Deze gids beschrijft de optimalisatie van personages en squadrons voor een schildwacht in Mass Effect 2, zoals opgenomen in Mass Effect Legendary Edition. Deze gids bevat een build voor de Sentinel, evenals aanbevolen Squad-leden. Het bevat ook een aanbevolen missievolgorde, waarmee een speler door de moeilijkheidsgraad Insanity kan komen met zo min mogelijk moeilijkheidspieken.
Shepard bouwopdracht
Niveau 30: worp 6 (straal, ontploffen, dubbele worp), Tech Armor 4 (duurzaamheid), aanvallend meesterschap 5 (kracht en schade, ploegbonus), fitness 5 (duurzaamheid, ploegbonus)
Level 32: Tech Armor 5 (krachtschade)
Niveau 33: Tech Armor 6 (duurzaamheid)
Niveau 34: Fortificatie 2
Niveau 35: Fortificatie 3
Niveau 36: Fortificatie 4 (Duurzaamheid)
Level 37: Fortificatie 5 (Power Synergy)
Niveau 38: Fortificatie 6 (Duurzaamheid)
Niveau 39: Overbelasting 1
Niveau 40: Fitness 6 (Duurzaamheid)
Niveau 41: Overbelasting 3
Niveau 42: Overbelasting 4 (kettingoverbelasting)
Niveau 43: Warp 1
Niveau 44: Overbelasting 5 (neurale shock)
Niveau 45: Overbelasting 6 (kettingoverbelasting)
Niveau 46: Warp 2
Level 47: Offensive Mastery 6 (kracht en schade)
Niveau 48: Warp 3
Level 49: Warp 4 (Ontploffen)
Level 50: Warp (blootstellen)
Level 51: til granaat op 1
Niveau 52: Warp 6 (doorboren)
Level 53: til granaat op 3
Level 54: Til granaat 4 op (straal)
Niveau 55: Cryo-explosie 1
Level 56: Til granaat 5 op (maximale granaat)
Niveau 57: Lift Grande 6 (Slam)
Niveau 58: Cryo-explosie 2
Niveau 59: Cryo-explosie 3
Niveau 60: Cryo Blast 4 (straal)
Intel
Pantser Modkit: Schilden +5%
Overblijfselen van Reaper Destroyer: Oplaadsnelheid +5%
Geavanceerde biotische implantaten: Power Recharge-snelheid +5%
Wapenupgradekit: wapenschade +5%
Intel van Battle of Arcturus: Schilden: +5%
Volus Intelligence-archieven: Gezondheid +5%
Intact Reaper-wapen: wapenschade +5%
Gallae's elektronische handtekening: stroomschade +5%
Med Bay Chirurgie: Gezondheid +5%
Verbeterde Geth-weerstanden: schilden +5%
Geminiaturiseerde pantsercondensatoren: oplaadsnelheid +5%
Onderzoeksgegevens van Pragia: Power Recharge-snelheid +5%
Deze build richt zich op het verstrekken van bonussen aan het hele team, het uitvoeren van krachtcombinaties en duurzaamheid. De Sentinel is de enige klasse die Shepard beschikbaar heeft die een teambonus heeft die een bonus van 30% toekent aan gezondheid en schilden voor het hele team, dus dat is een geweldige toevoeging aan deze build. Verder heeft de klassekracht "Offensive Mastery" nog een bonus die een bonus van 10% toekent voor teamwapenschade en een bonus van 15% voor de kracht en schade van teamkrachten. Deze build richt zich ook op het uitvoeren van krachtcombinaties die essentieel zijn om grote hoeveelheden schade aan te richten op hogere moeilijkheidsgraden. Met deze build kunnen Shepard's Squadmates krachtige combo's maken en gebruiken ze de Throw-vaardigheid om de combo's uit te voeren. Evolving Throw om Double Throw te krijgen is een van de weinige manieren om 2 combo's uit te voeren met één vaardigheid in één speler. Ten slotte is deze build zeer duurzaam en gebruikt Tech Armor en Fortification om de schadevermindering met 90% te verhogen, waardoor Shepard extreme overlevingskansen krijgt. Door de Power Synergy-bonussen voor elk talent te gebruiken, worden de kracht en duur van al onze krachten vergroot. Het nadeel hiervan is dat zowel Tech Armor als Fortification beide de vermindering van de afkoelperiode verminderen, maar aangezien ons primaire stroomverbruik Throw is, dat in het begin een zeer lage afkoelperiode heeft, is dit geen groot probleem.
