Deze gids laat je zien hoe je de prestatie van Mr. Prepper, Speedrunner genaamd, kunt behalen. De Speedrunner-prestaties vereisen dat spelers het spel binnen 30 dagen voltooien. Deze gids is samengesteld uit een opsomming van relevante taken, geordend en gescheiden door dagen. Het doel is om het spel in minder dan 30 dagen te voltooien om de prestatie "Speedrunner" te krijgen. Het is geen volledige stapsgewijze handleiding, omdat er enkele details worden weggelaten, zoals welke uitrusting en middelen je moet meenemen, of wanneer je moet eten en slapen.
Het Plan
Tijd om een ontsnappingsplan te maken! Hier is een inspiratie…
Dit is een 16-dagenplan, maar de willekeur van buit en gebeurtenissen (zoals de vermiste postbode) kan enige vertraging veroorzaken.
Het plan is als volgt ingedeeld:
- Taak (vereisten) [beloningen]
- |+| Het verwijderen van dit object zal argwaan wekken in het rapport van de agent - ga voorzichtig te werk.
- |*| Voer deze taak uit volgens de beschikbare tijd, status en middelen.
Aanbevelingen
- Je moet bekend zijn met de verschillende spelmechanismen, items en pictogrammen. Idealiter zou dit op zijn minst een tweede playthrough moeten zijn.
- Speel in de gemakkelijke modus.
- Vink in de instellingen "Altijd uitvoeren" aan en schakel "Toon tips" uit.
- Sla de tutorial over (dit is cruciaal).
Tips
- Verschillende items hebben een gewicht van 0. Deze kunnen voor het gemak altijd worden gedragen:
- Alle grondstoffen (hout, metaal, steen, enz.)
- Wolvenhuiden, -staarten en
- messen
- Bullets
- bosbessen
- Mijnpassen en toegangskaart
- Levers
- Het bouwen van kamers en het uitvoeren van aftelfases vullen de paraatheid niet aan als ze eenmaal zijn voltooid. Houd dit in gedachten bij het nemen van de beslissing om deze taken uit te voeren.
- Als je paraatheid nodig hebt, handel, water planten, eten, koken of zaden planten.
- Als de volgende taak moet worden gedemonteerd, kan het uithoudingsvermogen leeg zijn zolang de paraatheid maar vol genoeg is.
- Verkoop items wanneer je geld nodig hebt, paraatheid of om het vertrouwensniveau te verhogen (essentieel om ronde metalen dozen en watertanks van Sergey te kopen en handig om elektronica van Joe te kopen).
- U kunt wakker blijven tot 3 uur. Probeer om 30 uur 's nachts naar bed te gaan.
- Bij elke stop in de woestijn, vul je de tank met brandstof die je kunt vinden, zodat deze niet weegt in je inventaris.
- Je kunt pauzeren terwijl de tutorials-berichten op het scherm verschijnen (zoals die nadat je het ontsnappingsplan de eerste keer hebt bekeken), zodat de tijd niet verstrijkt terwijl je de berichten overslaat.
- U kunt ook pauzeren tijdens het handelen, zodra u de mailbox bereikt en bij het organiseren van uw inventaris.
- Als je moe bent en een korte activiteit gaat doen zonder te knutselen (zoals een NPC bezoeken of voorwerpen in de bunker plaatsen), kun je het beste een heel kort dutje doen om het statuseffect te verwijderen.
- Vermijd het onnodig demonteren van middelen. Demontage kan vaak 's avonds laat of tijdens het wachten op evenementen.
Handel
Belangrijke items om regelmatig te kopen:
- Steen – nodig totdat er genoeg is verzameld om Countdown Phase 1 uit te voeren of wanneer glas wordt opgeborgen voor de werkbank-upgrade level 3.
- Brandstof - nodig totdat er genoeg is verzameld voor Fort Observer (dat is minstens 44 voor alle vereiste ritten).
- Kogels – erg handig in de late stadia van het spel.
- Metalen kisten – voor de grote initiële hoeveelheid metaal die nodig is en om het vertrouwen van Sergey te vergroten, zodat je ronde metalen kisten en watertanks voor plastic kunt kopen.
- Ronde metalen dozen - ze zijn uit elkaar te halen in metaal en plastic
- Telefoons - nodig voor elektronica, late game.
