Wil je alle items? Huisdieren? Evenementen? En nog meer van dat soort dingen? Dit zal je helpen bij het plaatsen van je artefacten en welke missies je moet doen om het allemaal voor elkaar te krijgen!
Wereldkaart Selectie
Dus het eerste wat je eerst moet doen als je een nieuw spel start, is natuurlijk om je personage en de startkaart te kiezen waarin je gaat spelen. Waar ging het nu om de specifieke plaatsing? Je moet hier het kaartblok selecteren:
Nu je je kaart hebt geselecteerd, wil je je artefacten neerleggen. Voor een snelle referentie volgen we deze lay-out hieronder:
Maar AUB! Hoe gaat dat werken? De kaart is in een hoek!
Maak je geen zorgen! Ik heb je gedekt.
Allereerst onze mooie brievenbus. Die zouden we hier aan het water neerzetten.
Eerste artefact! Stad Domina
Dus nu zijn we in ons huis! Voel je vrij om rond te rennen, rond te snuffelen, te schreeuwen in de leegte. Je weet wel, die gebruikelijke dingen die je doet als je alleen woont in een lege wereld. Oh, en zeg hallo tegen "lil' Cactus." Hij is de jongen die eruitziet als een potplant naast je bed op de tweede verdieping.
Hij wordt je beste vriend, dus denk aan hem - en ik zal je zelfs helpen herinneren om na elke missie met hem te praten. Geloof me, het is het waard.
Welnu, als je klaar bent met dingen porren met stokken, ga dan naar buiten en praat met het wandelende koolkind. Je bent ook vrij om alles tegen hem te zeggen, hij zal je hoe dan ook de "colorblocks" geven, die in Domina zullen veranderen!
Dus zodra je je huis verlaat, gaan we een stad baren! Dus ga je gang, pak de blokken en plaats ze hier:
Domina-verkenning en eerste evenement
Welkom bij Domina! Heerlijke plek, niet? Let hier dan goed op, want het kan een beetje verwarrend worden. Wanneer je de stad voor het eerst binnenkomt, zal er een gesprek plaatsvinden tussen Onion Man en Mr. Blue Attitude.
Ik weet dat je in de verleiding zult komen om de man de herberg in te volgen - (en ja, je kunt naar de deur van de herberg lopen voor een leuke uitwisseling, als je wilt - ga gewoon niet naar binnen!) - Maar voel je vrij om hem voorlopig volledig te negeren; hij gaat nergens heen en je moet de dingen in de juiste volgorde doen!
Veteranentip: Ga naar de zuidelijke winkel waar je de uienman naar binnen zag gaan. Koop wat handschoenen en laarzen en rust ze uit met de 100 lucre die je tot je beschikking hebt. Praat dan met de op een blauwe kever lijkende man in de fauteuil naast de deur - hij geeft je de apparatuurencyclopedie voor je huis.
Super goed! Ga nu naar het noorden om bij de markten te komen.
Herinner je je dat brutale konijn nog? Ja, die vent. Ga met hem praten. Nu zijn de dialoogopties die u wilt kiezen als volgt:
- Nee
- Ja
Gefeliciteerd met je handelsvriend. Hiermee begint uw eerste belangrijke evenement, 'Niccolo's Business Unusual'.
Niccolo's bedrijf ongebruikelijk
Laten we nu gaan praten met de volledig bewuste theepot - terug naar de winkel, we gaan!
Ja, dat is echt gebeurd. Arme theepot. Laten we nu de stad verlaten en onze snelweg neerleggen! Het gaat hier, naast het huis:
Nu zijn we hier op Luon Highway, en in dit gedeelte van de gids zal ik alle gebeurtenissen bespreken die we moeten doen, de volgorde waarin ze moeten worden gedaan en alle belangrijke dingen onderweg. Dit is de sleutel tot het verkrijgen van de artefacten die we nodig hebben om ze op de kaart te zetten waar we ze willen hebben. Dus tenzij ik zeg en laat zien waar ze moeten worden geplaatst, bewaar ze voorlopig gewoon op dat mooie dambordwiel.
Nu dan! Laten we dit konijn blij maken! Vecht je een weg door totdat je de 'Fork' bereikt; je zou een raar uitziende kattenvrouw moeten zien ronddwalen; praat met haar en voel je vrij om tegen haar te zeggen wat je wilt, en praat dan nog twee keer met haar om al haar dialooginteracties te krijgen.
Ga nu naar het noorden en vecht je een weg helemaal naar het einde totdat je twee Robin Hood-knaagdieren vindt die geld eisen (je kunt ze voor de lol snoep geven, en ik doe dit altijd).
Veteranentip: Bewerk dat gebied net voorbij de bovenste vork door dat gedeelte te verlaten en opnieuw in te gaan. Dit zorgt er niet alleen voor dat je plundert, je een beetje levelt en de volgende baas gemakkelijker maakt, maar het zorgt er ook voor dat je sneller kunt plunderen. Maar je zult er zeker van willen zijn dat je 300 lucre bij je hebt voordat je verder gaat met het bovenstaande. Geloof me.
Hoera! Je hebt je eerste baas vermoord! En daarom (en met minstens 300 lucre op zak) gaf Niccolo je wat extra's naast die twee glimmende nieuwe artefacten van je! De vlam en het medaillon Nu, ga die op de kaart nog niet slaan. Ga in plaats daarvan naar huis en praat met de kleine cactus in je slaapkamer. En sparen, als je wilt. Maar praat zeker met de cactus!
De kleine tovenaars
Zie je wel? Kijk hem eens waggelen. Was dat het niet waard?
Als je je huis verlaat, wil de lokale postbode met je praten over pompoenen. Oh nee! Hiermee zou "The Little Sorcerers" moeten beginnen, dus ga rechtdoor naar Domina om te zien wat er in godsnaam aan de hand is. Je zult het pad naar links willen nemen als je weer in het stadscentrum bent (waar Elazul en Onion hun straat tiff hadden), en links aanhouden, voorbij onze vriendelijke Malican en het pad naar linksboven op .
Welkom bij de pompoenrave!
Veteranentip: Bud en Lisa kunnen je verdoven of combolocken als je in de buurt blijft. Dus pas op dat je niet met je rug tegen een muur staat, en geef jezelf veel ruimte om uit hun magische aanvalstelegrafen en pompoendruppels te manoeuvreren. Hoewel ze allebei veel gezondheid lijken te hebben, zijn ze gemakkelijk te kiten en zolang je jezelf de ruimte geeft, is het gemakkelijk om de aanvallen te vermijden. Concentreer je er één voor één op, en ze zullen veel gemakkelijker te hanteren zijn.
Nu je er wat verstand in hebt geslagen, is het tijd om ze te adopteren! Selecteer "Je kunt mijn leerling zijn" om ze in de toekomst als potentiële partijleden te ontgrendelen en ze bij jou thuis te laten wonen. (Het is ongevaarlijk en ontgrendelt ook toekomstige speurtochten).
Nu je die zoektocht hebt voltooid, ga je terug naar huis en praat je weer met Little Cactus. Spaar als je wilt, en rek een beetje uit.
De Monster Corral
Klaar? Geweldig! Ga dan direct terug naar Domina, en terug naar waar je Bud en Lisa's pompoenfeestje hebt gevonden.
Ja, dat klopt, het is tijd om het vangen van monsters en de monsterkraal te ontgrendelen!
Veteranentip: Hoewel dit in het begin misschien erg verwarrend lijkt, is het eigenlijk heel gemakkelijk als je het eenmaal onder de knie hebt. First things first: zet jezelf niet op auto-run. Dit betekent gewoon dat je het ding elke keer dat je beweegt bang moet maken. Ten tweede: blijf er zo vaak mogelijk achter. Drie: Laat het voedsel vallen op de windstreken (boven, onder, links, rechts) rond de eierbaby. Blijf er dan gewoon achter totdat het spannend wordt, naar het eten rent en begint te kauwen. Heeft hij eenmaal een hart boven zijn hoofd of valt hij in slaap? Ren om er tegenaan te botsen en vang het. Het werkt elke keer als je het goed doet. Pak dan gewoon het niet opgegeten eten op en presto! huisdier vriend!
Nu je daarmee klaar bent, ga je terug naar huis en praat je weer met Little Cactus - sla op als je wilt.
Wijsheid van Gaia
Als je klaar bent, ga je direct terug naar Domina. Deze keer wil je naar de herberg (het gebouw naast de taverne waar Elazul waarschijnlijk nog steeds aan het broeden is). Je wilt naar de kamer op het lagere niveau en naar rechts.
Ja! Hier komen de kattenmeisjes! Praat nu met haar en je zult je dialoogopties heel zorgvuldig willen kiezen.
- Dit en dat
- Ze leven voor altijd.
- Ik ga met jou.
Dit zal de "Wijsheid van Gaia!" starten en nu willen we onze nieuwe vriend naar de snelweg brengen. Dus ga erheen en laat me weten wanneer je er bent - ik wacht!
Je bent hier! Geweldig! Er zijn een paar manieren waarop u dit kunt doen. Je kunt het grote roze stuk porren en hem je laten teleporteren, of als je meer buit, geld en exp wilt. Ga zoals gewoonlijk over de snelweg en naar beneden tot aan de splitsing. Geformaliseerde parafrase Ik ga het behandelen aangezien je een lange weg neemt.
Bij de splitsing? Geweldig! Ga nu dit keer naar het pad rechtsonder en volg dat helemaal naar beneden totdat je weer een splitsing in de weg bereikt.
Je kunt hier vogeleieren vangen, waar je tegen de baas vocht voor 'Niccolo's Business Unusual'. Neem in plaats daarvan het pad rechtsboven bij de splitsing met het gouden beeld. Als je de baasarena bereikt, is die er dan niet? Gewoon weggaan en opnieuw binnengaan, zo vaak als nodig is om een spawn te forceren (wat meestal niet veel is). Houd er echter rekening mee dat vogeleieren niet van vlees houden, en op dit moment heb je maar twee extra items (ze houden van fruit). Je hebt dus maximaal twee kansen om het ei te claimen. Je kunt hier altijd terugkomen en meer eieren kweken als je eenmaal hebt ontgrendeld en een grotere aas/voedselvoorraad hebt opgebouwd door dingen in de boomgaard te laten groeien. Het is aan jou en je zelfvertrouwen.
Bij de tweede splitsing? Goed - terwijl de man naar wie je de catgirl moet brengen recht vooruit is, probeer in plaats daarvan het pad linksonder af te gaan. Hierna ga je naar een grot, waar je kisten vol items vindt die rijp zijn om geplukt te worden.
