Huisvesting kan worden ontgrendeld kort na het voltooien van de epische oorlogsscène van het heroveren van Luterra Castle via de hoofdmissie The Glorious Wall rond level 25-28. Open het missiejournaal en accepteer de missie [Clerk Theo's Invitation] onder het tabblad Gidsen.
Na voltooiing ontvangen we een teleportatielied. Dit huis is een groot landgoed gelegen op een privé-eiland vlakbij het strand. Er zijn speciale handelaren, knutselstations, toegang tot de bank en nog veel meer!
Verkopers
Ons landgoed herbergt een verscheidenheid aan handelaren! Het is ook vermeldenswaard dat toegang tot gemeenschappelijke diensten hier veel gemakkelijker en sneller is dan, laten we zeggen, te paard terugrijden naar de dichtstbijzijnde stad (de teleport is ook gratis). Dit geeft snelle toegang tot de brievenbus, opslag en reparateur van apparatuur.
Algemene diensten
- Ambachtsstation
- brievenbus
- Marktmakelaar
- reparateur
- Huidmodden
- Opbergen
Exclusief woningen
Receptuitwisseling maken
- Wissel valuta die is verdiend met verzending om om recepten te maken
Verzendstation
- Stuur zeelieden op een missie. Ze komen thuis met buit en valuta
Boerderij- en grotmanager
- NPC binnen het verzamel- en landbouwgebied
Feestmenu
- Gebruikt om een heerlijke maaltijd te organiseren die kan worden gedeeld met iedereen die ons huis bezoekt. Het feest geeft tijdelijke statusbonussen voor een beperkte tijd. Erg handig voordat je naar een moeilijke kerker of raid gaat.
Landhuisbeheer
- Vraagt gebruikersinterface voor beheer van bolwerken
Onderzoekslab
- Vraagt gebruikersinterface voor onderzoek naar bolwerken
Uitwisseling van roosterbronnen
- Ruil hoogwaardige verzamelbronnen in voor bronnen van lagere kwaliteit (maar ontvang een royale hoeveelheid). Kan ook handelsvaardigheidspoeders inwisselen en gebruiken. Speciale uitwisseling
- Wissel valuta's die zijn verkregen bij verzending in voor materialen om een feest te organiseren en zeldzame knutselmaterialen die worden gebruikt voor decor. We kunnen de verzendzegels ook ruilen voor verschillende zegels (dwz geef 100 avonturierszegels om 65 overwinningszegels te ontvangen)
Structuur uitwisseling
- Wissel valuta's verkregen uit verzending voor decor!
Handelshandelaar
- Wissel valuta's uit die zijn verkregen bij verzending voor verschillende items. Er is elke dag een nieuwe handelaar met nieuwe items en soms brengen ze extra's voor onze vrienden om te kopen. Zorg ervoor dat je de bolwerken van je vriend bezoekt voor meer items.
Landhuisbeheer
Ons bolwerk kan worden genivelleerd en alles wat we op het eiland doen, zal 'act' consumeren. energie." Het resterende bedrag bevindt zich net boven de exp-balk onder aan het scherm. Deze hoeveelheid regenereert langzaam gedurende de dag. Zoals we zouden verwachten, hoe hoger het bolwerk; hoe meer functies en recepten er beschikbaar komen.
Om toegang te krijgen tot het beheermenu van het landhuis, druk je op [B] om door de vaardigheidsbalken te bladeren totdat we deze pictogrammen kunnen zien: (de sneltoetsen kunnen anders zijn als we de standaardinstellingen hebben gewijzigd)
De [muziekblad], [montage] en [handelsvaardigheden] werken precies zoals we ons zouden voorstellen, dus we zullen deze voor nu overslaan en ons concentreren op de huisvestingsspecifieke opties ...
Management
Maakt het mogelijk om alle interactiemogelijkheden op het eiland volledig te beheren zonder met elke NPC afzonderlijk te hoeven lopen en praten. Dit omvat: onderzoek, knutselen, verzending, landhuisverbeteringen, enz.
