100% prestatiegids en walkthrough voor Lorelai.
Lorelai Walkthrough en prestaties
Hoofdstuk I
Ga naar links en ga het gebouw binnen. Praat met mama en ga twee keer naar rechts en ga door de tweede deur links. Communiceer met Bethany en praat weer met mama. Ga de volgende deur in en pak de handdoek van het bureau, verlaat de kamer en ga naar rechts, de badkamer in. Neem een bad, bekijk het filmpje en verschijn in de keuken. Open de koelkast en pak de maaltijdbox, je kunt ook de vork in de la bij het raam vinden en deze in de inventaris combineren met de doos om wat gaten te maken. Zet het doosje dan in de magnetron en eet het aan tafel op. Ga terug naar je kamer (tweede deur in de gang) en pak de koptelefoon van het hoofd van de mannequin, deze staat op de kledingkast.
Probeer te communiceren met het stereosysteem, maar Lorelai zal wat batterijen nodig hebben, dus ga terug naar de keuken en controleer de la waar je eerder de vork vond. Praat met stiefvader en ga terug naar de slaapkamer en combineer koptelefoons en batterijen in de inventaris. Ga in je slaap naar de keuken en probeer slecht wat aandacht te trekken en ga dan helemaal naar rechts. Ik heb verschillende combinaties van hendels en knoppen geprobeerd, maar het lijkt zinloos, dus doe gewoon je ding en kijk ernaar. Verlaat de kamer en nu ben je bij de trap. Praat met Zack en ga naar links, maar probeer terug te gaan naar de rand om de prestatie te verdienen.
Ga dan helemaal naar links, bekijk het filmpje en word wakker. Ga naar de badkamer en praat met mama.
In de herinnering ga je naar links tot je de bank bereikt en bekijk je nog een filmpje. Het juiste antwoord op het raadsel is een hand.
Verlaat de kamer en praat met de stiefvader. Lorelai zal een hint geven – vraag Zack om hulp, dus je moet het appartement verlaten en op de deur van de buren kloppen. Breng hem naar de deur van de badkamer, bekijk het filmpje en verlaat het appartement weer, maar ga deze keer naar links, in de wasruimte. Haal het vest uit de wasmachine (de sleutel zit in de zak, gebruik hem dus in de inventaris) en pak de pin uit de machine aan de linkerkant. Keer terug naar het appartement en ga naar de volgende gang, waar de hoge kledingkast staat. Kijk naar de doos aan de bovenkant en gebruik dan de stoel naast de kledingkast om deze te bereiken. Open de kist met de sleutel die je eerder vond en pak het zakmes. Ga naar je kamer, praat met Zack en communiceer met de pin in de inventaris. Geef Zack de pin en het mes en bekijk het filmpje.
Hoofdstuk II
Je hebt haast, dus ren (shift naar links) helemaal naar links. Af en toe komt er een hond op je pad, dus probeer de zijstraat te verlaten om te worden geblokkeerd met het busje. Op de grond bij de hond kun je de plastic zak vinden, in de vuilnisbak kun je de komkommer oppakken en vervolgens met de vuilnisbak communiceren om de kat eruit te laten. Ga naar rechts en je vindt een rotte vis, gebruik een plastic zak om hem op te pakken en aan de kat te geven.
Plaats de komkommer op de bak achter de kat en laat hem schrikken. Het lijkt erop dat het pad duidelijk is, maar iets sleept ons naar de droomachtige plek.
Interactie met de deur aan de linkerkant, neem de haardroger en verwijder de badstop. Ren dan helemaal naar rechts en trap twee keer tegen de poorten. Pak het hoofd en ren naar de deur in de badkamer. Loop dicht bij de deur en probeer het varken frontaal. De ketting is gevallen, dus ga direct naar moeders kamer. Kijk naar het bed en pak het hoofd onder de deken vandaan. In de keuken vind je het lichaam op de tafel, dus gebruik het hoofd erop. Open de koelkast en vind een ander hoofd, dat je terug moet brengen naar de eigenaar in Lora's slaapkamer. Ga door het gat in de muur en plaats de varkenskop op het lichaam in de stoel. Ren helemaal terug naar de badkamer, waar je de föhn moet aansluiten en in de plas moet laten vallen. Pak de gouden sleutel en ren helemaal naar de poorten, nu kun je hem openen. Ga naar het huis, klop op de deur, lees het briefje en volg het voorbeeld.