- Watertanks - je zult er waarschijnlijk een of twee moeten kopen voor de laatste aftelfase.
dag 1
- Ontsnappingsplan inspecteren
- Haal [5 water] uit de gootsteen
- Verzamel [10 bosbessen] van bosniveau 1
- Verzamel [5 logboeken] van bosniveau 1
- Pak [1 hendel] bij bos 1-2
- Vind Jenny in de bush (overdag)
- Repareer kabelbaan niveau 1 (1 hendel) [bos niveau 2 toegang]
- Upgrade [werkbank niveau 1] (5 metaal, 15 hout)
- Knutsel [honkbalknuppel] (5 hout)
- Pak [1 hendel] bij bos 2-3
- Praat met Jenny voor [mijntoegang]
- Pak [1 bietenzaad] uit Jenny's hut
- Zoek pamflet voor jagers
- Pak [10$] uit de kast
- Pak [6 wortelen, 3 bieten en 3 kolen] uit de koelkast
- Handel:
- koop [1 suiker] (10$)
- metalen dozen kopen |*|
- verkopen (6 wortelen, 3 bieten en 3 kolen) [30$]
- Demonteer objecten in huis tot slaap |*|
dag 2
- Haal [5 water] uit de gootsteen
- Praat met Bob bij de ingang van de mijn
- Reparatie mijnlift (10 metaal)
- Praat opnieuw met Bob om [Bob te ontgrendelen voor ruil]
- Verzamel [3 stenen] bij de mijningang
- Praat met Bob op mijnniveau -1 [1 radio]
- Koop houweel van Bob (26$) [1 houweel]
- Zoek [mijnpas -1]
- Verzamel [8 paddenstoelen] op mijnniveau -1
- Zoek [mijnpas -2] op mijnniveau -1
- Als het donker is, maak dan een vaartuig [1 mijnwerkershelm] (4 metaal, 3 glas, 1 elektronica) - het kan later worden gedemonteerd om de elektronische op te halen
- Zoek [mijnpas -3] op mijnniveau -2
- Zoek [jas] op mijnniveau -3
- Geef Bob de (jas) [toegang tot het autokerkhof, kapotte revolver]
- Geef Joe de (kapotte revolver, vallen van de avond) [toegang tot de auto]
- Geef Jenny de (8 paddenstoelen)
- Vraag Jenny om Bob's [bril]
- Bouw kamer nº1 [10 grond] |3|
- Knutsel [1 ladder] (3 metaal)
- Knutsel [5 grondstukken] (10 grond)
- Demonteer objecten in huis tot slaap |*|
dag 3
- Haal [5 water] uit de gootsteen
- Bouw kamer nº2 [5 grond] |3|
- Plaats (5 grondstukken) in bunker |1|
- Plaats (5 grondplekken) buiten
- Pak [2 bietenzaad, 2 koolzaadjes] uit keukenkastjes
- Plant (3 bietenzaden, 2 koolzaden)
- Ontsnappingsplan inspecteren
- Demonteer metalen dozen |*|
- Koop metalen dozen |*|
- Repareer kabelbaan niveau 2 (1 hendel, 15 metaal) [bos niveau 3 toegang]
- Verzamel [8 guarana] van bosniveau 3
- Pak [1 hendel] bij bos 3-6
- Geef Jenny de (8 guarana) [4 guaranazaden]
- Bouw kamer nº3 [5 grond] |3|
- Craft [1 bosbessenjam] (10 bosbessen, 1 suiker, 1 glas)
- Demonteer houtblokken en metalen dozen tot slaap |*|
dag 4
- Ontsnappingsplan inspecteren
- Haal [5 water] uit de gootsteen
- Handel:
- metalen dozen kopen |*|
- brandstof kopen |*|
- verkopen (9 bieten, 6 kolen) [58$]
- Demonteer stammen en metalen dozen |*|
- Oogst [9 bieten, 6 kolen] van grondstukken
- Demonteren (5 grondstukken) [10 grond]
- Upgrade [werkbank niveau 2] (15 metaal, 15 hout, 5 steen)
- Knutsel [4 plantenbakken] (8 hout, 20 grond)
- Craft [1 landbouwlamp] (2 glas, 2 plastic)
- Ambacht [2 lampen] (2 glas)
- Pak [1 plafondlamp]
- Plant [4 guaranazaden] (4 plantenbakken, 1 plafondlamp, 2 wandlamp, 1 landbouwlamp) |4|
- Demonteren:
- 3 rotsen [15 stenen]
- Tapijt [3 textiel]
- Affiche [2 textiel]
- Craft [rugzak] (5 textiel)
dag 5
- Eten en drinken
- Koop grote metalen dozen, brandstof en munitie |*|
- Geef Bob de (bril)
- Verzamel brandstof, ijzererts en steen uit de mijn