Plaatsing
Opent de decorkluis
Garderobe
Bekijk rapport NPC's die ons huis bezoeken en verander hun outfits
Bekijk ver / Bekijk dichtbij
Cameraweergave wijzigen in ver of standaard
Bouwen
Eindelijk kunnen we dingen maken! Het proces is vrij eenvoudig: praat met de NPC en klik op [craft]. Dit verbruikt bepaalde materialen, valuta en actiepunten voor bolwerken. Daarna wachten we x minuten totdat de NPC ons verzoek heeft voltooid.
Materialen
Dit is meestal het verzamelen van materialen die zijn verkregen uit handelsvaardigheden. Sommige items worden verkregen door middel van ruilen bij de verschillende npcs die zich in de buurt van de dagelijkse handelaar op ons bolwerk bevinden.
valuta
Soms zilver, soms goud. Goud kan worden verkregen als beloning voor zoektochten, maar ook door dingen op de markt te verkopen. Er kan een grote verscheidenheid aan bewerkbare items worden verhandeld, dus het is mogelijk om ze in winst om te zetten 🙂
We kunnen ons repertoire uitbreiden door recepten te kopen bij beurshandelaren binnen de Stronghold, en soms via npcs in de wereld. Het nivelleren van de knutselwerkplaats en het bolwerk kan ook meer opties opleveren, evenals meer slots in de knutselwachtrij.
Gebruikersinterface maken
Het linkerdeelvenster toont de knutselwachtrij - Zoals we kunnen zien, is knutselen niet direct. Dit is een verzoek dat we vragen aan onze getalenteerde NPC. Het duurt even voordat de artikelen klaar zijn. Er is ook een limiet aan het aantal items waaraan ze tegelijk kunnen werken. Dit kan worden verhoogd naarmate ons bolwerk stijgt.
In het middelste paneel kunnen we door onze recepten bladeren...
En het laatste paneel toont receptinformatie - Bekijk materiaal- en resourcevereisten, de tijd die nodig is om het item te maken. Ook vermeldenswaard, crafting geeft ons Stronghold EXP.
Onderzoek
Dit zou een van de belangrijkste kenmerken van ons eiland moeten zijn; omdat het ons in staat stelt om alle andere gebouwen te verbeteren en uit te breiden. Net als bij knutselen, heb je voor onderzoek materialen nodig, samen met zilveren, gouden of piratenmunten en actiepunten voor bolwerken. De onderzoekstimer hierop varieert meestal tussen 20 minuten en 12 uur.
Het aftellen gaat door terwijl je offline bent. Het is dus een verstandige strategie om een grote te onderzoeken voordat u uitlogt - en kleine tijdens het spelen.
Piraten munten
Deze speciale valuta is een beloning voor verzending en speurtochten vanaf verschillende eilanden die met onze persoonlijke boot zijn bezocht. Deze boot is enige tijd na het voltooien van een zoektocht naar een vaarbewijs verkregen.
Verzending
Omdat dit de belangrijkste bron van zeehondenvaluta is, is het Dispatch Station waarschijnlijk het op één na belangrijkste instrument van ons bolwerk. Hier maken we gebruik van onze zeilers en vertellen ze namens ons op avontuur te gaan. Wanneer ze thuiskomen, zullen er beloningen zijn.
Normale missies
Basisavonturen zijn beschikbaar zodra we het bolwerk hebben ontgrendeld. Elk van hen duurt 2 uur om te voltooien en beloont ons met bolwerk-EXP, piratenmunten en een verscheidenheid aan zegels.
Avontuurlijke zeehonden | Inval zeehonden | Overwinningszegels
Ze kunnen alle drie door elkaar worden gebruikt met de NPC's op ons eiland om meubels, recepten en materialen te kopen.