Ga naar de tweede verdieping en naar de gang aan de linkerkant - daar vind je een wasruimte. Praat met Maria, kleed je om en was je handen. Ga naar de eerste verdieping en ga helemaal naar links. Bekijk het filmpje, volg Maria en doe wat ze zegt. Wanneer het tijd is om Marjory te wassen, stem ermee in om het zelf te doen.
Kies dan een andere oma uit om te bezoeken. Om Dorothy wakker te maken, moet je de gordijnen openen en kun je beslissen of je Alma's brief wilt lezen of niet. Als ze allemaal klaar zijn, pak je de waszak (deze staat naast de verpleegbalie) en ga je door de hal aan de linkerkant naar de tweede verdieping. In de badkamer vind je chloor op de plank naast de deur en toiletpapier in de wc. Ga naar rechts en dan naar links en je vindt de wasruimte weer. Gebruik de waszak op de wasmachine en praat met Zoe. Ga dan terug naar de verpleegbalie, praat met Maria en ga naar de keuken. Ga direct naar de koelkast en pak de melk en het laxeermiddel. Op de kinderkamer pakt het bureau de rode beker en gebruikt deze in de inventaris.
Voeg vervolgens het laxeermiddel en de melk toe aan het gele kopje.
Ga links en naar de achtertuin. Accepteer de sigaret.
Na het gesprek met Maria pak je de spuitbus en ga je naar rechts. Weet je nog de badkamer waar je chloor vond? Ga daarheen en klop op de toiletdeur tot de zin 'keuken in brand' verschijnt.
Verlaat de deur en ga rechts naar binnen, er staat geen naamplaatje op. Keer terug naar het bureau van de kinderkamer na het filmpje en ga dan, na nog een filmpje, naar de wasserette. Vul de sproeier met water en voeg chloor toe aan de inventaris. Gebruik het op Greta's deur om maden te verwijderen en ga het binnen. Interactie met het indicatielampje, kijk door het raam en probeer de afstandsbediening in de hand van de dode vrouw te bereiken. Bekijk nog een filmpje en maak het hoofdstuk af.
Hoofdstuk III
Ga naar beneden op de eerste verdieping en ontmoet Queen of Maggots zelf. Praat met haar en ga dan naar links, naar de voordeur, en interactie met het schilderij. Er zit een zeester achter je, pak hem op en gooi hem in het water.
Links bij de schuur vind je de schop en de krik. Ga nog meer naar links, naar het kleine scheepswrak, ga erin en ga weer naar links. Gebruik de krik op de bek van de haai en pak de camera op. Bekijk het en gebruik de schop op de markt bij de schuur. Haal het mes tevoorschijn en gebruik het op de haaienvin. Schop tegen de paspop en pak zijn hand om de deur van de schuur te openen.
Hoofdstuk IV
Terwijl je met Zack praat, moet je hem vragen naar de baan en de games die hij heeft ontwikkeld (vraag twee keer naar de games)
Verlaat de kamer en ga naar links, in de badkamer. Pak de schaar in de la boven de gootsteen en ga weg. Deze keer gaat het goed, ga door Zack's deur en ga de volgende in, hier vind je wat tissues. Ga helemaal naar rechts en pak de handdoeken van het tafelblad. Ga terug naar Zack, knip zijn muts door met de schaar en combineer deze met de handdoeken. Ga naar de gang (de weg tussen de badkamer en Zack's kamer) als je de deur hoort rinkelen en open de deur.
