slijpen is noodzakelijk, raak niet ontmoedigd als je in een level verslagen wordt! Ga gewoon terug naar een vorige en kweek een beetje exp.
- Vergeet niet om je vaardigheidspunten te besteden! Er is geen reden om ze te hamsteren, dus besteed ze allemaal na elke run!
- De meeste niveaus zijn eenvoudig en kunnen worden verslagen door grotendeels te upgraden wat je wilt. Ik zou echter een Warrior-aanval afraden; het is haar laagste stat.
- De eindbaas is aanzienlijk moeilijker dan al het andere in de reguliere game, dus verwacht te grinden.
- Wanneer je vaardigheidspunten uitgeeft, moet je je concentreren op een of twee specifieke dingen, in ieder geval totdat je de eindbaas handig kunt verslaan. Als u uw vaardigheden te veel verspreidt, wordt u zwak.
- Wees niet bang om het upgraden van specifieke karakters tijdens een level te negeren. Als je genoeg schade hebt, hoef je bijvoorbeeld Dryad en Priest niet te levelen.
- Dat gezegd hebbende, is het meestal een goed idee om iedereen naar L5 te brengen om hun aura-spreuken te ontgrendelen. Fairy, Priest en Dryad gecombineerd zullen je kracht vergroten, en de aura van Demon zal vijanden terugdringen wanneer je ze raakt.
- Echter, als je eenmaal je Aura Card-vaardigheid hebt versterkt, moet je het aura van de Demon overslaan, omdat het vijanden uit je bereik zal blijven duwen... Het is vooral vervelend voor gevechten met eindbazen.
- De harten laten je artwork en bewegende animaties van de meisjes zien, maar ze zullen je op geen enkele manier sterker maken.
- Als je op prestatiejacht bent, hoef je de Endless Mode helemaal niet te spelen, maar wis gewoon het hoofdspel en vul ieders hart.
- Om de een of andere rare reden heeft Warrior een unieke vaardigheid waarbij ze de mogelijkheid krijgt om kritiek te krijgen nadat je haar Aura-kaart op L5 hebt ontgrendeld, en haar kritieke snelheid vermindert haar maximale HP-upgrade.
Informatie over upgrades/vaardigheden
Het belangrijkste onderdeel van het spel is je voortgang door level-ups en vaardigheidspunten te verdienen. Je moet de vaardigheidspunten besteden aan het upgraden van je personages of de upgradekaarten die in levels verschijnen, anders zul je het spel nooit verslaan. Hier is een basisoverzicht van wat elke vaardigheid doet:
- Empowered Aura's: Versterkt de Aura-kaarten die je krijgt als je een meisje 5 keer hebt geüpgraded. Lage prioriteit, maar kan je later behoorlijk pittig maken met Fairy/Priest/Dryad. Houd er rekening mee dat Demon's wind kan worden geüpgraded naar +100% pushback en dat gevechten veel langer duren, dus pak die kaart niet!
- Bekrachtigde spreuken: Versterkt de spreukkaarten die je krijgt van een meisje dat L10 bereikt. Upgrade met zeer lage prioriteit omdat de enige spreuken die je echt nodig hebt Fairy's magische schild en misschien Priest's healing zijn.
- Uithoudingsvermogen: Geeft meer startgezondheid. Een totale verspilling van vaardigheidspunten, want Warrior kan je maximale gezondheid verhogen met haar upgradekaart. Krijg alleen als je herhaaldelijk wordt vernietigd aan het begin van een kaart.
- Verdedigerskaarten: Hiermee worden alle upgradekaarten voor de krijger en de fee krachtiger. Extreem hoge prioriteit, omdat het betekent dat je je maximale HP kunt verhogen met Warrior, en obscene Armor krijgt om alle schade van haar en Fairy te blokkeren. Mijn persoonlijke beste vaardigheid in het spel.
- Geest: Verhoogt de basisgenezing van Dryad en Priest. Nog een verspilling van vaardigheidspunten, tenzij je herhaaldelijk sterft aan het begin van een level en zelfs dan.
- Genezerkaarten: Hiermee worden alle upgradekaarten voor Priest en Dryad geactiveerd. Lage prioriteit, je bent meestal beter af om gewoon je Armor aan te zetten om schade te blokkeren in plaats van het te helen, vooral als de maximale HP laag is. Wordt later belangrijker in Endless Mode wanneer vijanden al vroeg echte schade aanrichten.
