Er is meer informatie over de kaart van Killing Floor's Haunted Hotel. São os principais locais e truques que podem ajudá-lo a percorrer esse mapa difícil.
Introductie
KF-Haunted-Hotel op de kaart van Mr. RoBoT en Marco in 2013. Geen inspiratie voor jogo chamado Damned, que você pode obter aqui no Steam. Infelizmente, of multiplayer está morto há muito tempo, mas você ainda pode pegá-lo se quiser jogar com seus amigos. O que eu definitivamente recomendo que você faça se você gosta do gênero Survival Horror.
Eu joguei Damned door meer dan 50 jaar en de ervaring van alguma geen jogo quanto neste mapa, então tentarei compartilhar alguns conhecimentos que tenho sobre o Monstro, sua mecanica e, em algemeen, como este mapa funciona. Também postarei algumas capturas de tela com possíveis localizações-chave.
Basis informatie
KF-Haunted-Hotel bestaat uit 12 quartos. Átrio, Corredor, Bar, Sala de Jogos, Sala de Jantar, Cozinha, Salão, Depósito, Depósito, Despensa, Sala de Senhores en Sala de Senhoras.
Het is goed om te weten hoe de lantaarn eruitziet als de navegar, een menos que você jogue por algum tempo e se com os arredores vertrouwd te maken. Mas se você morrer ou entrar como Espectador, ele ficará totalmente iluminado evocê terá a chance de explorá-lo e ajudar jogadores vivos a contrar as chaves, o que às vezes pode ser muito frustrante, evocêmente quagune quagun kwarto (falaremos disso mais tarde). Você começa no Lobby, assim que estiver pronto e aparecer, você verá algumas dicas gerais sobre as primeiras portas que você terá que destrancar. Eu sugiro fortemente que você leia e se acostume com eles.
Y ahora profundicemos en esto. Cada habitación cudación de menos una llave o un elemento que te ayudará a progresar, pero hay una trampa. Una de las habitaciones siempre mededingers dos llaves. (o combinación de llaves y elementos), uno abre una habitación aleatoria, y otra es para la habitación con un hacha, wat nodig is voor romper las tablas que protegen, el ascensor a la victoria of una llave dorada. Para ganar el mapa, debes encontrar la llave dorada y el hacha de fuego, romper las tablas que protegen el ascensor en el pasillo y escapar.
De artikelen
Hooi 4 tipos de claves en el mapa. Oxidado, Metal, Bóveda en Dorado. Las llaves oxidadas desbloquearán principalmente los almacenes (depósito, depósito), las llaves metálicas abrirán habitaciones más grandes (comedor, salón, cocina) y la llave dorada desbloqueará el ascensor para esca par. Obviamente, la llave de la boveda desbloquear the bóveda en la despensa, pero no lo hace, está soldada y cerrada. Posiblemente un error, pero no obtuve confirmación del autor. Además, de clave de Vault geen es muy común. También hay elementos regulares como un hacha (que rompe las tablas) en un soldador (que necesitará desoldar la bóveda en la sala de la despensa).
Het monster
El Monstruo is een versie van de Fleshpound met verano, een functie van manera diferente. Basis en Lurker del juego Damned antes mencionado. Acechará alrededor del mapa, puede move a través de las puertas cerradas, en busca de posibles ruidosos. Si encuentra uno, se enfurecerá, al igual que lo hace Fleshpound normal, y correrá hacia su objetivo, pero puede perderlo si te escondes en la oscuridad.
Tienes el llamado medidor de visibilidad en la parte inferior de tu pantalla. El mayor truco es que no se trata solo de tu visibilidad, sino también del medidor de ruido. Cuando aparezca, buscará lugares donde cualquier Superviviente zee meer zichtbaar en cercano een él. Así que cuando esté ahí, evite usar una linterna. Het is mogelijk om een buscar te zien die zich in de toekomst bevindt, inclusief de mogelijkheid om te worden onthuld. Así que escuche atentamente sus pasos. Si está cerca, busque el lugar más oscuro, posiblemente una esquina, y deténgase. Er is geen sprake van een divertido con tu linterna cuando él está ahí, eventualmente se irá y desaparecerá. Lo sabrás cuando ya no puedas escuchar sus pasos. Wat mogelijk is, is een manier om een fout te maken, zoals een onbekende. Meer belangrijk zoon Paso a Paso.
En Principiante, tijdperk mogelijk matarlo si lo atacabas con los 6 y lo intimidabas hasta matarlo usando Hachas. Het is niet mogelijk, zoals het hoort.
Cómo proceder realmente y ganar?
Como se mencionó, debes encontrar un hacha y una llave dorada, romper las tablas y escapar el ascensor con barricadas en el pasillo. Het tweede deel van het werk is samengekomen met twee elementen van het bestaan van Monstruo.
