Een no-nonsense gids om je 100% het spel te helpen met elke prestatie, alle doden en puzzeloplossingen. Dit is een korte handleiding waarin wordt uitgelegd hoe je elke prestatie kunt behalen, inclusief waar je alle doden kunt krijgen, en puzzeloplossingen voor elk hoofdstuk. Elke sectietitel zal ook vertellen waar je in elk hoofdstuk op moet letten met betrekking tot prestaties en manieren waarop je kunt sterven. Hoewel je heel snel door het spel kunt bladeren, kun je beter aan het begin van elk hoofdstuk een save maken voor het geval je iets mist (of knoeit), zodat je snel terug kunt gaan. De game is eigenlijk een visuele roman met wat puzzels en er zijn verschillende keuzes alleen voor de smaak, ik zal daar niet over praten, maar zal je waarschuwen wanneer er een belangrijke opduikt.
PROLOOG (1 prestatie)
Je begint uiteindelijk met het sorteren van planken, en dit is waar onze eerste prestatie zo BESPAAR is,
Je moet items stapelen, zodat op elke plank dezelfde dingen staan.
Er zijn verschillende mogelijke manieren, maar hier is hoe ik het deed:
GREEP IETS VAN DE BOVENSTE PLANK - FLES
VERVANG IETS VAN HET ONDERSTE SCHAP – DOOS
VERVANG IETS VAN DE BOVENSTE PLAAT - LEEG
GREEP IETS VAN DE MIDDENPLANK – FLES
VERVANG IETS VAN HET ONDERSTE SCHAP – CAN
VERVANG IETS VAN DE MIDDENPLANK – LEEG
Het zou er zo uitzien.
-
-
Zodra je één type van elk product op dezelfde plank hebt staan, kies je CHECK SHELVES om ILLUSIE VAN CONTROLE te ontgrendelen.
HOOFDSTUK I (2 doden, 1 prestatie)
DOOD 1Nadat iets de antenne van de Mustang raakt, krijg je deze keuze:
-
-
Kies DON'T STOP THE CAR om Death 1/7 te krijgen.
DOOD 2Kort nadat je tegenover een groep coyotes staat, kies je in dit scherm RUN TO THE CAR! om Dood 2/7 te krijgen.
-
-
De volgende prestatie vereist dat je met succes voorkomt dat je wordt verscheurd door dit coyote-pakket.
De manier waarop de coyotes naar je toe komen is willekeurig, dus ik kan je geen simpele oplossing geven, maar hier is hoe het werkt.
Je zal moeten:
SCHREEUW EN GEBAAR/ SCHREEUW NAAR EEN VAN DE COYOTES AAN DEZE ZIJDE VAN DE AUTO/ drie keer, en kies degene die het dichtst bij u staat, zoals te zien op het scherm.
Hier is een afbeelding om je te helpen kiezen, kies gewoon afhankelijk van welke coyote dichtbij komt.
-
-
Wanneer drie coyotes op je afkomen en het spel zegt dat "schreeuwen of zwaaien met je armen deze keer niet genoeg is", gewoon BANG OP DE KAP.
Je moet nu stenen gooien om het offensief in te zetten, elke opdracht lijkt te werken, dus doe je ding!
Als je deze beproeving overleeft, wordt de ontgrendeling ontgrendeld
HOOFDSTUK II (3 Prestaties)
Je hebt een kleine puzzel over het afstellen van je verrekijker, eenmaal opgelost krijg je een verhaalprestatie.
-
-
Oplossing:
Begin met het kiezen van DE DIOPTER AANPASSEN en BEWEEG NAAR RECHTS.
Kies vervolgens TERUG en pas vervolgens het scherpstelwiel aan en klik vervolgens drie keer op BEWEGING LINKS.
Als je klaar bent, ontgrendel je
EERSTE GEZICHTEN.
Direct nadat je wordt gevraagd om te tekenen wat je hebt gezien, zijn er twee elkaar uitsluitende prestaties hier, dus BESPAAR voordat je verder gaat!
-
-
Kijk naar de onderstaande oplossing en kies eerst iets anders voor elk gebied om te krijgen
ONBETROUWBARE GETUIGENIS.
