Deze gids bevat de coördinaten voor alle startpunten van Kerbin, evenals instructies voor het teleporteren naar deze coördinaten.
Hoe te teleporteren op coördinaten?
- Open het cheatmenu door op Ctrl + Alt + F12 te drukken.
- Klik op het tabblad "Positie instellen".
- Vul de eerste drie regels in: "Breedtegraad", "Lengtegraad" en "Hoogte".
- Klik op de knop "Positie instellen".
Kerbin-startpunten
- Startplaats – “Boemerang”
- Breedtegraad: 45.289617194611
- Lengtegraad: 136.109992622809
- Lengte: 6
- Startplaats – “Startplaats in de woestijn”
- Breedtegraad: -6.56037922303961
- Lengtegraad: -143.950010445154
- Lengte: 6
- Lanceerplaats – “Vliegveld op het eiland”
- Breedtegraad: -1.52927834203497
- Lengtegraad: -71.8853057906082
- Lengte: 19
- Startplaats – “Startplaats in de baai”
- Breedtegraad: 3.74776382024622
- Lengtegraad: -72.2133504968084
- Lengte: 5
- Lanceerplaats - "Lanceringsplaats op een gletsjermeer"
- Breedtegraad: 73.5614620264832
- Lengtegraad: 84.2478087898329
- Lengte: 4
- Lanceerplaats - "Lanceerplaats in de krater"
- Breedtegraad: 8.3857718371924
- Lengtegraad: -179.697664128363
- Lengte: 3
- Startplaats – “Mahi-Mahi”
- Breedtegraad: -49.802341073473
- Lengtegraad: -120.765919048232
- Lengte: 5
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Kerbal Space Program gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Dzeo. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.