Een gids die is ontworpen om mijn persoonlijke duikschema te beschrijven (en om de meest optimale en tijd-/resourcebesparende benadering aan te geven) voor het doen van dagelijkse missies en andere coole dingen. Of het helpt, is aan jou.
Introductie
Over het spel
Rockman/Megaman X DiVE is natuurlijk een mobiele game die in maart 2020 is uitgebracht (gesloten bèta in augustus 2019) en is overgedragen aan Steam, inclusief voordelen. Sommige mensen vinden het leuk, sommigen zijn onverschillig, en sommigen zijn irrationeel overstuur over het bestaan ervan, ondanks dat het een manier is om de Megaman-franchise te financieren, naast mensen bedelen, shilling of het maken van nieuwe accounts om games en verzamelingen te kopen (degene die ze zelfs nooit spelen) over en opnieuw.
Naar mijn persoonlijke mening als MM-fan (voornamelijk X-serie) is het niet bepaald het beste op aarde, ook niet het slechtste. Het is meer fanservice dan wat dan ook met referenties die alleen de hardcore fans krijgen. Het heeft last van gacha-tropen, maar is niet zo grindy als het lijkt. Als iemand die al heel vroeg speelde, zou ik zeggen dat met de juiste aanpak en zelfbeheersing de game verrassend behoorlijk F2P-vriendelijk is.
Voor alle duidelijkheid: dit is de eerste versie van X DiVE die spelers konden spelen, de originele versie gemaakt door Capcom Taiwan, gehost door hen. Deze versie is de enige op Steam op het moment dat ik dit schrijf. In tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, is er weinig praktisch verschil tussen de TW/JP/Global-versies behalve locatie en updateschema. (zelfs met optimale ping en verbinding heeft het spel nog steeds die 'WTF-stotter'-momenten in de arena) Deze versie (Taiwan) krijgt alles eerst omdat het de bronversie is waarvan alle andere afkomstig zijn, en geeft waarschijnlijk de meeste hand-outs. (exclusief JP)
Maar we zijn hier niet voor een beoordeling, we zijn hier om te profiteren van die F2P-vriendelijke benadering.
Basis informatie
Deze gids is met de uitdrukkelijke bedoeling om je te laten zien hoe je door je dagelijkse missies loopt en dergelijke als je op de sleur bent, en hoe je middelen kunt sparen en bouwen terwijl je dit doet.
In detail ben je:
- Elke dag een nettowinst in en hamsteren van AP door het niet te veel te consumeren (voor toekomstige evenementen die ervan afhankelijk zijn)
- Hoe u extra middelen zoals EM, Zenny, etc optimaal kunt besparen
- Een paar andere tips en aanwijzingen (en een paar nuttige geheimen)
Tijdens je dagelijkse X DiVE-sleur (en aanvullende bronnenlandbouw) ga je elke dag een bepaald aantal items consumeren, je kunt net zo goed een opfrissing geven over wat ze zijn en wat ze doen. Je hebt dit niet nodig als je dit deel kent, dus sla het op je gemak over.
- Zenny (niet-premium valuta, gebruikt bij het upgraden van bepantsering, vaardigheidsniveaus, enz.)
- AP (uithoudingsvermogen, energie, nodig voor het spelen van verhaal, baasuitdaging en gildepremies, die elke dag gratis worden gegeven, regent natuurlijk naar 180 maar kan oplopen tot 9999 als je het conservatief gebruikt)
- Rode tokens (verkregen door arena te spelen, hiermee kunnen kaarten en bepaalde herinneringen worden gekocht)
- Skip Dives (gebruikt voor het overslaan van fasen, je wint meer dan je verliest, dus het is onwaarschijnlijk dat je zonder deze komt te zitten, tenzij je waarschijnlijk een nieuw bloed bent)
Doe dit zodat u snel en efficiënt de vruchten plukt.
- Controleer of er lopende dingen zijn in het menu Huidige gebeurtenis in de zijbalk van het hoofdmenu, zoals Hunter Token Roulette
- Mail, voor dagelijkse beloningen van inloggen (normaal en evenement)
- Onderzoek, zodat je alles kunt claimen dat gedaan kan worden en een gratis AP/blue box krijgt
- Vriendenlijst, zodat je snel een AP cadeau kunt doen en deze van je vrienden kunt accepteren
- Gilde, accepteer je willekeurig gekozen beloning en zorg ervoor dat je doneert als dat nodig is
- Gildepremies, claim ze als je ze niet eerder hebt gereset en begin ze om ze later te claimen
Overzicht dagelijkse missie
Dit is waar we de dagelijkse missies ter sprake brengen die (samen met de hele game) om 4 uur (EST) worden gereset. Deze gids gaat ervan uit dat je op een voldoende hoog niveau bent waar je zijwieltjes zijn verwijderd (geen extra missies voor snelle EXP-winst) en je op het gemiddelde speelveld bevindt. Ik had ze niet, een te vroege speler.