- Verzamel [20 guarana] van bosniveau 3
- Geef Jenny (20 guarana) [10 guaranazaden]
- Haal [1 inspiratie] op uit mail
- Maak een vluchtplan (1 inspiratie)
- Ambacht [oven] (15 steen)
- Smelt metaal |*|
- Bouw kamer nº4 [10 grond] |3|
dag 6
- Koop grote metalen dozen en brandstof |*|
- Craft [1 landbouwlamp] (2 glas, 2 plastic)
- Knutsel [2 plantenbakken] (4 hout, 10 grond)
- Plant [2 guaranazaden] (2 plantenbakken, 1 wandlamp, 1 landbouwlamp) |4|
- Demonteer metalen dozen |*|
- Eten en drinken
- Reparatie auto (20 metaal)
- Ga rijden (4 brandstof)
- Koop een paar drankjes |*|
- Zoek [folie]
- Geef Joe de (folie)
- Demonteer stenen en metalen dozen tot slaap |*|
dag 7
- Mail ophalen van minuteman
- Verkoop (1 bosbessenjam) aan minuteman [30$]
- Grote metalen dozen kopen |*|
- Koken en eten
- Mail ophalen van minuteman
- Vraag Bob om [nucleair oorlogsboek]
- Verzamel brandstof, ijzererts en steen uit de mijn
- Verkoop [nucleair oorlogsboek] aan minuteman (60$)
- Demonteer metalen dozen |*|
- Mail ophalen van minuteman
- Vraag Joe om [geigerteller] (val van de avond)
- Verkoop [geigerteller] aan minuteman (60$)
- Demonteer metalen dozen |*|
- Bouw kamer nº5 [5 grond] |3|
dag 8
- Ronde metalen dozen kopen |*|
- Voer Countdown Phase 1 uit (50 stenen, 20 metaal, 10 glas) [Boek van ondergrondse tuin]
- Lezen (Boek van ondergrondse tuin)
- Drinken
- Demonteer ronde metalen dozen |*|
- Pass agent inspectie
- Demonteren (stoel) [5 kunststof]
- Eten en drinken
- Praat met Joe terwijl Chupacabra ontbreekt
- Koop [1 bijl] van Joe (40$), indien nodig
- Repareer kabelbaan niveau 3 (1 hendel, 20 metaal, 10 plastic) [bos niveau 4 toegang]
- Pak [1 hendel] bij bos 4-7
- Chupacabra redden
- Praat met Joe [mijnpas -4]
- Vul mijnbouwmachine op mijnniveau -4
- Demonteer metalen dozen |*|
dag 9
- Verkoop (2 kasten) aan Nancy [48$]
- Koop ronde metalen dozen, telefoon en steen |*|
- Pak eten en drinken
- Verzamel grondstoffen op mijnniveau -4
- Zoek [mijnpas -5] op mijnniveau -4
- Vul mijnbouwmachine een mijnniveau -5
- Praat met Bob op mijnniveau -5
- Verkoop goudertsen en mineralen |*|
- Smelt ijzererts |*|
- Demonteer (telefoon) [1 plastic, 1 elektronisch], indien nodig
- Geef Joe (5 elektronica) om de [autoradio] te installeren
- Demonteer metalen dozen |*|
dag 10
- Eten en drinken
- Koop ronde metalen dozen, telefoon en steen |*|
- Ga voor een rit (20 brandstof):
- Controleer bij de 5e halte de radioantenne
- Verzamel alle restjes en glazen
- Als je een stoel vindt, mag je deze meenemen om te ruilen met die van thuis
- Praat met Joe om [toegang te krijgen tot Fort Observer]
- Demonteer restjes |*|
dag 11
- Vul mijnbouwmachine een mijnniveau -5
- Verzamel guarana op bosniveau 3
- Demonteer metalen dozen, glazen en elektronica |*|
- Demonteer computer en radio voor elektronica, indien nodig |+|
- Reparatie kabelbaan niveau 4 (1 hendel, 20 kunststof, 10 elektronica)
dag 12
- Ronde metalen dozen en steen kopen |*|
- Ophalen [kunstmatige horizon, toegangskaart] uit bos 5-10
- Bezoek alle hutten, ze kunnen elektronica op de stoel bevatten, soepen achter de struiken, gereedschap bij de deur, geweer aan de muur
- Demonteer metalen dozen en smelt steen |*|
- Koop [tapijt] (29$)
- Upgrade [werkbank niveau 3] (30 metaal, 30 glas) |2|
- Demonteren:
- tapijt [3 textiel]