Omdat deze build het gewicht wil beperken om geen verdere boetes te veroorzaken voor het verminderen van de cooldown, raad ik aan wapens met oneindige munitie te gebruiken, waardoor de noodzaak van een handwapen wordt geëlimineerd. In het vroege spel kunnen we het Particle Rifle oppakken. Dit wapen richt meer schade aan nadat het continu is 'opgeladen', dus als je de Magazine-upgarde gebruikt, kun je de 'opgeladen' versie langer afvuren. In de 2e akte van het spel kunnen we de Citadel DLC spelen om de toegang tot de M-7 Lancer te beveiligen, die een nog lager gewicht heeft dan de Particle Rifle. Richt je bij het aanpassen van bepantsering eerst op boosts voor schilden en vervolgens op gezondheid, om de meeste waarde uit je technische bepantsering en fortificatie te halen.
Aanbevolen teamgenoten
Leugenaar
Outfit: Power Recharge-snelheid +25%
Niveau 31: Warp 6 (ontploffen, blootleggen, doorboren), Pure Biotic 4 (oplaadsnelheid)
Niveau 34: Pure Biotic 5 (duur en kracht)
Niveau 38: Singularity 2, Pure Biotic 6 (ploegbonus)
Niveau 39: singulariteit 3
Niveau 40: singulariteit 4 (straal)
Niveau 41: Stasis 1
Niveau 43: singulariteit 5 (oplaadsnelheid)
Niveau 55: singulariteit 6 (uitbreiden), stasis 5 (duur, oplaadsnelheid)
Niveau 57: Stasis 6 (Bubbel)
Liara biedt onze primaire methode voor het beheersen van mensenmassa's en zet krachtige biotische krachtcombinaties op. Ze kan Singularity gebruiken op ongepantserde vijanden om ze uit te schakelen en ze in te stellen voor biotische ontploffingen en warp kan ontploffingen veroorzaken op beschermde vijanden. Rust haar uit met de N7 Hurricane en modificeer het wapen zodat het de krachtschade vergroot. Krachtcombinaties doen extra schade op Insanity (x3.375 schade in vergelijking met normaal), dus het is essentieel o hogere moeilijkheidsgraden. Verminder de oplaadtijd van Liara met haar alternatieve outfit en passieve vaardigheden, zodat het vergelijkbaar is met Shepard's Throw-vaardigheid, waardoor de twee personages kunnen samenwerken om frequente biotische explosies te creëren.
garrus
Outfit: Wapenschade +25%
Level 36: Overload 2, Armor Piercing Ammo 6 (Squad Bonus, Headshots, Pierce), Turian Rebel 5 (wapenschade, aanvalsgeweren)
Niveau 37: Overbelasting 3
Niveau 38: Overbelasting 4 (kettingoverbelasting)
Niveau 41: Overbelasting 5 (neurale shock)
Niveau 44: Overbelasting 6 (kettingoverbelasting)
Level 55: Nabijheidsmijn 6 (straal, opgelopen schade, oplaadsnelheid)
Level 58: Turian Rebel 6 (ploegbonus)
Niveau 59: hersenschudding 2
Niveau 60: hersenschudding 3
Garrus is de belangrijkste bron van wapenschade. De populaire 'Godhood'-build die gebruikmaakt van de N7 Typhoon, Armor Piercing Ammo en zijn passieve Turian Rebel gebruikt, verhoogt zijn wapenschade zo hoog mogelijk voor elk squadlid. Hij kan ook Tech Bursts opzetten met Overload en hij kan zijn Proximity Mine-aanval gebruiken om een debuff toe te passen op vijanden waardoor de schade die ze ontvangen gedurende 8 seconden toeneemt. De Squad-bonus van Armor Piercing Ammo is vooral handig omdat squadleden de neiging hebben om rechtstreeks op vijanden in dekking te schieten.