U hoeft deze niet in een bepaalde volgorde in te vullen, en sommige zult u passief doen.
OPMERKING: Voltooi Story 10 keer, BOSS Challenge 3 keer en Event Stages (niet de actieve geadverteerde evenementen) kunnen allemaal worden voltooid met Skip Dives, ze hoeven niet handmatig te worden gespeeld na de eerste voltooiing om te tellen. Er is heel weinig reden om, afgezien van directe wapenvaardigheidswinst en het moeten spelen van evenementpodia op een nieuwe moeilijkheidsgraad of een nieuwe baasuitdaging.
Verhaal 10 keer
Eenvoudig. Kies er gewoon een uit de hoogste wereld waarin je je bevindt en met drie sterren. Alle niveaus in een wereld geven dezelfde drops, met uitzondering van gelaagde materialen. Het verschil tussen het doen op Normal of Hard is om te kiezen tussen Weapon EXP of Boss Chip EXP, anders is er geen verschil.
Baas uitdaging 3 keer
Kies gewoon een fase om x3 over te slaan, bij voorkeur een met een geheugenverlies dat je ervan wilt. Als u te veel doet, begint uw gratis AP-winst echter te schaden.
Evenementstadia
Doe ze allemaal. Elke missie kan slechts twee keer per dag worden gedaan, maar de winst van het overslaan van duiken verandert niet, dus zorg ervoor dat je de missies voltooit voordat je ze overslaat.
OPMERKING: Als je in een gilde zit en de Zenny- en EXP-gilde-buffs actief zijn, worden de winsten van Verhaal, baasuitdaging en evenementfasen ook verhoogd!
Coöperatie
Dit is misschien wel een van de langere missies om te doen, simpelweg omdat je echt een podium moet spelen. Hoewel ik uw benadering hiervan aan u overlaat, want er zijn twee manieren om dit aan te pakken.
Methode 1 (de snelste/gemakkelijkste manier): Speel coöp 1-2 eenmaal in "Single Player".
Dit is contra-intuïtief voor het winnen van hulpbronnen, maar het is ook de juiste keuze als je gewoon je kaart wilt slaan en gaan. De etappe gaat heel snel voorbij, vooral op jouw niveau. Mega Scorpio zal sterven voordat hij zelfs maar kan ademen. Breng iemand en een paar wapens mee die goede snelle mobbing-mogelijkheden hebben als je die hebt en het zal binnen een minuut of twee voorbij zijn. Als je niet gewoon je wapens van het hoogste niveau meeneemt.
Wat je hiervan krijgt is:
- Willekeurig niveau 20 torso/voeten/drive armor drops
– Kleine hoeveelheid paarse bouten
Eigenlijk niet veel, maar als je snel wilt gaan, moet je bezuinigen, toch?
Methode 2 (de langere/moeilijkere manier): Speel de hoogste coöpfase die je kunt, maar met een partner. En twee keer.
Op deze manier zou je optimaal meer beloningen krijgen, maar de tijd en moeite die nodig is, zal iets meer zijn. Dit is ook de methode die ik persoonlijk kies omdat het op de lange termijn voordeliger is. Wat je zou winnen als je dit doet, is als volgt:
- Willekeurige pantserdrops (blauw/paars) die overeenkomen met het niveau van het level dat je hebt gespeeld
– Bouten (paars/goud afhankelijk van hoe ver)
– Als je een fase voltooit met een partner, krijg je 1 blauwe doos met 15 blauwe EXP-middelen voor wapens/chips, 4 blauwe kaart-EXP-items en één willekeurig erts.
- Een deel van het corresponderende erts dat in de beloningen van het niveau wordt vermeld.
– Als je het level voltooit in de Challenge-modus (gelijkwaardige kracht) en met een partner, krijg je ook 100 coöp-tokens. Maar je kunt deze tokens maar één keer per week krijgen (week wordt gereset op zondag, 4:XNUMX uur EST) per coöpfase.
