Deze gids is in de eerste plaats bedoeld voor personen met eerdere ervaring met het spelen van andere games in de Kingdom-serie. De focus van deze gids zal liggen op de onderscheidende kenmerken en mechanismen die specifiek zijn voor Kingdom Eighties. Ik zal deze gids blijven bijwerken terwijl ik door de hoofdstukken vorder en meer inzichten krijg.
Hoofdstuk 1
In de setting van een zomerkamp heb je de taak om kinderen te rekruteren en ze uit te rusten met bogen of hamers om ze in boogschutters of bouwers te veranderen.
Door taken te voltooien, kun je tieners rekruteren, waarmee je nieuwe upgrades en gebouwen kunt ontgrendelen. Het is echter belangrijk op te merken dat elke interactie waarbij de tieners betrokken zijn, zoals het verdienen van trofeeën, een bloedmaangebeurtenis veroorzaakt. Het is raadzaam om te wachten tot u voldoende bent voorbereid voordat u aan deze activiteiten begint.
De gerekruteerde tieners zullen zich actief naar de hebzucht haasten en ze terugdringen, soms zelfs elimineren.
Aangezien torens niet kunnen worden gebouwd, is het aan te raden om uw muren agressief uit te breiden. Bovendien verdwijnen de wervingsplaatsen niet wanneer omliggende bomen worden gekapt.
Op het eiland (of kamp) zijn drie verschillende fietsen beschikbaar:
- Een fiets buiten een hut met een masker. Hoewel de specifieke voordelen onzeker zijn, heeft het een visueel aantrekkelijk ontwerp.
- Een gele fiets bij een bushalte, voorzien van twee versnellingen. De ene versnelling zorgt voor een snelheidsboost op gras, de andere voor een snelheidsboost in het bos. Schakelen tussen versnellingen wordt bereikt door tweemaal op de shift-toets te tikken.
- Een ET-fiets! Deze unieke motor kan alleen worden ontgrendeld tijdens bloedmanen en lijkt op die uit de film ET. Het heeft een hebzucht in de voormand en kan naar voren of in de lucht springen. Om het te ontgrendelen is echter een aanzienlijke hoeveelheid goud nodig, ongeveer 8 tot 10 munten.
Om portalen te vernietigen, kun je een afvalcontainer of afvalcontainer kopen. De grappige tiener duwt de afvalcontainer naar het portaal en beschermt zo de kinderen die er vervolgens op kunnen schieten. De afvalcontainers kunnen in beide richtingen worden gesleept, dus maak je geen zorgen als het lijkt alsof je ze maar aan één kant kunt plaatsen. De bouwer kan de afvalcontainer repareren en voor een enkele munt kun je hem bijna overal plaatsen, waardoor hij in feite in een muur verandert.
Elk kind, ongeacht zijn of haar toegewezen baan, kan verschillende taken in het kamp uitvoeren.
Wanneer het kleverige eindportaal op het strand (dat meestal verandert in een pier of vuurtoren) wordt vernietigd, laat het een upgrade achter voor je geldbuidel.
Om de kano op te halen, moet je een afvalcontainer kopen en deze naar het grote eindportaal slepen. Ga met een groep boogschutters en drie bouwers het portaal binnen en elimineer de hebzucht en grote hebzuchtwezens binnenin (dit is relatief eenvoudig op het eerste eiland). Als je klaar bent, kun je de kano kopen. Belangrijk is dat u de kano terug begeleidt en de afvalcontainer niet achterlaat; anders laten de bouwers de kano vallen en moet je het proces herhalen.
Dat concludeert de bevindingen voor hoofdstuk 1. Als er iets is gemist, laat het me dan weten in de comments.
Hoofdstuk 2
Nu bevind je je in een stad waar kinderen uit speeltuinen worden gerekruteerd.
Er is maar één tiener beschikbaar voor rekrutering, afgeschilderd als een nerdy-type dat een arcade-machine speelt. Deze tiener geeft je de mogelijkheid om lasergeweren te kopen, die op de hele kaart kunnen worden gebouwd. De wapens kunnen worden opgewaardeerd met een beschermhoes, hoewel de vuurkracht van de laser zelf niet lijkt te zijn verbeterd. De beschermhoes raakt helaas beschadigd door de hebzucht, maar de laser blijft intact. Bovendien is er niemand nodig om de laserpistolen te bedienen.
De lasers zijn er in drie verschillende vormen: kleine kerkbanken, grotere en langzamere boogprojectielen en rechte lasers. De kleinere kerkbankkanonnen zijn effectief tegen standaard hebzucht, terwijl de laser vanwege het lichte terugslageffect beter geschikt is voor grotere vijanden.
Het nerdy personage kan ook een draagbare laser bouwen die met de afvalcontainer kan worden meegenomen wanneer je portalen moet vernietigen.
Het eindportaal aan de rechterkant (het strand) levert geen upgrades of torens op, dus voel je vrij om het helemaal over te slaan als je dat wilt.
Zodra je het nerd-personage hebt, kunnen ze de brug naar links laten zakken, zodat je naar het volgende gebied kunt gaan. Er is geen portaal na het oversteken van de brug en de voortgang naar het volgende hoofdstuk vindt automatisch plaats als je in die richting blijft lopen.
Er zijn twee fietsen te vinden:
- Een skateboard! Het lijkt misschien wat teleurstellend, maar het wint snel aan snelheid en houdt het momentum goed vast. Bovendien vertraagt hij niet in het bos.
- Een minitruck. Deze is te koop op het verjaardagsfeestje. Hoewel het niet uitzonderlijk snel is, biedt het een tijdelijke snelheidsboost wanneer je dubbeltik op de Shift-toets en zorgt het voor een uitgesproken Amerikaanse sfeer.
Naast het huis van je ouders is er ook een hond. Wees echter voorzichtig, want de hebzucht kan de hond ontvoeren als hij de kans krijgt, en het lijkt niet mogelijk om hem terug te halen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Koninkrijk jaren tachtig gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Achternaam. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.