Speciale missies
Er is een kans op een speciale missie bij het opruimen van een Chaos-kerker, Boss-rush, Guardian-inval of een Platinum-veldevenement. Het sturen van zeilers hierheen zal namens ons een toegang tot het evenement consumeren, alsof we fysiek hebben deelgenomen. Het is de moeite waard om de voor- en nadelen te meten van de aangeboden beloningen per zeiler versus als we zelf zouden gaan. Dit kan helpen beslissen of het de moeite waard is om te gaan.
De speciale missiebeloningen komen overeen met de geactiveerde gebeurtenis; dwz een zeeman die naar de chaoskerker gaat, zal buit terugbrengen die verband houdt met de chaoskerker.
Zeelieden kiezen
Elk avontuur brengt uitdagingen met zich mee, zoals winderig en ijzig weer. Het stationeren van zeilers die uitblinken in deze domeinen zal onze aanpassing aan deze omstandigheden een boost geven - wat op zijn beurt hun kansen vergroot om hogere buit mee naar huis te nemen!
OPMERKING: Het aanpassingspercentage is alleen gekoppeld aan de kans om betere buit te verkrijgen. Er is geen mislukkingspercentage op deze avonturen. Wat betekent dat een missie met 4% alsnog zal slagen. We krijgen bijvoorbeeld misschien een paar piratenmunten minder. Terwijl 103% meer munten zou opleveren.
Een paar zeilers worden ontgrendeld via de zoektocht naar huisvesting voor beginners en sommige worden vervolgens gekocht bij de dagelijkse handelaar. Huisdieren kunnen ook worden ingezet en ze hebben ook weerbestendigheid.
Scheepsonderhoud
Na verloop van tijd zal ons schip reparaties nodig hebben. Dit is zo eenvoudig als klikken op "schip repareren" in de gebruikelijke gebruikersinterface voor verzending. Als u in de "scheepslijst" kijkt, ziet u alle schepen die we tot onze beschikking hebben. Het is mogelijk om meer te ontgrendelen met de combinatie van blauwdrukken en onderzoek.
Knutsel-, onderzoeks- en verzendtimers
Het is belangrijk om voltooide knutselwerkjes, onderzoeken en verzendingen in de gaten te houden en we kunnen dit zelfs doen terwijl we over de hele wereld van Lost Ark reizen. Als je met je muis over het kleine huispictogram in de balk helemaal bovenaan het scherm gaat, kun je zien of er iets is voortgaande:
Decor
Er zijn veel manieren om een decor voor ons prachtige eiland te krijgen - door beloningen te zoeken, kooplieden uit te wisselen en te knutselen. Zodra het item zich in onze inventaris bevindt, hoeft u er alleen maar op te klikken om het naar de decorkluis te sturen, van waaruit we het kunnen gebruiken en plaatsen.
Om de kluis te openen, drukt u op [B] om het huisvestingsmenu te activeren en selecteert u vervolgens [plaatsing]
Soorten decor
Onze artikelen worden automatisch gesorteerd in vooraf gedefinieerde categorieën:
- Voorzieningen
- Structuren hebben een buiteninrichting en kleine gebouwen zoals tenten
- Meubilair heeft binnenmeubels (kan buiten geplaatst worden)
- Rekwisieten hebben kleinere items zoals houten vaten en wagens
- Personages
- Roosterpersonages en NPC's met een volledig rapport kunnen ook als decoritems worden geplaatst. Ze zijn ook geanimeerd, met "standby" -beweging.
Plaatsingspunten
We hebben gemerkt dat de teller die aangeeft hoeveel decor kan worden geplaatst, niet relevant is voor de hoeveelheid geplaatste items, maar eerder voor de hoeveelheid ruimte die een item inneemt. Wijnstokkenheggen gebruiken bijvoorbeeld 3 plaatsingspunten, terwijl een watermolen er 28 gebruikt. Deze informatie kan vanuit de kluis worden bekeken door met de muis over een decorstuk te gaan en de beschrijving ervan te lezen.