Beloningen kunnen echter maar twee keer per dag worden ontvangen. Exclusief Tokens en de blauwe dozen. Je kunt de blauwe doos echter oneindig vaak krijgen. Dus theoretisch kun je coöp zoveel je wilt, zolang je een podium verslaat met een partner. Dus als je EXP-items wilt krijgen zonder ze te kopen, AP wilt verbranden op verhaalstadia of ongebruikte wapens wilt resetten, dan is dit de manier om het te doen. Je kunt 1-2 zoveel spelen als je wilt (uitdaging of niet) nadat je je 2 dagelijkse beloningen hebt ontvangen. Overtollige bepantsering kan worden gedemonteerd voor extra zenny en paarse bouten.
Jakob-uitdaging
Op papier lijkt dit misschien ontmoedigend, maar je kunt elke Jakob-stage spelen die je wilt, zolang het maar in de uitdagingsmodus is. Ook als je het al verslagen hebt. Er zijn meerdere kandidaten.
– Niveau 3: De gemakkelijkste, maar langzaamste. Spuit schade bonus.
Er zijn 72 Bat Bone-vijanden en zij zijn de enigen. Ze sterven heel gemakkelijk en met een sproeier (de wapentypebonus voor deze fase) zou je in theorie op één plek kunnen staan en gewoon de aanvalsknop ingedrukt kunnen houden. Maar je hebt niet eens een sproeier nodig om gemakkelijk door het podium te gaan. Zorg er wel voor dat ze je niet overspoelen. Massimo maakt van dit podium een dutje.
– Niveau 8: Tweede snelste naar mijn mening, Buster-schadebonus.
De vijand is een middenbaas, een Bee Blader. Je staat op een lopende band met lava onder je. Soms vallen hertenballen uit het plafond, maar ze zijn niet het doelwit. De Bee zou snel dood moeten gaan als je er een buster op richt en projectielen ontwijkt.
– Level 98: naar mijn mening het snelst. Spuit schade bonus.
De vijand is een gigantische Mettaur, simpel genoeg. Maar als je er te lang over doet, spawnen er uiteindelijk nog 4 Mets, waarvan twee medici. Als je er nog langer over doet, verschijnen de blauwe ballen die bij contact verdoven. Zorg er gewoon voor dat je een sproeier vasthoudt, je vaardigheden uitlaadt en ze vervolgens afspuit en ze zouden snel dood moeten gaan als je de juiste spullen hebt meegenomen. Gator Fangs maakt dit stom snel.
Race-modus
Nu is dit niveau afhankelijk. Je niveau bepaalt welke van een pool van fasen je krijgt. Natuurlijk kies je wat snel gaat en speel je het podium gewoon zo snel mogelijk. Als je het voltooit, is de missie voltooid. Je kunt de missie spelen in Combat Power-modus (niet gelijkgeschakelde kracht) of Challenge-modus (vereffend). Het verschil is minimaal, omdat het niveau dat je krijgt sowieso al geschikt is voor je niveau. Het is technisch eenvoudiger en sneller om gewoon de gevechtskrachtmodus te kiezen, het podium te verslaan en het een dag te noemen. Maar je kunt beide doen en voor beide worden beloond. Als je klaar bent, krijg je synchronisatiemateriaal (voor het back-upwapensysteem).
Als je wilt, kun je zelfs *proberen* voor de 1e plaats om de beste optionele beloningen te krijgen, maar dat heeft niets te maken met de dagelijkse missie, doe dat naar eigen goeddunken. Je krijgt blauwe en paarse wapenkisten en wat vaardigheid.
Draai de Gashapon(?)
Dit kan niet eenvoudiger en u kunt het zelfs gratis doen. Trek gewoon aan een capsule, maar om middelen te besparen, moet je gewoon die ene vrije trek aan de zenny-capsule per dag doen.
Gebruik 100 EM
Deze sla ik nu echt over. Het is niet verplicht en als je EM probeert te redden, is het contra-intuïtief. Maar als je zou willen, kan dit op verschillende manieren. De eenvoudigste is een normale enkele trekkracht op een capsule voor 100 EM, maar je kunt ook wapens/kaarten resetten, wat AP kopen of items in de winkel kopen die EM kosten, of onderzoek/premies versnellen.
Voltooi 1 PvP-wedstrijd
Dit is eenvoudig, neem gewoon deel aan één wedstrijd in de praktijk of gerangschikt. Winst of verlies maakt niet uit.
Echter, voor optimale winsten...
PvP heeft zijn eigen beloningstabel, een willekeurige trekking van een item van het bord dat overeenkomt met het aantal wedstrijden/overwinningen dat je hebt gedaan. Er zijn twee borden, één voor dagelijks en één voor wekelijks. Je kunt alles op de borden krijgen, maar de volgorde is willekeurig.