Inspecteer de paspop en pak de sigaretten uit zijn hand. Ga naar links en pak de jumpsuit uit de wasdroger. Ga helemaal naar links en pak de paraplu op. Ga terug naar de graven en plaats de gevonden voorwerpen in de volgende volgorde: sigaretten – paraplu – de jumpsuit. Ga naar rechts en bekijk een kort filmpje waarin de mysterieuze man je de roos en het deel van de trein laat vallen. Pak beide en plaats de roos op je graf, pak dan de sleutel en open het hoofd van de paspop ermee. Neem een ander deel van de trein en keer terug naar de trailer om de treindelen in de doos op de grond te plaatsen en de puzzel op te lossen. Ga terug naar rechts en bekijk het filmpje.
Pak de steen in de tunnel op en ga helemaal naar rechts. Plaats de bom bij de ingestorte muur en vuur hem af met de steen, want de aansteker wordt niet opgeladen. Vuur het af en haast je naar de veilige zone. Ga het gat in, pak de buis en filmstrip uit de badkuip en 'repareer' het buizensysteem. Ga terug naar de klep in de tunnel en wissel ermee in.
Ga naar rechts, zoek de paal en ga terug. Gebruik de paal om iets van de bovenkant van de bus te pakken. Pak de sleutel en gebruik deze op de auto rechts, waar je de paal vond. Druk op het pedaal om de ambulancewagen te verplaatsen. Ga door de deur en ga helemaal naar rechts om de hoofdantagonist te ontmoeten. Pak de sleutel uit de hand van de dode man naar rechts en ga terug, maar...
De koningin der maden in de gang, dus ga daarheen en praat met haar. Steek de kaars aan in de open haard naast de kamer.
Hoofdstuk V
Je moet dit hoofdstuk twee keer opnieuw spelen om elkaar uitsluitende prestaties te krijgen.
SAVE je spel.
Open het raam aan de rechterkant, dan de vogelkooi en laat de fles op het dressoir exploderen. Verlaat de kamer en ga naar rechts, in de keuken, open de koelkast en verwen het eten. Vertel Al tijdens de anonieme ontmoeting dat hij hier niet thuishoort. Interactie met flessen in de winkel. Weer thuis, verlaat de kamer en ga de keuken in, pak de batterijen en stop ze in de radio bij Al's bed om hem ruw wakker te maken. Als je in de achtertuin van een verpleeghuis bent, roep dan de regen op en zeg tegen Al dat hij moet drinken. Na het werk gaat Al in bad, dus wacht tot hij in slaap valt en voeg een haai toe aan zijn droom. Zeg bij een andere bijeenkomst tegen Al dat hij een vrouw de schuld moet geven van het feit dat ze een slechte moeder is. Kijk 's avonds wat tv en spoel de tijd terug. Ga 's ochtends naar buiten en verander de geadresseerde op het pakket van de koerier. Bekijk het filmpje, haal de prestatie en laad de vorige save.
Deze keer moet je een positieve rol spelen in Al's leven. Verlaat de kamer en spoel de tijd terug op de bank. Vertel Al tijdens de bijeenkomst dat hij zijn verhaal moet delen. Raak de flessen in de winkel niet aan. Spoel de tijd weer terug op de bank. Roep de regen weer op terwijl je in de achtertuin bent en geef Al steun. Voeg wat handpalmen toe in zijn droom terwijl hij in de badkamer slaapt. Laat hem de moeder steunen tijdens de vergadering en de tijd terugspoelen zodra je thuiskomt. Verander de geadresseerde niet in de ochtend en behaal andere prestaties tijdens het filmpje.
