Beschrijving van de Adventure Mode-functies en tips voor het doorspelen.
Plot
Gawn's Siege wordt gestopt en de stad wordt gered. De Ijmeriërs die het hebben overleefd en klaar zijn om hun vaderland te verdedigen, hebben zichzelf beschermd met de stadsmuren, die nu betrouwbaar worden bewaakt door de gezant van Weaver-Kavarath die daarheen is gestuurd om de held te trainen, de enige die een manier kan vinden om de vijand terug te dringen.
Om de IJmeriërs te helpen de oorlog te winnen, zal het nodig zijn om vijandelijke aanvallen steeds weer af te slaan en de uitvoering van hun plannen te belemmeren. Maar wat kost het de held?
Hoofdlijnen
In de Adventure-modus moet de speler missies voltooien en nieuwe vijanden bevechten en hun leiders (bazen) ontmoeten. Nadat je ze hebt verslagen, gaat het personage naar het volgende niveau, waar de kracht van de vijanden en de kracht van de ontvangen uitrusting worden verhoogd. Zo kan de speler zijn karakter voor onbepaalde tijd ontwikkelen en steeds meer nieuwe hoogten bereiken.
Alle vijanden kunnen een versterking hebben, aangegeven door het nummer rechts van hun portret, dat de graad bepaalt die de gezondheid en schade verhoogt. Zo heeft een vijand met een 2e graad bijvoorbeeld 200 gezondheidseenheden in plaats van 100 in één gezondheidsbalk, en met een 3e graad respectievelijk 300 gezondheidseenheden.
Het is mogelijk om het spel voort te zetten in de Adventure-modus met de held die hoofdstuk I heeft voltooid, terwijl alle apparatuur op het moment van het einde van het verhaal wordt opgeslagen. Als de speler echter een andere held wil proberen of samen wil spelen zonder het verhaal opnieuw te voltooien, is het ook mogelijk om de game helemaal opnieuw te starten in de Adventure-modus.
Opmerking: wees voorzichtig bij het maken van een game voor de Adventure-modus. Volg de instructies aan de linkerkant van het menu!
Wanneer je in de stad verschijnt, is het raadzaam om informatie te lezen over de belangrijkste functies van de nieuwe modus.
BELANGRIJK:
Bij het maken van een geheel nieuwe game in de Adventure-modus, moet de speler, voordat hij missies voltooit, een nieuw wapen kopen bij Cutter, aan de linkerkant van de stad, waar je ook harnassen kunt kopen. Drankjes en accessoires zijn te koop bij Albretta aan de rechterkant van de stad. Munten kunnen worden verkregen door missies te voltooien.
De speler kan van uitrusting wisselen met behulp van de inventaris in de kist bij Cutter.
Bovendien is in de Adventure-modus de Dar'Pillak-vaardighedenboom beschikbaar, waarin je vaardigheden kunt selecteren die de held verbeteren. Wanneer de speler voor het eerst in de stad verschijnt, krijgt hij 1 punt in elke kolom van Dar'Pillak's vaardighedenboom.
ADVIES
Voordat je beslist welke wapenvoorkeuren je voor je personage wilt, is het niet aan te raden om de vaardigheden van Dar'Pillak te ontgrendelen die een specifiek type wapen verbeteren, omdat er geen manier is om ze later opnieuw in te stellen.
Na het verkrijgen en kiezen van een wapen dat pantser en magische barrières kan doorboren, moet de speler met Weaver praten om toegang te krijgen tot missieselectie op de kaart op de tafel.
WAARSCHUWING:
Het opslaan van de voortgang van het personage, inclusief de uitrusting die in de stad is ontvangen, vindt plaats na het begin van de missie of bij het voltooien ervan! Als een speler nieuwe uitrusting in de stad heeft gekocht of de bestaande heeft verbeterd, en vervolgens de huidige spelsessie onmiddellijk verlaat, zal automatisch opslaan niet plaatsvinden!
Om voortgang na acties in de stad op te slaan, moet je eerst een missie ingaan en dan verlaten.
Elke keer dat je de kaart op de tafel opent, verschijnen er drie missies om te selecteren.
Opmerking: de speler kan ervaring en beloningen opdoen in reeds bekende zones, maar waar de samenstelling van de vijandelijke groep altijd willekeurig is.
Voordat je aan een missie aan de linkerkant van de kaart begint, kun je speciale uitdagingen selecteren die het spel bemoeilijken, maar als je slaagt, ontvang je edelstenen die bedoeld zijn om de uitrusting in de stad te verbeteren - hoe moeilijker de uitdaging, hoe waardevoller de beloning, en , dus hoe hoger de kwaliteit van de apparatuur, die u later kunt krijgen. Om een wapen of bepantsering naar de hoogste kwaliteit te upgraden, moet je consequent blauwe, gele en rode edelstenen gebruiken (de laatste garandeert de aanwezigheid van willekeurige betovering). Voor accessoires en drankjes is er geen verbetering door een rode edelsteen toe te voegen, dwz de maximale kwaliteit ervan kan al worden bereikt door een gele edelsteen te gebruiken.