Om het dagelijkse bord leeg te maken, heb je nodig:
– 10 deelnames
– 1 overwinning
Om samen te vatten, 1 wedstrijd om de missie te versnellen, 10 wedstrijden + 1 overwinning voor optimale winst.
Om het wekelijkse bord leeg te maken, heb je nodig:
– 50 deelnames
– 3 overwinningen
Je dagelijkse voortgang telt ook mee voor de wekelijkse voortgang van het bord, dus maak je geen zorgen om extra te doen. Je kunt het wekelijkse zo snel mogelijk doen (niet doen) of het gewoon halverwege de late week op natuurlijke wijze laten invullen.
Ziet er veeleisend uit, maar is het niet. Je kunt het spel gewoon laten staan bij het starten van een wedstrijd, je hoeft er niet meer dan één te winnen, en de spelersbasis is meer dan blij (meestal) om in de praktijk te staan, door jou te worden gedood en een auto te gebruiken -clicker of handmatig op de volgende match-knop drukken om in de rij te blijven staan. Je zou een AFK-speler kunnen vinden en ze gewoon vermoorden, en dan hetzelfde doen voor nog 9 wedstrijden. Maar als beide spelers inactief zijn, zal dat alleen maar meer tijd aan de taak toevoegen. Het is dus volledig gebruikersafhankelijk hoe snel dit gaat. Maar als je alle wedstrijden wilt zweten of zweet in gerangschikte PvP, wees mijn gast, dan doe je dat.
Versla 100 vijanden
Als je de andere missies doet, zou dit vanzelf moeten gaan, hoewel dat voornamelijk afhangt van of je 2 co-ops doet, of Jakob 3 speelt. Je kunt een Jakob-stage spelen en deze afbreken zonder kosten van karaktergebruik, maar de moorden worden geteld zoals ze hiervoor zijn gemaakt, dit kan zelfs worden uitgebuit voor bepaalde evenementmissies die opduiken. Anders is het niet moeilijk om ze te krijgen.
Onderzoek 2 keer voltooien
Heel eenvoudig, ga gewoon naar het lab en onderzoek twee dingen, gratis onderzoek (gratis 3 AP-drops en blauwe doos) telt niet. Kies wat je wilt of nodig hebt, hoe lager het niveau, hoe goedkoper de kosten. Als je inklokt, kies dan gewoon de materiaaldozen, want ze kosten alleen Zenny. Anders concentreer je je op items die je liever zou scoren in de rangschikking. Lucky Treasures en de goud/paarse flessen zijn een keer per week research, en de Treasures bevatten een verscheidenheid aan goodies, inclusief EM. Dus probeer daar passief voor te gaan.
Geef AP 1 keer cadeau
Ik zou zeggen dat dit de gemakkelijkste is om te doen en voor mij wordt het vaak eerst gedaan. Ga gewoon naar het Vriendenmenu in het linker pop-outmenu en geef het cadeau aan alle vrienden.
Natuurlijk is het hebben van vrienden de hindernis, maar mensen zullen jou vaak willekeurig toevoegen of mensen voegen elkaar voortdurend toe via de tekstchat. Lid worden van een gilde is een snelle manier om dit te doen, aangezien er veel gratis gilden zijn om lid van te worden. Voeg je gildemaatjes toe om het aantal vrienden te versnellen (en om voordelen voor later te hebben)
gilden
Gilden zijn een functie in Dive waarbij je in wezen lid wordt van een spelersgroep en bijdraagt aan de groei ervan en toegang krijgt tot meer beloningen en voordelen. Zoals: buffs voor aanval en verdediging, EXP en zenny gain, meerdere duiktriggers, enz. Er is geen reden om geen lid te zijn van een gilde, zelfs als je het enige lid bent. (niet doen, niet goed voor je hulpbronnenverbruik)
Er zijn ook competitieve aspecten zoals gilde-invallen, maar dat heeft niet per se met deze gids te maken.
Het dagelijkse werk voor het gilde is vrij eenvoudig, vereist helemaal geen gameplay. Gewoon wat klikken.
Donaties
Hier kun je je eigen Zenny in het gilde plaatsen, voor geld voor de verschillende upgrades en de kosten van het toepassen van buffs via de Energiepijler. Er is een stimulans om de totale donaties voor de dag op 1 miljoen zenny te laten uitkomen, lijkt misschien veel, maar als tien spelers onderling 100k doneren, is dat voldoende. Als je meer spelers hebt, zoek dan uit wie wat doneert, je hoeft niet alle of zelfs maar een fractie van de kosten zelf te dekken, sommige spelers overdrijven meer dan nodig is, anderen doneren 1 miljoen zodra de reset plaatsvindt. Dus zolang die stimulans de volgende dag wordt gehaald, worden alle beloningen van de hoogste kwaliteit willekeurig verdeeld onder de gildeleden.
In tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, garandeert het feit dat je de beste donateur bent geen van de beste beloningen, het is 100% RNG.
Ik zal niet alle gildebeloningen in detail opsommen, dat is niet mijn vakgebied en soortgelijke raids vallen buiten het bestek van deze gids. Ze variëren van unieke kaarten, EM, overtollige zenny, bepaalde grondstofboxen, wapenvaardigheid en vaardigheidspunten.
Bounty Lobby en premies
Dit gebied is waar de andere helft van het dagelijkse gildewerk is, hoewel het een beetje ingewikkelder is.
Elke dag worden zes premies gegeven aan elk gildelid, waarbij je je eigen verzameling personages moet verzenden en als je ze voltooit, krijg je zenny en wisselende dozen (inclusief geluksschatten) evenals belangrijke gildemunten (GP) voor degenen die de missies voltooien. Het invullen ervan is zo eenvoudig als een paar klikken, maar het ligt iets genuanceerder dan dat.
De kwaliteit van de beloningen hangt af van het succesniveau, dat wordt beïnvloed door het aantal sterren dat je hebt ingevuld voor de aanvullende voltooiingsvereisten. Dit zijn:
- Specifiek karakter bij een bepaalde sterrang
- Aantal verzonden tekens in de groep
- Totaal aantal rangsterren tussen elk personage in de groep
De succesniveaus zijn:
- Basis (1x)
- Geweldig (1.5x)
- Enorm (2x)
Er is geen mislukking, dus als je in orde bent met een grote kans op basisbeloningen, maak je dan geen zorgen. Maar je wilt meestal alle sterren invullen als je kunt. Er is geen garantie voor enorm succes, maar als u alle sterren invult, elimineert u de kans op basissucces.
Elke dag heb je 3 extra ondersteunende karakters die je kunt aanroepen van anderen op je vriendenlijst, hoewel deze volledig gebaseerd zijn op het MOMENTEEL GEBRUIKTE karakter dat ze hebben. Dus als je op zoek bent naar een extra Vile en de jouwe is niet beschikbaar om die ene extra ster te krijgen, moet je een buddy bellen om naar hen over te schakelen en te wachten tot de game is bijgewerkt.
De karakters die in de pool zitten voor karakterbounty-vereisten zijn (op het moment van schrijven):
- Alle karakters van B-rang (X, Massimo, Axl, Mega Man, Pallette, Servbot)
- Alle karakters van A-rang (Zero, Marino, Alia, Layer, Volnutt, Aile, MegaMan.EXE, Zero(Z), Bit, Thunder Bolt Mega Man, Rising Fire X, Roll, Vile, Star Force Mega Man)
- Sommige vroege S-rang karakters (First Armor X, Cinnamon, Black Zero, Ferham, Second Armor X, Command Mission Ultimate Armor X, Proto Man, Super Mega Man)
- Latere S-rang karakters (Falcon Armor X, Fourth Armor X)
U kunt gebruiken wie u maar wilt, behoudens eventuele specifieke voltooiingsvereisten.
De beschikbare moeilijkheidsgraden zijn willekeurig, maar er worden meer in omloop gebracht naarmate je gilderang hoger is. Een hogere moeilijkheidsgraad betekent hogere eisen voor de missies.
Evenementen
Er is meestal een in de tijd beperkt evenement of soorten die minstens één keer per week plaatsvinden. Dit zijn een bron van middelen, unieke kaarten, zelfs enkele EM- en wapen-/karakterherinneringen. Al zijn ze wat aan de minder conventionele kant en vaak moeilijker.
Er zijn verschillende soorten, dus ik zal ze zo goed mogelijk opsommen.
Stadia die van punt A naar punt B gaan
Deze zijn eenvoudig, zo Megaman als het wordt, zij het gedempt. Meestal zijn dit ongecompliceerde ravotten door een uniek niveau en kunnen ze zelfs een unieke baas hebben of een reskin van een bestaande. Sommige zijn eenvoudig, zoals de Highway Blitz, waarbij je gewoon door een fase rent met tropen van de MMX1-introfase, of meer geavanceerde laat je door het podium bewegen terwijl je onderweg bepaalde items verzamelt.
Deze hebben net als alle andere stervereisten, maar hoeveel je invult, bepaalt hoeveel punten/tickets je verdient, dus je wilt elke keer voor een 3-sterrenrun gaan. De punten zijn voor een lineair beloningspad en worden ook gebruikt in gerangschikte evenementen. De tickets zijn ofwel voor een roulette van beloningen of worden gebruikt voor een evenementenwinkel.
