In deze gids vindt u enkele van de meest voorkomende vragen over de Koninkrijkstrekking's kernspelmechanismen.
Hoe kan ik meer kaarten krijgen?
Toen het spel werd gelanceerd, waren er meer dan 185 verschillende kaarten beschikbaar. Je kunt je kaartencollectie op twee manieren uitbreiden.
Ten eerste kun je kaarten verkrijgen door kaartpakketten te openen. Deze pakketten zijn verkrijgbaar met in-game valuta die bekend staan als edelstenen. Edelstenen kunnen worden verdiend door ladderwedstrijden te winnen, campagnemissies te voltooien, speurtochten te voltooien en door ongewenste kaarten te schrappen. Bovendien heb je de mogelijkheid om kaartpakketten rechtstreeks met je Steam-portemonnee te kopen.
Als alternatief kunt u overwinningsfiches gebruiken. Naast edelstenen ontvang je 1 overwinningsfiche voor elke ladderwedstrijd die je wint. Deze tokens kunnen worden ingewisseld om specifieke kaarten van uw voorkeur te verkrijgen. De kosten van kaarten variëren afhankelijk van hun niveau, waarbij kaarten van een hoger niveau meer tokens vereisen. Deze functie stimuleert spelers die deelnemen aan ladderwedstrijden.
Overzicht kaarttypen
In de meeste decks is Leger en Beest kaarten vormen de kern. Deze kaarten worden op de kaart geplaatst, waardoor ze zowel vijandelijke kaarten als het kasteel van je tegenstander kunnen verplaatsen en aanvallen. Legerkaarten op dorpstegels leveren ook extra goud per beurt op.
Support kaarten, vaak boogschutters of spreukenmakers, worden rechtstreeks op legerkaarten ingezet die al op de kaart aanwezig zijn. Tijdens gevechten veroorzaken ondersteuningskaarten eerder schade dan leger- en beestkaarten. Het is belangrijk op te merken dat vijanden met de eigenschap Beschermd ongedeerd blijven door ondersteuningskaarten.
Tenslotte Power kaarten omvatten krachtige spreuken die verschillende effecten kunnen hebben, zoals schade aanrichten, eenheden elimineren, eenheden versterken of verzwakken, eenheden oproepen, middelen verschaffen of de staat van het spel veranderen. In tegenstelling tot andere kaarttypen vereisen Krachtkaarten het gebruik van de krachtbron.
Overzicht kaartniveaus
Het spel bevat vier kaartniveaus: Core, Common, Epic en Mythic.
In het begin heeft elke speler toegang tot 40 kernkaarten en ontvangt hij 6 gemeenschappelijke kaarten per factie.
Als je een kaartpakket koopt, bevat het in totaal 6 kaarten: 5 van de factie waarvoor je koopt, en 1 neutrale kaart. Elk van deze 6 kaarten heeft een kans van 1% om mythisch te zijn, een kans van 5% om episch te zijn, en anders is het gebruikelijk.
Beperkingen van het kaartspel
Er is geen beperking op het aantal afzonderlijke kaarten dat u in een kaartspel kunt opnemen, zolang u maar over het vereiste aantal kaarten beschikt.
Hoe u meer macht en goud kunt krijgen
Om leger-, beest- en ondersteuningskaarten te spelen, heb je de goudbron nodig. Je kasteel levert automatisch 1 goud per beurt op. Het plaatsen van legerkaarten op dorpstegels kan uw goudinkomen verhogen. Elke beurt ontvang je extra goud voor elk dorp dat door een van je legers wordt beschermd. Bovendien hebben bepaalde Machtskaarten en eigenschappen het vermogen om aanvullend goud te genereren.
Krachtkaarten vereisen de krachtbron voor inzet. Doorgaans verwerf je kracht door gebruik te maken van specifieke krachtgenererende Krachtkaarten. Bovendien kunnen bepaalde eigenschappen die verband houden met leger- en ondersteuningskaarten ook kracht genereren. Elke factie beschikt over 3 unieke kaarten die kracht genereren, en er zijn neutrale kaarten beschikbaar voor hetzelfde doel.
Overzicht gevechtsschade
Wanneer een leger of een beest een tegel betreedt die bezet is door het leger of het beest van een tegenstander, ontstaat er een gevecht. Normaal gesproken brengen deze kaarten elkaar tegelijkertijd schade toe, maar verschillende factoren kunnen de volgorde van de gevechten veranderen.
Als een van de betrokken legers ondersteuningskaarten heeft, leveren de ondersteuningskaarten eerst schade op.
Vervolgens, als een van de betrokken leger- of beestkaarten de eigenschap Loer bezit en de tegel zich op een rivier bevindt, richten de Loerkaarten vervolgens schade aan.
Hierna, als een van de betrokken leger- of beestkaarten aan de onderstaande voorwaarden voldoet, richt deze vervolgens schade aan:
- De kaart heeft de eigenschap Nimble.
- De kaart fungeert als aanvaller en heeft de eigenschap Charge.
- De kaart fungeert als verdediger en bezit de eigenschap Bewaker.
- De kaart draagt de eigenschap Bosbouw en de aangevallen tegel is een bos.
Ten slotte zal elke kaart die nog schade moet toebrengen, zijn schade aanrichten.
Tijdens een aanval op een kasteel levert de aanvallende kaart schade op en krijgt hij tegelijkertijd 1 schade van het kasteel, tenzij de aanvaller over de eigenschap Beschermd beschikt. Het is vermeldenswaard dat ondersteuningskaarten geen schade toebrengen aan kastelen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Koninkrijkstrekking gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door RB Personeel. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.