Decor eigenschappen
Hoogwaardig decor dat als zeldzaam of legendarisch wordt geïdentificeerd, zal ook speciale eigenschappen bieden, zoals passieve verbeteringen om de onderzoekstijd te verkorten, enz. Er kunnen slechts een beperkt aantal tegelijk worden geactiveerd en dit kan worden gedaan via het [manorbeheer]
Decor in bulk verwijderen
Er is een optie om alle decor in één keer te verwijderen. Het bevindt zich aan de rechterkant van het scherm in de gebruikersinterface en toont de ontgrendelde gebieden en het aantal beschikbare decors. Er is een knop naast elk gebied om slechts één gebied tegelijk te wissen - en een andere knop onder aan de lijst om het hele bolwerk te wissen.
landhuisliefhebbers
Zoals hierboven vermeld, kunnen bepaalde decorstukken passieve verbeteringen bieden om ons te helpen sneller en efficiënter vooruitgang te boeken. De decorrapport-NPC's kunnen ook extra outfits met zich meebrengen - sommige hiervan bieden mogelijk bonussen en ze worden op dezelfde manier geactiveerd als voor een gewoon decorstuk.
Hier is een voorbeeld waarbij de bonus van de fontein wordt geactiveerd:
Garderobe
De kledingkast is helaas niet voor ons om verkleedpartijen mee te spelen. Het is een functie die kan worden gebruikt met de rapport-NPC's die we volledig hebben ontgrendeld. Zodra ze naar ons eiland komen, kunnen we ze plaatsen waar we willen - net als elk ander decor. Als we door de kledingkast bladeren, kunnen we zien of ze extra outfits hebben meegenomen. Kleding kan alleen worden gedragen door de bijbehorende NPC.
Open de kleerkast door op [B] te drukken om het bolwerkmenu te activeren en selecteer [klerenkast]
Trainingsruimte & kennis
Als we last hebben van alt-itis, zoals mijn vriend het graag noemt, zijn de trainingsruimte en kennisfuncties zeker de moeite waard om te onderzoeken. Met deze dojo kunnen we onze alternatieve karakters passief naar een hoger niveau tillen zonder een vinger uit te steken. Beide opties gebruiken timers, dus we moeten wat lichtplanning overwegen als we x-tekens willen gebruiken voor een specifieke gebeurtenis.
Trainingsruimte
Deze dojo traint onze alts tot twee niveaus onder onze main. De overige twee niveaus moeten op de ouderwetse manier worden gedaan.
Knowledge
Als we extra goud over hebben, krijgt deze dojo alle alts van onze keuze naar level 50 zonder de powerpass te gebruiken.
Dierenboerderij
De andere versie van Lost Ark heeft een dierenboerderij waar we onze geliefde huisdieren kunnen loslaten. Ze zullen overuren maken en we kunnen dat gebruiken met een speciale handelaar [???]
Voordelen van vrienden
Nu we volledig begrijpen hoe deze Estate werkt, is het tijd om wat instellingen aan te passen en onze vrienden uit te nodigen! De instellingen kunnen worden geopend door op het tandwielpictogram in het infovenster van het bolwerk te klikken. Er wordt een pop-up geopend met opties zoals wie kan bezoeken, onze handelaren kan gebruiken, ons feestmaal kan eten en wie de knooppunten in onze boerderij kan verzamelen.
- Alles toestaan = iedereen
- Geallieerde bolwerken = bondgenoten
- Vriendenverzoek = vriendenlijst
Voordelen van delen met vrienden
Als onze instellingen dit toelaten; vrienden die op bezoek komen, kunnen aankopen doen bij de dagelijkse handelaar en zeer speciale handelsvaardigheden verzamelen zodra onze boerderij en grot open zijn. We kunnen ook een heerlijke maaltijd met hen delen. Dit geeft een tijdelijke verbetering van de statistieken van alle spelers die op ons eiland rondzwerven. Het is erg handig voor een moeilijke kerker of overval. Vergeet niet om vrienden een like te geven als ze voor het eerst op bezoek komen!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Lost Ark gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Metsushiro. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.