Je krijgt meer punten/tickets door doorgaans bepaalde personages en wapens te gebruiken. Het gedeelte Regels van de fasen vertelt je wat de bonussen zijn. Meestal is het een nieuw/aanbevolen karakter/wapen of twee, en dan enkele A/B-rangopties met minder bonus.
Deze stadia gebruiken een uniek stamina-type genaamd EP (evenementpunten?) en het regenereert langzaam wanneer ze onder de 15 zijn (de normale limiet), maar kan een maximum van 30 bereiken. Normaal gesproken moet je meer kopen met EM, maar als je het podium betreedt en door erin te blijven (of het spel te denken dat je in het stadium bent) zal het in de loop van de tijd opbouwen in verhouding tot het bedrag waarmee je het begon. Je kunt EP gebruiken in stappen van 30 tot 3 om het aantal punten/tickets dat je krijgt te verhogen, en dit heeft ook invloed op hoe het regenereert.
Hier is een geheim, als je de fase start maar het spel dwingt om af te sluiten via iets als taakbeheer (in feite het proces beëindigen), zal het spel nog steeds EP bouwen. Dit helpt je niet noodzakelijkerwijs meer evenementpunten of tickets te verdienen, maar als je de game een tijdje niet gaat spelen, moet je dit doen, zodat je een extra EP hebt om mee te rennen of een duik over te slaan als je terugkomt zonder dat de game overblijft op 15 als je langer weg was dan nodig was om op te bouwen tot 15.
Boss Rush
Dit is de typische speedrun van de baas, hoewel de bazen van Dive ofwel gemakkelijk snel te doden zijn, of vervelende kleine klootzakken die onherstelbaar zijn. Meestal wilt u het zo snel mogelijk wissen.
Net als de puntenbeloningen in het vorige type evenement, zijn er punten om je baas te verfijnen. Elke keer dat je een ander personage of wapen gebruikt, krijg je een extra bonus voor je score. Hoe meer je gebruikt, hoe meer score en je zult uiteindelijk alles wissen om te krijgen. Dit is moeilijker dan het klinkt, want om een bonus toe te voegen, moet het een uniek personage/wapen zijn. Je kunt alles gebruiken dat je al hebt gebruikt, zolang je maar iets nieuws aan de uitrusting toevoegt.
Je wilt mikken op minimaal 45k punten, want er is een unieke kaart te krijgen nadat je alle aanbevolen herinneringen/EM (Comrade Forever) hebt gekregen, 65k of meer levert je een unieke titel op voor die boss rush. Dat laatste is nogal overbodig maar als je ervoor wilt grinden, be my guest.
Er zijn drie bazen, ze staan op de achtergrond voor het evenement. Sommige zijn gemakkelijk te doden met de juiste setup, maar er is meestal één baas die nogal moeilijk is om snel van de hand te doen. Er zijn ook AI- en positioneringsexploits om death-animaties sneller te laten spelen, maar dat varieert, mensen verspreiden deze klompjes informatie meestal voor aspirant-baas rush low-time shooters, dus ga naar je lokale, middelgrote X Dive discord-community, die je waarschijnlijk zult vinden de strat.
Maximale race
Het is net Boss Rush, maar in plaats daarvan is het je doel om het unieke podium zo snel mogelijk te verslaan. Snelheidsduivels en andere manieren om snel te gaan als de beste keuze voor lage tijden, maar bonussen werken hetzelfde als baas rush.
Uniek verhaal
Deze zijn meestal gekoppeld aan een gebeurtenis (vanaf nu is het voor toen de nieuwe OC-personages werden geïntroduceerd) met betrekking tot een speciale tekentoevoeging. Dit zijn eenmalige clears voor een kleine EM-uitbetaling, maar kunnen desgewenst opnieuw worden afgespeeld voor verhaalinhoud. Er is niet veel anders te zeggen.
Dagelijkse missies voor evenementen
Sommige evenementen hebben extra dagelijkse of mijlpaalmissies om te voltooien en het tabblad verschijnt in het missiemenu. Deze leveren je vaak bonusbuit en EM op, dus het is verstandig om ze te doen. Evenementstadia die 2 weken duren, voegen deze meestal toe in de 2e week, dus houd daar rekening mee!