Nadat je binnen bent, ga je eerst de trap linksboven op. Vecht langs de mobs en twee schatkisten zijn je beloning! Ga nu terug naar die grotvork en ga de trap linksonder af. Zie je die twee kisten? Plunder ze! En vecht je dan dieper de volgende trap af. Nu over, en de volgende set op - en hier ben je! De laatste kist Was dat het niet waard? Ga nu terug naar buiten en zodra je de vork met de kwispelende roze staart hebt bereikt, haak je naar rechts en volg je deze helemaal naar beneden naar Gaia. Als je klaar bent, ga je naar buiten en ontvang je de 'verboden ring'. Dit is een geweldig accessoire dat fungeert als een exp. deel voor uw hele feest - inclusief huisdieren!
Sla je spel op. Ga nu naar huis naar - je raadt het al, praat weer met Lil Cactus. En voel je vrij om je eieren in de kraal te controleren. Als je klaar bent, ga je naar de voorkant van je huis en ga je het zuidelijke pad rechts af om bij de boomgaard te komen en het volgende deel van deze gids te beginnen!
De Mana-boomgaard
Tijd om wat te wieden.
Ja, dat is net gebeurd. Ga je gang en geef hem wat zaden en ga dan naar de wereldkaart. Je kunt de snelweg opgaan voor wat egalisering als je wilt, maar ik loop meestal gewoon van plaats naar plaats om de tijd te doden zonder iets in te voeren. Meestal twee weken (meestal wacht ik tot Jinn of Undine twee keer gefietst hebben, dan ga ik weer naar huis). Je fruit is nu klaar om geplukt te worden! Ga er dus gewoon onder staan met een grote schaduwcirkel en pluk deze. Gooi het dan in de bin-vola! zoektocht gedaan!
Je kunt hier in totaal 4 zaden aan Treant geven, en niet meer dan dat per keer. Dat maximaliseert zijn opbrengst en takken, en om het meeste uit je zaden te halen, wacht je gewoon tot je alles van hem hebt geplukt en geef je hem dan nog vier zaden. Bepaalde vruchten paaien uit verschillende zaden en zaadcombinaties. Maar alles wat je hebt naar hem gooien werkt ook.
Ga nu weer naar huis en praat met Little Cactus. Opslaan. En doe dan thuis wat je nog meer wilt voordat je terugkeert naar Domina.
De brief van Diddle
Klaar voor de volgende zoektocht? Geweldig! -Ga terug naar Domina.
Herinner je je de jonglerende aap en de muziek die verandert op weg naar de pompoenrave? Je zult willen chatten met Diddle, degene die de muziek maakt! Ja, dat was onhandig. Ga proberen en volg hem.
Zie je waarom ik 'probeer' zei? Ga je gang en keer terug naar de fontein en maak een praatje met degene die achterblijft. Volg hem dan terug naar het stadscentrum, waar je met de kooljongen wilt praten.
Is dat zo? Goed! Ga nu naar de herberg en praat met de kippendame - als ze klaar is met praten met de aap, natuurlijk. Wanneer heb je hem voor het laatst gezien? Op die datum natuurlijk. straat, je kon hem niet vinden! Ga daarheen en praat met Capella.
Ja, dat is gebeurd. Welkom bij "Diddle's Brief!". Verlaat nu gewoon de buitenwijken en kom terug om met de postbode te praten. Het lijkt erop dat het voor ons terug naar de snelweg is! – Weet je nog die grot die we de vorige keer hebben verkend en geplunderd toen we hier waren voor de wijsheid van Gaia? Daar wil je naar terug. Dus vecht je een weg daarheen, of neem de roze chungus aan - jouw telefoontje!
Als je de splitsing bereikt, zie je een brief op de grond liggen. Ik doe niet veel spoilers in deze handleiding, dus de dialoogopties die je wilt kiezen zijn als volgt:
- Let gewoon op Hem.
- Laten we hem zoeken!
Ga nu je gang en ga naar de grotten, en praat met Diddle. De dialoogoptie die u hier zoekt, is 'Hij heeft het gelezen'. En wanneer gaan ze de grotten in? Ik ben op jacht naar ze. Weet je nog waar die laatste kist was, helemaal op het onderste niveau van de grotten? Je wilt daarheen gaan en dan de dubbele trap links van die kamer nemen. - geformaliseerde parafrase en maak je klaar voor een baasgevecht!
Uiteindelijk zou je een "gator-skin" moeten krijgen. Houd dit vast! Je hebt het nodig voor een toekomstig evenement! Maar nu ken je de oefening, ga terug naar huis naar Lil' Cactus, en doe dan wat je wilt doen voordat we op het volgende avontuur vertrekken en eindelijk dat "vlam"-artefact van je neerleggen!
De vlam van hoop en de vlam AF
Alles thuis gedaan? Geweldig! Ga naar de wereldkaart en laten we dat vlamartefact van jou neerzetten. Je wilt het hier neerzetten, naast de snelweg:
Dit creëert een nieuwe stad voor ons om te verkennen! Dus ga naar binnen, en zodra je binnenkomt, wil je naar de noordelijke stip gaan en communiceren met de non en het koolkind. Hiermee start "The Flame of Hope" - wat het officiële begin is van mijn favoriete verhaallijn in de hele game.
Voordat je achter het koolkind aan gaat rennen, ga je naar de itemwinkel. Er is hier niet alleen een bewaard beeld, maar misschien vindt u iets dat u leuk vindt te koop! Wapenupgrades, iemand?
Wanneer je in de "Pathways" belandt, praat dan met de man die met zijn voet tikt en er volkomen geïrriteerd uitziet. Ben je eenmaal klaar met hem? Ga het pad naar rechts op en praat weer met het koolkind. Als je klaar bent, ga je terug naar de paden en ga je deze keer links achter Rubens; je bent echter welkom om weer met hem te praten.
Eenmaal bij de tempel praat je gewoon weer met het koolkind - en ga dan terug naar de paden waar Rubens was en ga dan het rechterpad op, terug naar het terras. En nu weer terug naar de tempel! Nu, terug naar dat bovenste terras! Je benen krijgen tenminste een training.
Nu we weer bij de tempel zijn, ga je natuurlijk helpen. Rechts? Rechts?! – geformaliseerde parafrase Ahem. Ga je gang en ga helemaal naar beneden naar de ingang van Gato, maar bewaar in plaats van te vertrekken - je gaat naar de zuidelijke stip en volg dan de ontspruitende bladeren helemaal naar waar je heen moet. Als u vragen heeft over de routebeschrijving, kunt u deze handleiding hier volgen:
- Bovenste links
- Rechts
- Recht de trap af
- Rechts
- Links
Je zou nu de "Oude Tablet" en de "toorts van koraal!" Laat deze twee artefacten een tijdje op je stuur zitten. Voor nu? Ga terug naar huis, praat met de kleine cactus en bespaar - je hebt het verdiend!
Niccolo's bedrijf ongebruikelijk, deel 2
Klaar voor het volgende stukje? Ga terug naar Gato en bezoek de itemwinkel waar je onze konijnenhandelaarvriend zult vinden! Als je eenmaal met hem hebt gesproken en ermee hebt ingestemd hem te helpen, ga dan naar de grotten en kies gewoon de optie 'naar de waterval'.
Eenmaal bij de waterval, ontspan je ongeveer een halve minuut op de boomstam, ga dan naar links om de Fae te laten verschijnen. Praat gewoon met ze (je kunt ze alles vertellen) en je scoort een nieuw artefact! De "gebroken pop"
Je weet hoe het gaat! Ga nu naar huis en praat weer met Lil' Cactus en red!
Teatime of Danger en de oude tablet AF
allemaal uitgeslapen? Klaar met je klusjes? Heb je je huisdieren te eten gegeven? Geweldig! Laten we naar de hoofdkaart gaan en ons volgende artefact naar beneden halen. Je zult de Oude Tablet voor deze willen hebben, en we gaan het hier neerzetten:
Interessant, niet? Ga naar binnen en praat met de uienman! En ik zal je een overzicht geven van deze plek, want het kan soms behoorlijk verwarrend zijn. Dus voorlopig ga je door de poorten en volg je het pad naar links totdat je gedwongen wordt omhoog te gaan. Dan? Praat met de bloemendame en zij zal uitleggen hoe de "sleutels" voor dit gebied werken. Nu kan het navigeren door de ruïnes een beetje lastig en lastig zijn. Omdat het openen van sommige deuren andere zal sluiten, maar ik zal je er doorheen leiden.
Eerste? Spaar bij het grote gouden beeld aan de linkerkant. (Dit werkt goed voor het geval je het per ongeluk verprutst en een reset nodig hebt naar hoe de dingen momenteel zijn - of als je gewoon gruwelijk verdwaalt).
Ga nu je gang en haak weer links, de ruïnes in, links van de bloemenman. Hiermee krijg je twee kisten om te plunderen! Ga dan gewoon terug naar de bloemenman en ga naar boven. Hiermee kom je bij de eerste set 'Flowerkeys'. Praat met degene in het midden om nog twee valpartijen te maken, en praat dan met de bovenste en onderste om ze ook te positioneren.
Ze zouden er zo uit moeten zien:
Nu ze op hun plaats zijn, ga je terug naar de bloemenman en ga je weer naar het zuiden. Dit kan een beetje desoriënterend werken omdat je plotseling op een naar links gericht pad bent - maak je geen zorgen, blijf gewoon naar links gaan tot het einde. Nu zou je een paviljoen moeten bereiken met gesloten noord- en zuidpoorten en een bloei. Je kunt met haar praten, maar het zal niet veel uithalen. Dus ga langs haar heen en vervolg het pad naar linksonder. Blijf helemaal naar links gaan en door de boog om een bloemenman en een kist te vinden. Plunder de kist en praat met de bloemenman om hem te laten flitsen.
Keer nu op uw stappen terug door naar rechts te gaan. Ga dan het pad direct ten zuiden van je af. Nu zou je op een pad naar rechts moeten zijn. Volg het helemaal naar rechts totdat je de hoek van de bloemensleutel bereikt. Praat met de bloemenman om er nog twee te laten vallen, en dan wil je ze zo rangschikken dat ze er zo uitzien:
Dit is waar velen verdwalen. Je moet helemaal terug naar de eerste set bloementoetsen. Maak je geen zorgen, ik breng je daar veilig en wel.
Ga terug naar links en ga nu weer helemaal naar beneden over het pad naar links. Sla nu rechtsaf en dit zou je weer terug moeten brengen naar de gesloten noord- en zuidpoort. Dus ga het pad op dat naar rechtsboven leidt. Ga nu weer helemaal naar rechts. Dit zou je naar de bloemenman moeten brengen die ronddwaalt, dus ga gewoon het pad boven hem op en nu ben je weer bij de bloemensleutels!