tali:
Outfit: Power Recharge-snelheid +25%
Niveau 60: Energieverbruik 6 (straal, oplaadsnelheid, schade), sabotage 6 (duur, explosieve hack, technische kwetsbaarheid), gevechtsdrone 6 (ontploffen, schokken, kettingbliksem), verdedigingsdrone 3, quarian-machinist 6 (oplaadsnelheid, Technische upgrade, teambonus)
Tali vervangt Laira wanneer je het moet opnemen tegen de Geth vanwege haar unieke krachten. Sabotage is ongelooflijk handig tegen Geth Primes, omdat het er tijdelijk voor zorgt dat ze hun teamgenoten aanvallen. Evoluerende sabotage met de upgrade "Tech Vulnerability" van niveau 6 verhoogt de schade veroorzaakt door Tech Bursts met 100%, waardoor je vijanden kunt uitschakelen en tegelijkertijd je DPS aanzienlijk kunt verhogen. Energy Drain is ook buitengewoon handig omdat het zowel Tech Bursts kan primen als triggeren in combinatie met Shepard's Overload-kracht. Rust haar uit met de Crusader Shotgun en wissel naar haar alternatieve outfit om haar oplaadtijd te verkorten voor vaker Tech Bursts.
Ashley:
Outfit: Wapenschade +25%
Niveau 31: Disruptor Ammo 6 (Squad Bonus, Headshots, Stun), Marksman 4 (Vuursnelheid)
Niveau 32: Alliantieofficier 1
Niveau 33: Alliantieofficier 2
Niveau 34: Alliantieofficier 3
Level 60: Inferno Grenade 6 (Radius, Max Grenades, Radius en Shrapnel) Concussive Shot 3, Marksman 6 (Duur, nauwkeurigheid en vuursnelheid), Alliantieofficier 6 (wapenschade, krachtschade, aanvalsgeweren)
Ashley vervangt Garrus als onze primaire bron van wapenschade omdat ze Disruptor Ammo heeft. Door Disruptor-munitie toe te passen op het hele team, krijgt geweervuur de kans om Geth te bedwelmen en klaar te stomen voor Tech Bursts. Door haar vuursnelheid te verhogen door het gebruik van haar unieke Marksman-talent, kunnen deze secundaire effecten van geweervuur vaker worden geactiveerd. Zelfs met haar outfitbonus voor wapenschade en het gebruik van Garrus's N7 Typhoon, schiet haar onbewerkte DPS tekort bij Garrus, maar de extra bruikbaarheid maakt haar zeer geschikt als Tali's partner op Rannoch Missions.
Aanbevolen zoektochtvolgorde
Proloog: Aarde
maart
Citadel I
Exodus-cluster
– Intel: Overblijfselen van Reaper Destroyer
– Eden Prime
- Verzetsbeweging
De wieg van Sigurd
– N7: Cerberus-laboratorium
– Alien Medi-Gel Formula (deel 1)
Apiën Crest
– Banier van het Eerste Regiment (deel 1)
– Palavan
Citadel
– Alien Medi-Gel Formula (deel 2)
– Aria: Bloedpakket
– Aria: Blauwe Zonnen (deel 1)
– Aria: Eclips
– Banier van het Eerste Regiment (deel 2)
– Barla Von (deel 1)
– Hanar-diplomaat
– Leviathan I
– Prototypecomponenten (deel 1)
Ismar Grens
– Prototypecomponenten (deel 2)
Petra Nevel
– Grissom Academie
– Biotic Amp-interface (deel 1)
Het nest van de vlieger
– Aria' Blue Suns (deel 2)
– Pijlers van kracht (deel 1)
– Intel: wapenupgradekit
Klauwier Abyssal
– Protheïsche Obelisk (deel 1)
Caleston Rift
– Zoek Garneau
Citadel
– Aria: Blauwe Zonnen (deel 3)
– Biotische versterkerinterfaces (deel 2)
– Leviathan II
– Pijlers van kracht (deel 2)
– Prototypecomponenten (deel 3)
– Protheïsche Obelisk (deel 2)
Pylos-nevel
– Zoek Ann Bryson
Citadel
– Leviathan III
De wieg van Sigurd
