Korte uitleg over hoe het rangsysteem in Mega Man Zero werkt.
Resultaatscherm
MISSIE GESLAAGD: Meestal is het doel van de missie (Pass Stage, Protect of Destroy iets/iemand). Max. punten die u kunt behalen is: 20 punten ????
TIJD WISSEN: Elke fase/missie heeft een specifieke tijd om de maximale punten te behalen, in dit geval 20 punten is ook de max.
VIJAND: Hetzelfde als Clear time, elke missie heeft een specifiek aantal vijanden om te doden. Max punten hier is 15 punten.
SCHADE: Toont schadepunten die je tijdens de missie hebt genomen. Minder schade meer punten :). Max die je kunt krijgen is 15 punten, en in MegaMan Nul 4 veranderd naar 20 punten.
OPNW: Je begint met MAX punten 15 punten, maar elke keer dat je sterft en opnieuw probeert ( Doorgaan ), verlies je punten. Dus sterf niet gemakkelijk, toch?
ELF: Oké…. Allereerst begin je met 15 puntenin MegaMan Nul 1 en 2 het gebruik van elke vorm van cyber-elf zal punten verminderen en kan negatieve punten zijn XD. In MegaMan Nul 3 het gebruik van fusie-elfen zal punten verminderen. Satelliet Cyber-Elves zal geen punten verminderen :D. In MegaMan Nul 4 je begint met 0 Punten en wordt negatief als je Cyber-Elf-vaardigheid boven zijn maximale limiet komt.
*WEER: Alleen in MegaMan Zero 4. Je krijgt 10 punten voor het voltooien van de missie met normaal weer en krijgt geen punten voor het gebruik van het weer dat de baas gemakkelijker maakt. Als je de etappe voltooit met Normaal weer, krijg je de EX SKILL
TOTAAL: Uw totaal aantal punten. 100 punten is het maximum dat je kunt krijgen
GEMIDDELDE: Toegevoegd in MegaMan Nul 3 voor het resultatenscherm. In MegaMan Nul 1 en 2 bestaan, maar wordt niet weergegeven in het resultatenscherm. Toont in principe uw gemiddelde punten tijdens het spel.
Rangen of niveau
Allereerst, Punten die er toe doen zijn Gemiddelde punten, wat betekent dat als je gemiddelde hoger of gelijk is aan de Rang die je wilt, de Rang is die je krijgt:D. Hier komen de rangen
RANG GEMIDDELDE PUNTEN
Rang S
- 96-100
Rang A
- 86-95
Rang B
- 76-85
Rang C
- 66-75
Rang D
- 56-65
Rang E
- 46-55
Rang F
- 45 of minder
Is rangorde van belang?
goed binnen MegaMan Nul 1 je krijgt gewoon een speciale zet voor elke baas, dus dat is gelijk aan Harder. een krijgen een rang of hoger ontgrendelt de speciale beweging
In MegaMan Nul 2 en 3 werkt hetzelfde als 1, maar je wordt ook beloond met iets genaamd EX-VAARDIGHEID, speciale bewegingen die nul kan doen en gebruiken wanneer je maar wilt :D. EX VAARDIGHEDEN maakt absoluut Zero (Z-serie) tot nul (X-serie). Ze zijn de hel waard als je meer movesets wilt en in Z3 is er het Combo-systeem dat Zero 3 tot Devil May Cry 3 maakt LOL
In MegaMan Nul 4 maakt niet uit, omdat EX SKILL wordt verkregen via het weersysteem. Zero 4 heeft ook een goed combo-systeem (ik ben niet goed in Zero 4 xd dus ik kan niet veel zeggen XD)
Voorbeelden EX-VAARDIGHEDEN
Conclusie
S Ranking-fasen zijn in ieder geval moeilijk in Zero 1 en Zero 2, maar het is ook leuk, eigenlijk is S-ranking hoe Zero de missie doet, perfect.
Ik hoop dat je geniet van de inhoud en het voor je gameplay gebruikt en een GOD GAMER wordt.
Als er iets mis is, zeg het me dan gewoon. Bekijk deze kunst van Copy X en Have Fun in Zero Series!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Mega Man Zero / ZX Legacy-collectie gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Stil Zwart. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.