Deze keer wil je ze rangschikken zoals hier getoond:
Ga nu terug naar de zwervende bloemenjongen en ga weer langs hem langs het zuidelijke pad. Volg deze dan helemaal naar links.
Welkom terug bij de poorten! Het zuidelijke pad rechtsonder zou nu open moeten zijn, dus ga naar beneden en het volgende gebied in. Nu zou je bij een enorm bouwwerk moeten zijn met een bloem aan de zijkant van de trap. Ga je gang en praat met haar om de ingang te openen. Nutsvoorzieningen? Ga door de gang die ze zojuist heeft geopend.
Vanaf hier is het vrij eenvoudig. Blijf gewoon naar links gaan, plunder de kist en vind Teapo. Heb je die muziek gehoord? Ja! BOSS TIJD!
Je zou nu de "Bottled Spirit" AF moeten hebben! Gefeliciteerd!
Je kent de oefening, ga naar huis en vertel kleine cactus er alles over! Dan sparen natuurlijk.
Mine Your Own Business, Bottled Spirit AF
Alles thuis gedaan? Geweldig! Praat voordat je weggaat met Bud, de kleine man die nu in je huis woont met paars haar. Hij moet samen met jou op je feest zijn voor dit volgende evenement, anders kun je "The Persuit of Wisdoms" later niet voltooien. Die gebeurtenis zal tijdens deze beginnen, maar je kunt het volledig negeren en je hoeft de wijsheid voor nu niet compleet te maken. Zorg er gewoon voor dat hij bij je is tot je eigen bedrijf klaar is.
Ga nu naar de hoofdkaart! Je zult de gebottelde geest hier willen plaatsen:
Mooie muziek, niet? Ga naar rechts en als je de kist in de volgende kamer bereikt, ga je langs die touwleuning omhoog om Watt's winkel binnen te gaan. Praat dan met Pokiehl en je zult zien waarom we Bud hebben meegenomen!
We moeten Watts gaan zoeken, dus verlaat de werkplaats en ga dan rechtsonder naar beneden. De trap af en helemaal naar de linker benedenhoek, waar de brug is, en dan weer een trap af.
Klopt ja! Alsjeblieft, red het standbeeld! Kan net zo goed, toch?
Ga nu helemaal linksboven, helemaal linksboven. Dus je zou nu op ondergronds niveau 2 moeten zijn. Ga weer helemaal naar links bovenaan. En nogmaals, dan een trap op! Ga nu helemaal over en weer de trap af.
Oh ja, hoor je die muziek? Dit is de plek. Ga door de arena en praat drie keer met Watts. Dit begint de Boss Fight.
Veteranentip: Deze man kan een beetje lastig zijn en kan veel schade aanrichten en je hele feest gemakkelijk KO maken als je niet voorzichtig bent. Als je een langeafstandswapen zoals de boog hebt, kun je jezelf in de ingang van deze kamer stoppen en spam wegschieten zonder in de vuurlinie te staan. Als je dat niet doet, is dit nog steeds een veilige plek om naar toe te gaan als iemand begint te knipperen. Geen enkele aanval zal je daar bereiken.
Gefeliciteerd! Geniet nu maar van je gesprekken met de man. En je krijgt de "Moon's Mirror" AF!
Ga nu naar huis, praat met Little Cactus, sla op en doe wat je wilt! Ik kom in het volgende gedeelte wanneer je het volgende evenement wilt doen.
Watts laat de hamer vallen
Ga terug naar de mijnen! Je hebt hiervoor niemand anders in je gezelschap nodig, hoewel het optioneel is.
Als je hier aankomt, zie je een nieuw bord bij de ingang. Raak het niet aan. Doe net alsof het er niet is en ga naar Watts werkplaats. Nu dwaalt hij rond als een gek, dus ik wacht meestal gewoon bij het zwaardrek en por hem als hij daar stopt. Het kan een paar pogingen kosten, maar ga je gang en stem ermee in om hem te helpen zijn hamer te vinden.
Ga nu dat rare bord bij de ingang aanraken.
En daar is het! Makkelijk, toch? Nu moet je je eigen weg terug naar Watts vinden, maar maak je geen zorgen, ik heb je. Volg gewoon mijn aanwijzingen en we komen gemakkelijk bij hem terug.
Ga je gang en ga naar beneden. Vanaf hier? Haak links en ga de trap op. Daar is onze vriend, het reddende standbeeld! Ga je gang en gebruik het, voor het geval je verdwaalt en terug moet keren naar deze opslag.
Ga nu naar de rechterbovenhoek, net naar de zijkant van het reddende standbeeld. De trap op en deze keer helemaal naar rechts. Weer de trap op, en vola! De winkel van Watt is precies daar in het midden. Dus wals meteen naar binnen en markeer hem opnieuw om de zoektocht te voltooien.
Nee, ga terug naar lil' Catus en sla thuis weer op!
Pad van de smid
Goed dat je naar huis ging, ja? Nu is het tijd om die helmkop zijn belofte waar te maken. Dus ga nu je huis uit en rond de linkerkant van de ingang om bij de werkplaatsen te komen. Ga gewoon naar de deur en hij zal eruit springen.
Nu is het tijd voor zoete, zoete wraak. Stel hem elke mogelijke vraag, en als hij vraagt of je hem genoeg brons hebt gegeven, antwoord dan niet. Zeg hem "nee dat heb je niet gedaan" om ervoor te zorgen dat hij je meer geeft - helemaal totdat de zoektocht eindigt.
Is dat niet bevredigend? Keer terug naar huis, praat met de kleine cactus en red. En nu kun je je eigen wapens en bepantsering maken!
De helse pop
Klaar voor het volgende evenement? Geweldig! Pak de kapotte pop AF, en we gaan door en zetten dat hier neer:
Laten we nu naar het autokerkhof gaan!
Nou, dat was een ervaring. Praat nu met die jack-in-the-box. Dit is een raadsel, en het vertelt je hoe je bij de pop kunt komen die wegliep, maar maak je geen zorgen - ik zal je de weg wijzen naar hem.
Ga eerst naar rechtsboven. Zorg ervoor dat je de borst grijpt! Ga dan naar beneden naar rechtsonder. Pak de volgende kist en ga dan naar rechtsboven. Er zal hier een kist zijn waar je niet bij kunt, dus ga gewoon naar rechts.
Pak nu de kist hier, en ga helemaal naar rechts. Hier komen een veilig beeld en twee schatkisten. Je kunt zelfs met de man praten als je wilt! Meerdere keren zelfs. Zorg ervoor dat u opslaat en ga dan terug naar het vorige gedeelte.
Ga vanaf hier naar het zuiden, voorbij de teddybeer, en volg dit pad helemaal naar links. Ga nu langs de pop rechtsboven. En volg deze nu weer helemaal naar rechts en je zou weer bij de Akropolis moeten uitkomen. Ga nu naar linksboven en baan je een weg naar het pad gemarkeerd door het hobbelpaard. Ga helemaal naar rechts totdat je de muziek hoort veranderen.
Zodra je alle vijanden hebt verslagen, krijg je de "Tome of Magic" AF.
Ga nu terug naar huis, praat met kleine Cactus en red!
De verloren prinses
Klaar voor nog een avontuur? Geweldig! Want nu krijgen we eindelijk te maken met die vent die al sinds het begin van de game in de Domina-pub zit te broeden. Dus ga naar Domina en ga de pub binnen om eindelijk Elazul te vinden en met hem te praten.
Ik zal niets voor je verklappen, maar hier zijn de dialoogopties die je nodig hebt:
- Vraag wat er is gebeurd.
- Vraag naar je vriend.
- Laten we haar zoeken!
Als je klaar bent met chatten, geeft Rachel je de "Jade Egg" AF. Dus laten we naar de hoofdkaart gaan!
Pak het ei, en je gaat dit hier neerzetten:
Ga nu naar binnen en laten we Pearl gaan zoeken!
Volg gewoon mijn instructies om bij haar te komen. Ga eerst naar rechtsonder. Daal nu die stenen trap naar het zuiden van je af, en helemaal rechtsonder weer naar beneden.
Vanaf hier ga je gewoon naar rechts totdat je het volgende gedeelte raakt en laat je die sterren linksonder naar beneden vallen. Ga nu weer helemaal naar links en de stenen trap af. Pak die kist en ga naar links voor een baasgevecht!
Je kunt de dialoogopties kiezen die je wilt, en je krijgt de "Stone Eye" AF.
Ga nu naar huis naar de kleine cactus en bespaar!
Als hij er niet is als je thuiskomt, ga dan naar het volgende gedeelte!
Papa's bezem
Dit kan dus meteen daarna gebeuren, maar als je thuiskomt om met Little Cactus over Pearl en Elazul te praten, is zijn pot leeg! Maak je geen zorgen, ga gewoon naar beneden en praat met Lisa en kijk hoe ze letterlijk van de muren gaat.
Uiteindelijk zal Cactus terugkomen, dus ga gewoon naar boven en praat met hem. - Praat dan weer met hem totdat hij zegt: "Leuk om te verdwalen." - Sla dan op. Dit vergrendelt je journaalboeking voor Lost Princess voordat we iets anders doen. Ga dan terug naar beneden en stem ermee in om de knop mee te nemen naar het autokerkhof.
Vanaf hier kunt u uw gebruikelijke rondrennen doen als u dat wilt. Maar als je klaar bent om dit evenement te doen, ga dan naar het autokerkhof. Nu moet je een hele nieuwe reeks instructies volgen om te komen waar je heen wilt.
Dus eerst? Ga naar rechtsboven. Ga dan naar rechtsonder. Nu kwam rechtsboven de pop weer voorbij. Dan helemaal naar rechts tot je de Akropolis bereikt met de stronk in het midden. Ga nu naar linksboven. Loop dan naar rechts en passeer het hobbelpaard. Dan weer helemaal naar rechts tot de muziek verandert.
Gefeliciteerd! Ga gewoon naar huis, praat met de kleine cactus en bespaar.
De kijkende glazen toren
Klaar om het volgende avontuur aan te gaan? Geweldig! Pak de spiegel van de maan, en laten we hem hier neerzetten:
Is het niet een behoorlijk griezelige toren? Ga direct naar binnen! Pearl wacht op je hier bij de ingang, dus praat met haar en stem ermee in om met haar mee te gaan.