Empiezas solo con una pistola, que es básicamente tu linterna. También puede usarlo para lamar la atención de sus compañeros de equipo que podrían estar en peligro.
Cuando salga del vestíbulo, tendrá unos 30 segundos for buscar las llaves. Als je dit doet, laat je een grito-agonist zien. Ahí es cuando aparece el Monstruo. Als je in Pantry kookt, weet je zeker dat de cuerpo van deze persoon desafortunada is, en bereid je voor op wat dan ook.
Encuentra un punto oscuro con el medidor de Visibilidad menos lleno y quédate quieto hasta que se vaya o, mejor aún, desaparezca por completo. Dit is een van de 30 segmenten van deambular libremente con un linterna encendida y buscar las llaves. Su desaparición se puede predecir cuando ya no pueda escuchar sus pasos.
Econderse del Monstruo en dit is niet meer dan een tarea difícil, sino meer bien un juego de paciencia. Een veces muy persistente y puede permanecer engendrado durante más de un minuto, lo que to obliga a esperar. Pero si juegas con alguien, puedes dividirlo y confundirlo al encender / apagar tu linterna desde diferentes lugares y potencialmente alejarlo de tus compañeros de equipo. Dividirse aquí es un muy buena idea. Het is toegestaan om snel een vergunning te krijgen voor de compañeros van het gelijkstellen van het formele segment in het gebied.
Dit is een combinatie van een woongebied met twee elementen, dat wil zeggen dat er een oude bus naar de oude stad gaat. lave. Pero si encontró 2 llaves / artículos en la misma habitación, no debería tener problemas para ganar.
Consejos y trucos
- La dificultad un papel menor en este mapa, pero recomiendo encarecidamente comenzar con Principiante para las personas que no conocen este mapa. El Monstruo tiene la mayoría de las mecánicas de Fleshpound, lo que significa: en Suicidal y HoE, su rabia durará 20 segundos (10 en cualquier menor), causará mucho más daño (puede matarte de un solo golpe en Suicidal que HoE a menos zeeën Berserker)
- Las ventajas geen belangrijke aquí, behalve algunas. La mejor elección es el Medic, se mueve más rápido con cualquier arma. El Berserker is bestand tegen al daño, también se moverá más rápido, pero solo con un hacha, es decir, sin linterna. Het is mogelijk om de toegang tot de tuin en de pantry te openen, die u kunt gebruiken om een machtiging te verlenen voor de monstruo y también su salud. Cualquier otro beneficio es inútil, no obtendrá ningún beneficio. Tener 4-5 médicos en 1-2 apoyos es el camino a seguir.
- Geen hooi jeringa, por lo que cada golpe cuenta aquí. Site reduce a menos de 50 hp, to moverás más lento, incluso peor si te reduce a menos de 25 hp, tu pantalla puede comenzar a parpadear en rojo, afectando aún más tu ya mala visión (eso no siempre sucede ser ,podría fout). Así que evítalo a toda costa.
- Si te descubren, geen asustes. Apaga inmediatamente tu linterna y huye a algún lugar oscuro. Deberia perderte de vista si te alejaste del lugar donde the vio y eventualmente se calmará.
- Asegúrese de que su medidor de visibilidad se mantenga lo más bajo posible. Er is een keuze voor 99% van de mogelijkheden die er zijn om een menos te kiezen op de weg naar de camino.
Si bien puede sonar s $ distico, debe tratar de evitar el uso de una linterna a menos que esté buscando activamente las llaves. Het is mogelijk om problemen op te lossen die zich kunnen voordoen in de Verenigde Staten en in de Verenigde Staten om een volledig, volledig en absoluut probleem te voorkomen. - Hay un par de habitaciones económicas a tener en cuenta. Estos zoon Bar y Comedor. El Monstruo een veces puede aparecer en otro extremo de la habitación contigo, mientras buscas las llaves, sin ser consciente de su presencia. Tuve algunas carreras arruinadas exactamente por esta situación. Het is extreem moeilijk om fouten te voorkomen. Utilice el consejo n. ° 3 para evitarlo.
- Dit is de eerste keer dat er een roestig, meer waarschijnlijk is, samen met een andere achtergrond.
Mogelijkheden ubicaciones clave
Encontrarás las llaves en mesas, sillas, macetas, estanterias, sofás, chimenea [Pasillo], inodoros [Caballeros, Cuarto de Damas], lavabos [Caballeros, Cuarto de Damas] en incluso en el suelo. También estarán dentro de los cubos (rara vez, probablemente porque es demasiado obvio). Dit is een onderdeel van de mogelijkheden van de clave. Hay meer van de 10 mogelijkheden van clave para cada habitación.
Intenta mirar a tu alrededor incluso si encontraste un llave y especialmente si heeft een contrado un hacha o una llave dorada en lugar de un oxidada o metalica.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Killing Floor gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Onbekend. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.