– Leviathan
Citadel
– Aria T'Loak
omega
– De invasie van Omega
Annos bekken
– Sur'Kesh
Ninmah-cluster
– Krogan-team
– Krogan stervende boodschap (deel 1)
Arcturus-stroom
– Intel: Intel van Battle of Arcturus
- Cerberus-ontvoeringen
– Bewijs (deel 1)
Krogan DMZ
– Turisch peloton
- Bom
- Cerberus Automated Turret-schema's (deel 1)
- Cerberus-aanval
– Verbeterd elektriciteitsnet (deel 1)
– Barla Von (deel 2)
Citadel
– Barla Von (deel 3)
– Bewijs (deel 2)
– GX12 thermische buis
– Verbeterd elektriciteitsnet (deel 2)
– Krogan stervende boodschap (deel 2)
Krogan DMZ
– Tuchanka
Paardenkopnevel
– Cerberus gevechtsbasis
– Stabilisatoren verwarmingseenheid (deel 1)
Aethon-cluster
– Intel: Volus Intelligence-archieven
– Boek van Plenix (deel 1)
Citadel II
– Batarische Codes
– Boek van Plenix (deel 2)
- Cerberus geautomatiseerde Turret-schema's (deel 2)
- Cerberus-vergelding
– Stabilisatoren verwarmingseenheid (deel 2)
- Inspirerende verhalen
– Medi-Gel-sabotage
– Gewonde Batarier
Verre rand
– Perseus sluier
Walhalla drempel
– Prothean Data Drives (deel 1)
Minos woestenij
– Ex-Cerberus-wetenschappers
– Cerberus Turian Poison (deel 1)
Athene Nevel
– Beeld uit de Hesperia-periode (deel 1)
Nimbus-cluster
– Intel: Intact Reaper-wapen
– Bibliotheek van Asha (deel 1)
– Ardat-Yakshi-klooster
– Intel: de elektronische handtekening van Gallae
– Asari weduwe (deel 1)
Citadel
– Asari weduwe (deel 2)
– Cerberus Turian Poison (deel 2)
– Beeld uit de Hesperia-periode (deel 2)
– Bibliotheek van Asha (deel 2)
- Medische benodigdheden
– Prothean Data Drives (deel 2)
– Volus-ambassadeur
- Walverlof
– Geth-uitdaging
- Spin Zone-uitdaging
- Reaper Solo-uitdaging
- Thermische Clip-uitdaging
- Charity Reaper-uitdaging
- Prothean-uitdaging
– Medi-Gel-uitdaging
– Cerberus-uitdaging
- Ongebruikelijke scores
Perseus sluier
– Geth Dreadnought
– Geth Gevechtseskader
– Reaper Code Fragment (deel 1)
– Intel: verbeterde Geth-weerstanden
– Intel: geminiaturiseerde pantsercondensatoren
– Admiraal Koris
– Target Jamming Technology (deel 1)
Argos Rho
– Kakliosaurus Fossiel (deel 1)
Citadel
– Kakliosaur-fossiel (deel 2)
– Reaper Code Fragment (deel 2)
– Target Jamming Technology (deel 2)
Perseus sluier
– Rannoch
Hades-Nexus
– Obelisken van Karza (deel 1)
– Protheïsche bol (deel 1)
Sileïsche nevel
-N7: Brandstofreactoren
-Chemische behandeling (deel 1)
– Code van de Ouden (deel 1)
– Ringen van Alune (deel 1)
Citadel
– Citadel III
– Chemische behandeling (deel 2)
– Code van de Ouden (deel 2)
– Elcor-extractie (deel 1)
– Obelisk van Karza (deel 2)
– Protheïsche bol (deel 2)
– Ringen van Alune (deel 2)
Sileïsche nevel
– Elcor-extractie (deel 2)
Athene Nevel
– Thessie
Nubische uitgestrektheid
– Intel: onderzoeksgegevens uit Pragia
Kepler Verge
– Communicatiehub
– Cerberus-cijfers (deel 1)
Citadel
– Cerberus Cipher (deel 2)
– Elcor-extractie (deel 3)
- Partij
Cereberus-hoofdkantoor
De aarde
Gameshowcase
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Mass Effect legendarische editie gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door FilosophusRex. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.