Deze gids laat je alle dingen zien die je moet weten en leren over verbeteringen in Knightfall: A Daring Journey.
Betoveringen verkrijgen
Elke stad heeft een of meer plekken waar kisten kunnen spawnen.
Als je E erop gebruikt, kun je ze openen, het duurt 10 seconden voordat de kist opengaat, waardoor je een willekeurige betovering krijgt:
- overbelasting
- reactiviteit
- Vampirisme
- Vorst
- Energize
- Toxiciteit
Vijf op wapens behalve de revolver (Overbelasting, Reactiviteit, Vampirisme, Energie, Toxiciteit).
Drie op bommen (Frost,Energize,Toxicity).
overbelasting
Elk pistool schiet een projectiel af dat met een bepaalde snelheid reist, die betovering zal dat projectiel sneller maken.
Ik merk het verschil niet tussen een normaal wapen en een Overcharge-wapen, het zou een kleine verhoging van 10% kunnen zijn.
Note: Deze betovering is bij de meeste wapens niet de moeite waard.
reactiviteit
Deze betovering zorgt ervoor dat je kogel explodeert bij een botsing, maar de snelheid ervan zal langzamer zijn, wat betekent dat je hun beweging moet voorspellen om ze te kunnen raken of dichterbij te komen.
Stat: De explosie zal doen 18.75% van de wapenschade in een klein gebied rond de inslag van de kogel
Voorzichtigheid: Je kunt schade oplopen door je eigen explosies.
Informatie: De explosie beschadigt alleen spelers die zich binnen het bereik ervan bevinden maar niet door de kogel zijn geraakt, wat betekent dat als je iemand rechtstreeks raakt, ze geen extra schade van de explosie zullen ontvangen.
Note: Deze betovering is het niet waard om op te pakken, niet alleen zijn de kogels langzamer, maar de extra schade telt niet mee als je spelers direct raakt.
Vampirisme
Met deze betovering kun je genezen door schade aan te richten.
Stat: 20% van de toegebrachte schade wordt omgezet in genezing.
Informatie: Als je eenmaal een vampirismewapen vasthoudt, zal elke schade die je toebrengt je helen, zelfs als de oorsprong van de schade niet het wapen is, wat betekent dat schoppen en bommen jou ook zullen genezen.
Note: Deze betovering is een rechtstreekse upgrade van normale wapens, hoewel de genezing van schade ervoor kan zorgen dat je meer risico neemt en gedood wordt vanwege overmoed.
Vorst
Deze betovering geeft je bommen het vermogen om spelers te vertragen, de traagheid zal toenemen naarmate spelers dichter bij de bom zijn.
Stat: Je bommen zullen het doen 47.826…% minder schade.
Note: Deze betovering is misschien wel de slechtste om te krijgen, het vermindert niet alleen de schade door de bommen, maar je moet ze ook perfect raken om ze voldoende te vertragen om het waard te zijn.
Energize
Zoals de tekst zegt, zullen deze betoveringen je sneller laten bewegen door het in je inventaris te hebben.
Stat: jij gaat verhuizen 20% sneller
Informatie: omdat het een betovering is voor zowel wapens als bom, kun je er twee dragen Energize betovering, een combinatie van beide bewegingssnelheden gaande van + 20% naar + 44%
Note: Als wapen of bom is deze betovering een rechtstreekse upgrade, nog beter als je allebei sneller bent dan ooit tevoren.
Toxiciteit
Deze betovering zal iedereen die je raakt vergiftigen. voor de bom zal het een gaswolk achterlaten die iedereen vergiftigt die naar binnen gaat.
Stat:
- Wapens: eenmaal geraakt, wordt het gif 4 keer geactiveerd 3.64583…% elk voor een totaal van 14.583…% van de toegebrachte schade.
- Bommen schade neemt af met 47.826…%.
- Bom giftig gas doet 10 schade per treffer.
Informatie: gif zal nooit doden, maar laat spelers een 1hp achter.
Note:
- Als wapen kan deze betovering nuttig zijn, afhankelijk van het wapen en het gebruik ervan.
- Als een bom, zelfs met de schadebeperking is het nog steeds nuttig dankzij het achtergebleven gas, waardoor het meer een "molotov" is dan een bom, en kan ook als rookgordijn worden gebruikt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Knightfall: een gedurfde reis gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Engel. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.