Voorafgaand hieraan hebben alle partijleden die zich bij je hebben aangesloten actief meegevochten. Pearl is-niet-dat. Ze is een escortezoektocht en zal zich gewoon oprollen tot een bal. Heb echter niet het gevoel dat je mobs moet beschermen of van haar af moet houden. Het komt wel goed met haar.
Nu is de toren een grote puzzel, dus ik ga je door alle stappen leiden om het een makkie te maken. Dus ga de toren in en laten we beginnen.
Eenmaal binnen wil je rechtsaf slaan. Ga nu helemaal naar links en dan weer naar links, wat je naar de trap zou moeten brengen die naar de tweede verdieping leidt. Dus kop op. Ga nu helemaal naar rechts en door de boog daar, en ga de trap op naar de derde verdieping.
Ga nu helemaal naar links, door de boog, en de trap op naar de vierde verdieping. Ga dan helemaal naar rechts, door de boog, en de trap op naar de vijfde verdieping. Ga nu naar beneden vanaf waar u zojuist dit gedeelte bent binnengegaan. Ga dan helemaal naar links tot je de trap bereikt en ga naar de 6e verdieping.
kleine kamer, niet? Neem de voor de hand liggende links nadat je die kist hebt gepakt, en deze trap brengt je naar de 7e verdieping. Ga nu helemaal naar rechts, door de boog, en deze trap op naar de 8e verdieping. Ga nu helemaal naar links, maar ga niet die boog uit, maar ga het pad linksonder af.
Aan deze kant zou er een massieve deur moeten zijn aan de achterkant van de centrale kolom. Ga er doorheen. Binnenin is een groot kristal dat je moet gebruiken, en zodra je scherm geen rave-feest meer is, ga je naar buiten en zou je op de 10e verdieping moeten zijn. Dus ga gewoon links en deze trap op naar de 11e.
Ga helemaal naar links en dan naar beneden om rond te cirkelen. Pearl zal iets te zeggen hebben, maar als je klaar bent, ga je door de deuren.
BOSS TIJD!
Deze baaskamer is de beste en gemakkelijkste plek om de eieren te kweken die je het monsterhuisdier "polterbox" geven. Dit huisdier verhoogt de zeldzame drop-rates van items wanneer het met jou op een feestje is. Dus terugkomen en er een kopen na dit evenement is een must als je op zoek bent naar zeldzame drops en het exclusieve "Spiny seed", dat je nodig hebt voor het kweken van zeldzame producten!
Nu de baas dood is, moeten we snel terug naar de begane grond. Om dit te doen, ga je door de deuren terug naar de 11e verdieping en ga je naar links, dan omhoog naar de achterkant van de toren. Zie je dat gat in de reling ongeveer halverwege de gang? Ja, ren er naar toe en schreeuw als je valt, hoeveel verdiepingen naar beneden? Oh ja, zes, en je hebt niet eens je ruggengraat gebroken! Goed van je!
Ga nu naar rechts en ga naar beneden. Nu helemaal naar links, en weer de trap af. Nu helemaal naar rechts en, je raadt het al, de trap af! En weer links, tot je de laatste trap bereikt en naar beneden gaat.
Ga nu naar rechts en omhoog. Herhaal dan opnieuw om terug te keren naar de vooringang van het gebouw. Ik dacht ook dat Elazul zei dat hij voor al deze mobs zou zorgen? Ach ja, buit en exp!
Wacht, is dat nieuwe muziek? Ja, reken maar.
Tweede baastijd.
Nadat je het hebt verslagen, krijg je de "Frozen Heart" AF! Dus ga naar huis, praat met de kleine cactus en bespaar!
Het Gorgon-oog
Helemaal klaar en klaar om weer op pad te gaan? Stoer! Deze keer wil je naar de hoofdkaart gaan en het "Stone Eye" hier neerzetten:
Welkom bij het Kilmameer! Ga nu naar binnen, en laten we wat plezier hebben! Ook, het wachtwoord is wat? -Nee, letterlijk, selecteer dat.
Niet veel om van af te gaan, hè? Dat is goed! Ik kan je aanwijzingen geven als je wilt.
Ga eerst naar dezelfde linkerkant als de anderen (de onderste). Dan weer helemaal naar links en het enige pad daar omhoog. Pak hier de kist, en ga dan naar rechtsboven en volg deze helemaal naar rechts.
Veteranentip: In dit deel van het meer vind je beesteneieren zodra je de baas voor dit evenement hebt verslagen. Dus kom hier terug en kweek ze later naar hartelust.
Nu, eenmaal in dit nieuwe gedeelte, pak je de kist en ga je de arme schildpad helpen. Zeg nee als hij je naar de fee vraagt. Ga dan naar rechtsonder als je klaar bent. Ga nu weer helemaal naar rechts! Het is onze vriend het standbeeld! Ga je gang en gebruik het, voor het geval dat.
Ga nu naar rechtsboven en helemaal naar rechts - en vergeet de kist niet! Ga nu weer naar rechtsboven, pak hier de twee kisten en ga naar linksboven. Nu weer helemaal naar links en over de klif!
BOSS TIJD!
Voor je inspanningen ontvang je de "Firefly Lamp" AF! Ga nu naar huis en vertel kleine Cactus er alles over.
Professor Bomb's Lab
Klaar? Ga voor deze naar het autokerkhof, en als je eenmaal binnen bent, praat je met de bloemenman om naar het lab geteleporteerd te worden, en spreek je twee keer met de harige Geodude vooraan. Als je de mogelijkheid hebt om zijn golem te gaan zoeken, zeg dat dan, en het evenement begint!
Het is vrij eenvoudig om uit het autokerkhof te komen. Ga hier gewoon links en pak de kist hier, ga dan naar linksonder. En dan weer helemaal naar links om de wereldkaart op te gaan.
Nu wil je naar het meer. Zie je de Golem? Praat tegen hem, volg hem en schop hem dan tegen zijn glimmende metalen reet!
Dat is het! Ga nu naar huis, vertel Catus hier alles over en bespaar.
Golem Ga ze maken
Om deze te activeren, ga je gewoon naar de workshops aan de achterkant van je huis en ga je naar de deur. Je bent al thuis, dus je hoeft nergens heen!
Ja, hij gaat je een test geven, en ja, dat is veel om te lezen. Maar maak je geen zorgen; doe de golemologie op je gemak, want hier is de spiekbrief voor je test!
- Een lichaam en een logisch blok
- Pantser of wapens
- Muziekinstrumenten
- Het aantal pantserstukken
- De combinatie van apparatuur
- De materialen waarvan ze zijn gemaakt Wapentype
- De verdedigingskracht van het pantser
- Het aantal pantserstukken
- Afstand tot de vijand
En daar ga je! Nu kun je golems maken - en niet minder van je ongebruikte of oude apparatuur of mislukte smedenpogingen. Dus ga je huis weer binnen en vertel de kleine cactus er alles over! Dan sparen natuurlijk.
Het licht van de geesten
Klaar voor het volgende avontuur? Lief hoor! Grijp dan die vuurvlieglamp, want die gaan we hier neerzetten:
Ga nu naar Lumina! De stad is verdeeld in twee delen, de linkerkant is de taverne. En de rechterkant is het winkelgebied. Op dit moment wil je naar rechts gaan, dan naar rechtsboven en naar de lampenwinkel bovenaan de trap. Praat gewoon met de winkelier om het evenement te starten.
Ga nu terug de winkel uit en praat met Gilbert, en stem ermee in om namens hem drie van de lampen te verkopen met de optie 'ga ze verkopen'. Ga nu terug naar de ingang van de stad, je moet nu de tavernekant gaan bezoeken.
Op de tweede verdieping van de taverne wil je praten met de man die eruitziet als een levend puzzelstukje (of Zwitserse kaas, afhankelijk van). Hij gaat je de dudbear-taal leren, zodat je de lampen kunt verkopen. Bestudeer het als je wilt! Maar ik zal je in deze gids alle juiste gesprekskeuzes geven.
De eerste dudbear die je wilt, is degene die vlak bij de puzzelman staat die totaal ongeïnteresseerd in de show lijkt. De gesprekskeuzes die je nodig hebt zijn hier:
- Kerel!
- Kerel!
- Kopieer!
- Papa papa?
De eerste lamp verkocht!
Nu wil je de dudbear beneden, degene die ook niet geïnteresseerd is in de muziek die gaande is. De gesprekskeuzes die je nodig hebt zijn hier:
- Kopieer!
- Kerel!
- Kerel!
- Kopieer!
- Papa papa?
Tweede lamp verkocht!
Ga nu naar de kant van het winkelgebied. Ze zullen daar in het eerste gedeelte staan, en de gesprekskeuzes die je nodig hebt zijn hier:
- Kerel!
- Kerel!
- Kopieer!
- Papa papa?
Laatste lamp verkocht!
Ga nu terug naar de lampenwinkel en praat met Gilbert, en ga dan naar binnen om de scène te bekijken. Verlaat dan de winkel en praat met Monique als ze weg is. Bekijk de volgende scène en ga dan terug naar de winkel en praat met Monique. Je krijgt de "Trembling Spoon" AF!
Ga nu naar huis en vertel Lil Cactus er alles over!
Huntin' Du'Cate
Klaar voor het volgende avontuur dan? Je kent de oefening - ga naar de hoofdkaart en zou dat medaillon met het gezicht neerleggen. Hier eigenlijk:
Welkom in de jungle! en net als een echte, kan deze plek erg lastig zijn om te navigeren. Dus volg mijn instructies en we komen hier gemakkelijk doorheen.
Na de uitwisseling tussen de drie verlaat je gewoon dit gedeelte en kom je er weer in terug. Je zou een sotherbee moeten zien jagen op een jigglypuff. Loop hem gewoon tegen het lijf (omdat het makkelijker is), en de lilipea zal er vandoor gaan – ga er achteraan en praat ermee om hem naar het volgende gedeelte te leiden. Herhaal dit eenvoudig totdat lange benen langs je heen vliegen. Praat dan weer met de lilipea en volg hem nog wat meer – vergeet echter de kist niet!
In dit volgende gedeelte moet je de mobs verslaan voordat er een pinguïn verschijnt - praat met hem. Nu je 'gepolijst' bent! Ga naar rechts, praat met de lilipea en laat je leiden naar waar je heen moet in elke sectie. Wanneer je bereikt waar Hanson is, ga je naar rechtsboven nadat je de kist hier hebt vastgepakt. Praat nu met Hanson en volg hem dan de beboste ruïnes in.
