Combo Wraith is een speelstijl voor Wraith die is gericht op plotselinge uitbarstingen van combo-schade van middellange korte afstanden. Het is al ongeveer een jaar mijn belangrijkste speelstijl, dus ik dacht ik maak een handleiding over hoe het te spelen. (Dankzij de th_mrows-gids voor de Specops-speelstijlgids voor Wraith waarvan ik het formaat heb toegeëigend dat ik voor deze gids heb gebruikt, bekijk het hierna)
Introductie
Combo Wraith is zoals eerder vermeld een speelstijl die is gericht op het delen van burst-dmg op korte tot middellange afstanden.
Dit wordt meestal gedaan door 3 bronnen van schade te combineren, maar die zullen we later bespreken.
Vanwege de lage HP van Wraith verandert deze speelstijl je in de ultieme sluipmoordenaar/glaskanon van dichtbij.
Hoe speel je Combo Wraith
Wraith heeft de laagste hp, waardoor het moeilijk is om normale gevechten te winnen. Er zijn speelstijlen die je in staat kunnen stellen om deze duels te winnen, zoals Specops, maar Combo Wraith wil deze gevechten beëindigen voordat ze zelfs maar goed kunnen beginnen.
Ik zal de stappen bespreken die je moet doorlopen in een gevecht. Als je je vijand doodt voordat je het einde van de Combo bereikt, is dat geweldig, maar dat doe je niet altijd.
- De opening - Wanneer je je vijand ziet, zou je eerste actie moeten zijn om boven je vijand uit te komen. Daarna wil je je granaat naar je vijand gooien. Hopelijk schiet dit ze neer en kun je de granaat oppakken die ze hebben laten vallen, zodat je klaar bent voor de volgende vijand. Maar als het niet naar stap 1 gaat.
- Het vervolg - Als je granaat je doelwit niet heeft gedood, of als er meerdere waren, is je volgende stap je sluipschuttersgeweer. Trek het naar buiten en ofwel een snelle scope of neem de tijd om een schot uit te lijnen, afhankelijk van het bereik. Je kunt technisch gezien geen bereik hebben, maar de spreiding is erg breed, dus ik raad het niet aan.
- de afmaker - Als je doelwit nog steeds niet dood is, kun je hier je secundaire naar keuze tevoorschijn halen om ze af te maken. De exacte strategie hier hangt af van je secundaire, maar ze zouden op dit moment een vrij lage gezondheid moeten hebben, dus deze stap zou niet veel moeite moeten zijn.
- De nasleep – Op dit punt zou je doelwit dood moeten zijn. Als zij dat niet zijn, bent u dat wel. Nadat je je tegenstander hebt gedood, is het eerste wat je moet doen, gaan voor hun gezondheid en granaatdrop. Deze zijn erg belangrijk voor u om uw volgende gevecht te kunnen voeren. Je moet ook je mantel activeren om te voorkomen dat je meteen wordt gepakt door een vijandelijk team.
Dit lijkt vrij eenvoudig als het wordt opgesplitst in stappen als deze. Maar dit alles zou idealiter in principe onmiddellijk moeten gebeuren voordat je tegenstander of zijn team tijd heeft om te reageren. Dit is natuurlijk niet altijd mogelijk en in veel gevallen kun je niet de volledige combo in deze volgorde doen. Dus om Combo Wraith optimaal te spelen, moet je leren welke delen van de combo je op welke tijden moet gebruiken.
Voorbeelden:
Extra vechttips
- Openen met mantel – Wanneer je een gevechtsgebied betreedt, wil je de mantel activeren. De duur ervan is lang genoeg dat tegen de tijd dat het op is, je iemand had moeten vinden, en zelfs als je dat niet doet, is de afkoelperiode kort genoeg, het maakt niet veel uit.
- Wees boven je tegenstander - Dit heeft twee doelen. Ten eerste is het zeldzaam dat mensen naar boven kijken, dus als je je verhult, word je niet meteen gedood. Maar de belangrijkste reden waarom je boven mensen moet gaan, zelfs als je geen mantel hebt, is dat het het gemakkelijker maakt om ze te doden, omdat het de Frag in staat stelt meer van zijn armtijd te reizen voordat hij de grond raakt en het gemakkelijker maakt om headshots te raken .
- Je PV - Je PV kan worden gebruikt om hoogte te winnen of een snelheidsboost in een mum van tijd, wees niet bang om het in een gevecht te gebruiken, alleen omdat het primaire doel is om buiten gevechten te reizen.
Uw uitrusting
- Het Deadeye-sluipschuttersgeweer is verreweg het gemakkelijkste wapen om aan te bevelen voor Combo Wraith. De hele speelstijl is gericht op burst dmg, dus waarom zou je een LRR kiezen boven een Sniper Rifle.
- Elke secundaire kan werken, maar ik raad aan en gebruik het zwaard persoonlijk voor de verhoogde overlevingskansen en gemakkelijke opruiming dmg als een combo iemand niet doodt. Maar elk wapen kan hier werken, dus gebruik wat voor jou het beste werkt.
- Voor je tactiek raad ik Cloak over Invis ten zeerste aan. De extra speedboost en vooral de springhoogte is ontzettend handig. Je kunt Invis gebruiken als je passiever wilt spelen, maar ik raad het niet aan.
- Granaten zijn het meest gecompliceerde onderdeel van je uitrusting, er zijn twee hoofdopties. De EMP of de Frag. Ik gebruik persoonlijk de Frag, maar ze lijken veel op elkaar, behalve 2 belangrijke functies. De EMP 1shots schilden maar delen geen gezondheids-dmg, en de frag behandelt meer dmg maar niet 1shot schilden. Kies aan het eind van de dag degene die je het leukst vindt.
- Voor augments zijn er twee hoofdopties, een agressief en een defensief. Hoewel je met beide op beide manieren kunt spelen. De twee uitbreidingen zijn Fast Grapple voor extra mobiliteit die kan worden gebruikt om sneller binnen te komen en een gevecht met ontwijking te overleven of om te herpositioneren. De andere is Accelerated Shields omdat het zo is dat een snelle duik in dekking je schilden weer volledig kan herstellen, waar Wraith enorm van profiteert.
- Voor pakmodules is alles wat je springhoogte verbetert goed. Dus ofwel Acrobat ofwel Jump Thrusters. Ik gebruik persoonlijk Jump Thrusters omdat ik denk dat het gemakkelijker is om halverwege de sprong te richten, maar net als bij granaten en augments werken beide en het is gewoon een kwestie van voorkeur.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Springen gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Aciento_Ace. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.