De lijst varieert, maar blijft meestal hetzelfde:
- Dood x aantal vijanden (dagelijks en mijlpaal)
- Voltooi de coöp 3 keer (dagelijks)
- Voltooi het verhaal 1/10 keer (dagelijks)
- Onderzoeksitems (dagelijks/mijlpaal, varieert)
- Voltooi baasuitdaging x aantal keren (mijlpaal)
- Voltooi gespecificeerde Jakob-etappes (mijlpaal, kan voorafgaand aan het evenement worden gedaan)
- Voltooi Jakob (Hard) x aantal keren (mijlpaal)
- Geef AP 10 keer cadeau. (dagelijks, als je hierop anticipeert, geef dan geen AP cadeau tot na de updateperiode op woensdag, 12-4 AM EST)
Er zijn er die uniek zijn voor evenementpodia, dus let op. Deze kunnen meestal vóór de 2e week worden gedaan.
- Unieke missie van Event Stage: Voltooi elke moeilijkheidsgraad (mijlpaal)
- Unieke missie van Event Stage: Voltooi elke moeilijkheidsgraad met een S-rang (mijlpaal)
- Event Stage unieke missie: Voltooi het podium in de uitdagingsmodus (mijlpaal)
- Unieke missie van Event Stage: voltooi het podium in de challenge-modus met een S-rang (mijlpaal)
EM . sparen
De vloek van velen in dit soort games, van wat ik heb gezien, zijn mensen die hun geld in een mum van tijd in de afvoer gooien. Ik heb deze zonde ooit zelf begaan, we zijn allemaal mensen.
Maar ik ben hier om mijn filosofie te geven over het zo goed mogelijk behouden van EM, en het aantal manieren waarop zelfs een F2P kan overleven zonder hun metaforische bank te breken. Hoewel dit afhangt van je zelfbeheersing en geduld, en bereidheid om echt aan de slag te gaan. Als je een spender bent of te lui om te grinden, dan is deze sectie niets voor jou.
Maandelijkse F2P-winst is ongeveer 5k EM als je al je missies elke dag hebt gedaan, en als je Rank GA hebt bereikt in gerangschikte PvP, extra evenementen niet meegerekend.
Voer alle dagelijkse missies uit, behalve dat je 100 EM verbruikt.
De nettowinst voor EM elke dag, zonder evenementen of inlogbonussen, is 80 EM per dag voor F2P's. Niet genoeg voor een trek. Maar er is natuurlijk altijd wel een soort evenement gaande en er zijn meer manieren dan ooit om elke dag extra EM te krijgen. Het overslaan van die dagelijkse missie heeft niet zoveel invloed op de voortgang van het niveau.
Controleer om de 5 niveaus het tabblad Huidige gebeurtenis.
Zorg ervoor dat Steam-overlay is ingeschakeld, zodat u kunt communiceren met de menu's daar. Ik behandel het persoonlijk als een noodbank, hoewel je het naar eigen goeddunken kunt ophalen.
Speel geleidelijk Jakob-podia.
Elke nieuwe Jakob-stage levert een kleine hoeveelheid EM op, bepaalde drempels bieden 50 of 100, de beloningen van het Current Event-menu niet meegerekend. Hoewel het behoorlijk moeilijk wordt naarmate de tijd verstrijkt, kun je het altijd uitstellen en terugkomen als je meer personages en een hoger niveau hebt om er doorheen te branden. Bepaalde voltooiingen van Jakob Stages (alleen normaal) activeren ook mijlpalen in het menu Huidige gebeurtenis.
Als je moet trekken, spreid dan je trekken.
Sommigen lijken hun EM impulsief naar multi's te gooien op een banner waarin ze geïnteresseerd zijn, ik doe dit niet. Ik doe één single per dag voor iets waar ik interesse in heb. Op de laatste dag van een banner doe ik daarna meer singles en rond het af op de dichtstbijzijnde tien (zoals 20 of 30), maar in mijn ervaring heb ik meer singles geluk dan alle multi's die ik ooit heb gedaan. Dit geldt niet voor iedereen, maar het is beter dan je zuurverdiende voorraad weg te gooien.
Als je voor medelijden gaat, als je bereid bent meer tijd te besteden dan nodig is, kun je in plaats daarvan 250 single pulls proberen, je kansen zijn misschien beter dan 25 multi's. Het zou zeker zorgen voor iets om te doen tijdens het chatten of luisteren naar iets (of zelfs het streamen van de pulls).
Over gegarandeerde S multi's…
Ik ga voor deze. Waarom? Zelfs als het niet iets nieuws is, zijn de patchbronnen van onschatbare waarde (vooral als je niet de hele tijd aan het trekken bent) en iets nieuws krijgen is ook een goede zaak. Maar houd er rekening mee dat je een klap krijgt. 1111 multi's zijn iets heel anders, dus bedenk dat je 11 keer trekt voor de kosten van 10.