Het is onze vriend hetzelfde standbeeld! Ga je gang en gebruik het, ga dan in de richting die lange benen gingen om met hem te praten. (als je hem bent gepasseerd) verlaat gewoon dit gebied, praat met Skippy en nadat ze zijn weggelopen - ga dan weer naar binnen. Praat nu met Bisotti (hij is een van de zeven wijsheden, we zullen hem later komen zoeken met bud) .
Praat nu met zijn vriend de Pinguïn Roane, hij vermeldt dat zijn zus de feeën ging onderzoeken op de binnenplaats van regen. Onthoud deze referentie voor later.
Ga voorlopig terug naar het geredde standbeeld en neem dan het pad linksonder. Hiermee wordt je terug naar de ingang geteleporteerd. Ga nu weer naar rechtsboven en praat met Skippy. Spreek af om met ze samen te werken en volg ze dan naar het volgende gebied. Hier vind je Hanson, praat met hem en stem ermee in om met hem samen te werken. Volg dan -hem- het volgende gebied helemaal links in en ga dan rechtsboven in. Ga dan weer helemaal naar rechts om Skippy te vinden. Volg ze naar rechtsboven!
Volg ze nu allebei, helemaal naar rechts. -niet- rechtsboven, dit brengt je gewoon terug naar het geredde standbeeld. Maar nu zou je op het grondgebied van de Du'cate moeten zijn. Vecht nu je een weg naar rechtsboven, en vecht dan je een weg naar rechts en dan weer naar rechts.
BOSS TIJD!
Zodra het dood is en de sotherbee je beloont, kies je 'Geef het aan hen', en hij zal je in plaats daarvan de "Sand Rose" AF geven! Veel betere beloning, zou ik zeggen.
Ga nu naar huis en vertel kleine cactus er alles over! Dan sparen natuurlijk.
Het Murmurerende Bos
Als je klaar bent, ga je weer terug naar de jungle, en eenmaal binnen? Praat met de bloemenjongen om een teleport naar de binnenplaats van Rain te krijgen. Eenmaal hier, plunder je de kist, versla je de mobs en praat je met Roane's zus!
Nu moet je terug naar de ingang, dus ga naar links, dan weer naar links en nog een keer naar links! Praat nu weer met de bloemenjongen en vraag hem deze keer om je naar de beboste ruïnes te teleporteren. Ga dan naar linksonder - waardoor je weer naar de ingang wordt geteleporteerd.
Ik beloof het dat dit niet overbodig is! Praat gewoon met de bloemenjongen, teleporteer terug naar de beboste ruïnes en ga deze keer naar het pad linksboven om bij de troon van het beest te komen. Praat deze keer met Selkie en vraag om de spreuk te verwijderen, en stem er dan mee in om haar te helpen. Hiermee begint officieel “The Murmuring Forest”.
Ga nu terug naar het geredde standbeeld, sla op en ga dan het pad linksonder af.
Dat was -interessant-. Volg hem nu naar links! Dan linksboven! dan weer weg!
Je zult een gevleugelde demon met vleugels vinden als de muziek verandert, zeg hem dat je ermee wilt praten. Als het gesprek is afgelopen, praat je er opnieuw tegen om het baasgevecht te beginnen.
Het plot wordt dikker! Ga nu terug naar huis en vertel kleine cactus er alles over - en vergeet daarna niet te sparen!
Gouden Zaad
Op een bepaald moment tijdens je avonturen zal Treant in je boomgaard je een heel groot zaadje geven waarvan hij zegt dat het niet kan groeien. Hiermee heb je toegang tot een tweede boomgaard! Dus als je het hebt, ga dan naar de hoofdkaart en je wilt dit artefact hier neerzetten:
Zodra je dat doet? Loop gewoon binnen en praat met de nieuwe Trent, geef hem wat zaadjes en klaar! Dit is niet echt gebonden aan een evenement, het is gewoon handig om te hebben en te weten!
Twee fakkels
Ga hiervoor naar Gato en ga naar de tempel van genezing. Als je hier bent, ga je gewoon helemaal links of rechts van de gebedsruimte om achterin te komen, en ga dan naar boven en praat met Daena.
Veteranentip: Verken de zijkamers van deze achterhal om kisten te vinden om te plunderen!
wanneer ze opzij gaat, ga je naar binnen. Tijdens de scène heb je een dialoogoptie - en je kunt kiezen wat je wilt. Zodra Escad weg is, praat je met Daena om meer te weten te komen over wat hier precies aan de hand is. Je kunt ook met Matilda zelf praten als je wilt, maar als je klaar bent, verlaat je de kamer.
Vreemd uitziende non, of ben ik de enige die dat dacht? Ga terug naar de droomweefruimte.
Nou, dat was interessant
Als je met Daena praat, wordt ze je partner. Of u kunt wachten en recht naar beneden gaan naar de Gato-grotten. Hier kun je samenwerken met escad zodra je aankomt, gewoon door met hem te praten en ermee in te stemmen om met hem mee te gaan.
Veteranennotitie: Kiezen wie je wilt als partner in deze 'boog'-speurtochten, en die daarna, zal van invloed zijn op hoe het verhaal zich later ontvouwt. Dus als je het volledige verhaal wilt weten van het personage dat je voorkeur heeft Escad, of Daena, werk dan consequent met hen samen in deze 'Fae arc'-speurtochten. Daena voor deze sleept je door dit evenement zonder dat je naast de baas van het evenement tegen andere mobs hoeft te vechten. Maar als je dat niet erg vindt, kun je in plaats daarvan samenwerken met escad. Maar volg zeker je persoonlijke voorkeur voor het verhaal.
Als je bij Daena bent, brengt ze je rechtstreeks naar de verzegelde kamer.
Als je bij Escad bent De routebeschrijving naar de verzegelde kamer is als volgt. Ga door de dichtstbijzijnde opening achter escad, de trap af en het volgende gedeelte in. Ga vanaf hier naar de dichtstbijzijnde opening rechtsboven, pak de twee kisten hierin. Ga dan terug naar het hoofdgedeelte en sla linksaf. Ga dan door dit gedeelte naar links. Dit brengt je weer naar buiten, waar je het pad af moet en dan links en door de bovenste opening. Nu je weer in de grotten bent, neem je de brug linksonder. Dit brengt je bij een trap met een non om naar boven te gaan, doe dit en ga dan helemaal naar rechts zo ver als je kunt en naar het volgende gedeelte. Ga vanaf hier door de bovenste opening, de trap op - en hier is de meditatieruimte!
BOSS TIJD!
Veteranentip: Deze baas kan erg vervelend en erg moeilijk zijn. Om zijn rug- en balaanvallen te vermijden, ga je gewoon uit voorzorg naar de bovenkant van het bovenste gedeelte elke keer dat het flitst. DPS de toevoegingen die spawnen om speciaal op te bouwen, en probeer er dan zoveel mogelijk een op hen te landen.
Wat een conflict, ga nu zeker naar huis en vertel Lil' Cactus alles over wat er is gebeurd!
Op zoek naar feeën
Klaar om terug te gaan naar je volgende avontuur? Lief hoor! Ga dan terug naar Gato en de Temple of Healing. Je zult naar die achterkamer willen gaan waar Matilda verblijft, en binnengelaten willen worden - praat gewoon met de non die de deur bewaakt zodat ze opzij kunnen gaan. Dus ga naar binnen en praat met Matilda. Als ze vraagt of je kunt helpen Daena te vinden, zeg je 'Tuurlijk!' om het evenement "In Search of Faeries" te starten! (Als je haar weigert, is dit evenement voorgoed voorbij)
Vanaf hier wil je naar Lake Kilma gaan om Daena te vinden. Om bij Tote te komen, moet je deze instructies volgen om er te komen:
Ga eerst helemaal naar links en dan weer helemaal naar links. Nu naar rechtsboven en helemaal naar rechts van dit gedeelte. Voor dit gedeelte kun je naar rechtsboven gaan voor een kist die de mobs is gepasseerd, en dan teruggaan en rechtsonder nemen om verder te gaan.
Veteranen Opmerking: Dit gebied waar je de kist krijgt, is ook waar beesteneieren spawnen. Dus als je een stelletje wilt vangen terwijl je hier bent, heb je een behoorlijke kans om zeldzame mobs te krijgen vanwege de plaatsing van dit artefact op de wereldkaart! Als het niet voor je spawnt, verlaat en betreed je dit gebied keer op keer totdat je de kist hebt geplunderd en bent vertrokken.
Ga nu helemaal naar rechts van dit gedeelte om het geredde standbeeld te bereiken, en ga je gang en gebruik het! Ga dan naar rechtsboven en dan helemaal naar rechts van dit gedeelte. Vanaf hier passeer je de feeën en neem je het pad rechtsboven. Neem nu linksboven en helemaal links van dit gedeelte!
Als je met Tote praat, kun je de dialoogopties kiezen die je wilt, maar zorg ervoor dat je twee keer met hem praat. Als je klaar bent, volg je deze instructies om bij Daena te komen:
Ga eerst terug naar het gedeelte voor de klif - neem dan rechtsonder. Je zult Daena zien! Ga je gang en praat met haar, en je kunt opnieuw de dialoog kiezen die je wilt. Maar als ze vertrekt, ga je vooruit en volg je het pad dat ze linksonder afging. In dit gedeelte met de feeën ga je naar het zuiden (naar beneden). Ga nu helemaal naar links van dit gedeelte.
Opluchting! Vals alarm, nog geen baas. Ga na de scène naar linksonder - en dan helemaal naar links van dit volgende gedeelte.
BOSS TIJD!
Veteranentip: Deze baas heeft een enorme kegel, dus als hij knippert, ga dan zo snel mogelijk achter hem aan en zo ver mogelijk weg om hem te ontwijken. Als je dit doet, is dit gevecht veel gemakkelijker te hanteren, maar als je niet kunt ontsnappen, ga dan tussen de bliksembogen om schade te voorkomen.
Als je klaar bent en terug naar Matilda gaat, vertel haar dan dat Daena in het land van Faeries is. Geniet daarna van de scène die volgt!
Ga nu terug naar huis, vertel kleine cactus er alles over en bespaar!
Pokiehl: Dromenteller
Klaar voor het volgende avontuur? Voor deze wil je naar de mijnen gaan!
Zodra je aankomt, vind je Pokiehl bij de ingang - om hallo te zeggen!
Zodra het evenement begint, en Kid Escad verschijnt Verlaat de mijnen niet. Hierdoor faal je voor het evenement. Ga in plaats daarvan naar rechts waar het kind in de richting ging. Ga nu naar rechtsonder! Dit zou je naar de trap moeten brengen met Pokiehl. Ga je gang en praat weer met hem, en als hij vraagt of je haast hebt, zeg dan 'Ja'.