Hoofdstuk VI
Ga naar links, open de kist en inspecteer Miranda. Je zult een kreet horen, dus ga terug en pak de pop en leg hem in moeders armen. Ga weer terug, pak de bijl en breek het slot op de deur. Ga naar binnen en draai naar rechts, ontmoet en praat met Queen of Maggots. Ze is een beetje van streek, maar je kunt er niets aan doen. Zodra je wakker bent ga je naar links en ga je het huis binnen. Ga helemaal naar links en vertrek door de tegenoverliggende deur. Hier, in de tuin, praat met Jimmy en SAVE het spel. Geef hem de mest tot hij ontploft, behaal de prestatie en laad de vorige save.
Deze keer wil je Jimmy geen kunstmest geven, ga gewoon terug naar het huis en ga naar de tweede verdieping om het bed te gebruiken. Open de deur met sigil met de sleutel die je eerder vond en ga naar beneden en eet wat stamppot. Verlaat de container en ga helemaal naar rechts. Bekijk het filmpje en laat Lora wat rusten.
Sta op en schijn en ga terug naar bed op de tweede verdieping. Neem weer wat stoofvlees als ontbijt en nu is het tijd om wraak te nemen voor het avondeten. Volg niet de stiefvader, het is beter om de fabriek binnen te gaan. Gebruik de trap rechts, pak de doek van de leuning en ga terug, kruip onder het mechanisme door (rode pijl naast de trap) en ga omhoog naar een andere trap. Praat met Zack, vraag hem niet naar zijn stiefvader, vraag hem naar zichzelf, beken dan je liefde en kus hem.
Vertel hem de waarheid, het is belangrijk voor het einde. Volg dan zijn voorbeeld en het zal je naar de fabriekswerf brengen. Ren helemaal terug het gebouw in, naar Zack, en ga naar de linkerdeur en onder de werkbank om je te verstoppen. Ga dan weer naar boven om nog een fles te pakken, maar gebruik de lange weg om terug te keren naar het erf in plaats van weer naar beneden te glijden. Ren naar de container en vul de fles met benzine. Ga terug naar de werkbank en maak Molotov's en verlaat de kamer. Stiefvader werd helemaal gek en besloot een bloedbad te nemen, dus ren onder het mechanisme door en zet het uit. Haast je dan naar de tweede verdieping waar je de doek vond en crash stiefvader met de container. Hij is bijna klaar. Ga naar beneden en probeer voorbij te gaan, maar deze parasiet lijkt hetzelfde contract te tekenen als Lora met de koningin, of waarom hij zo vol leven is. Gebruik de kapotte fles om deze strijd te winnen en nu is het tijd om een ander kwaadaardig wezen te doden.
Ga even uitrusten op het bed op de tweede verdieping en verlaat dan je kamer en ga door de deur met een sigil. Gebruik Molotov's op de oven en ga naar links. Ontmoet de koningin weer, praat een beetje met haar en zorg ervoor dat je de uitdrukking 'Tot ziens, Lorelai' gebruikt.
Wanneer je weer in het huis van de koningin bent, SAVE het spel (ACHTUNG! Sla NIET op in de gang, ga gewoon ergens anders heen en sla op een veilige plek op. Ik heb mijn save afgeluisterd en moest 40 minuten speeltijd opnieuw spelen) en eet wat stoofpot.
Hoofdstuk VII + VI opnieuw
Ga het huis binnen en inspecteer de schakelkast aan de linkerkant. Pak de sleutel uit de bloempot en ga flat 3 in. Je vindt wat munten op de tafel naast de ingang naar de volgende kamer, dus pak ze en gebruik ze op de schakelkast in de trap.
Ga terug en naar de volgende kamer, pak het glas en vul het met water in de badkamer. Gebruik het op Jimmy om hem wakker te maken en het filmpje te bekijken en twee prestaties te behalen.
Hoofdstuk VI nogmaals:
Laad de vorige save, maar ga voor de gewone stoofpot voor het ontbijt naar de kamer met kaarsen en vuur deze aan met de aansteker die Zack je heeft gegeven. Speel hoofdstuk VII opnieuw, bekijk het filmpje en verdien de laatste drie prestaties.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Lorelai gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door x3nav3na. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.