In deze gids laten we de stappen zien om alle prestaties in het spel Karambola te behalen.
Podiumangst en spinnenvreugde
- Om het proces te starten, klik je op de hoed naast Celery's voeten. Het is echter van cruciaal belang om geen interactie met de vensters te hebben voordat u met de kat communiceert, omdat hiervoor het spel opnieuw moet worden opgestart.
- Zodra de kat in de linkerbenedenhoek verschijnt, klikt u erop om verder te gaan.
- Vul de vensters in met behulp van de cijfers op de zijkanten om de puzzel te voltooien.
- Zorg ervoor dat alle ruimtes, behalve de bovenste middelste, gevuld en verlicht zijn.
Door deze stappen te volgen, zou je met succes de "Purr Joy" -prestatie moeten ontgrendelen.
- Om de volgorde te bepalen waarin u op de onderstaande vensters moet klikken, klikt u eerst op het blauwe venster in de linkerbovenhoek en let u op het geluid dat het produceert.
- Het geluid geeft de volgorde aan die u moet volgen. Klik eerst van boven naar beneden op de vensters in de linkerkolom en klik vervolgens van boven naar beneden op de vensters in de rechterkolom.
Door de bovengenoemde stappen te volgen, zou je de prestatie "Stage Fright" met succes moeten ontgrendelen.
Zoemend rond
- Begin door herhaaldelijk op de zeshoek te klikken totdat er een afbeelding van een bij wordt weergegeven.
- Zodra het bijenbeeld verschijnt, zie je drie zeshoeken die opnieuw moeten worden gerangschikt om de tweede bij te krijgen. Schud de posities van deze zeshoeken totdat je de tweede bij hebt onthuld.
- Nu moet je een laatste shuffle van de zeshoeken uitvoeren om de derde bij te krijgen. Pas de posities van de zeshoeken aan totdat je met succes de derde bij hebt onthuld.
Door de voorgaande stappen te voltooien, zou je nu met succes de prestatie "Buzzing Around" moeten ontgrendelen.
Nergens
- Klik om verder te gaan op het papier dat Ginger vasthoudt. U moet dan op de randen van het papier klikken om een cirkel te vormen. Volg deze volgorde: links, onder, rechts en boven. Door in de juiste volgorde op de randen te klikken, maakt u met succes de cirkelvorm.
- Vervolgens moet u elk van de vier vierkanten uitlijnen met de achtergrond. Door op de verschillende monden op Ginger's gezicht te klikken, verandert de positie van de vierkanten.
- Pas de vierkanten aan door de juiste mond te selecteren om ze in de juiste positie te brengen en uit te lijnen met de achtergrond.
Zodra je alle vierkanten met succes hebt uitgelijnd met de achtergrond, ontgrendel je de "Now & Here" -prestatie.
Zoete dromen
- Om verder te gaan, klik en sleep je de stengel van het gele object naar Pumpkin's hoofd.
- Om verder te gaan, klik je op de objecten die voorbij Pumpkin vliegen in de volgorde die wordt aangegeven door de symbolen onder Pumpkin. De juiste volgorde is: omhoog, omhoog, omlaag, omlaag, omlaag. Klik op elk object zoals het in de aangegeven volgorde verschijnt.
Door de verstrekte stappen met succes te volgen, zou je nu de "Sweet Dreams" -prestatie moeten ontgrendelen.
Schud het uit
- Draai de stok in Spruce Cone's hand zodat het water naar binnen druppelt.
- Kijk om verder te gaan naar de schors van de boom waar je de noten vindt die je nodig hebt om te spelen.
- De zwarte velden geven de specifieke noten aan die je op de kalimba moet spelen.
Door de bovenstaande stappen met succes te voltooien, zou je nu de prestatie "Shake It Out" moeten hebben ontgrendeld.
Een fruitband
- Klik op Kiwano's hoed om verder te gaan. Pak de lepel, want deze zal worden gebruikt om te communiceren met de items op tafel. Op elk item moet een bepaald aantal keren worden geklikt op basis van de items die op de schilderijen zijn afgebeeld.
- Klik één keer op het wijnglas, drie keer op het zoutvaatje en drie keer op de mok.
Door de bovengenoemde stappen te voltooien, heb je nu de prestatie "One Fruit Band" ontgrendeld.
Waarvoor te leven
- Ga verder door de kraanvogels in de weerspiegeling van het water uit te lijnen, zodat ze op één lijn liggen met de kraanvogels die erboven zijn geplaatst.
- Pas de posities van de gereflecteerde kraanvogels aan zodat ze overeenkomen met hun tegenhangers hierboven.
- Klik herhaaldelijk op Fennel's gezicht totdat de vogel verschijnt. Blijf op Fennel's gezicht klikken totdat de vogel wordt onthuld.
- Zodra de vogel verschijnt, klik je op de kat totdat de vogel naar de andere kant beweegt.
- Zoek op de achtergrond de lepel die de persoon vasthoudt en geef deze aan de kat.
- Klik een paar keer op de kat zodat deze de glazen fles raakt, waardoor een geluid ontstaat dat de vogel zal afschrikken.
Door de beschreven stappen met succes te voltooien, ontgrendel je nu de prestatie "Waar moet je voor leven".
Gedeelde taken
- Klik om verder te gaan op de paardebloemen in de aangegeven volgorde.
- Begin met Patisson en ga dan verder naar de Kleine Vriend, klik op zaadje voor zaadje op elke paardenbloem. Begin met het zaad dat op de afbeelding wordt aangegeven en volg de aangegeven richting.
Door de verstrekte instructies met succes te volgen, hebt u nu de prestatie "Gedeelde taken" bereikt.
Stijlvolle hoed
- Geef Karambola de pijp om door te gaan. Let dan op de sterren aan de hemel terwijl ze oplichten en klik erop in de volgorde waarin ze oplichten.
- Volg de volgorde van de verlichte sterren aan de hemel om verder te komen.
- Nu is het jouw taak om alle stukken zo te draaien dat de donkere ruimtes van de vrienden af wijzen. Pas elk stuk dienovereenkomstig aan door ze te draaien totdat de donkere gebieden uit de buurt van de vrienden zijn geplaatst.
Door de gegeven instructies met succes te voltooien, behaal je nu de prestatie "Stijlvolle hoed".
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Karambola gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door orthruz. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.