De soorten uitdagingen voor selectie zijn ongewijzigd; dit zijn:
- Gif — in plaats van genezing, wordt nu alle genezing dmg [beloning: blauwe edelsteen];
- Bloedprijs — superstrikes kosten nu 10% van je totale gezondheid [beloning: blauwe edelsteen];
- Moeilijke vijanden — Vijanden hebben 1.5 keer de gezondheid [beloning: gele edelsteen];
- Verwarringsspreuk — van tijd tot tijd worden de linker- en rechterrichting verwisseld [beloning: gele edelsteen];
- Glas — je richt 50% meer schade aan maar krijgt 100% meer schade. [Beloning: een rode edelsteen]
Sommige missies hebben hun eigen verschillen, dus op sommige locaties kun je verborgen beloningskisten vinden, die zich ook in extra zones kunnen bevinden.
Opmerking: een witte pijl geeft toegang tot extra zones aan, dit zijn ingangen waar je alleen uit het gevecht kunt komen. Nadat je een beloning in deze zones hebt ontvangen, moet je terugkeren naar de plaats van binnenkomst om terug te keren naar de hoofdlocatie.
Het succesvol voltooien van een missie wordt beloond door het behalen van het heldenniveau en het ontvangen van munten, evenals de bijbehorende edelstenen, waarvan de kwaliteit afhangt van de gekozen uitdagingen. Tijdens het proces van het verhogen van het heldenniveau, zal de selectie van de vijand veranderen en deze vervangen door meer bekwame en gevaarlijkere variaties.
Bovendien, in missies, kunt u elite vijanden gezicht! Ze zijn betoverd versies van gewone soorten vijanden die een aura onder hun voeten en hebben speciale vaardigheden die worden bepaald door de aura kleur. Er zijn momenteel vier aura types: blauw (elektrisch), rood (woedend), geel (duurzaam) en paars (magisch).
Voortgang
Beginnend vanaf het 60e heldenniveau, en verder bij het bereiken van een veelvoud van het 30e heldenniveau (dwz 90, 120, 150, enz.), verschijnt er een speciale missie op de kaart voor het gevecht met de baas. In het geval van een overwinning worden alle ontgrendelde vaardigheden van de heldenklasse omgezet in extra vaardigheidspunten voor de Dar'Pillak-vaardighedenboom (één voor elke kolom).
BELANGRIJK:
Als je held geen vaardigheden heeft om de baas te verslaan, kan Weaver je heldenniveau verlagen zonder de klassenvaardigheden opnieuw in te stellen, maar in dit geval moet je opnieuw ervaring hebben op het heldenniveau dat nodig is om de baas te ontmoeten. Wanneer de speler de huidige moeilijkheidsgraad voltooit, krijgt hij ook de mogelijkheid om uitrusting te upgraden om de baas effectiever te weerstaan.
ADVIES
probeer uitdagingen aan het begin van elke moeilijkheidsgraad te voltooien, terwijl de selectie van tegenstanders wordt uitgevoerd door vijanden die het minste gevaar vertegenwoordigen.
Het ontvangen van extra vaardigheidspunten van de Dar'Pillak-vaardigheidsboom markeert het begin van de volgende moeilijkheidsgraad in de Adventure-modus, waar de versterkingsgraad van vijanden zal worden verhoogd en hun groepen opnieuw zullen worden geselecteerd van eenvoudig (slaven) tot meer ervaren (stream magiërs/ridders) afhankelijk van het heldenniveau.
BELANGRIJK:
Wanneer je naar de volgende moeilijkheidsgraad gaat, wordt het aanbevolen om te gokken op nieuwe uitrusting in de stad (tenminste wapens en bepantsering), omdat de parameters van de nieuwe die van de items van de vorige laag zullen overtreffen, zelfs als ze van de hoogste kwaliteit (rood lettertype). Zelfs niet-verbeterde pantserklasse III verhoogt bijvoorbeeld het aantal gezondheidspunten van karakters in één gezondheidsbalk tot 300, wat vergelijkbaar is met de mechanica van de versterking van vijanden.
ADVIES
Als je de baas op een bepaalde moeilijkheidsgraad niet kunt verslaan, kun je Weaver blijven vragen om je heldenniveau voor doorspeelmissies opnieuw te verlagen met de huidige moeilijkheidsgraad en je vechtvaardigheden in het spel aan te scherpen. Wanhoop niet, je hebt altijd een kans om verder te gaan!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen MannaRieten gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Tainmar. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.