De juiste oplossing hier is KLEINE UIL-HOOFD, MENSELIJKE BORST MET ENORME VLEUGELS en RARE VOGEL-ALS BENEN: gebruik deze om
BETROUWBARE GETUIGENIS.
HOOFDSTUK III (2 prestaties voor Solitaire)
Je krijgt een scène over Holt's solitaire, kies ervoor om het uitgelegd te krijgen zodat je bekend raakt met de regels.
-
-
Deze game heeft twee prestaties, de ene is gemakkelijk en vereist dat je verliest terwijl je meer dan 25 kaarten in je kaartspel hebt, de andere wordt ontgrendeld door te verliezen met 15 of minder kaarten.
Je kunt hier opslaan en opnieuw laden of gewoon proberen vanuit het hoofdmenu, aangezien de solitaire vanaf nu ook toegankelijk zal zijn, naar keuze.
-
-
Eerlijk gezegd, voor de goede prestatie, aangezien het spel willekeurig is, heb je veel geluk nodig en misschien zelfs wat aantekeningen om te raden welke kleur meer aanwezig is in de voorraad.
Als je nog steeds op rood of zwart moet inzetten wanneer je een kaart uit de voorraad omdraait, kun je je gemakkelijk belazeren... maar als je doorgaat, krijg je het uiteindelijk.
Ik ben slecht in solitaires, maar slaagde erin om in een paar pogingen een goede run te krijgen, dus geef niet op!
De slechte run is gelukkig supergemakkelijk, begin gewoon een nieuw spel en blijf wedden totdat je verliest.
HOOFDSTUK IV (1 prestatie)
OPSLAAN aan het begin van dit hoofdstuk zodra je wordt afgeleid door je gedachten en een blaffende hond, waardoor je Lee's vraag over het hoofd ziet.
-
-
Wanneer dit verschijnt, kies ANSWER IETS gevolgd door YES... om te ontgrendelen
HOOFDSTUK V (1 Dood, 1 Dialoogkeuze voor een toekomstige prestatie).
OPSLAAN aan het begin van het hoofdstuk, zoals gewoonlijk, en WEES GEWAARSCHUWD dat je een dialoogkeuze hebt die later een prestatie zal ontgrendelen, dus verpest het niet of je moet vanaf hier opnieuw spelen!
DOOD 3Je gesprek wordt onderbroken door geluiden buiten en je grijpt naar een ketting.
-
-
De eerste keuze maakt niet uit, maar je moet HOLD ON TO THE CHAIN kiezen voor de tweede prompt om Death 3/7 te krijgen.
Je komt dan het bos in en Lou begint op het slechtste moment irritante onzin te spuien, zoals in
vinden dat je hond dood is, krijgt u te maken met deze keuzes:
-
-
Je MOET de eerste optie kiezen (...) om te zwijgen, zodat Victoria tussenbeide komt en hem zegt dat hij zijn mond moet houden, hierdoor zal Holt haar vertrouwen en een prestatie ontgrendelen in hoofdstuk VII.
HOOFDSTUK VI (1 prestatie)
BESPAAR zoals altijd.
Je loopt als Lee door het bos en ziet de meteorenregen weer.
-
-
Kies hier om te huilen wanneer daarom wordt gevraagd, krijgen
MACHO SCHREEUWomdat je niet bang bent om je gevoelens te uiten.
HOOFDSTUK VII (1 Dood, 1 prestatie, gebonden aan keuze in hoofdstuk v)
BESPAAR want we hebben een te missen dood.
De prestatie hier wordt alleen automatisch ontgrendeld als je besluit te zwijgen wanneer je Lou confronteert in hoofdstuk V.
-
-
Als je alles goed hebt gedaan, zal hij het vermelden en de bonen op Lee morsen, ontgrendeld
GEEN GEHEIMENin het proces.
Blijf nu spelen totdat je terug bent bij het tankstation totdat Holt en zijn oma in de problemen komen, je staat voor een keuze.
-
-
DOOD 4Kies gewoon RUN TO ELSIE AND HOLT om Death 4/7 te krijgen.