- canvas [2 textiel]
- Knutselen [warme kleding] (10 textiel, 2 wolvenhuid) |2|
- Demonteer metalen dozen |*|
dag 13
- Haal [waterstof] op van mijnniveau -5
- Verzamel ijzererts, brandstof en mineralen
- Verkoop goud, mineralen, wolvenhuiden |*|
- Watertanks kopen |*|
- Verzamel guarana op bosniveau 3 - zou nu 99 guarana moeten hebben
- Geef Jenny [99 guarana]
- [pillen] ophalen uit e-mail
- Plaats de plafondlamp op zijn oorspronkelijke plaats
- Voer Countdown Phase 2 uit (60 metaal, 20 plastic, kunstmatige horizon) [kamer upgrade fabriek, kamer upgrade pomphuis]
- Demonteren:
- 2 landbouwlampen [4 glas, 4 plastic]
- kamer upgrade fabriek [2 plastic, 1 metaal, 3 hout]
- kamer upgrade pomphuis [1 elektronica, 2 plastic]
dag 14
- Bewaar alle overbodige spullen:
- soep en drankjes moeten in rugzakvakken zitten
- geweren/gereedschappen uitgerust in sleuven voor rugzakken - door slechts één pistool mee te nemen, kan de extra sleuf worden gebruikt om een extra pistool te dragen dat in het fort is gevonden en dat later kan worden verkocht
- breng alleen de minimale brandstof mee om de auto te vullen
- Rijd naar Fort Observer (20 brandstof, toegangskaart):
- Pak en demonteer (4 monitoren) [12 plastic, 8 glas, 4 metaal, 16 elektronica]
- Craft [Fake AI core] (10 plastic, 15 elektronica)
- Pak en demonteer (2 rugzakken) [10 textiel]
- Pak en demonteer (2 geweren) [6 hout, 28 metaal]
- Ophalen [raketbesturingsmodule] van AI-kern
- Pak [5 monitoren] na het verslaan van de AI
dag 15
- Demonteren:
- 5 monitoren [15 kunststof, 10 glas, 5 metaal, 20 elektronica]
- elektronica |*|
- Koop [watertank] (44$) – bij Sergey Max Lvl
- Pass agent inspectie
dag 16
- Praat met Joe in de achtertuin
- Voer Countdown Phase 3 uit (20 elektronica, 40 metaal, waterstof) [kamer upgrade vriezer, kamer upgrade krachtpatser]
- Demonteren:
- kamer upgrade vriezer [3 metaal, 10 plastic, 2 elektronica]
- kamer upgrade krachtpatser [1 elektronica, 2 plastic]
- Demonteren:
- watertank [10 kunststof]
- radio [2 kunststof, 1 metaal, 2 elektronica]
- Voer Countdown Phase 4 uit (50 plastic, 20 elektronica, 10 textiel, raketbesturingsmodule)
- Activeer signaalschakelaar
Opmerkingen
Ga naar beneden in je eerste kamer, pak dan de ladder van die verdieping en plaats deze naar beneden om toegang te krijgen tot de kamer eronder. Ga de ladder af en plaats twee grondstukken op de vloer. Ga naar boven en plaats de resterende grondstukken. Controleer de volgende afbeeldingsreferentie:
Het is mogelijk om de waterstof uit het mijnniveau -5 te halen zonder warme kleding (de upgrade van de werkbank overslaan), maar het kan riskant zijn, afhankelijk van de gegenereerde mijnlay-out en spelerervaring. Als je die optie kiest, hoef je geen steen of glas te kopen na het voltooien van aftelfase 1, brillen, wolvenhuiden verzamelen, noch 2 extra rugzakken demonteren bij Fort Observer.
Bouw de kamers volgens de indeling voor optimaal tijd-/resourcebeheer:
In een tweepersoonskamer kunnen maximaal 6 plantenbakken worden geplaatst. Met een specifieke lichtplaatsing kunnen de lichtmeters van alle plantenbakken maximaal worden benut:
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Meneer Prepper gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door as. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.