Na de scène met Matilda en Irwin, plunder je de kist hier en ga je naar rechtsboven. Ga nu naar de rechterbenedenhoek van dit gedeelte. Ga nu helemaal naar rechts en dan deze trap af om bij de volgende scène te komen!
Veteranentip: Dit is nu het point of no return in de verhaallijn en je moet een kant kiezen. Daena of Escad en blijf bij hen voor de rest van de verhaallijn. Als je hier voor Daena kiest, zal Escad je bevechten. Of je kunt ervoor kiezen om met hem mee te doen. Persoonlijk? Blijf bij degene met wie je de kant koos tijdens de twee fakkels-zoekreeks voor hun volledige karakterverhalen - of ga met degene bij wie je de meeste dageraad voelt.
Als je ervoor kiest om met Escad mee te gaan, of te vechten en Escad te verslaan, eindigt het evenement.
Ga nu naar huis, vertel kleine cactus er alles over en bespaar!
Met sterren gekruiste geliefden
Klaar voor het volgende avontuur? Voor deze moet je naar Gato gaan! en Terug naar de droomweefkamer in de bovenrug van de tempel van genezing om Matilda weer te vinden.
Dat was nogal een lange scène, nietwaar!
Maak je geen zorgen, ik heb al je instructies om je door deze plek te helpen!
Ga eerst helemaal naar rechts totdat je de trap bereikt om naar boven en uit de metro te gaan. Als je eenmaal boven de grond bent, ga je naar links. Ga nu naar linksboven door de poorten!
Voor de bloemstukken hier, wil je ze als volgt rangschikken:
Ga nu naar rechts! Ga dan door de poorten en naar linksonder - Hé, het is Niccolo! Praat met hem en vraag hem om ons naar de toren van winden te brengen.
Het is onze vriend, het reddende standbeeld! Gebruik het! Ga dan naar het monument.
Je zult een kant moeten kiezen, degene kiezen die je tot nu toe hebt begunstigd - en bij hen blijven voor de rest van het verhaal!
Zodra je de ander hebt verslagen, kun je genieten van het tafereel!
Hiermee is het evenement afgesloten! Dus ga naar huis, vertel kleine cactus er alles over en bespaar!
Niccolo's bedrijf ongebruikelijk: 3
Klaar om je volgende avontuur aan te gaan? Deze keer wil je naar Lumina gaan, want het is tijd om hallo te zeggen tegen onze oude vriend Niccolo! Je vindt hem in de itemshop. Als hij vraagt om met hem op avontuur te gaan, zeg dan ja!
Ga nu naar de ruïnes van Midas, en het is tijd om een bloemstuk voor ons te halen! Ik zal je zoals gewoonlijk begeleiden, dus ga naar binnen.
In dit gedeelte wil je helemaal naar het einde en naar linksboven gaan. Dit zou je naar een dwalende roze dame moeten brengen die bloeit - hoofd links van haar. Dit zou de toren van de wind moeten zijn! Ga je gang en sla je spel hier op voor het geval je verdwaalt of de bloemtoetsen verknoeit.
Ga nu weer naar linksboven. Dit zou je naar een zwervende bloemenjongen moeten brengen, ga het pad net boven hem op om de hoek van de bloemensleutels te bereiken. Je gaat ze als volgt willen ordenen:
Ga nu terug naar de dwalende bloemenjongen. Ga nu het pad linksonder af en dan helemaal naar links door de bogen. Ga nu door de poorten linksonder. Ga vanaf hier helemaal door dit gedeelte en weer links door de bogen.
Hier vind je een eenzame zwervende bloemenman, praat met hem!
Dat was een ding, en nu moeten we onze weg zien te vinden uit de ruïnes. Ga dus terug naar rechts om dit kleine gebied te verlaten. Ga nu naar linksonder en ga dan helemaal naar rechts van dit gedeelte. Tot je de bloem vindt.
Ja! Er zijn er maar twee, en je zult ze als volgt willen rangschikken:
Ga nu naar links om dit gebied te verlaten. Ga nu weer helemaal naar links. Ga vanaf hier rechtsaf - dit brengt je terug naar de poorten en je wilt naar linksboven gaan om een andere Flowerkey-hoek te bereiken. U wilt ze als volgt rangschikken:
Ga nu naar rechts om terug naar de poorten te gaan. Ga nu door de enige open poort rechtsonder. Dit zou je naar de ruïnes moeten brengen, ga vanaf hier helemaal naar rechts, langs het eenzame bloemenmeisje in de hoek. Dit zou je naar de volgende reeks poorten moeten brengen, ga naar linksonder. Ga nu helemaal naar links en door de bogen om een andere bloemenhoek te bereiken.
U wilt ze als volgt rangschikken:
Ga nu naar rechts om dit gebied te verlaten. Ga dan weer helemaal terug naar rechts om de poorten te bereiken. Ga nu door het pad rechtsboven en ga dan helemaal naar rechts. Dit brengt je naar het gedeelte met het zwervende bloemenmeisje, ga naar rechts om de kist te pakken met de zwartgeblakerde vleermuis erin. Ga nu naar het bloemenmeisje en ga het pad direct naar het zuiden af. Ga dan helemaal naar rechts van dit volgende gedeelte om terug te gaan naar de ingang!
Nou, dat was een avontuur, ga terug naar huis, vertel kleine cactus er alles over en bespaar!
Reik naar de sterren
Klaar om je volgende avontuur aan te gaan? Hiervoor moeten we die zandroos goed gebruiken. Dus ga naar de hoofdkaart en je zult het hier willen plaatsen:
Ga nu naar het nieuwe gebied! Je zult een stel studenten zien ronddwalen, dus ga je gang en praat met de man die op een cactus zit. Nadat ze je heeft verteld wat er aan de hand is, praat je opnieuw met haar en bied je aan haar te helpen.
Ga nu vanaf hier naar rechtsonder. Ga nu vanuit dit gedeelte helemaal naar rechtsonder en passeer de studenten, en je kunt met ze praten als je wilt. Ga nu naar rechtsboven. Dit brengt je naar twee studenten en een waterval, pak de kist en spreek dan met de studenten. Kies 'Push pass them' en doe dat vervolgens.
Ga vanuit dit gedeelte naar linksonder. Ga dan vanuit dit gedeelte naar links totdat je recht omhoog kunt gaan. Dit brengt je naar een andere blokkade van studenten, ga je gang en praat met de drie die de weg blokkeren. Herhaaldelijk. En wanneer u de optie krijgt, kiest u opnieuw 'Push Passed them'.
Ga nu helemaal naar links, als de leraar je tegenhoudt, praat dan gewoon met haar en laat haar weten dat je er klaar voor bent.
BOSS TIJD!
Nou, dat was een onverwachte uitkomst. Ga nu naar huis en vertel kleine cactus er alles over - en dan natuurlijk sparen.
Betoverde instrumenten 101
Nu hoef je voor dit avontuur niet eens het huis uit. Ga gewoon naar de werkplaats achter je huis en wals naar de deur. Als de leerling je vraagt of je hem kunt helpen, geef dan toe!
Ik heb dwaalgeesten en ik weet niet zeker of het willekeurig is - maar ik gebruikte de 'Serene'-melodie erop en speelde de harmonie. Wacht tot de geest vlak naast je instrument is voordat je stopt, en communiceer er dan gewoon mee zoals je eieren zou vangen!
Zodra het evenement is afgelopen, ga je naar huis, vertel je Lil' Cactus er alles over en bespaar je!
De gevallen keizer
Klaar voor je volgende avontuur? Ga naar de hoofdkaart en pak de lepel die al eeuwen op je stuur zit. Dat wil je hier neerzetten:
Welkom in de onderwereld! Ga erheen. Eenmaal hier ga je naar de grafsteen en praat ermee. Eenmaal binnen zal Larc met je praten - en je kunt elke gewenste dialoog met hem kiezen. Zodra hij zich bij je groep voegt, volg je mijn instructies om te komen waar je heen moet!
Ga eerst naar linksboven en dan naar rechts langs de twee gestreepte geesten. Ga nu weer helemaal naar rechts! Vanaf hier wil je door de eerste opening boven je, voordat je de brug oversteekt. Ga dan omhoog door de beschikbare opening van dit gedeelte. Ga nu weer helemaal naar rechts. Neem nu in dit gedeelte het pad direct linksonder van je af. Ga nu helemaal naar rechts.
Ga rechts door de eerste opening om Olbohn's Study binnen te gaan en praat een paar keer met hem totdat de Shadole verschijnt. Spreek er dan tegen en zeg dat het je naar de Doopkamer moet brengen, en als je hier eenmaal bent, praat dan met de schaduw in de linkerbovenhoek om de zegen te ontvangen.
Ga nu naar linksonder! En weer linksonder! In dit nieuwe gedeelte ga je naar rechts en door de tweede opening. Ga dan helemaal naar rechts en dan nog een keer helemaal naar rechts! Ga nu in dit gedeelte door de eerste beschikbare opening.
Als Larc je tegenhoudt en vraagt of je er klaar voor bent, zeg dan dat je dat bent, en laten we een baas gaan vermoorden!
Veteranentip: wanneer de geest verdwijnt, let dan op de gezichten die bewegen en ga zo ver mogelijk opzij en achter hen om hun aanvallen te ontwijken. Dit maakt de baas veel gemakkelijker te hanteren.
Na het gevecht en na een gesprek met de keizer, stem je ermee in hem te helpen. U ontvangt de "Skull Lantern" AF voor uw problemen!
Ga nu naar huis, vertel kleine cactus er alles over - en bespaar! Larc zal ervandoor gaan, maar je kunt hem buiten de onderwereld vinden als je hem weer nodig hebt.
Diddle heeft het gehad!
Klaar voor het volgende avontuur? Voor deze moet je naar Lumina gaan en naar het gedeelte met de taverne gaan (de linkerkant van de stad). Waar je met zowel Diddle als Capella wilt praten voordat je het gebied verlaat (terug naar de kaart van Lumina) en dan terug naar de taverne.
Dit zou Diddle ertoe moeten aanzetten om te vertrekken en vervolgens het evenement "Diddle's Had it!" te starten. Vanaf hier, ga je gang en verlaat Lumina en naar de wereldkaart. Ga vanaf hier naar huis - en draai dan onmiddellijk om en ga weer terug naar de wereldkaart. Dit zou vier Shadoles moeten activeren om te overspannen en op weg te gaan naar Lumina!
Dus ren naar achteren en kijk wat er aan de hand is! ga weer naar de Tavern (het linkergedeelte) en zodra Cabella vertrekt, volg je hem. Ga na deze scène naar de onderwereld.
