Alle verborgen kisten voor de standaardcampagne
Introductie
Dit zijn alle verborgen kisten die een vaardigheidscontrole van Perception of Spellcraft vereisen in de hoofdcampagne die ik in de kaartbestanden kon vinden.
Momenteel zijn er niet meer dan 3 nodig in een vaardigheidscontrole voor de hoofdcampagne (eindspel vereist mogelijk meer). Je hebt ook geen 3 nodig voor Act 4.
Het is gedaan in gameversie 1.2.1. Ik ben niet echt van plan om deze handleiding te onderhouden als de ontwikkelaars wijzigingen aanbrengen en geen plannen hebben om deze uit te breiden naar eindspelkaarten of andere campagnes.
Wet 1
Het verhaal van Sir YvainWaarneming: 1
⠀
Thistlewood-ruïnesToverkunst: 1
⠀
De oude troonWaarneming: 1
Wet 2
De VisserkoningToverkunst: 2
⠀
De Ridder van DoornenWaarneming: 1
⠀
De vloek van Sir BorsWaarneming: 1
⠀
Het verdriet van Sir TegyrWaarneming: 2
⠀
The ChosenToverkunst: 1
⠀
Wet 3
In het diepe woudToverkunst: 2
⠀
Achter de sluierWaarneming: 2
⠀
Seelie HofHet Seelie Court is een beetje speciaal dat het verschillende kleine verborgen voorraadjes heeft, degenen die er 2 nodig hebben, kunnen een aantal goede dingen hebbenWaarneming: 1 (x4) & 2
Spellcraft: 1 (x5) & 2
⠀
Unseelie HofNet als bij het Seelie-hof heeft het Unseelie-hof verschillende kleine voorraadkamers, maar ook enkele verborgen kistenPerceptie: 1 (x4) & 2 (x2)
Spellcraft: 1 (x3) & 2 (x2)
⠀
De wilde jachtWaarneming: 2
⠀
De terugkeer van de koningToverkunst: 2
⠀
Jacht op de verdoemdenPerceptie: 2 (x2)
Wet 4
De BeastmasterWaarneming: 3
⠀
The GatheringToverkunst: 2
⠀
De wilde jacht keert terugWaarneming: 2
⠀
Balor's kampioenToverkunst: 3
⠀
Je krijgt verschillende missies in Act 4, afhankelijk van je moraliteit en religie
Het verborgen bolwerkToverkunst: 3
⠀
De afrekening met GalahadWaarneming: 2
⠀
Het addersnestWaarneming: 3
⠀
Naar verre kustenToverkunst: 2
⠀
Orde van de SerafijnenWaarneming: 3
⠀
De Sleedoorn RaadWaarneming: 2
(Het is een spellcraft-kist, dus dit kan een bug zijn, de vaardigheidscontrole kan in de toekomst veranderen in spellcraft)
⠀
De ridder in het roodWaarneming: 2
⠀
Zwart hartToverkunst: 3
Moraliteit Werving
Het klooster van het Heilig HartWaarneming: 2
⠀
De terugkeer van Morgana le FeyToverkunst: 2
⠀
De Verschrikkelijke Rode RidderWaarneming: 2
⠀
Het vicieuze verhaal van Sir DagonetToverkunst: 2
⠀
De ProtectorWaarneming: 2
⠀
De terugkeer van Sir GalahadToverkunst: 2
Om de deur te openen om de kamer binnen te gaan, moet je op het standbeeld naast de deur drukken
⠀
De verzoening van Sir LucanWaarneming: 1
⠀
De vloek van EnidToverkunst: 1
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Koning Arthur: Ridderverhaal gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door brutaal. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.