Nu moet je de weg vrijmaken om dit te doen:
-RICHTING NAAR DE MIDDENLAMP AAN DE RECHTS en SCHIETEN
-RICHTEN NAAR DE DICHTSTBIJZIJNDE LAMP AAN DE RECHTS en SCHIETEN
-RICHTING NAAR DE VERSTE LAMP AAN DE RECHTS en SCHIETEN
HOOFDSTUK VIII (1 Dood, 3 Prestaties)
Houd een OPSLAG, want er zijn veel dingen die we moeten doen in dit hoofdstuk.
Je zult verschillende scènes met de groep hebben en uiteindelijk besluiten om de Winans Gun te gebruiken, dit zal een puzzel beginnen met twee prestaties, dus BESPAAR in een ander slot voordat we verder gaan.
-
-
De eigenlijke puzzel begint wanneer je wordt gevraagd om STUKS TE ONDERZOEKEN.
Laten we eerst de gemakkelijkste prestatie behalen, draai gewoon een stuk willekeurig, ga terug en kies TEST HET STUK OP HET MACHINEPISTOOL: Lou zal aanbieden om te helpen en een nieuwe keuze, TALK TO LOU, zal verschijnen. Selecteer het om te ontgrendelen
PUZZELHISTORISCH.
Nu zal Lou aanbieden om het hele ding voor je op te lossen, dit is aan jou, want of Lou het oplost of het zelf doet, zal ontgrendelen
DE ROTATIE VAN DE AARDE, MAAKT ECHT MIJN DAG.
Als je het zelf wilt doen, is hier een screenshot van de uiteindelijke configuratie waar je naar moet streven:
-
-
Je gaat dan naar buiten en stelt een verdediging op met het wapen dat je zojuist hebt gerepareerd, BESPAAR voor het geval dat.
Eerst moeten we de Dood van dit hoofdstuk hebben!
DOOD 5Je krijgt dit door opzettelijk te schieten in ruimtes waar geen vijanden zijn, blijf dit doen totdat Elsie je niet kan helpen en je wordt overspoeld en zo Death 5/7 krijgt. En ja, het gaat nogal wat golven kosten, dus heb geduld.
Zodra je dood bent, druk je op RETRY, ik geef je de juiste keuzes voor elke vijandelijke golf vanaf deze:
-
-
Schiet LINKS, MIDDEN en dan RECHTS
Na deze golf zal Elsie praten over deserteurs en je zult moeten beslissen of je wilt blijven schieten of haar weg wilt sturen, kies BLIJF OP BIPEDS BLIJVEN en kies er NOOIT voor Elsie op zoek te sturen naar de anderen voor de laatste prestatie in dit hoofdstuk, je moet voltooien deze puzzel voordat het zal knallen, dus laten we doorgaan.
Meer golven! Voor deze:
-
-
Schiet RECHTS.
Er volgt nog een golf:
-
-
Schiet LINKS en dan RECHTS.
De laatste golf.
-
-
Schiet MIDDEN, RECHTS, LINKS en MIDDEN.
Als je alles goed hebt gedaan, ontgrendel je
WINANS LAATSTE STAND.
HOOFDSTUK IX (1 Dood)
BESPAAR meteen.
DOOD 6Na een kort gesprek kom je Elsie tegen.
-
-
Kies meteen PUSH om Death 6/7 te krijgen.
Als dat uit de weg is, kiest u PULL, PUSH en PUSH nogmaals om het hoofdstuk af te sluiten.
HOOFDSTUK X (1 dood, 1 prestatie)
BESPAAR aangezien we de laatste dood krijgen.
DOOD 7Je rent weg van het tankstation en Lee zegt dat je naar links moet gaan.
-
-
Negeer zijn advies en kies RECHTS, GA OMLAAG of laat de timer gewoon verlopen om Death 7/7 te krijgen, klik door de tekst om te krijgen
PLOTSELINGE EINDE COMPLEETIST.
Druk op Retry en om te ontsnappen, volg Lee's advies door LINKS, GET DOWN en RECHTS te kiezen voordat de timer op nul staat.
BESPAAR zodra je de auto bereikt, ga nu door de laatste scènes en sla NIET de aftiteling over om terug te gaan naar het hoofdmenu terwijl ze rollen! Laat ze eindigen om een extra scène te krijgen en te ontgrendelen
NIET ALLEEN GEWELDIG…die het spel ook 100% zal maken als je al het andere hebt gedaan.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Mottenmannen 1966 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door stranger1982. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.