Nu je hier op het laagste niveau bent, Praat NIET MET POKIEHL - het zal ervoor zorgen dat je dit evenement automatisch faalt. Volg in plaats daarvan mijn instructies hieronder en loop niet tegen een van de shadolen aan. Manoeuvreer er gewoon voorzichtig en voorzichtig omheen.
Ga eerst naar links om de kamer van de baas te verlaten, ga dan helemaal naar links terwijl je voorzichtig de sjadolen in dit gedeelte ontwijkt. Ga nu naar links van deze kamer terwijl je de groep zwervende shadloes ontwijkt.
Voor dit volgende gedeelte, dat een grote lange hal is, ga je helemaal naar links (er zijn geen shadolen in dit gedeelte, alleen een enkel gepeupelgevecht). Nu ben je weer in een andere lange hal, doe gewoon hetzelfde als voorheen en ga helemaal links en door de enige opening (wederom geen shadoles in dit gedeelte).
Dit gedeelte is nu met verschijnende en verdwijnende Shadoles. Deze is lastig, want zelfs als ze verdwijnen – ze zijn er nog steeds. Behandel ze dus alsof ze helemaal niet verdwenen zijn en wees voorzichtig als je naar links gaat.
Hetzelfde geldt voor dit volgende gedeelte, wees voorzichtig, bestudeer de groep Shadolen - en ga naar de overkant.
Hoor je die muziek? BOSS TIJD!
Ga nu naar huis en vertel kleine cactus hier alles over en bespaar. Maar een belangrijke opmerking: betreed Domina om welke reden dan ook niet na dit evenement. Volg gewoon mijn gids en vermijd het voor nu.
Het streven naar wijsheid
We zijn lang geleden met dit evenement begonnen en nu kan het worden voltooid! Dus nadat je met kleine cactus hebt gepraat en je hebt gered, pak je Bud (het paarsharige kind in je huis), en laten we op avontuur gaan!
Ten eerste willen we naar de Luon Highway gaan om Gaia te ontmoeten!
Opmerking van een veteraan: ga naar het baasgedeelte van deze kaart van Niccolo's Business, ongebruikelijk om wat luchteieren te kweken terwijl je hier bent als je wilt. Terwijl je naar het baasgedeelte van de grotten kunt gaan voor reptieleneieren. Als je een polterbox-huisdier hebt, is dit een geweldige plek om zeldzame 'stekelige zaden' te kweken.
De routebeschrijving om bij hem te komen is als volgt:
Snelle methode - Prik gewoon in het grote roze blok en ga naar rechts totdat je Gaia bereikt.
Langzamer, buit zware methode. Ga vanaf de ingang naar rechts, helemaal tot je de splitsing bereikt met het gouden reddingsbeeld. Ga nu naar rechtsonder. Ga vanaf hier helemaal naar rechts totdat je bij Gaia komt.
Nadat je met hen hebt gesproken, volg je mijn instructies in omgekeerde volgorde om terug te gaan naar de ingang.
Ten tweede gaan we naar Lake Kilma!
opmerking van een veteraan: ga naar het gedeelte 'Eastern Shores' van deze kaart om beesteieren te kweken. Door de ligging van dit gebied heb je een grote kans om een Grey Ox huisdier te krijgen. Toch kan het enkele herhaalde pogingen vergen om er een te krijgen.
Volg deze instructies om bij de tote te komen:
Ga eerst helemaal naar links en dan weer helemaal naar links. Nu naar rechtsboven en helemaal naar rechts van dit gedeelte. Voor dit gedeelte kun je naar rechtsboven gaan om monstereieren of Spirit-munten te kweken, of naar rechtsonder om verder te gaan.
Ga nu helemaal naar rechts van dit gedeelte om het geredde standbeeld te bereiken, en ga je gang en gebruik het! Ga dan naar rechtsboven en dan helemaal naar rechts van dit gedeelte. Vanaf hier passeer je de feeën en neem je het pad rechtsboven. Neem nu linksboven en helemaal links van dit gedeelte!
Om terug te gaan naar de ingang, volg je mijn instructies in omgekeerde volgorde.
Ten derde gaan we naar de Jungle!
De wijsheid bereiken is het makkelijke gedeelte, praat gewoon met de bloemenjongen en vraag om geteleporteerd te worden naar de Forested Ruins. Het hoofd linksboven van het geredde standbeeld.
Nadat je met Rositti hebt gesproken, is het tijd om terug te gaan naar de ingang. Dus volg mijn instructies hieronder om dat -veel- gemakkelijker voor jezelf te maken.
Veteranentip: je kunt ook naar beide bazen gaan om monstereieren te kweken terwijl je hier bent, als je dat wilt.
Ga eerst linksonder vanaf het geredde standbeeld en dan naar het zuiden. Ga nu helemaal naar rechts. Ga vanaf hier naar rechtsboven nadat je de kist hier hebt vastgepakt. Ga dan in dit gedeelte naar het zuiden. Ga dan links langs de feeën om terug naar de ingang te gaan.
Ten vierde, waren op weg naar de onderwereld!
Ga daarheen en spreek met de grafsteen om naar beneden te gaan. Volg vanaf hier mijn instructies om het kantoor van Olbohn te bereiken:
Ga eerst naar linksboven en dan naar rechts langs de twee gestreepte geesten. Ga nu weer helemaal naar rechts! Vanaf hier wil je door de eerste opening boven je, voordat je de brug oversteekt. Ga dan omhoog door de beschikbare opening van dit gedeelte. Ga nu weer helemaal naar rechts. Neem nu in dit gedeelte het pad direct linksonder van je af. Ga nu helemaal naar rechts. Ga nu rechts door de eerste opening om Olbohn's Study binnen te gaan.
Als je klaar bent, spreek je met de witte en gele schaduw en vraag je om naar de oppervlakte te worden gebracht. Praat dan met de blauwe en witte schaduw die je van bovenaf moet nemen.
Geweldig! Ga nu naar Gato voor de laatste wijsheid. Je zult naar de splitsing willen gaan die naar de tempel van genezing leidt om hem daar te vinden.
Ga nu terug naar huis, en dat zal dit evenement beëindigen. Het zal je terug naar de wereldkaart schoppen, maar ga naar binnen in je huis, praat met kleine cactus en red!
De bewaker van de wind
Klaar voor het volgende avontuur? Ga naar de onderwereld en pak Larc van buiten op - we zullen hem nodig hebben. Ga dan terug naar de wereldkaart en selecteer de schedellantaarn van je artefactwiel. We gaan het hier neerzetten:
Welkom bij de Norn Peaks! Ga nu naar binnen. Nadat de scène zich heeft afgespeeld, ga je naar rechts totdat je het dorp bereikt. Praat daar met de drie groene vogelmannen in de rechterbovenhoek. Na deze scène ga je het nu open pad op om de toppen goed te betreden.
Je moet alle windcallers verslaan om toegang te krijgen tot de draak. Dus hieronder is hoe je ze bereikt.
Om de eerste windcaller te bereiken, gaat u naar de rechterbovenhoek van dit gebied en vervolgens weer naar de rechterbovenhoek.
Nadat je deze windcaller hebt verslagen, moet je de tweede vinden. Ga hiervoor vanuit dit gedeelte naar linksboven. Ga dan helemaal naar links van dit volgende gedeelte. Ga nu weer naar links en dan weer naar links.
Nadat je deze windcaller hebt verslagen, moet je de derde vinden. Ga hiervoor naar rechts. Dan wil je in dit gedeelte naar rechtsonder gaan. Nee, ga weer naar rechts, voordat je rechtsboven gaat. Ga vanaf hier weer rechts, dan rechtsonder langs het standbeeld van de windroeper (geen interactie ermee). Ga dan naar rechtsboven.
Hoor dat? Barrière is neer! Om nu bij de draak te komen, moet je naar linksonder gaan om dit gebied te verlaten. Ga vanaf hier helemaal naar links en communiceer dan met het standbeeld rechtsboven. Zodra het verdwijnt, ga je het pad op. Ga nu naar rechts en vervolgens naar rechtsboven in dit volgende gedeelte. Sla nu twee keer linksaf en geniet van het tafereel en het baasgevecht!
Voor je problemen krijg je de 'Dragonbone' AF.
Ga nu naar huis en vertel kleine cactus er alles over! en sparen natuurlijk. Maak je geen zorgen dat Larc er vandoor gaat, je kunt hem weer buiten de Onderwereld halen als je hem nodig hebt.
De excursie
Ga naar de wereldkaart als je klaar bent voor het volgende avontuur en pak het drakenbeen uit je artefactwiel. Wilde het hier even neerzetten:
Dit spawnt het botfort, dus ga naar binnen! Het evenement start automatisch, maar je zult de student in het groen bij de ingang wel willen aanspreken. Ze vragen je om drie ingrediënten voor hen te gaan halen bij de individuen in het gedeelte rechts van de hutten. Met deze drie wil je in het bijzonder praten
Het is de leerling in het blauw met de Faerie weegschaal. De Flowerling-dame met de roodachtige bloembladen, niet het levendige roze met gevlekte zilveren paddenstoelen. Praat dan met de levendige roze mannelijke bloem voor de sterfonkeling.
En daarmee is dit evenement afgesloten! Ga nu naar huis, vertel kleine cactus er alles over en bespaar dan!
De geest van Nemesis
Zorg ervoor dat je een huisdier bij je hebt voordat je het huis verlaat om dit evenement aan te gaan. Het is vereist om dit evenement te starten, en als je dat eenmaal doet, ga je naar de onderwereld om Larc weer op te halen. Zodra je de harige bijl hebt beveiligd, ga je naar het bottenfort! Er zijn avonturen die zullen beginnen.
Na het tafereel bij de ingang, ga je rechts naar de ingang van het fort. Wanneer de ondode ridder je beveelt te vertrekken, daag hem dan uit en blijf. Eenmaal verslagen, loop je naar de kaken van het fort en wissel je af om binnen te worden gelaten. Ga naar de platforms en communiceer ook met hen.
Nou, dat is gebeurd. Nu moeten we de anderen en de draak erbovenop zien te vinden. Dus pak de kist in deze eerste kamer en ga dan naar het zuiden. Ga nu naar links - voorbij de zwaardmobs. In deze volgende kamer zal er een schedel op de grond liggen - doorzoek hem. Ga nu naar links door het pas geopende gat. Praat in deze kamer met de ridder en dan door de ingang die ze openden.
Hé, het is ons huisdier! en een kist om op te starten! Pak ze, en nu is het tijd om Larc te vinden.