- Kritieke boost: verhoogt duidelijk de schade door kritieke treffers. Aanvankelijk lage prioriteit omdat het alleen de aanvallende karakters beïnvloedt en je criterium laag is, maar het zal nuttig worden naarmate je Damage Dealer-kaarten levelt voor hogere voltrefferkansen per upgradekaart.
- Verbeterde wapens: het is een vlakke verhoging van de basisschade van alle aanvallende personages. Dat is het. Lage prioriteit omdat je basisstatistieken sowieso elk niveau laag beginnen.
- Damage Dealer Cards: Maakt alle upgradekaarten voor Demon, Thief, Elf, Mage en Vampire sterker. Hoge prioriteit, wordt later belangrijker in Endless Mode. Merk op dat het de toegebrachte schade, de afstand voor demon-upgrades EN de winst van de voltreffer verhoogt.
In een notendop, je wilt uithoudingsvermogen en geüpgradede wapens in de vroege game als je het moeilijk hebt, maar wat je echt wilt doen, is niveaus naar de "Cards" -familie leiden, afhankelijk van de speelstijl, met Empowered Aura's als je brutaal bent. Voor Endless Mode wil je honderden levels in "Cards", Empowered Aura's en Critical Boost, waarbij je wat punten in Spirit en Stamina gooit wanneer je het moeilijk hebt in de eerste golf.
Uitsplitsing van statistieken
Het is een beetje verwarrend om te proberen te achterhalen wat de statistieken in het spel betekenen zonder een gids, maar ik heb het nu allemaal uitgewerkt, dus hier zijn mijn bevindingen. God, ik ben dol op opsommingen. :3
Op karakter mouse-over:
- Niveau: het niveau van het personage. Het neemt toe naarmate je dat personage upgradet en Aura-kaarten ontgrendelt met L5 en Spell-kaarten met L10 per personage. Heeft geen ander effect.
- Zwaardpictogram: aanvalskracht. Dit is hoeveel schade je personage elke aanval aanricht. Genezers kunnen niet aanvallen.
- Kruis icoon: genezende kracht. Dit laat zien hoeveel gezondheid dat personage zal aanvullen als de cooldown is voltooid.
- Klokpictogram: Afkoeltimer. Laat zien hoe lang in seconden het duurt voordat dat personage je aanvalt, geneest of afschermt.
- Haakpictogram: kans op kritieke treffer. Toont de % kans die je hebt voor een aanval om kritisch te raken en extra schade aan te richten. Geen genezing crits, helaas.
- Dis: Aanvalsafstand. Alleen Demon kan dit upgraden, en het zorgt ervoor dat haar aanval van verder weg wordt geactiveerd, hoe hoger het is.
- Schildpictogram (Fighter): Armor-waarde. Vermindert direct alle inkomende schade met dit bedrag. Als je pantser hoger is dan hun schade, loop je helemaal geen schade op.
- Schildpictogram (Fee): Schildwaarde. Wanneer haar afkoelperiode klaar is, bufft Fairy je met een schild dat een bepaalde hoeveelheid schade absorbeert. Als vijanden meer schade aanrichten voor haar volgende worp, zul je normaal schade oplopen, maar als ze het niet kunnen schaden, zal ze het vernieuwen en ben je onoverwinnelijk.
Op upgradekaarten:
- Klokpictogram: Afkoeltimer. Het kiezen van deze kaart verkort de tijd tussen aanvallen, genezing en afscherming. Houd er rekening mee dat het een vast bedrag is dat niet wordt beïnvloed door eventuele upgrades.
- Hartpictogram: maximale gezondheid. Als u deze kaart van Warrior kiest, verhoogt u uw maximale gezondheid voor de rest van het level.
De andere upgrades zijn eenvoudig en direct gekoppeld aan de meisjesstatistieken. Onthoud dat de vaardigheidsupgrades "Kaarten" al deze statistieken direct versterken, afhankelijk van het personage, met als enige uitzondering Cooldown, die altijd vaststaat.