Gerangschikte PvP-beloningen
Een van de prijzen voor het bereiken van Rank GA in een gerangschikte wedstrijd is 1k EM. Vroeger ging ik hiervoor, maar gaandeweg werd het vervelender, hoewel sommigen bereid zijn je een boost te geven als je de juiste mensen kunt vinden. (ze doen dit omdat je wordt beloond op basis van wat je tijdens het seizoen hebt bereikt, niet waar je was toen het eindigde) Als je GA niet kunt halen, krijg je nog steeds behoorlijke bedragen voor deelname en het bereiken van A en verder.
Duikfestival.
Ik trek er altijd dagelijks één uit, zelfs als er niets interessants wordt vermeld. Omdat alle personages en wapens met S-rang iets hoger zijn, is het handig voor patch-winsten door middel van dupes. Misschien heb je geluk, maar verwacht het niet.
Extra informatie
Er zijn niet veel verborgen trucs of iets dergelijks in X Dive, maar er zijn er een paar die je kwaliteit van leven kunnen verbeteren, dus neem de tijd om te gluren.
Geforceerd afsluiten van het spel op bepaalde momenten (exploit)
Ik heb wel uitgelegd dat dit het spel in de war brengt door de EP meer dan 15 punten te laten bouwen, maar wist je dat het ook je fouten in Jakob en Boss Raids ongedaan kan maken? Als je doodgaat en de prompt Quit/Power Guidance verschijnt, zal als je het spel geforceerd sluit, dit ook geen afbreuk doen aan je karaktergebruik. Het zal zijn alsof je de poging nooit hebt gedaan. Dus als je een fout maakt tijdens Jakob of Raid, gebruik dan deze truc om een nieuwe start te maken.
Vasthouden aan bepaalde dozen
Als je de soorten dozen met "DX" in de naam behoudt, zullen er af en toe updates zijn voor de buittabel erin. Het kan dus handig zijn om ze op een veel later tijdstip te openen dan toen u ze ontving.
Latere/beperkte wapens/kaarten hebben meer kracht
Als je voor totale kracht gaat, kun je dat aantal het beste verhogen door beperkte wapens en kaarten uit te rusten, bij voorkeur degene die je hebt verhoogd. Je kunt de beperkte wapens die je niet gebruikt opbergen met het back-upsysteem, daarover gesproken ...
Snel wisselen van back-upwapen
Normaal gesproken kun je een wapen dat in back-up staat niet uitrusten via de wapenmenu's, maar als je het in het voorbereidingsscherm doet, zal het in plaats daarvan in plaats daarvan wat je net gebruikte in back-up plaatsen, dit is veel sneller dan sleutelen aan je back-upmenu.
Stapelkaarteffecten
De meeste kaarten hebben een effect en het wordt beter als de kaart 5 sterren bereikt. Maar sommige kaarten kunnen zichzelf stapelen. Eén moet 5 sterren zijn en één minder dan 5, en de effecten moeten worden geactiveerd door twee van één kleur te hebben (de eigen kleur van de kaart) en verschillende versies van het effect te zijn, anders werkt het niet. Er kan niet meer dan 1 spuitversterker 3 effect tegelijk zijn, ze stapelen niet, maar 1, 2 en 3 wel.
De Professor Gaudile-kaart (de vogelbekdierwetenschapper van Command Mission) heeft bijvoorbeeld één effect - Sprayer Amp 2 - dat wordt geactiveerd met twee gele kleuren. Als je een 5-sterren Gaudile hebt, wordt het effect Sprayer Amp 3. Als je een andere Gaudile-kaart hebt die geen 5-sterren is, kun je de 5-sterren en de niet-5-sterrenkaart tegelijkertijd uitrusten en de versterkereffecten van de spuitbus stapelen! Klinkt logisch? Dit kan erg handig zijn bij het verder specialiseren van uw builds. De unieke gebeurteniskaarten kunnen hier ook van profiteren als ze correct zijn gekleurd, hoewel het moeilijk is om ze te stapelen zonder een gele sterkaart op te offeren.
Houd er rekening mee dat dit werkt voor alle kaarten met een identiek effect, maar onthoud dat het een andere versie van het effect moet zijn. Niet alle effectenstapels, meestal unieke kaarteffecten die eenmaal per fase worden geactiveerd of andere speciale effecten niet. Stacking is eigenlijk alleen van toepassing op de standaard versterkers en adaptieve passives en dergelijke.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Mega Man X DIVE gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Slim. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.