Om dat te doen, ga je naar links - neem dan rechtsonder terug naar de schedelkamer. Ga nu naar linksonder en dan helemaal naar rechts langs de zwaardmobs. Nu we terug zijn in de kamer met de verhoogde platforms, wil je communiceren met die aan de linkerkant. Ga nu naar die geopende ingang en neem de lift naar de derde verdieping.
Sierra wil met je praten en je kunt de dialoogopties kiezen die je wilt. Hoe dan ook, het zal eindigen in een gevecht - en voor haar raad ik aan om afstand te nemen omdat haar aanvallen je van dichtbij kunnen verdoven als je niet voorzichtig bent.
Zodra ze verslagen is, pak je de sleutel die ze achterlaat. Ga dan terug de lift in en ga naar de tweede verdieping.
Om Larc te vinden, ga naar links en praat met de ridder in deze kamer. Ga dan weer naar links door de doorgang die de ridder zojuist voor je heeft geopend. Als larc eenmaal in je gezelschap is, ga je naar rechts en dan weer naar rechts om terug naar de lift te gaan. Deze keer wil je naar de 1e verdieping gaan.
Herinner je je deze nog? Zoek op het platform linksonder. Ga dan terug de lift in en ga weer terug naar de derde verdieping. Ga nu naar links, pak de kist in deze kamer en ga dan weer naar links. Pak hier ook de kist en ga dan naar rechts om terug te gaan naar de vorige kamer. Ga nu die grote trap op.
Eerste baas tijd!
Nadat je Deathbringer hebt verslagen, ga je naar rechts voor de volgende baas!
U ontvangt de "Green Cane" AF voor uw problemen!
Ga nu naar huis en vertel kleine cactus er alles over! En sparen natuurlijk.
Kan niet terugkijken
Klaar met praten met Lil Cactus? Geweldig! Het volgende avontuur wacht!
Je wilt naar de bovenwereldkaart gaan en dat bevroren hartartefact van het stuur pakken en het hier neerzetten:
Ga naar binnen! De zoektocht begint zodra je de zone betreedt, en volg mijn voorbeeld om je een weg te banen door de velden ~
Praat eerst met de man bij de ingang en ga dan naar links zoals hij deed. Neem vanaf hier de enige linkse en dan weer de enige linkse. Dit zal je naar een 'Sharp Claw'-kist brengen! Ga vanaf hier naar linksonder. Ga dan naar links totdat je het gouden reddingsstandbeeld bereikt, en zorg ervoor dat je redt!
Ga naar linksonder en pak het item 'Reuzenhoorn' uit de kist. Ga dan terug naar het geredde standbeeld en ga dan naar het pad rechtsboven. Ga dan helemaal naar rechts, dit brengt je bij het kamp. Na de gespreksscène plunder je de kisten en praat je met de aanwezigen. Zodra de leraar wegrent, ga je terug naar het geredde standbeeld.
Ga vanaf hier naar linksonder. Ga dan naar rechtsonder. Volg dan dit lineaire pad helemaal naar rechts tot de volgende gespreksscène. Praat met hen beiden en ga dan rechts langs waar de ijsfee het pad blokkeerde. Volg deze helemaal naar rechts tot het enige pad omhoog is. Ga nu rechts de Boss-arena in.
Veteranentip: Kom op elk moment terug naar de baasarena om de unieke 'Dragon Eggs' te krijgen! Ze paaien -alleen- hier, en nergens anders ter wereld. Zorg er dus voor dat je ze krijgt als je de land-, lucht- of kinderdraakhuisdieren wilt.
Gefeliciteerd! Je krijgt het 'Rusty Anchor' als beloning! Ga nu naar huis en praat met kleine cactus!
Hemels poort
Klaar met praten met Lil Cactus? Geweldig! Dan ben je klaar voor het volgende avontuur op de lijst. Praat met Lisa voordat je zelfs maar van huis gaat en neem haar mee. Ze is het roze harige meisje met de rode tuniek beneden in je huis. Als je inmiddels bent vergeten wie ze is.
Haar meedogenloze spreuken in de strijd kunnen van invloed zijn op de komende beproevingen, en je vrienden Escad of Daena (afhankelijk van wie je partij koos in de laatste 'Faerie Arc'-zoektocht) zullen niet met je feesten.
Veteranennota!
In tegenstelling tot alle andere gebieden in het spel, heb je maar één keer toegang tot het komende gebied. Dus tijdens deze doorloop zal ik je door alle hoeken en gaten van de plaats leiden om te profiteren van alle beschikbare buit en kisten. Laat geen middel onbeproefd, zodat u later geen spijt of twijfels heeft.
Als je klaar bent, ga je naar Gato Grottoes en naar de droomweefkamer van de tempel. Praat na de Scene met Matilda om het artefact "Brooch of Love" te ontvangen. Ga vanaf hier naar de hoofdkaart.
Dat wil je hier neerzetten, naast de jungle:
Ga daar rechtdoor.
Welkom bij de Grote Slang Lucemia! begin door zo ver mogelijk naar links te gaan. Dit kan soms bedrieglijk zijn met paden, omdat de 'verhoogde' delen van de schelp van de slang obstakels zijn. Als je goed kijkt, is er in je directe zuiden een hellingachtig pad naar beneden, neem dat en ga dan naar links, en terug een vergelijkbare helling in de schaal op, dan links om naar het volgende gebied te gaan.
Hier moet je weer helemaal naar links. Gelukkig is dit gedeelte eenvoudig naar het volgende overgeschakelde gebied.
Nu dit deel, je moet helemaal naar links gaan totdat je niet meer kunt vanwege een verhoogd gedeelte dat je blokkeert. Neem het 'Ramp-achtige' gedeelte van de schaal naar beneden en ga dan het gat in.
Nu binnen, neem het enige beschikbare pad naar het noorden.
In dit gebied pak je hier de schatkist voor wat 'Rotten Meat'. Ga dan de oprit op naar het linkerpad.
De mobs gepasseerd, is een schatkist met daarin een 'Zombie Claw'. Als je het eenmaal hebt, ga je terug naar het vorige gebied waar je vandaan kwam.
Neem nu de juiste weg. Vecht door alle monsters in dit gedeelte en weer uit de rechterrand.
In deze kamer, vergeet de kist niet voordat je de helling op gaat en weer naar de top van de schaal gaat.
Hier krijgt u bezoek van een van de Zeven Wijsheden!
Kies "Natuurlijk!" als u door dit gedeelte wilt blijven gaan.
Als je om wat voor reden dan ook moet vertrekken en hier later terug moet komen, kies dan 'Ik kan er niet meer tegen'.
Ik stel natuurlijk de eerste optie voor. Dus ga de 'Ramp' op waar hij overheen zweefde en ga naar links.
Vanaf hier moet je weer linksaf. Dus ga die kant op langs de mobs tot je bij een andere 'Ramp' komt, schakel deze uit en ga dan helemaal naar links en het gat in de schaal in.
Neem nu het enige beschikbare pad naar rechts. Dan door de mobs, en weer helemaal naar rechts. Hier, pak de kist en neem het gebogen pad naar het noorden.
Ga bij deze splitsing eerst door het pad - linksonder. Aan het uiteinde van de helling zal een schatkist zijn, pak deze, ga dan terug naar het vorige gebied en ga de linkerbovenhoek op.
Vecht je een weg naar links vanaf hier. Ga nu in deze kamer de helling op en weer door de schaal als je exp wilt farmen. Als enige zijn er mobs en het zal constant respawnen en verversen elke keer dat je door het gat gaat en weer naar buiten gaat. Ga anders helemaal links van de binnenkamer.
Vecht in deze kamer naar links, grijp de kist en ga dan de helling op en uit de schaal. Je wordt weer begroet door de wijsheid! Hij zal je dezelfde vraag stellen als voorheen, dus beantwoord dienovereenkomstig. Zodra hij verdwijnt, ga je naar zijn helling en ga je naar rechts.
Opmerking:
Je -kan- gewoon bij het onderste gedeelte blijven en naar rechts gaan, maar het zal je gewoon leiden naar een doodlopende weg met mobs. Dus voel je vrij om dat in je voordeel te gebruiken als je exp wilt farmen. Anders is er niets op aan te merken.
Ga nu weer helemaal naar rechts. Dan weer helemaal naar rechts tot je weer bij een andere 'Ramp' komt. Haal die naar beneden en ga dan rechts het gat in de schaal in.
Pak de kist en ga het enige beschikbare pad linksboven in. In dit gedeelte vecht je je een weg naar uiterst links en dan nog een keer helemaal naar links. In deze kamer pak je de kist en ga je omhoog.
Opluchting! Weer buiten de schelp, ga links de 'helling' op en dan weer helemaal links. Ga nu weer helemaal naar links.
BOSS TIJD!
Opmerking van de veteranen: Hij kan geen schade oplopen tijdens het uitspreken van spreuken. Dus als hij begint, ga dan helemaal rechts van het scherm om schade door zijn bomspervuur te voorkomen. Anders, knuffel de kant van het scherm waar hij niet naar kijkt. Afstandswapens zoals de boog maken dit een sinch, maar weven verder in en uit tussen het vermijden van spreuken en hem rondscharrelen.
Zodra de scène is voltooid, ga je naar huis en vertel je het aan kleine cactus!
Kooi van Dromen
Om deze gebeurtenis te activeren, moet je misschien het huis uit en een paar keer terugkomen. Maar je weet dat je het hebt geactiveerd als je thuiskomt met kleine cactus buiten je huis met 'dode' kiemen.
Als kleine cactus terug het huis in rent, volg hem dan. Grijp Lisa, want ze zal nuttig voor je zijn in het komende segment. Ga dan naar boven en praat met kleine cactus. Hij zal natuurlijk niets zeggen, dus ga je gang en ga het huis weer uit.
Dit activeert de start van het evenement! Dus volg de bladeren richting je werkplaatsen en ga dan naar binnen. Draai je na het gesprek om en verlaat de winkels. het is weer een van de wijsheden! Als hij vraagt of je aan het gesprek wilt deelnemen, ga je akkoord.
Praat na de scène met de Picasso-schijf. Dit zal je naar de geestenwereld brengen.
Dit eerste gebied is de 'Thorn of Hope'. Ga vanaf hier naar links. Ga nu in de 'Entrapment of Love' naar rechts. Ga in de "Pitfall of Knowledge" naar rechtsonder. Dit is "Desire to Awaken", ga weer helemaal naar rechts. Dit brengt je naar de kieming.
Ga na de scène terug naar huis en praat met kleine cactus!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Legenda van Mana gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door LaatsteZenith. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.
Goede gids
La dejaron imcompleta chale :v