Hier is een eenvoudig voorbeeld: als ik de vaardigheid Defender Cards upgrade, zullen Warrior-upgrades meer max HP, meer aanval, meer bepantsering en meer kritieke punten geven. Fairy kan bij elke herschikking meer schade afschermen, maar haar afkoelupgrade van -1.1 blijft hetzelfde. Geen van de andere personage-upgrades zal veranderen.
Ultieme landbouw
Het verslaan van de eindbaas is moeilijk, maar van hem naar de Endless Mode gaan is een sprong in moeilijkheidsgraad en nog wat. Eindeloze modus stijgt ZEER snel met elk niveau, dus je zult brutaal moeten zijn en een goede manier moeten vinden om te grinden.
Sommigen van jullie weten het al, maar de beste plek in het spel om door FAR te grinden is de eindbaas op het kerkhof. Dit komt omdat terwijl je tegen hem vecht, de game ook een constante stroom monsters op je af stuurt. In tegenstelling tot de slijmbaas geven deze monsters echter volledig goud en exp!
Het is misschien langzamer, maar de meest effectieve manier om te grinden is hetzelfde als de meest effectieve manier om de baas te verslaan; concentreer je volledig op het verbeteren van je verdediging met het Fairy-schild en Warrior-pantser, en sommige richten zich ook op genezing. Je wilt je aanval laag houden, omdat je meer monsters van de eindbaas kunt afbouwen voordat je hem doodt.
Als je het op deze manier doet, duurt het een goede 10 minuten om het niveau te verslaan, maar als je zeker weet dat je tanky genoeg bent, kun je gewoon afknappen en iets gaan doen. Kijk Vtubers op internet of wat dan ook; het spel blijft doorgaan, zelfs als het niet het actieve venster is. :3
Speciale tip: probeer indien mogelijk eerst naar Endless Mode L10 te gaan; het ontgrendelt de mogelijkheid voor Exp-boosterkaarten om in beide modi te verschijnen! Ze zijn prijzig voor elk 60-70-80 goud, maar elk voegt een +100% exp-multiplier toe nadat je het level hebt voltooid. Als je +300% krijgt en het kerkhof bewerkt, kijk je naar een zoete +200 vaardigheidspunten per run!
Spelmechanica in eindeloze modus
Eindeloze modus is niet helemaal wat ik dacht dat het zou zijn, maar ik vind het nog steeds een behoorlijk coole modus. Het is echter wezenlijk anders dan de reguliere Adventure-modus en vereist andere strategieën. Allereerst is de basis moeilijkheidsgraad veel moeilijker, en het schaalt moeilijker voor elk niveau dat je passeert. Zoals in "Je zult worstelen langs de L20 Endless Mode, zelfs als je boven de L1000 bent".
Je kiest een niveau en je begint met de Boogschutter, Priester en Krijger. Als je de andere meisjes wilt, moet je wachten tot RNG ze laat verschijnen en het goud voor ze sparen. Dit maakt Endless Mode meteen bruter, want je wilt zo snel mogelijk Fairy voor afscherming. Anders dan in de Aventure-modus, kun je absoluut verscheurd worden in de 1e golf door slechte RNG of je genezing niet genoeg upgraden.
Afgezien daarvan is het als een normaal niveau. Je gaat door golven, versla een willekeurige eindbaas en het level is klaar. Als je eenmaal een niveau hebt verslagen, krijg je minder exp als je teruggaat naar de vorige, maar de exp is zo slecht dat ik niet weet waarom je dat zou doen.
Een belangrijk ding om op te merken zijn de kaarten aan de rechterkant. Als je Endless Mode L10, L20 en L30 raakt, ontgrendel je permanent speciale kaarten die willekeurig in beide spelmodi verschijnen. De Exp-kaart geeft je +100/200/300% opgedane ervaring nadat een level is afgelopen en wordt ontgrendeld op L10. De L20-ontgrendeling is voor +20/40/60% goud gewonnen tijdens het level en is een soort noob-val omdat je het eerder wilt voor meer geld, maar je krijgt dan ook geen upgrades en personages. En de L30-ontgrendeling ... ik weet niet wat het is. 😮 Ik ben nu alleen in de L22 Endless Mode, maar ik zal het later updaten als ik daar aankom.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Mijn Waifu-gilde gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door RobDeLaMorte. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.